θέματα

Ταξιδεύοντας στον κόσμο του Skyrim

του Νότη "Olorin" Χαλκίδη

Με το που ολοκληρώθηκε χθες η συνέντευξη Τύπου της Nintendo, τα πόδια μου πήραν φωτιά κι αυτό διότι το πρώτο μου ραντεβού ήταν με τη Bethesda ακριβώς με την έναρξη της πρώτης μέρας της Ε3. Καθ’ ότι λοιπόν δεν ήξερα αν στη Δυτική Ακτή των ΗΠΑ ισχύει το… «ακαδημαϊκό τέταρτο» προσπάθησα να είμαι όσο το δυνατόν συνεπέστερος στο ραντεβού μου, αφού κρίνοντας από τη διάρκειά του θα είχα κάμποσα παιχνίδια να δω.

Δεν χρειάστηκε να περάσει πολλή ώρα αφότου μπήκα στον ειδικά διαμορφωμένο χώρο όμως, μέχρι να καταλάβω πως οι άνθρωποι της Bethesda είχαν σκοπό να εξαντλήσουν όλη την υπόλοιπη ώρα μιλώντας για ένα και μόνο παιχνίδι (που τυγχάνει να ‘ναι και η μεγαλύτερη κυκλοφορία τους, ίσως, τους επόμενους μήνες -αν κρίνει κανείς κι απ' τη διαφημιστική προβολή...), το Skyrim. Έτσι λοιπόν, καθίσαμε στις αναπαυτικές καρεκλίτσες μας και πήραμε μια γεύση από το πέμπτο παιχνίδι της σειράς The Elder Scrolls σε μια παρουσίαση που κράτησε μία ολόκληρη ώρα!

Ο κόσμος στο Skyrim είναι μακράν από τους πλέον ζωντανούς που έχω δει στην... καριέρα μου ως gamer. Ποτέ το να παρατηρείς τους NPC να κάνουν τη ζωή τους δεν είχε τόσο ενδιαφέρον.

Το Skyrim έτρεχε σε Xbox 360 για τις ανάγκες της παρουσίασης και τα όσα είδα, τουλάχιστον από αισθητικής πλευράς, με ικανοποίησαν στο ακέραιο. Αρχικά περιπλανηθήκαμε για λίγο στον κόσμο του παιχνιδιού προκειμένου να διαπιστώσουμε ότι τα περιβάλλοντα απλά δεν παίζονται! Ο καιρός είναι δυναμικός με εναλλαγές που μπορεί να συμβούν ανά πάσα στιγμή, έχοντας επίδραση στα γραφικά και όχι μόνο. Όταν επισκεφθήκαμε ένα χωριό, αυτό έσφυζε από ζωή με τον κόσμο να… ζει κανονικά τη ζωή του. Άνδρες, γυναίκες, παιδιά και ζώα πήγαιναν πέρα-δώθε ενώ όταν είδα άλογα, δεν μπόρεσα να κρατηθώ και ρώτησα αν θα υπάρχει πανοπλία, για να εισπράξω την πληρωμένη απάντηση: «Ναι, θα υπάρχει και θα κοστίζει $500»!

Εν συνεχεία οι δημιουργοί του παιχνιδιού μας έδειξαν κάτι από μάχη. Τα spells εκτός από εντυπωσιακά είναι και ιδιαίτερα αποτελεσματικά ακόμα και από τα χαμηλά levels –στο demo, ο παίκτης «έριξε» ένα dominate-like spell σε έναν φρουρό και αυτός στράφηκε εναντίον ενός συναδέλφου του, τον οποίο και έριξε από το παράθυρο (!) του πύργου όπου και βρίσκονταν! Το interface μου φάνηκε αρκετά λειτουργικό –και πλούσιο- απεικονίζοντας πλήρως τη δουλειά που έχουν κάνει οι άνθρωποι της Bethesda στο κομμάτι αυτό. Για κάποιον λόγο μου άρεσαν πάρα πολύ και οι χάρτες στο παιχνίδι ενώ αν και πρωτότυπος, ο τρόπος που απεικονίζονται τα skill trees στο Skyrim (σαν αστερισμός) δεν ξέρω εν τέλει πόσο θα βολέψει τους παίκτες. Όσο περισσότερο χρησιμοποιούν εκείνοι τα skills τους πάντως, τόσο ταχύτερα θα ανεβαίνουν αυτά.

Μάγος ή Fighter; Το Skyrim δίνει τη λύση στο αιώνιο δίλημμα!

Το παιχνίδι θα υποστηρίζει δύο προοπτικές (πρώτου και τρίτου προσώπου) με αυτή πρώτου προσώπου ωστόσο να είναι και η κύρια. Οι συνδυασμοί στα όπλα είναι πάμπολλοι αφού εκτός από διαφορετικό τύπο όπλων, θα μπορεί κανείς να έχει εξοπλισμένη ασπίδα ή και ξόρκι. Στο playthrough που παρακολουθήσαμε, ήρθαμε πρόσωπο με πρόσωπο με αρκετούς μεγάλους σε μέγεθος εχθρούς, όπως ένα μαμούθ κι έναν γίγαντα, ενώ ειδική μνεία πρέπει να γίνει στους δράκους που αποτελούν ένα είδος mini-bosses. Οι ενέργειές τους μόνο scripted δεν είναι, οι ίδιοι ήταν μεγαλοπρεπέστατοι ενώ όταν κατερρίφθη ένας εξ’ αυτών, το έδαφος κάτω απ’ τα πόδια μου σείστηκε –στην κυριολεξία!

Η πρώτη μου επαφή με το Skyrim υπήρξε αν μη τι άλλο εντυπωσιακή με τις εντυπώσεις που αποκόμισα από την παρουσίασή του να είναι θετικές. Έχω δε την αίσθηση πως κάποιος που «έλιωσε» το Oblivion, δεν γίνεται να μη λατρέψει και το Skyrim -το τελευταίο άλλωστε αποτελεί πνευματικό διάδοχο του πρώτου. Για ασφαλή συμπεράσματα πάντως, υπομονή ως τις 11 Νοεμβρίου (11/11/11) που θα κυκλοφορήσει σε PC, PS3 και Xbox 360.

 

13 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
nilo
13:23 08.06.11 nilo Λιώνω!
Αρέσκω λέμε!

luffy
13:36 08.06.11 luffy πείτε αλήθεια
Ελάτε τώρα. Όσο καλό και να λέτε ότι είναι το The Witcher 2... το Skyrim δεν θα πάρει την σκυτάλη του καλύτερου RPG της χρονιάς? :P

One to Obey
13:36 08.06.11 One to Obey Todd
Με λίγα λόγια στην είπε ο Todd. Έπρεπε να του την έλεγες και εσύ όμως.
Εν τέλει με το lore τι έγινε πόσο το πετσοκόψανε?

Κλείνω με το κλασσικό

SKYRIM SKYRIM SKYRIM

other_reality
13:40 08.06.11 other_reality Τουλάχιστον
Γλύτωσα την αναβάθμιση στο PC. Γι'αυτό την ετοίμαζα αλλα απότι φαίνεται Ps3, 50άρα και καλό χειμώνα...

cristoval
13:54 08.06.11 cristoval Αρκετές οι υποψηφιότητες
...καθότι έρχεται και το Dark Souls

cloud
14:02 08.06.11 cloud ...
Δεν υπάρχουν λόγια για αυτό το παιχνίδι..
Απλά απίστευτο!!

Και ρε παιδιά βάλετε κανένα πιο πρόσφατο βίντεο... Άσχετα αν λέει Ε3, αυτό είχε παρουσιαστεί εδώ και κάτι μήνες!

Dismiss
14:26 08.06.11 Dismiss Μωρέ ο κόσμος πηγαίνει πέρα-δώθε...
...κάνει τίποτα άλλο, όμως; Ξέρεις, όπως έκανε στο Gothic πριν από δέκα (;) χρόνια.

One to Obey
15:20 08.06.11 One to Obey RE: Μωρέ ο κόσμος πηγαίνει πέρα-δώθε...
Κοίτα λογικά βελτιλωθηκε σε σχέση με το Oblivion όπου ο κόσμος είτε έκανε κάποια δουλειά είτε τον έπαιεεε κουβέντιαζει 2-3 φήμες όλοι μέρα τον κάθε περαστικό.

paokman
14:44 08.06.11 paokman Εντυπωσιακό!
Εντυπωσιακό φαίνεται! Αλλά, περιμένω να το πιάσω στα χέρια μου και μετά να κρίνω!

Nikos1451
20:45 08.06.11 Nikos1451 Διάβασα
καλά; Θα έχει παιδιά npcs; Επειδή δεν έχω παίξει τα Elder Scrolls που προηγήθηκαν του Morrowind μπορεί κανείς να με πληροφορήσει για το αν υπήρχαν παιδιά στα προηγούμενα παιχνίδια της Bethesda;

Γιατί αν όχι μιλάμε για αρκετά μεγάλη αλλαγή, τουλάχιστον για μένα. Ρε μπας και επηρεάστηκαν από το Fallout 3;(ελπίζω εδώ τα παιδιά να μην είναι unψόφαble)

Kujitenga
21:50 08.06.11 Kujitenga RE: Διάβασα
Δεν υπήρχαν παιδιά σε κανένα elder scrolls για να μην μπορείς να τα σκοτώσεις,οπότε λογικά ναι,θα είναι unψόφαble

Olorin
05:57 09.06.11 Olorin RE: RE: Διάβασα
Ναι, μας το διευκρίνισαν, δεν μπορείς να τα σκοτώσεις...

Ezio
22:25 08.06.11 Ezio Από...
...βάθος στο gameplay και στα RPG στοιχεία του λέει τιποτά ή το πετσόκοψαν ακόμα περισσότερο και έγινε πιο "κονσολέ" απο το Oblivion που ήταν πιο πολύ από το Morrowind που ήταν πιο πολύ από το Daggerfall; Καλά από lore δεν έχω την παραμικρή ελπίδα αλλά αυτό θα το δούμε μόνο όταν φτάσουμε τουλάχιστον στα μισά του βασικού quest για να κρίνουμε σωστά και δίκαια. Τουλάχιστον ελπίζω στην καλύτερη να είναι όπως το Oblivion (που δεν μου άρεσε αλλά τουλάχιστον δεν ήταν action game με λίγα νούμερα να θυμίζουν στατιστικά για να το πλασάρουμε ως RPG που ακούγεται super cool) και να μην έγινε ακόμα πιο casual-gamer-friendly....