Heart of the Swarm: Περιμένοντας τη Μπέτα
Τετάρτη 11 ΙΑΝ 2012Το 2011 μας άφησε παραχωρώντας τη θέση του στο πολλά υποσχόμενο 2012. Δηλαδή, υποσχόμενο για τους οπαδούς του StarCraft II, οι οποίοι έχουν ήδη μπει σε τροχιά «Heart of the Swarm», το οποίο αναμένεται λογικά το ερχόμενο καλοκαίρι να εμφανιστεί στα μαγαζιά. Για την ώρα θα αρκεστούμε στο να σας μεταφέρουμε τις πρώτες μας εντυπώσεις, κάποιες σκέψεις και αρκετή ανάλυση όσον αφορά τις εξελίξεις και στις ανατροπές που αυτές θα επιφέρουν στη στρατηγική κάθε φυλής.
Terrans
Η πρώτη (αρκετά ευχάριστη) έκπληξη έρχεται από τη φυλή των Terrans και ονομάζεται Shredder. Εισήχθη στο παιχνίδι κυρίως λόγο της αδυναμίας από πλευράς της παράταξης των ανθρώπων να αντεπεξέλθει σε εκείνο το κομμάτι της στρατηγικής που επιβάλλει συνεχόμενο έλεγχο του χάρτη, ελληνιστί, map control. Με τη βοήθεια του Shredder, μιας μετακινούμενης αμυντικής μονάδας που μπορεί να χωθεί μέσα στο έδαφος, ο παίκτης θα μπορεί πλέον να ελέγχει καλύτερα τις απομονωμένες περιοχές του χάρτη, τοποθετώντας δύο τρία από αυτά σε σημεία κλειδιά και ουσιαστικά «απαγορεύοντας» το ενοχλητικότατο Zergling Hararssment στις γραμμές εξόρυξης μεταλλευμάτων.
Η επόμενη περίπτωση δεν είναι ακριβώς νέα μονάδα, αλλά αναβάθμιση μίας ήδη υπάρχουσας. Το γνωστό και πολυαγαπημένο Hellion τρανσφορμάρεται σε Battle Hellion, με την τελική μορφή να θυμίζει αρκετά τον Firebat. Το Hellion χρειάζεται ένα μικρό χρονικό διάστημα για να μεταμορφωθεί από/σε Battle Hellion. Στην νέα του μορφή διατηρεί όλες τις αμυντικές και επιθετικές του ιδιότητες (π.χ. armor/weapons upgrades, pro-igniter upgrades κτλ) ενώ επιπλέον κερδίζει και στον τομέα της ανθεκτικότητας. Όλα τα παραπάνω, το καθιστούν ιδανική ενσωμάτωση σε Mech Armies (Thor, Siege Tanks, Battle Hellions), προσφέροντας έτσι μεγαλύτερες προοπτικές για μια πιο ολοκληρωμένη γραμμή άμυνας/επίθεσης για όσους επιμένουν να χρησιμοποιούν αποκλειστικά χρήση factory units (έχετε παρακολουθήσει σε κάποιο τουρνουά τον Γερμανό Goody; Ε, αυτός τώρα κάπου κάνει πάρτι).
Η τρίτη και τελευταία νέα μονάδα ανήκει και αυτή στα factory units. Ονομάζεται Warhound, διαθέτει τόσο ground όσο και air attacks, και θα θυμίσει στους παλιότερους το Goliath. Πρόκειται για μια αρκετά συμπαγή μονάδα, αφού, κάνοντας αποκλειστικά χρήση ρουκετών μπορεί να προσφέρει μια ολοκληρωμένη λύση τόσο απέναντι σε «σκληρές» επίγειες μονάδες, όσο και σε εναέριες, αλλά προφανώς δεν θα είναι εξίσου αποτελεσματικό απέναντι σε μικρές μονάδες. Για να δώσουμε μια τάξη μεγέθους, το Warhound μπορεί να συγκριθεί σε όγκο με την έκδοση του Thor στο Wings of Liberty και τα Zerg Ultralisks. Θα διαθέτει περίπου 250hp αλλά και ικανοποιητική ταχύτητα, επιτρέποντάς του να εναρμονιστεί πλήρως με τις αγαπημένες «hit & run» τακτικές που εφαρμόζουν αρκετοί παίκτες χρησιμοποιώντας γήινες μονάδες (δεν αποκλείεται να το δούμε να γίνεται ο αγαπημένος φίλος των Μarines).
Εκτός όμως από τις νέες μονάδες, υπάρχουν αναβαθμίσεις και σε κάποιες ήδη υπάρχουσες. Το Thor αλλάζει, ή ορθότερα «επιστρέφει» στην πρωτότυπη υλοποίησή του, μια 500hp τεραστίων διαστάσεων μονάδα, φορτωμένη με το τρομακτικό κανόνι T800 που κάνει 150hp ζημιά σε κάθε βολή. Παράλληλα διαθέτει την κλασσική επιλογή bombardment σαν special ability η οποία αναβαθμίζεται σε Area of Effect spell. Στους ουρανούς θα συνεχίσουν να κυριαρχούν τα Battlecruisers τα οποία όμως αναμένεται να είναι εξοπλισμένα με Redline Reactors για να επιτυγχάνουν – επιτέλους - μεγαλύτερες ταχύτητες πρόωσης, έστω και για περιορισμένη χρονική διάρκεια.
-
15:57 11.01.12 Kujitenga Πολύ καλόκαι ενημερωτικό άρθρο.Ωραίες οι περισσότερες νέες μονάδες και θα έχει ενδιαφέρον να δούμε αν θα υπάρχει ισορροπία στο multiplayer(μάλλον θα δούμε πολλά patch μέχρι να συμβεί αυτό).Αυτά τα zerg τα κάνανε ακόμα πιο ενοχλητικά γμτ:P Επίσης δεν μπορώ να πω οτι μ'αρέσουν ιδιαίτερα τα battle helions. -
23:18 11.01.12 karnaoubas Χμχμχμχμ...Ενδιαφέρουσες αλλαγές. Νομίζω ότι οι Protoss ήταν αρκετά nerfαρισμένοι στο WoL. Ή για να το θέσω αλλιώς οι Terran ήταν εκπληκτικά OP. Όπως λέει και το άρθρο, ράβε-ξήλωνε το bio-ball είχε καταντήσει εκνευριστικό. Αυτό που με ξένισε στα units των Protoss και Terran είναι ότι φαίνονται να είναι πολύ gas demanding και δεν ξέρω πως θα διαμορφωθούν τα build orders. Υποθέτω ότι τα builds των Protoss και Zerg θα έχουν προβλεφθεί ώστε να "αναγκάζουν" τον Terran να παίξει mech, με τα νέα units, και να μην αναλωθεί πάλι στο bio-ball. Βασικά αυτή είναι η ανησυχία μου γενικά για το multi του Heart of the Swarm. Αν θα "πιάσουν" οι αλλαγές στη νοοτροπία των παικτών. Βλέπω τον White-Ra να κάνει τρελά Special Tactics (aka Speshul Taktiks).
Επίσης, έχω παρατηρήσει στα fora ότι μαίνεται μια διαμάχη για τον αριθμό των αποστολών στο single-player. Από 29 στο WoL λένε να βάλουν κάπου στις 20, βία 25. Θα είχε ενδιαφέρον να το συζητούσαμε αυτό, γιατί εδώ μάλλον θυσιάζουν την ποσότητα για την ποιότητα... or not. Μόνο εγώ είχα την ιδέα ότι μερικές αποστολές στο WoL ήταν άσχετες;
ΥΓ: Kuji, συμφωνώ για τα Zerg και τα hellions. Μα να κινούνται κάτω από το έδαφος; Δηλαδή παπάρια force field, θα γίνει σφαγή κανονική. Αν το σκεφτείς, ο protoss-άς θα πρέπει να έχει οπωσδήποτε obs. Δηλαδή πόσα κτήρια να φτιάξει επιτέλους για να την παλέψει; -
23:47 11.01.12 Kujitenga RE: Χμχμχμχμ...Είναι πολλά πράματα που πρέπει να δούμε μόλις αρχίσει η beta.Δεν μ'αρέσει ο τρόπος που πάει η Blizzard να επιβάλει ουσιαστικά τους terran να το γυρίσουν σε mech.Θα δούμε πως θα πάει αυτό.Όπως και να'χει πάλι για OP terrans θα λένε πάντως:P
Οι protoss θα χρειαστούν αρκετό balancing αλλά οι νέες μονάδες βλέπω να ανοίγουν δρόμο για ενδιαφέρουσες τακτικές.Να δω τι τρελά θα κάνει τώρα ο White-Ra που δεν θα υπάρχουν Carriers χαχα
Για το single player.Απ'ότι έχω καταλάβει μιλάμε για expansion,οπότε η τιμή θα είναι χαμηλότερη.20 αποστολές νομίζω είναι αρκετές ειδικά αν είναι καλοφτιαγμένες.Όχι ότι με χάλασαν οι 29 του πρώτου αλλά θα είναι πιο "δεμένο" ως ιστορία τώρα χωρίς εκείνες τις άσχετες όπως είπες αποστολές. -
12:06 12.01.12 karnaoubas RE: RE: Χμχμχμχμ...Συμφωνώ. Αυτό που δεν κατάλαβα είναι το αν θα αναγκαστούν πλέον και οι protoss να βγάζουν observer από νωρίτερα (αν έχουν πάει σε άλλο build) για να βρίσκουν τα banelings. Μπορεί βέβαια να είναι tier 3 το upgrade τους.
Θέλω κακία στο Heart. Όχι εκείνο το ξενέρωτο ηρωϊλίκι του Raynor στο WoL. Με τόσες άσχετες πίστες στο WoL, έφτασα στον Char και δεν το ζούσα όπως ας πούμε στο Brood War που νάρκωνες το νέο overmind με τις medic. Τι πιστάρα ήταν αυτή... Θέλω ΚΑΚΟΥΣ Zerg, τραγικές φιγούρες το Zeratul και τον Raynor και υποκριτές τους Terran. Ακούς Blizzard?????



γίνε μέλος για να σχολιάσεις