θέματα

Οι Craig Sullivan και Matt Webster σε «καυτές καταδιώξεις»!

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου

Όπως θα διαβάσατε λίγες μέρες πριν, το byteme και ο γράφων βρέθηκαν πριν μερικές εβδομάδες (μη γκρινιάζετε, υπήρχαν εμπάργκο!) στα κεντρικά της EA στο Γκίλφορντ όπου δοκίμασαν το επερχόμενο Need for Speed: Hot Pursuit. Το άκρως ενδιαφέρον παιχνίδι της Criterion Games έρχεται να δώσει νέο αέρα στη σειρά, επαναφέροντάς τη παράλληλα στα γνώριμα μονοπάτια του arcade racing και δίνοντάς την αυτόν τον τόσο ξεχωριστό αέρα που είχε απολέσει στα τελευταία της επεισόδια.

Η… Need for Speed εμπειρία μας βέβαια δεν περιορίστηκε μόνο στο hands-on του παιχνιδιού αφού «στριμώξαμε» τους Craig Sullivan, Creative Director και Matt Webster, παραγωγό του τίτλου και τους πλακώσαμε στις ερωτήσεις σχετικά με τον τίτλο που έχουν στα σκαριά και όχι μόνο. Οι απαντήσεις τους ακολουθούν σε μια συνέντευξη… με τσίτα τα γκάζια!

 

Πες μου το νούμερο!

Κατ’ αρχάς γιατί επιλέξατε το «Hot Pursuit» ως τίτλο στο παιχνίδι;

CS: Γιατί πρώτον ακούγεται πολύ σούπερ και δεύτερον, εδώ, στην Criterion, πάντα επιδιώκουμε τη δημιουργία παιχνιδιών που από τον τίτλο και μόνο, μπορεί κανείς να αντιληφθεί περί τίνος πρόκειται. Το Burnout ας πούμε έγινε συνώνυμο του να οδηγείς σαν τρελός και στο τέλος της ευθείας να ρίχνεις το αυτοκίνητο στις μπαριέρες με 200 μίλια την ώρα. Εν πάση περιπτώσει, όταν αρχίσαμε να επεξεργαζόμαστε το νέο μας Need for Speed, θέλαμε να δώσουμε στους παίκτες τη δυνατότητα να παίξουν ως αστυνομικοί μιας και ήταν κάτι που το ζητούσαν για πολύ καιρό και συν τοις άλλοις θα μας άνοιγε νέους δρόμους σε ό,τι αφορούσε το gameplay. Θα τους προσφέραμε λοιπόν «καυτές καταδιώξεις» και… τατάαααν, ορίστε το Hot Pursuit!

Για φανταστείτε να εξοπλιζόταν η Ελληνική Αστυνομία με Lamborghini. Η μισή Ελλάδα θα ζητούσε να μπει στο Σώμα!

Τα Need for Speed μας έχουν συνηθίσει σε λαμπερά αυτοκίνητα που βλέπουμε μόνο σε εκθέσεις και τα όνειρά μας. Το Hot Pursuit σε τι επίπεδα θα κυμαίνεται, τι αριθμούς θα πρέπει να περιμένουμε;

CS: Το θέμα δεν είναι στην ποσότητα αλλά στην ποιότητα. Τα αυτοκίνητα που περιέχονται είναι πράγματι εντυπωσιακά και όλα διαλεγμένα ένα προς ένα. Ήταν μία από εκείνες τις φοβερές μέρες στη δουλειά που πας στο γραφείο και σε περιμένει μία λίστα με τα καλύτερα αυτοκίνητα του κόσμου και εσύ πρέπει να διαλέξεις μέσα απ’ αυτά εκείνα που θα βάλεις στο παιχνίδι σου! Αυτό που θέλαμε να πετύχουμε με το Hot Pursuit, τουλάχιστον όσον αφορά τα οχήματά του, είναι ο παίκτης να έχει από την αρχή τη δυνατότητα να οδηγήσει κάτι κορυφαίο. Υπάρχουν τόσα και τόσα παιχνίδια στα οποία ο παίκτης ξεκινά με ένα Micra ή ένα Fiesta. Ναι, φτάνει να οδηγεί Ferrari ή Aston Martin αλλά για να τα καταφέρει θα πρέπει να έχει επενδύσει ώρες και ώρες. Πολλοί από ‘μας δεν μπορούν να ξοδέψουν λόγω των λοιπών υποχρεώσεών τους τόσο πολύ χρόνο σε ένα παιχνίδι, οπότε το να είσαι «υποχρεωμένος» να παίξεις με τις σακαράκες προκειμένου κάποια στιγμή να φτάσεις να οδηγήσεις τα σούπερ αυτοκίνητα, είναι εκνευριστικό.

MW: Τα αυτοκίνητα που θα οδηγήσει κανείς στο Hot Pursuit, σίγουρα δεν είναι αυτά που θα «τρακάρει» βολτάροντας στους δρόμους του Γκίλφορντ ή του Σάρει. Είναι εκείνα που θα περίμενε να δει στο εξώφυλλο ενός περιοδικού ή αυτά που άπαξ και τα πετύχει στον δρόμο το πρώτο πράγμα που θα κάνει θα είναι να βγάλει τη φωτογραφική του μηχανή. Αν θέλει να οδηγήσει μοναδικά, πανάκριβα, εξωτικά αυτοκίνητα, τότε το Hot Pursuit είναι κομμένο και ραμμένο στα μέτρα του.

CS: Ε μα, έχω βαρεθεί να παίζω παιχνίδια που έχουν στο εξώφυλλό τους φοβερά αυτοκίνητα και να πρέπει να παίξω 15-20 ώρες μέχρι να τα οδηγήσω!

- Ξέρεις τι είναι να πηγαίνεις στο γραφείο και να πρέπει να απορρίψεις καμιά εικοσαριά Porsche;
- Ξέρω David μου, όλοι τα ίδια περνάμε...

Έχετε κάποιο αγαπημένο από τη λίστα οχημάτων του Hot Pursuit;

MW: (το σκέφτεται και απευθύνεται στον Sullivan) Νομίζω ότι έτσι προσπαθεί να μας κάνει να του αποκαλύψουμε τα αυτοκίνητα του παιχνιδιού, ε;

CS: (γελώντας) Έξυπνο αλλά δεν περνάει!

2 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Voodooman
20:16 09.07.10 Voodooman Τί να πουν και αυτοί...
Από τις λίγες συνεντεύξεις που με έχουν κάνει να είμαι αρνητικός απένταντι σε κάποιο παιχνίδι.
Ιδίως οι απαντήσεις τους σχετικά με τις ζημιές στα αυτοκίνητα και το ποιά αμάξια θα συμπεριλάβουν με ξενέρωσαν πλήρως. Η "μαγεία" σε ένα παιχνίδι με καταδιώξεις  αυτοκινήτων δεν είναι οι λαμπερές μάρκες και οι μεγάλες ταχύτητες που μπορούν να πιάσουν τα εξωτικά αυτοκίνητα, είναι η ένταση που βγαίνει από την καταδίωξη. Ας πάνε οι τύποι να δουν το The Bourne Identity να δουν τί χρειάζεται μία καταδίωξη. Μακάρι στην criterion να είχαν τις ικανότητες να κάνουν συναρπαστική μία καταδίωξη με micra...

nitro912gr
22:27 09.07.10 nitro912gr RE: Τί να πουν και αυτοί...
Τι λες ρε βλάσφημε; Μιλάμε για το need for speed, αυτό που ήταν, όχι τα κραπ που μας σέρβιρανε από το HP2 και μετά.

Γυαλιστερά υπέρ άμαξα, τρελές ταχύτητες, εξωτικές περιοχές.

Άκου Micra...