hands-on

Resident Evil: Revelations

του Νότη "Olorin" Χαλκίδη
η παρουσίαση έγινε σε: 3DS
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: action, PEGI: 16+

Μπορεί Resident Evil 6 να μην υπάρχει στα σκαριά προς το παρόν –επίσημα, τουλάχιστον- ωστόσο κατά τη Gamers Day της Capcom στο Λονδίνο, είχα την ευκαιρία να δω όχι ένα, αλλά δυο νέα μέρη του δημοφιλούς franchise, έστω και αν πρόκειται περισσότερο για spin-off... ή μήπως όχι;

Το πρώτο από τα νέα Resi, ήταν το Resident Evil: Revelations, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει για 3DS στις 27 Ιανουαρίου του 2012. Την παρουσίαση του παιχνιδιού είχε αναλάβει ο Tsukasa Takenaka, παραγωγός του παιχνιδιού και υπεύθυνος μεταξύ άλλων για το μεγαλύτερο κομμάτι του σεναρίου. Κάτι που φρόντισε να ξεκαθαρίσει εξαρχής ο Takenaka, ήταν ότι στόχος της Capcom με το Revelations, ήταν η επιστροφή στις ρίζες της σειράς. Σε αντίθεση λοιπόν με το Resident Evil: Mercenaries, (αλλά και με το Resident Evil 5 που όπως παραδέχθηκε κι ο Takenaka έφερνε περισσότερο σε action και μόνο τρομακτικό δεν ήταν) εδώ έχουμε να κάνουμε με ένα πραγματικό survival-horror στα πρότυπα των πρώτων Resi. Αυτό βέβαια δεν σημαίνει πισωγύρισμα στις εποχές του PlayStation (άρα δυστυχώς ξεχνάμε τα uber-cult-B-movie-FMVs), αλλά προσαρμογή της αίσθησης εκείνων των τίτλων στο σύγχρονο gaming.

«Εχμ... Είσαι σίγουρος ότι την ελέγχεις την κατάσταση και δεν θες βοήθεια;»

Κάτι άλλο που θέλησε να επισημάνει ο Takenaka ήταν το ότι η ιστορία όχι μόνο θα σέβεται το σύμπαν της σειράς, αλλά θα περιλαμβάνει περισσότερο fan service από όσο μπορούμε να φανταστούμε και δεν θα λείψουν και σημαντικές αποκαλύψεις για πρόσωπα και γεγονότα που γνωρίζαμε από παλαιότερα RE. Μάλιστα οι ίδιοι οι άνθρωποι της Capcom ισχυρίζονται πως πρόκειται για το καλύτερο σενάριο που έχει υπάρξει σε παιχνίδι της σειράς!

Χρονικά, τοποθετείται ανάμεσα στα RE4 και RE5, ενώ θα κληθούμε να ελέγξουμε οικεία πρόσωπα όπως οι Jill Valentine και Chris Redfield, αλλά και νεοφερμένους, όπως ο Parker Luciani ο οποίος συνοδεύει τη Jill στις αποστολές της, καθώς και οι Keith Lumley και Quint Ketcham, με τους δυο τελευταίους να αποκαλύπτονται για πρώτη φορά από τον Takenaka. Φυσικά από τις οθόνες του 3DS θα παρελάσουν και αρκετοί γνώριμοι εχθροί, με άλλη μια σχετική... revelation (pun intended) να είναι η παρουσία των γνωστών και μη εξαιρετέων Hunters.

Ο Keith κι ο Quint, αποτελούν ένα δίδυμο που περισσότερο θα ταίριαζε σε... κωμωδία, παρά σε survival-horror, αλλά παραδόξως, δεν φαντάζει παράταιρη η παρουσία τους.

Το μεγαλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε ένα εγκαταλελειμένο κρουαζιερόπλοιο (μάλιστα τόνισαν πως για πρώτη φορά στη σειρά θα υπάρχουν και... υποβρύχιοι εχθροί), αν και στην παρουσίαση είδαμε και σκηνές από χιονισμένες βουνοκορφές (ίσως όχι το πιο σύνηθες σκηνικό για μάχες εναντίον ζομπιών). Αυτό δικαιολογείται και από το γεγονός πως η ιστορία θα είναι χωρισμένη σε ξεχωριστά κεφάλαια, με διαφορετικούς πρωταγωνιστές κάθε φορά. Τέλος, κάτι που πιθανότατα σας ενδιαφέρει ελάχιστα, είναι πως για πρώτη φορά σε τίτλο της Capcom, θα υπάρχει πλήρες voice-over και στις υπόλοιπες διαθέσιμες γλώσσες (γερμανικά, γαλλικά, ισπανικά, ιταλικά) πλην των αγγλικών και των ιαπωνικών φυσικά.

Από πλευράς gameplay τώρα, παρουσιάστηκε το Raid Mode, ένα co-op mode για δύο παίκτες (αν και μπορείτε να παίξετε και μόνος) εκτός του story mode, όπου καλείστε ελέγχοντας τη Jill και τον Chris να φέρετε εις πέρας σύντομες αυτοτελείς αποστολές, ξεκλειδώνοντας όπλα και εξοπλισμό. Παράλληλα, ένας νέος μηχανισμός, το Genesis, θα σας βοηθά να σκανάρετε περιοχές για εχθρούς και πληροφορίες, ενώ αξίζει να σημειωθεί πως μπορείτε να αλλάξετε την οπτική από πρώτου σε τρίτου προσώπου.

Ένας από τους νέους μηχανισμούς του RER ώστε να συμβαδίζει το παιχνίδι με τις ιδιαιτερότητες του 3DS, είναι πως για να εξοντώσετε ορισμένα πλάσματα, θα πρέπει να χρωματίσετε με το stylus το εσωτερικό του χωρίς να ξεφύγετε από τις γραμμές... (επειδή ξέρω ότι όλο και κάποιος θα βρεθεί να το πάρει στα σοβαρά, προφανώς αστειεύομαι...)
7 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
rex
10:52 02.11.11 rex Προφανώς...
...καταλαβαίνουμε όλοι ότι αυτές δεν είναι πραγματικά εικόνες από το 3DS - ή μήπως είναι? :Ρ

Χ.Κ.

Olorin
13:38 02.11.11 Olorin RE: Προφανώς...
Όχι ρε συ, κανονικές είναι... Αφού το λέω και στο άρθρο, τα γραφικά είναι αρκετά καλά για τα δεδομένα του 3DS... H ΜΤ Framework μια χαρά δουλεύει...

Sir Pretender
11:08 02.11.11 Sir Pretender Χμχμχμμ...
Δεν βολεύει το διπλομόχλι®, ε;

Olorin
13:36 02.11.11 Olorin RE: Χμχμχμμ...
Μωρέ το διπλομόχλι® βολεύει, ειδικά σε τέτοια παιχνίδια... Το πρόβλημα είναι ότι αχρηστεύει τα μισά από τα υπόλοιπα κουμπιά της συσκευής...

Sir Pretender
13:37 02.11.11 Sir Pretender RE: RE: Χμχμχμμ...
Ε, άρα πώς βολεύει; :S

Olorin
13:39 02.11.11 Olorin RE: RE: RE: Χμχμχμμ...
Εννοώ ότι αποκλειστικά ο δεύτερος μοχλός, ως μοχλός, βολεύει... Αλλά είπαμε, face/shoulder-buttons ξέχνα τα...

Shinobi
15:34 02.11.11 Shinobi Μιάμ, μιάμ !
Μου έχει ανοίξει για τα καλά η όρεξη για 3DS. Μόλις βγεί το νέο μοντέλο, το RER θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα τιμήσω. Ωστόσο θα πρέπει να παρατηρήσω ότι το νέο RE έχει μακράν τους πιο κίτς χαρακτήρες που έχω δεί σε παιχνίδι. Από το δίδυμο Keith-Quint (Φροστ-Πεγκ ένα πράγμα) μέχρι τον σωσία του Κόναν Ο'Μπράιαν. Λίγη σοβαρότητα δε βλάπτει αγαπητή Capcom. Θέλουμε να τρομάξουμε. Με χαρακτήρες σαν τον Καραβανέα δε νιώθεις φόβο :-P.

Νότη συγχαρητήρια για μία ακόμα έξοχη παρουσίαση.