hands-on

Need for Speed World

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: racing, MMO, PEGI: 7+

Με την EA να έχει στην κατοχή της ένα από τα πλέον γνωστά racing franchises, το Need for Speed, στα πλαίσια του οποίου έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής 1315 τίτλοι για κάθε διαθέσιμο format, ήταν θέμα χρόνου το λανσάρισμα και μίας MMO έκδοσης (το Motor City Online δεν πιάνεται) για τους λάτρεις των στησιμάτων και τους συχνούς θαμώνες των Λιμανακίων. Το Need for Speed World λοιπόν αναπτύσσεται από την EA Black Box σε συνεργασία με το στούντιο της εταιρείας στη Σιγκαπούρη και αναμένεται να κάνει την εμφάνισή του κάπου μέσα στο δεύτερο μισό της χρονιάς. Στο showcase της EA στο Λονδίνο, είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε οι ίδιοι το παιχνίδι και φυσικά να βγάλουμε τα πρώτα μας συμπεράσματα.

«Έχει φτιάξει το αμάξι κι όπου να ‘ναι θα πετάξει»*

Το παιχνίδι αποτελεί μια MMO έκδοση κάτι ανάμεσα σε Need for Speed Underground, Most Wanted και Burnout Paradise –τουλάχιστον έτσι φάνηκε στα μάτια μου- μόνο που ο κόσμος του είναι κατά πολύ μεγαλύτερος. Δεν είχα τη δυνατότητα να επιβεβαιώσω αν όντως περιέχει τις δύο πόλεις των Most Wanted και Carbon, όπως ισχυρίζονται οι δημιουργοί του, αυτό που ξέρω όμως είναι ότι όρεξη να ‘χετε για οδήγηση! Το όλο gameplay είναι καθαρά arcade, με την απόκριση των οχημάτων να μην είναι κακή, ωστόσο κάτι στον χειρισμό δεν μου πήγαινε καλά: σαν να ήταν κομματάκι «κοφτός» και απότομος, σαν να μην έπιανε τα επίπεδα που πιάνουν άλλα arcade racing της εποχής όπως για παράδειγμα το Split/Second: Velocity που κυκλοφορεί οσονούπω και το επερχόμενο Blur. Όχι ότι τον λες και προβληματικό, κάθε άλλο, απλά δεν βρίσκεται στα επίπεδα των δύο προαναφερθέντων τίτλων –που είναι ό,τι καλύτερο έχει να επιδείξει το genre επί του παρόντος (το Blur, όταν με το καλό κυκλοφορήσει).

Το Need for Speed World θα περιλαμβάνει έναν σκασμό αυτοκίνητα, ωστόσο για τις... γκομενοπαγίδες θα χρειαστεί να ξοδέψετε κάμποσο χρόνο -ή ευρώ, ό,τι σας είναι πιο εύκολο :P

Τα γραφικά πάντως δεν ήταν καθόλου άσχημα και ο κύκλος ημέρας/νύχτας κάνει την ατμόσφαιρα ακόμα πιο αληθοφανή. Σύμφωνα με την ΕΑ, για να παίξετε το παιχνίδι θα χρειαστείτε σύστημα με επεξεργαστή στα 2.0 GHz, 2 GB RAM και κάρτα γραφικών 512 MB τουλάχιστον –στα Alienware PC που παίξαμε εμείς πάντως, το παιχνίδι έτρεχε «νεράκι»! Το δε interface είναι αρκετά λειτουργικό κι αυτό γιατί έχετε τη δυνατότητα να μετακινήσετε, να αυξομειώσετε τις διαστάσεις ή ακόμα και να «εξαφανίσετε» όλα τα panels (χάρτης, objectives, log κλπ) που εμφανίζονται στην οθόνη σας, ανάλογα με τις προτιμήσεις σας –εννοείται πως υποστηρίζεται παράλληλη χρήση πληκτρολογίου και ποντικιού.

Στον κόσμο του Need for Speed World περιπλανιέστε αμέριμνοι στους δρόμους τη στιγμή που τριγύρω σας, το ίδιο κάνουν και οι άλλοι παίκτες που είναι συνδεδεμένοι. Μπορείτε να πλησιάσετε κάποιο άλλο όχημα (σημειωτέον, είναι σε «ghost form», δηλαδή μπορείτε να περάσετε από μέσα του) και είτε να πιάσετε την κουβέντα με τον οδηγό του, είτε με τη βοήθεια και του χάρτη να… «τα στήσετε». Μπορείτε να συμμετάσχετε σε circuits και sprints ενώ την εμφάνισή του κάνει και το Pursuit mode στο οποίο προσπαθείτε να ξεφύγετε από τα… κακά «στρουμφάκια». Οι αγώνες είναι  instanced και ανάλογα με τις επιδόσεις σας θα κερδίζετε reputation points και in-game χρήματα τα οποία θα ξοδεύετε για το τουμπάνιασμα του οχήματός σας και την ανανέωση των power-ups σας. Αυτά παίζουν πολύ σημαντικό ρόλο στο gameplay καθώς η σωστή τους χρήση είναι σε θέση να σας χαρίσει ανέλπιστες νίκες.

Η εμφάνιση του αυτοκινήτου σας εξαρτάται από 'σας και με το editor του παιχνιδιού μπορείτε να κάνετε «παπάδες».
6 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Olorin
18:52 14.05.10 Olorin Δεν ξέρω...
...αλλά το Need for Speed είχε πάντα (τα τελευταία 5-10 χρόνια τουλάχιστον) ένα πρόβλημα ταυτότητας, δεν μπορούσε να αποφασίσει που ανήκει.

Arcade racing -κατά την ταπεινή μου άποψη- δεν το λες με τίποτα, αλλά ούτε και simulation. Ή για να το θέσω αλλιώς, είναι κάτι ανάμεσα στο πιο arcade από τα sim racing ή το πιο simulation από τα arcade racing, με αποτέλεσμα να καταφέρνει να είναι όχι στη χρυσή τομή, αλλά μάλλον σε ένα ενδιάμεσο σημείο που στο τέλος δεν τρελαίνει ούτε τους μεν ούτε τους δε...

Σε μένα για παράδειγμα που είμαι fan του Burnout, του Flatout κ.λπ. (και εσχάτως του Split/Second), όταν ακούσω κάποιον να χαρακτηρίσει το NFS "arcade racing" βάζω τα γέλια...

Είμαι σίγουρος ότι την ίδια αντίδραση θα έχει και ο ξενέρ...εεε... ο οπαδός του Gran Turismo, όταν του πω εγώ πως το κατηγοριοποιώ στα sim racing...

Τελικά, τι στο διάολο είναι το NFS???

RooF
19:35 14.05.10 RooF RE: Δεν ξέρω...
Για να μην ταλαιπωρούμαστε θα λέμε οτι το nfs είναι μια κατηγορία από μόνο του.

nitro912gr
21:02 14.05.10 nitro912gr RE: Δεν ξέρω...
το NFS είναι, ή μάλλον ήταν, 2 μόνο πράγματα που δεν σεβάστηκαν καθόλου.

Exotic cars, exotic places.

Όλες οι άλλες οι σαχλαμάρες μετά το NFS HP2, ήταν απλά ωραία παιχνίδια. Αλλά NFS δεν ήταν.

nitro912gr
21:00 14.05.10 nitro912gr ξενέρα...
άκου εκεί ghost cars στο free roam... εγώ φανταζόμουν να σκάω σε αμέριμνους οδηγούς μετωπικές....

άκου εκεί instanced αγώνες... εγώ φανταζόμουν να οδηγώ αμέριμνος και να σκάνε από το πουθενά 10 αμάξια που τα στήνουν...

ξενέρα...

kesnar
16:30 15.05.10 kesnar RE: ξενέρα...
Και γω ρε nitro το ιδιο ακριβως περιμενα...ελπιζω να αλλαξει αν και δεν νομιζω...μα αληθεια τι σοι MMO θα ειναι αν στο Free Roam δεν θα μπορεις να νιωσεις οτι εισαι με αλλους μαζι, οτι ο κοσμος κινειται μαζι με τους παιχτες?!?Αληθεια τοτε ποια η πραγματικη διαφορα απο τα προηγουμενα μη MMO NFS?!?

nilo
16:36 15.05.10 nilo RE: RE: ξενέρα...
To καλύτερο που έχουν να κάνουν είναι να βάλουν μια επιλογή on/off για το ghost. Μερικές φορές χρειάζεται και αυτό....