hands-on
tags: Total War Shogun 2: Fall of the Samurai, Total War, strategy, Creative Assembly, PC
Την κυκλοφορία του Total War: Shogun 2, ακολούθησαν (ως αναμενόταν) οι κυκλοφορίες διάφορων DLC για το παιχνίδι, τα οποία αφορούσαν κυρίως στην προσθήκη νέων φυλών ή μονάδων. Το πιο περιεκτικό DLC ήταν το Rise of the Samurai, το οποίο μας ταξίδευε 400 χρόνια πριν από την εποχή του Shogun 2. Εμμένοντας στο δημοφιλές γεωπολιτικό σκηνικό της Ιαπωνίας, η πάντα φιλόδοξη Creative Assembly θα μας προσφέρει τον Μάρτιο το stand alone expansion του Shogun 2, το οποίο ακούει στο όνομα Fall of the Samurai. Χάρη στη Zegetron αποκτήσαμε εγκαίρως την preview έκδοση του παιχνιδιού (πράγμα σπάνιο, δυστυχώς), οπότε θα μπορέσουμε να σας προϊδεάσουμε για το τι να περιμένετε για το παιχνίδι πριν το τερματίσετε.
περισσότερα ⇒
tags: X360, Radical Entertainment, PS3, Prototype 2, PC, Activision, action
Πριν λίγες ημέρες είχατε την ευκαιρία να διαβάσετε τη συνέντευξη που πήραμε από τον Dave Fracchia, Studio VP της Radical Entertainment, σχετικά με το Prototype 2. Στο ίδιο event που διοργάνωσε η Activision στο Λονδίνο, το byteme παρακολούθησε και μια εκτενή παρουσίαση του παιχνιδιού από τους ανθρώπους της Radical, ενώ είχαμε τη δυνατότητα και να το τεστάρουμε με την ησυχία μας. Δείτε λοιπόν παρακάτω τι μας ετοιμάζει η Radical με τη συνέχεια του επιτυχημένου τίτλου της...
περισσότερα ⇒
tags: I Am Alive, Ubisoft, PS3, X360, Αποκάλυψη
Έχετε διαβάσει τον Δρόμο; Το μυθιστόρημα του Κόρμακ ΜακΚάρθι (από τους πλέον ζοφερούς σύγχρονους Αμερικανούς συγγραφείς) προσφέρει μια από τις πιο συγκλονιστικές μετα-αποκαλυπτικές ιστορίες που μπορείτε να βρείτε σε ράφι βιβλιοπωλείου η οποία μεταφέρθηκε αξιοπρεπώς στο σινεμά το 2009. Είναι άγνωστο το κατά πόσο η αρχική ιδέα για το I Am Alive ήταν όντως εμπνευσμένη από το βιβλίο και την ταινία (πιθανόν να μην το μάθουμε ποτέ), το τωρινό παιχνίδι όμως κοιτάζει ξεκάθαρα προς το δημιούργημα του ΜακΚάρθι.
περισσότερα ⇒
tags: X360, Tekken, Street Fighter X Tekken, Street Fighter, PS3, fighting, Capcom
Κι ενώ μένουν μερικές εβδομάδες (βασικά ένας μήνας νταν είναι, τώρα που το βλέπω) ακόμα μέχρι το λανσάρισμα του Street Fighter X Tekken, έφτασε στο byteme μια preview έκδοση του παιχνιδιού, οπότε εκμεταλλευόμενος το γεγονός ότι αυτόν τον καιρό ο Φωκίωνας πήζει ασύστολα, ε, είπα να βρω λίγο χρόνο να ρίξω μια πρώτη ματιά στο παιχνίδι στην οποία θα πρέπει να αρκεστείτε μέχρι ο μάστορας του είδους ΦΧ να μας/σας δώσει τα φώτα του.
περισσότερα ⇒
tags: ζόμπι, X360, Slant Six Games, Resident Evil: Operation Raccoon City, Resident Evil, PS3, PC, Capcom
Τα hands-on (και όχι previews, όπως έχουμε εξηγήσει στο παρελθόν) έχουν έναν πολύ συγκεκριμένο στόχο: να μεταδώσουν στον αναγνώστη τις πρώτες εμπειρίες ενός συντάκτη από ένα συγκεκριμένο παιχνίδι. Δεν είναι τόσο αναλυτικά όσο τα reviews αφού δεν βασίζονται στις τελικές εκδόσεις των τίτλων, ωστόσο είναι τόσο περιεκτικά όσο χρειάζεται προκειμένου να εξηγήσουν στον αναγνώστη τι να περιμένει –και τι όχι- από το τάδε παιχνίδι που έρχεται. Έτσι λοιπόν και το συγκεκριμένο hands-on, προσφορά του byteme, έρχεται να σας ξεκαθαρίσει το εξής: το Resident Evil: Operation Raccoon City δεν είναι Resident Evil.
περισσότερα ⇒
tags: X360, Tecmo Koei, PS3, Ninja Gaiden 3, action
Το Ninja Gaiden 3 το ‘χα δει πρώτη φορά στη gamescom του καλοκαιριού (στην press area της THQ, ντόινγκ!) και θυμάμαι, αυτό που μου ‘χε κάνει εντύπωση στην παρουσίασή του, ήταν η συγκινητική προσπάθεια των ανθρώπων της Team Ninja να πείσουν εμένα και τους λοιπούς εκπροσώπους των media ότι το παιχνίδι θα ‘χε και πλοκή, σενάριο, μπλα-μπλα, κάτι άλλο τέλος πάντων εκτός από ανελέητο ξύλο και τόνους αίματος. Προφανώς χαζεύοντας το παιχνίδι τότε δεν διαπίστωσα κάτι τέτοιο, κάτι που επαναλήφθηκε και τώρα που πήρα στα χέρια μου την preview έκδοσή του.
περισσότερα ⇒
tags: The Settlers, strategy, PC, browser games, Ubisoft
Η σειρά Settlers αποτελεί αναμφισβήτητα μια από τις πιο διαχρονικές μπράντες της τελευταίας εικοσαετίας (1993-2012) στον χώρο των παιχνιδιών στρατηγικής και του resource management. Η τελευταία υλοποίησή, το Settlers Online, επιχειρεί να μεταφέρει το κλίμα του παιχνιδιού στους browsers των υπολογιστών και των φορητών συσκευών μας, προσφέροντας καινούργιες προοπτικές ανάπτυξης, αξιοποιώντας παράλληλα τα οφέλη της κοινωνικής δικτύωσης. Τιμώντας την μακροχρόνια παράδοσή του, το Settlers Online είναι φτιαγμένο με τέτοιο τρόπο ώστε να μην ξενίσει τους σκληροπυρηνικούς οπαδούς του αλλά να είναι θελκτικό για τους νέους παίκτες που θα αποφασίσουν να του δώσουν μια ευκαιρία. Άλλωστε η λογική του είναι εξαιρετικά απλή. Και το καλύτερο; Είναι δωρεάν!
περισσότερα ⇒
tags: X360, PS3, Capcom, beat em up, Asuras Wrath
Η αλήθεια είναι πως χαζεύοντας τα διάφορα βίντεο του Asura’s Wrath που κυκλοφορούσαν στο διαδίκτυο, δεν είχα πολυκαταλάβει τι ακριβώς έπαιζε με το παιχνίδι. Χρειάστηκε να πέσει στα χέρια μου η preview έκδοση του τίτλου της Capcom προκειμένου να σχηματίσω μια πρώτη, ιδίαν άποψη για το ποιόν του. Πρόκειται, που λέτε, για ένα beat ‘em up με αισθητική που παραπέμπει εν μέρει σε anime. Η ιστορία του Asura’s Wrath διαδραματίζεται σε ένα φανταστικό σύμπαν. Πρωταγωνιστής είναι ο Asura, ένας τύπος που κατηγορείται για ένα έγκλημα που δεν διέπραξε ποτέ και παράλληλα ψάχνει να βρει την απαχθείσα κόρη του. Και για τον λόγο αυτό έχει νεύρα. Πολλά νεύρα.
περισσότερα ⇒
tags: αποκλειστικό PS3, Saint Seiya: Sanctuary Battle, PS3, Namco Bandai, Dimps, anime
Το Saint Seiya: Sanctuary Battle είναι ένα απ’ αυτά τα παιχνίδια που πέφτουν στα χέρια μου χωρίς να ‘χω ακούσει τίποτα απολύτως για δαύτα. Ούτε καν τον τίτλο τους! Για την ακρίβεια, προφέροντας αυτόν του συγκεκριμένου, το πρώτο πράγμα που μου ‘ρθε κατά νου ήταν ένα σούπερ τραγουδάκι που αποτέλεσε και το soundtrack του Inside Man –αν δεν έχετε δει παρεμπιπτόντως την ταινία, σας τη συστήνω παρ’ αυτά.
περισσότερα ⇒
tags: Valve, PC, MOBA, DotA 2, αποκλειστικό PC, beta, DotA
Η γιαγιά μου λέει κάτι πολύ σοφό: τα MOBA games είναι σαν τον μουσακά, έτσι και σου πετύχει η μπεσαμέλ, καθάρισες. Έτσι και στη Valve δεν είναι ηλίθιοι. Βλέποντας από τη μία τη Riot να έχει θησαυρίσει με το League of Legends παίρνοντας την ιδέα της DotA και πηγαίνοντάς την ένα βήμα μπροστά, και από την άλλη το «θηρίο» που ακούει στο όνομα Blizzard να ξυπνάει, ετοιμάζοντας τη Blizzard DOTA, με άλλα λόγια τη δικιά του εκδοχή του δημοφιλούς mod του Warcraft 3 (με χαρακτήρες από τα διάφορα franchises της), ο Gabe Newell και η παρέα του αποφάσισαν πως έπρεπε να δραστηριοποιηθούν και να προσφέρουν κάτι αλλιώτικο απ’ τους ανταγωνιστές τους. Τι; Μα φυσικά ό,τι ακριβώς λάτρεψαν οι φαν του «αθλήματος» στην πρώτη DotA! Εμπρός πίσω!
περισσότερα ⇒

