Total War: Shogun 2
Τετάρτη 02 ΦΕΒ 2011Tα τελευταία παιχνίδια της σειράς Total War, Empire και Napoleon, είχαν την ατυχία να ασχολούνται με μια εποχή που προσωπικά με άφηνε παγερά αδιάφορο. Ευτυχώς όμως, δεν ισχύει το ίδιο και για το Shogun 2, το οποίο επιστρέφει στη φεουδαρχική Ιαπωνία του 16ου αιώνα. Μετά από αρκετές ώρες ενασχόλησης με το single player κομμάτι του τίτλου λοιπόν, μπορώ να πω με βεβαιότητα πως θα είναι ένας από αυτούς που θα «κλέψουν» πολλές από τις ώρες μου σε μερικές εβδομάδες από σήμερα…
Στην έκδοση που είχα στα χέρια μου είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω το εισαγωγικό campaign του παιχνιδιού, όπου και ανέλαβα τον ρόλο του Chosokabe Motochika, αρχηγό της φατρίας Chosokabe, σε μία προσπάθεια να κατακτήσω ολόκληρη την Ιαπωνία και να ανακηρυχθώ Shogun. Ως Motochika ξεκίνησα σχεδόν από το μηδέν, με μία σχετικά ασήμαντη περιοχή σε ένα μικρό νησάκι κοντά στις ακτές της χώρας. Μετά από μια σειρά υπερπολύτιμων tutorials (σοβαρά, οι νέοι στη σειρά μην τολμήσετε να τα προσπεράσετε) που εξηγούν με κάθε λεπτομέρεια το interface του παιχνιδιού, τις real-time μάχες και τις ναυμαχίες, ήμουν έτοιμος να ξεκινήσω την ένδοξη εκστρατεία μου.

Το βασικό κομμάτι του τίτλου εξελίσσεται σε έναν πλήρως τρισδιάστατο χάρτη, όπου απεικονίζονται οι περιοχές που έχει ανακαλύψει ή κατακτήσει ο παίκτης, καθώς και οι στρατιωτικές μονάδες που έχει υπό τον έλεγχό του. Εδώ λαμβάνει επίσης όλες του τις αποφάσεις, όπως τα έργα που θα γίνουν στις πόλεις ή το πού θα τοποθετηθούν οι στρατιές του, ενώ από εδώ ελέγχει επίσης και τις πιο «αδιάφορες» πτυχές της ζωής του ως κατακτητής, όπως τη σύναψη εμπορικών και όχι μόνο σχέσεων με άλλες φατρίες ή την οργάνωση της οικονομίας. Καθώς το παιχνίδι πέραν των μαχών είναι turn-based, ο παίκτης είναι σε θέση να μπορεί να σκεφτεί με άνεση την επόμενη κίνησή του χωρίς να φοβάται για ξαφνικές επιθέσεις από τους εχθρούς του, μιας και τα περισσότερα γεγονότα χρειάζονται αρκετούς γύρους για να εξελιχθούν. Προσωπικά βρήκα το interface εξαιρετικό, αφού μου προσέφερε όλες τις πληροφορίες που χρειαζόμουν με ελάχιστα κλικ και χωρίς να με «ταράζει» στα περιττά στατιστικά και κατεβατά κειμένων.

Όπως γνωρίζουν οι παλιές καραβάνες της σειράς, αν θέλουμε να επικρατήσουμε των υπολοίπων παρατάξεων, θα πρέπει να εξ' αρχής να θέσουμε κάποια όρια στις βλέψεις μας, με τη λέξη κλειδί στο Shogun 2 να είναι η «ισορροπία». Αν αρχίσουμε να παίρνουμε τη μία περιοχή μετά την άλλη χωρίς να σταματάμε στιγμή, τότε υπάρχει ο κίνδυνος να χρεοκοπήσουμε, να ξεσηκωθούν οι πολίτες μας και να δώσουμε την ευκαιρία στους εχθρούς μας να αντεπιτεθούν. Αν πάλι καθυστερήσουμε να κινηθούμε, τότε τους δίνουμε την ευκαιρία να μαζέψουν στρατό και να κινηθούν αυτοί πρώτοι εναντίον μας. Η επικράτηση επί των αντιπάλων μας δεν κρίνεται όμως μόνο στα πεδία των μαχών, μιας και μπορούμε πάντα να προχωρήσουμε και σε πιο «ύπουλες» κινήσεις με χαρακτηριστικότερο παράδειγμα τον νίντζα, τον οποίο και μπορούμε να στείλουμε στις περιοχές άλλων φατριών για να εξοντώσει ηγετικές μορφές ή να καταστρέψει στρατηγικούς στόχους, μειώνοντας αισθητά το ηθικό των πολιτών και του στρατού.

-
18:14 02.02.11 Kujitenga Έχω πωρωθεί τρελάμε αυτό το παιχνίδι αν και είμαι σίγουρος οτι πάλι η A.I θα έχει προβλήματα.Αλλά από αυτά που έχω δει και διαβάσει ίσως έχουμετο ομορφότερο(είναι πιο δύσκολο να παίξεις αυτό με όλα στο φουλ παρά το Crysis:P) και καλύτερο TW game και απ'τα κορυφαία strategy ever. -
22:12 02.02.11 vaggouras εγω γιατι τελευταιαεχω πωρωθει με age of empires 2; πραγματικά οι άνθρωποι όταν το φτιάξανε ήταν πολύ μπροστά.τα γραφικά είναι εκπληκτικά και στέκονται άνετα και σήμερα γιατί είναι απόλυτα λειτουργικά και καθαρά.Απόδειξη ότι αν έχεις ταλέντο φτιάχνεις κάτι που διαρκεί.και για έναν άνθρωπο που ποτε δεν έπαιζε strategy, είναι ό,τι πρέπει γιατί δεν είναι δύσκολο να το μάθεις,αλλά αρκούντως δύσκολο να το μάθεις σωστά για επικές μάχες. -
00:29 03.02.11 Sir Pretender RE: εγω γιατι τελευταιαΠλάκα-πλάκα θα συμφωνήσω μαζί σου. Μπορεί να μην παίζω επί του παρόντος AoE2, ωστόσο θυμάμαι πως κάθε μα κάθε φορά που το έβαζα στο PC μου (και δεν έχει περάσει δα και τόσος πολύς καιρός από την τελευταία), το ευχαριστιόμουν όσο δεν πήγαινε.Έχε χάρη που δεν έχω χρόνο αλλιώς... -
13:06 03.02.11 vaggouras RE: RE: εγω γιατι τελευταιαφιλε μου, εγω ειχα πολυ καιρο να παιξω αλλα τωρα το εχω στανταρει καθε βραδυ να παιζω μια μονομαχια(και online με καναν ξαδερφο που γινεται πανικος).το θεωρω το κορυφαιο ολων των εποχων γιατι συνδυαζε τα παντα. γραφικα εξαιρετικα, επιλογες παρα πολλες(πχ να φτιαξεις πισταρες με πληρη ελευθερια), ηχο αρκουντως ικανοποιητικο, replayability εννοειται και το κυριοτερο: ευκολο στο να το μαθεις και κατανοητο.αυτο ειναι σημειο-κλειδι γιατι μπορει να κερδισει ανθρωπους που δεν ανηκουν στον χωρο με μεγαλη ευκολια.και ολα αυτα 15 χρονια πριν.τρομερα ικανοι οι δημιουργοι του.//σορυ για το off topic, δεν spammαρω αλλο απλα ειπα να το αναφερω.αφηστε τις μλκιες με τις φαρμες στα fb και πιαστε aoe2!!! :) -
03:18 03.02.11 Cloud82 Total Game!!!Η εισαγωγή του άρθρου είναι λες και την εχω γράψει εγώ (Το Εμπαϊρ ούτε εμένα μ' αγγιξε, μαλλόν η εποχή που εξελίσεται).
Το Σογκούν το περιμένω πως και πως (ετοιμάζομαι για προπαραγγελία)
και ευελπιστώ σε συνδιασμό τουρν -μπεϊσντ Μεντιηβαλ 2 και μαχης Ροουμ -
-
09:39 05.03.11 ektelion χωρίς τίτλοΈχοντας παίξει το tutorial, συμφωνώ γενικά με τις παρατηρήσεις του Έκτορα. Αν και fanboy της CA, οφείλω να παραδεχτώ ότι το Empire ήταν μία μάλλον υπερφιλόδοξη προσπάθεια (για να το θέσω ευγενικά). Το Napoleon ήταν μία φιλότιμη προσπάθεια διόρθωσης των κακώς κειμένων, αλλά προσωπικά η μεγάλη δυσκολία του παιχνιδιού και η κατ' εμέ όχι και τόσο καλή υλοποίηση του πυροβολικού (το οποίο ουσιαστικά ήταν ο λόγος που ο Ναπολέοντας έγινε "Μέγας"), με απώθησαν από το παιχνίδι.Με το demo του Shogun 2 ένιωσα για άλλη μια φορά το γνώριμο "άλλο ένα γύρο" feeling, οπότε το προ-παρήγγειλα ήδη και ανυπομονώ να το λιώσω!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις