hands-on
tags: World of Warcraft: Mists of Pandaria, PC, MMORPG, MMO, Blizzard
Οφείλω να ομολογήσω πως για πολύ καιρό θεωρούσα πως η σχέση μου με το World of Warcraft είχε οριστικά τελειώσει αφού το απογοητευτικό κατά την άποψή μου Burning Crusade ήταν αρκετό για να εξανεμίσει το όποιο ενδιαφέρον μου είχε απομείνει για το MMO της Blizzard. Η μοίρα και το byteme όμως είχαν άλλα σχέδια για μένα αφού οι περασμένες βδομάδες με βρήκαν να ξοδεύω τον χρόνο μου στον κόσμο της Pandaria στο τελευταίο expansion του WoW. Άξιζε;
περισσότερα ⇒
tags: Warhammer Online: Wrath of Heroes, Warhammer, PC, MOBA, MMO
Μπαίνοντας για πρώτη φορά στην open beta του Warhammer Online: Wrath of Heroes, πρέπει να ομολογήσω πως δεν ήξερα τι ακριβώς να περιμένω. Από την μία όλα γύρω από αυτό το spin off του (free to play πλέον) Age of Reckoning, φωνάζουν «MOBA» (Massive Online Battle Arena - ή αν προτιμάτε κλώνο του DotA ή του League of Legends) αφού η βασική ιδέα μοιάζει να είναι η ίδια: επιλέγουμε έναν από τους διαθέσιμους ήρωες του παιχνιδιού και μαζί με πέντε άλλους συμπαίκτες μας, ριχνόμαστε στην μάχη ενάντια σε δύο άλλες ομάδες με σκοπό την επικράτηση. Ο κάθε χαρακτήρας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα έτσι αναλόγως και του τρόπου παιχνιδιού του κάθε παίκτη, στο τέλος της ημέρας όλοι θα επιλέξουν αυτόν που τους εκφράζει καλύτερα.
περισσότερα ⇒
tags: X360, Ubisoft, Tommy Jacob, Tom Clancy, tactical shooter, Stuart White, squad based, PS3, PC, multiplayer, Ghost Recon: Future Soldier, Ghost Recon, FPS, Evan Champlin
Πριν από κάνα-δυο βδομάδες, έτυχε (ταχα μου…) να πέσει το μάτι μου πάνω σε ένα βίντεο που παρουσίαζε μια πτυχή του multiplayer από το επερχόμενο Ghost Recon: Future Soldier. Το εν λόγω video, έτυχε να «μοιραστεί» επίσης από έναν εκ των «φίλων» μου στο Facebook ο οποίος, σχολιάζοντας παράλληλα, ανέφερε ότι «επιτέλους έφτασε η ώρα» που οι φαν των Call of Duty, Battlefield και όλων των άλλων εφάμιλλων παιχνιδιών θα μάθουν πως πρέπει να είναι τα πραγματικά μιλιταριστικά shooters.
περισσότερα ⇒
tags: X360, Ubisoft, PS3, PC, multiplayer, Massive Entertainment, FPS, Far Cry 3, Daniel Berlin
Τη Δευτέρα το byteme ήταν προσκεκλημένο της Ubisoft στο event της για το Far Cry 3 στο Λονδίνο και μιας που είχα καιρό να επισκεφθώ τα… πάτρια και τιμημένα εδάφη της Γηραιάς Αλβιόνας εκτός Χίθροου, είπα να πάρω την αποκλειστικότητα απ' τον Χαλκίδη που έχει κάνει πλέον τη διαδρομή Νιουκάστλ - Λονδίνο κάτι σαν Παγκράτι - Κολιάτσου και να πεταχτώ μια βόλτα μέχρι τη βρετανική πρωτεύουσα -ο καιρός στην οποία κατά την παραμονή μου εύκολα ανταγωνιζόταν αυτόν της Αθήνας!
περισσότερα ⇒
tags: Guild Wars 2, MMO, PC, ArenaNet
Το Σαββατοκύριακο που μας πέρασε το πέρασα παρέα με τη beta του Guild Wars 2, ενός από τους πλέον αναμενόμενους τίτλους της χρονιάς που διανύουμε. Στην έκδοση αυτή μπόρεσα να επιλέξω και να δω τις τρεις από τις πέντε φυλές του παιχνιδιού. Τους Charr, τερατόμορφα πλάσματα με έφεση στην τεχνολογία που θυμίζουν κάτι μεταξύ τίγρης και… αγελάδας, τους Humans (καμία έκπληξη εδώ) και τους Norn, οι οποίοι αν και φέρουν ανθρώπινα χαρακτηριστικά είναι ογκωδέστεροι και φανερά εμπνευσμένοι από τους Βίκινγκ όσον αφορά στο παραστατικό τους. Στις κλάσεις από την άλλη δεν υπήρχε κανένας περιορισμός στην beta. Αν και πειραματίστηκα αρκετά δημιουργώντας μερικούς διαφορετικούς χαρακτήρες, στο τέλος λόγω και του περιορισμένου χρόνου που είχα, αποφάσισα να επικεντρωθώ σε έναν human elementalist, μία κλάση που αρέσκεται να χρησιμοποιεί ξόρκια βασισμένα στα τέσσερα βασικά στοιχεία της φύσης,: φωτιά, αέρα, νερό και γη (η καρδιά λείπει και θα μας κατέβαινε ο Captain Planet :P). Κάθε φυλή ξεκινάει από την δική της περιοχή και μετά από ένα εισαγωγικό βίντεο και ένα quest-πρόλογο που μας βάζει στο κατάλληλο κλίμα, αφηνόμαστε ελεύθεροι στον κόσμο του παιχνιδιού.
περισσότερα ⇒
tags: Total War Shogun 2: Fall of the Samurai, Total War, strategy, Creative Assembly, PC
Την κυκλοφορία του Total War: Shogun 2, ακολούθησαν (ως αναμενόταν) οι κυκλοφορίες διάφορων DLC για το παιχνίδι, τα οποία αφορούσαν κυρίως στην προσθήκη νέων φυλών ή μονάδων. Το πιο περιεκτικό DLC ήταν το Rise of the Samurai, το οποίο μας ταξίδευε 400 χρόνια πριν από την εποχή του Shogun 2. Εμμένοντας στο δημοφιλές γεωπολιτικό σκηνικό της Ιαπωνίας, η πάντα φιλόδοξη Creative Assembly θα μας προσφέρει τον Μάρτιο το stand alone expansion του Shogun 2, το οποίο ακούει στο όνομα Fall of the Samurai. Χάρη στη Zegetron αποκτήσαμε εγκαίρως την preview έκδοση του παιχνιδιού (πράγμα σπάνιο, δυστυχώς), οπότε θα μπορέσουμε να σας προϊδεάσουμε για το τι να περιμένετε για το παιχνίδι πριν το τερματίσετε.
περισσότερα ⇒
tags: X360, Radical Entertainment, PS3, Prototype 2, PC, Activision, action
Πριν λίγες ημέρες είχατε την ευκαιρία να διαβάσετε τη συνέντευξη που πήραμε από τον Dave Fracchia, Studio VP της Radical Entertainment, σχετικά με το Prototype 2. Στο ίδιο event που διοργάνωσε η Activision στο Λονδίνο, το byteme παρακολούθησε και μια εκτενή παρουσίαση του παιχνιδιού από τους ανθρώπους της Radical, ενώ είχαμε τη δυνατότητα και να το τεστάρουμε με την ησυχία μας. Δείτε λοιπόν παρακάτω τι μας ετοιμάζει η Radical με τη συνέχεια του επιτυχημένου τίτλου της...
περισσότερα ⇒
tags: I Am Alive, Ubisoft, PS3, X360, Αποκάλυψη
Έχετε διαβάσει τον Δρόμο; Το μυθιστόρημα του Κόρμακ ΜακΚάρθι (από τους πλέον ζοφερούς σύγχρονους Αμερικανούς συγγραφείς) προσφέρει μια από τις πιο συγκλονιστικές μετα-αποκαλυπτικές ιστορίες που μπορείτε να βρείτε σε ράφι βιβλιοπωλείου η οποία μεταφέρθηκε αξιοπρεπώς στο σινεμά το 2009. Είναι άγνωστο το κατά πόσο η αρχική ιδέα για το I Am Alive ήταν όντως εμπνευσμένη από το βιβλίο και την ταινία (πιθανόν να μην το μάθουμε ποτέ), το τωρινό παιχνίδι όμως κοιτάζει ξεκάθαρα προς το δημιούργημα του ΜακΚάρθι.
περισσότερα ⇒
tags: X360, Tekken, Street Fighter X Tekken, Street Fighter, PS3, fighting, Capcom
Κι ενώ μένουν μερικές εβδομάδες (βασικά ένας μήνας νταν είναι, τώρα που το βλέπω) ακόμα μέχρι το λανσάρισμα του Street Fighter X Tekken, έφτασε στο byteme μια preview έκδοση του παιχνιδιού, οπότε εκμεταλλευόμενος το γεγονός ότι αυτόν τον καιρό ο Φωκίωνας πήζει ασύστολα, ε, είπα να βρω λίγο χρόνο να ρίξω μια πρώτη ματιά στο παιχνίδι στην οποία θα πρέπει να αρκεστείτε μέχρι ο μάστορας του είδους ΦΧ να μας/σας δώσει τα φώτα του.
περισσότερα ⇒
tags: ζόμπι, X360, Slant Six Games, Resident Evil: Operation Raccoon City, Resident Evil, PS3, PC, Capcom
Τα hands-on (και όχι previews, όπως έχουμε εξηγήσει στο παρελθόν) έχουν έναν πολύ συγκεκριμένο στόχο: να μεταδώσουν στον αναγνώστη τις πρώτες εμπειρίες ενός συντάκτη από ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Δεν είναι τόσο αναλυτικά όσο τα reviews αφού δεν βασίζονται στις τελικές εκδόσεις των τίτλων, ωστόσο είναι τόσο περιεκτικά όσο χρειάζεται προκειμένου να εξηγήσουν στον αναγνώστη τι να περιμένει –και τι όχι- από το τάδε παιχνίδι που έρχεται. Έτσι λοιπόν και το συγκεκριμένο hands-on, προσφορά του byteme, έρχεται να σας ξεκαθαρίσει το εξής: το Resident Evil: Operation Raccoon City δεν είναι Resident Evil.
περισσότερα ⇒


