θέματα

Gaming Events στην Ελλάδα

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου

Η βιομηχανία του gaming εξελίσσεται διαρκώς. Από το χομπίστικο κλίμα που επικρατούσε τη δεκαετία του ’80, η videogames industry έχει μετατραπεί σε πίστα στην οποία «χορεύουν» εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια με τον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών να συναγωνίζεται επάξια πλέον εκείνους της μουσικής και του κινηματογράφου.

Από τα πρώτα χρόνια ύπαρξης της βιομηχανίας των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, η διοργάνωση events και λοιπών εκδηλώσεων απέκτησε τεράστια σημασία. Αρχικά τα διάφορα festivals έδιναν την ευκαιρία σε ανθρώπους που μοιράζονταν τα ίδια ενδιαφέροντα και κυρίως το ίδιο πάθος για τα videogames να βρεθούν όλοι μαζί, να ενημερωθούν για τα νέα του χώρου και να συζητήσουν για αυτόν, σε μια εποχή που η επικοινωνία ήταν αρκετά δύσκολη και χρονοβόρα δεδομένης της ανυπαρξίας του internet. Με τον καιρό οι gamers έμαθαν να ενημερώνονται τόσο από τον ειδικό γραπτό Τύπο όσο και από τα διάφορα videogames’ sites. Τα διάφορα gaming events ωστόσο δεν έχασαν τη λάμψη τους, ίσα-ίσα μάλιστα που εξελίχθηκαν σε ατραξιόν για τον χώρο.

Οι εταιρείες έβλεπαν και βλέπουν τις εκθέσεις και τα festivals που διοργανώνονται ένθεν κακείθεν ως μία πρώτης τάξεως ευκαιρία να έρθουν πιο κοντά με τους φαν τους και κυρίως να προωθήσουν τα προϊόντα και τις υπηρεσίες τους. Μολονότι ορισμένες εξ’ αυτών προτίμησαν και προτιμούν τη διοργάνωση αποκλειστικών events, τα φώτα της δημοσιότητας –και το ενδιαφέρον του κόσμου- εστιάζονται στα μεγάλα gaming shows τα οποία κοσμούν με την παρουσία τους οι μεγαλύτεροι publishers και developers του σύγχρονου gaming.

Το London Games Festival αποτελεί ίσως ό,τι πιο κοντά στον χαρακτηρισμό του «πολιτισμικού φεστιβάλ» στην Ευρώπη.

Φύγε εσύ, έλα εσύ

Αν και τα σχετικά με τη βιομηχανία ποσά που ακούγονται τα τελευταία χρόνια είναι ιλιγγιώδη, το μόνο για το οποίο δε μπορούν να κατηγορηθούν οι εταιρείες είναι για σπατάλες. Η επιβίωση καθίσταται πλέον ιδιαίτερα δύσκολη και ως εκ τούτου, ο περιορισμός των εξόδων αποτελεί πρωτεύοντα κανόνα διαβίωσης για κάθε publisher ή developer που θέλει να έχει μέλλον στον χώρο. Όσο πιο μεγάλο και «λαμπερό» είναι ένα event, τόσα περισσότερα χρήματα θα στοιχίσει σε μία εταιρεία η συμμετοχή της σε αυτό. Έτσι, ουκ ολίγες φορές έχουν παρατηρηθεί φαινόμενα «μαρασμού» διάφορων μεγάλων festivals τα οποία είτε συρρικνώθηκαν είτε έπαψαν να υφίστανται, ακριβώς διότι οι εταιρείες έχασαν το ενδιαφέρον τους γι’ αυτά.

Η ιστορία μας έχει διδάξει πως όταν ένα μεγάλο event αποδημήσει εις Κύριον, ένα άλλο έρχεται για να πάρει τη θέση του. Αυτή τη στιγμή οι πλέον γνωστές εκδηλώσεις videogames σε παγκόσμιο επίπεδο είναι η Ε3 (ή έστω ότι απέμεινε από αυτή), η Games Convention της Λειψίας (και από φέτος GAMESCom. της Κολωνίας), το Tokyo Game Show και το London Games Festival συν τα events των εταιρειών (BlizzCon, Ubidays, Blizzard WWI κλπ). Πέραν αυτών φυσικά υπάρχουν δεκάδες άλλες εκδηλώσεις μικρότερου βεληνεκούς που διοργανώνονται σε όλα τα μήκη και πλάτη του πλανήτη, οι οποίες μπορεί μεν να μην διαθέτουν τις αποκλειστικότητες και τα «λαυράκια» των μεγάλων, προσφέρουν ωστόσο μια καλή ευκαιρία στις εταιρείες για προβολή και στους gamers να ενημερωθούν από πρώτο χέρι για τα τεκταινόμενα στον χώρο.

Τα Golden Joystick Awards αποτελούν το καλύτερο παράδειγμα σχετικά πως μπορεί κανείς να συνδυάσει τη γκλαμουριά με τα videogames.
κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις