Simon Humber: από το Πόρτσμουθ στη Νότιο Αφρική
Τετάρτη 10 ΦΕΒ 2010Στα πλαίσια του event της EA στο «σπίτι» της Chelsea στο Λονδίνο, δοκιμάσαμε το 2010 FIFA World Cup South Africa –τις εντυπώσεις του γράφοντα θα τις βρείτε στο σχετικό hands-on. Φυσικά αυτό από μόνο του θα έλεγε κάτι αλλά όχι τόσα όσα θα θέλαμε, οπότε φροντίσαμε να το συνοδεύσουμε καταλλήλως με μια άκρως ποδοσφαιρική συνέντευξη με τον παραγωγό του παιχνιδιού, Simon Humber ο οποίος και ταξίδεψε από το Βανκούβερ για μας λύσει κάθε απορία.
Πιάσαμε λοιπόν, ο γράφοντας και ο συμπαθέστατος Simon δυο θέσεις στα επίσημα του Stamford Bridge και έχοντας θέα στο γήπεδο που παρελαύνουν κάθε δυο Σαββατοκύριακα τα εκατομμύρια του Abramovic (με εξαίρεση τον Terry που αρέσκεται και σε guest star εμφανίσεις στο... Wayne Bridge :P) πιάσαμε την κουβέντα. Αυτή είναι η σωστή λέξη: κουβέντα, όχι συνέντευξη. Διαβάστε και θα καταλάβετε…

FIFA 10 και FIFA… 10,5!
Θα μπορούσε να χαρακτηρίσει κανείς το 2010 World Cup και ως FIFA 10,5;
SH: (γελώντας) Παράξενη ερώτηση αλλά τη λατρεύω! Σίγουρα είναι βελτιωμένο σε σχέση με το FIFA 10 αλλά FIFA 10,5 δεν θα το έλεγα. Είναι κάτι μεταξύ των FIFA 10 και FIFA 11 αλλά πρόκειται για μια ξεχωριστή οντότητα. Έχει τη δικιά του ομάδα ανάπτυξης που ασχολείται αποκλειστικά μαζί του και μάλιστα καθ’ ότι πολλά από τα στοιχεία του είναι μοναδικά γι’ αυτό, δημιουργούνται απ’ την αρχή χωρίς να στηρίζονται σε αυτά του FIFA. Αδιαμφισβήτητα υπάρχει συνεργασία μεταξύ των δημιουργών σε θέματα gameplay και αυτός είναι και ο λόγος που το 2010 World Cup ενσωματώνει περισσότερες από 100 βελτιώσεις στο gameplay του σε σχέση με το FIFA 10, συμπεριλαμβανομένων και των προβλημάτων που αναφέρθηκαν και διορθώθηκαν.
Οπότε να φανταστώ ότι θα μεταλαμπαδεύσετε τις γνώσεις σας στους δημιουργούς του FIFA 11;
SH: Ε ναι, σκέψου ότι παρότι συνθέτουμε δύο διαφορετικές ομάδες, είμαστε όλοι στο ίδιο κτήριο οπότε δεν θα τους κρατήσουμε μυστικά!
Αλήθεια, γιατί το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε για PC;
SH: Να σου πω την αλήθεια… δεν το γνωρίζω! Τις αποφάσεις αυτές δεν τις παίρνουμε εμείς αλλά «οι από πάνω». Εμείς απλά προσπαθούμε να φτιάξουμε το καλύτερο δυνατό παιχνίδι με τα μέσα που έχουμε στη διάθεσή μας και για τα formats που μας έχει ανατεθεί.

Υπάρχουν στοιχεία που θα θέλατε να ενσωματώσετε στο παιχνίδι αλλά δεν τα καταφέρατε;
SH: Μπορώ σίγουρα να σκεφτώ ένα πραγματικά καλό που θα έδινε ακόμα περισσότερο βάθος στο παιχνίδι αλλά δεν θα στο πω, μπορεί να μας προλάβουν οι ανταγωνιστές μας!
Θα το δούμε λοιπόν στο FIFA 11;
SH: Δεν το βλέπω… ‘Ηταν συγκεκριμένα για το World Cup.
Να περιμένουμε το επόμενο Μουντιάλ δηλαδή;
SH: Γιατί όχι; Αν έχετε τόση υπομονή!
Πόσο καιρό αναπτυσσόταν το παιχνίδι;
SH: Το 2010 World Cup βρίσκεται υπό ανάπτυξη εδώ και δώδεκα μήνες, από τότε δηλαδή που η ομάδα μου τελείωσε με το FIFA 09 Ultimate Team. Ήταν το επόμενο μας project.
Το τρέχον επόμενό σας project ποιο είναι;
SH: Ειλικρινά δεν ξέρω, δεν μου έχουν πει με τι θα ασχοληθούμε! Η ανάπτυξη του 2010 World Cup ολοκληρώνεται τον Απρίλιο και μετά δεν θα με χάλαγαν λίγες διακοπές. Θα ‘θελα να δω το Μουντιάλ να σου πω την αλήθεια!
Για πόσα άτομα μιλάμε;
SH: Περίπου πενήντα άτομα αλλά σκέψου ότι αυτά ασχολήθηκαν μόνο με το 2010 World Cup. Το FIFA έχει τη δικιά του ομάδα, το FIFA Wii τη δικιά του, το FIFA Online τη δικιά του και πάει λέγοντας.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις