hands-on

House of the Dead: Overkill – Extended Cut, The

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: PS3
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: shooter, PEGI: 18+

Θυμάμαι να ‘χω «επενδύσει» κάμποσα κατοστάρικα στo House of the Dead στα «ουφάδικα» ως πιτσιρικάς οπότε οτιδήποτε νέο κυκλοφορεί στα πλαίσια του εν λόγω franchise από τη SEGA, ε, όσο να ‘ναι την προσοχή μου την αποσπά, έστω και για λίγο. Το αρχικό The House of the Dead: Overkill στο Wii παραήταν budget παραγωγή, ακόμα και για τα δεδομένα μιας… budget παραγωγής με αποτέλεσμα εμένα προσωπικά τουλάχιστον να μη μου κάνει αίσθηση. Όταν έφτασε λοιπόν στο byteme ο preview κώδικας του HD remake του στο PS3, ήμουν ο πρώτος που είχα απορία να δω τι έχουν διορθώσει στη SEGA –αν είχαν φυσικά διορθώσει τίποτα…

Έτσι δύσκολοι που είναι οι καιροί, μπορείτε να «επενδύσετε» στο παιχνίδι: 0,50€ να ζητάτε για κάθε playthrough από τους φίλους σας, θα πλουτίσετε. Αφήστε που θα τους στοιχίσει φθηνότερα κι απ' τα arcades...

Ζόμπι Θριντί και Εϊτσντί!

Αν μπορούν να βγουν κάποια συμπεράσματα από το hands-on playthrough μου λοιπόν με το The House of the Dead: Overkill – Extended Cut (αυτό είναι το πλήρες όνομα της έκδοσης), τότε πρώτα απ’ όλα πάνε αυτά που αφορούν τα γραφικά. Εμφανώς βελτιωμένα, σε υψηλότερη ανάλυση και φυσικά με υποστήριξη στερεοσκοπικού 3D αν έχετε την κατάλληλη τηλεόραση, κάνουν την φουκαριάρα την έκδοση του Wii να μοιάζει όχι απλά παρωχημένη αλλά περασμένης γενιάς –το αν είναι ή όχι, αφήνω να το συζητήσουμε κάποια άλλη φορά. Τα πάντα στο παιχνίδι είναι ξανασχεδιασμένα, από τα μοντέλα των ζόμπι (που αν δεν σας έκαναν τόση ζημιά, θα ήταν σχεδόν θεμιτό να τα αφήνατε να σας πλησιάσουν!) μέχρι τα περιβάλλοντα, τα μενού, τις cut-scenes, τα πάντα λέμε!

Ο χειρισμός ήταν κι αυτός σε γενικές γραμμές με την υποστήριξη Move να προβάλλεται ως ένα από τα «selling points» του τίτλου. Βέβαια προσωπικά δεν βολεύτηκα σε καμία περίπτωση –ίσως να έφταιγε και το lag που συχνά-πυκνά έκανε την εμφάνισή του απρόσκλητο- και έτσι με δεδομένο ότι δεν διαθέτω το σχετικό αξεσουάρ-όπλο (αν διαβάζει κανείς στη Sony, ας κάνει μια καλή πράξη), γρήγορα επέστρεψα στο πιστό DualShock 3 μου, οι αναλογικοί μοχλοί του οποίου με κάλυψαν πλήρως. Βέβαια καθ’ ότι το παιχνίδι παραμένει on-rails, εσείς το μόνο που θα χρειαστεί να κάνετε, είναι να στοχεύσετε προσεκτικά, κατά προτίμηση τα κεφάλια των αντιπάλων σας.

Ρε τι ειν' τούτοι στα νοσοκομεία; Αδελφές (νοσοκόμες), γιατροί, αδελφές (κανονικές), αμέσως να σου πιουν το αίμα!

Παναγιά μου ένα παιδί, ζόμπι, ζόμπι, ζόμπι, μπι!

Κατά τα άλλα η… campaign του παιχνιδιού αποτελείται από επίπεδα στα οποία παίζει ρόλο το σκορ σας αν θέλετε φυσικά στο φινάλε να μπείτε στα τοπικά ή διαδικτυακά leaderboards –που δεν βρίσκω τον λόγο να μη θέλετε κάτι τέτοιο δηλαδή, εφ’ όσον παίζετε το House of the Dead! Ο βαθμός δυσκολίας δεν ήταν κάτι το συγκλονιστικό εκ πρώτης όψεως, ωστόσο έχω την υποψία ότι χρειάζεται να χυθεί πολύς ιδρώτας για να βγουν τα combos, τα headshots να ακολουθούν το ένα το άλλο και γενικώς να μαζέψετε περισσότερους πόντους κι απ’ την Ιταλία στην τελευταία Γιουροβίζιον. Αρκετά όμως! Καλά ήταν για πρώτη γεύση, δεν νομίζετε; Υπομονή λοιπόν μερικές εβδομάδες και το House of the Dead: Overkill – Extended Cut θα βρίσκεται στις προθήκες των καταστημάτων. Το αν αξίζει ή όχι η αγορά του, θα το μάθετε μέσα από το review μας :)

 

3 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Shinobi
10:34 19.09.11 Shinobi Για να δούμε
Το Overkill είναι ένας από τους καλύτερους τίτλους για το Wii. Χιούμορ, πλούσιο υλικό, εξαιρετικό gameplay. Η δουλειά της Headstrong Games δεν υστερεί σε τίποτα σε σχέση με τα παλιά HotD. Mένει να δούμε αν η έκδοση για το PS3 (με όλα του τα extra) θα είναι μία καλή μεταφορά. Αυτό θέλω να ακούσω.

mindraven
12:42 19.09.11 mindraven RE: Για να δούμε
Ήταν από τα διασκεδαστικά παιχνίδια για το wii και για μένα. Το σενάριο ήταν πάρα πολύ καλό με τις αστείες και υπερβολικές ατάκες να πέφτουν βροχή. Θύμιζε ταινία Rodriguez(Planet Terror). Ο χειρισμός ήταν πάρα πολύ καλός και με τα όπλα , αν και ήταν ελάχιστα πιο βαριά απ'ότι θα ήθελα, έδιναν πάρα πολύ καλή αίσθηση και έμοιαζαν με αυτά των πρωταγωνιστών. Η δράση ήταν καταιγιστική και το συνεργαστικό ανέβαζε πάρα πολύ την ποιότητα του παιχνιδιού. Τέλος, η διάρκεια ήταν όση χρειαζόταν για να μπορέσει να ειπωθεί η ιστορία και να κρατάει τον παίκτη ζεστό για το τι θα γίνει παρακάτω και με τράβηξε αρκετά ώστε να επαναλάβω και κομμάτια του παιχνιδιού με παρέα αλλά και όλη την ιστορία αρκετές φορές.

bourdoulas
17:55 26.09.11 bourdoulas Το trailer...
... πάντως είναι όλα τα λεφτά!