Δυνατός ο… θάνατος στο World of Darkness!
13:31 Τρίτη 20 ΣΕΠ 2011Οι παίκτες θα είναι σε θέση να… πεθάνουν στο World of Darkness, το επερχόμενο MMO της CCP! Όπως αποκάλυψε το στούντιο, στο παιχνίδι θα περιλαμβάνεται ένα Torpor σύστημα το οποίο θα δύναται να αφήσει εκτός παιχνιδιού για ορισμένο χρονικό διάστημα ανθρώπους και βαμπίρ που… τα τινάζουν in-game! Όλοι δε οι χαρακτήρες θα ξεκινούν το παιχνίδι ως άνθρωποι, ωστόσο θα έχουν τη δυνατότητα να γίνουν βαμπίρια στην πορεία. Όσοι μάλιστα με τη συμπεριφορά τους προσβάλλουν ή χαλούν την εμπειρία των άλλων, θα τιμωρούνται βάσει ενός δεύτερου συστήματος, του Humanity, το οποίο θα τους κόβει πόντους και θα τους καθιστά πιο ευάλωτους στις επιθέσεις των άλλων παικτών. Ο τίτλος θα τρέχει κατ’ αρχάς σε έναν ενιαίο server για όλο τον πλανήτη και αναμένεται να κυκλοφορήσει στην καλύτερη περίπτωση εντός του 2012.
-
14:20 20.09.11 Sir Pretender ΞενέρωμαΔηλαδή αν εγώ που έχω φτάσει τάδε level -και άρα θεωρούμαι «έμπειρος» παίκτης- πεθάνω, και έχω μία ώρα διαθέσιμη για να παίξω, και πρέπει να περιμένω κάνα μισάωρο, τι θα κάνω; Θα δω τον Ονούρ ή ό,τι άλλο παίζει; -
-
14:39 20.09.11 Kujitenga RE: RE: ΞενέρωμαΑν είσαι high-lvl έμπειρος παίχτης θα έπρεπε να είσαι πιο προσεκτικός,εμένα μια χαρά μου φαίνεται αυτό το σύστημα. -
16:14 20.09.11 OxidE χωρίς τίτλοΕμένα πάλι μου ακούγεται αηδία.Αυτο που λέει ο Πέτρος,αν μπώ να παίξω για καμια ώρα και πεθάνω θα πρέπει να περιμένω χωρίς λόγο για να ξαναπαίξω?Θα μπορούσε να βρεθεί κάποιος άλλος τρόπος για να είμαστε πιο προσεκτικοί..





γίνε μέλος για να σχολιάσεις