hands-on

FIFA 12

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: X360 • επίσης διαθέσιμο για: PS3, PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: sports, PEGI: 3+

Αν με ρωτούσε κάποιος για το παιχνίδι που «έλιωσα» στη gamescom της περασμένης εβδομάδας, τότε αδιαμφισβήτητα η απάντηση που θα έπαιρνε, θα ήταν το FIFA 12! Η πρώτη μου επαφή με τον τίτλο της EA Sports έγινε στο πάρτι της Microsoft στο φινάλε της πρώτης μέρας της έκθεσης. Εκεί είχαν πρόσβαση επιλεγμένα μέλη του Τύπου που συνοδεία μπύρας, πατατακίων και λοιπών ψιψιψονακίων είχαν την ευκαιρία να παίξουν πλήθος τίτλων (Forza 4, FIFA 12, Burnout Crash! και λοιπά Kinectoπαίχνιδα) δίχως να χρειάζεται να φάνε τα καλύτερά τους χρόνια περιμένοντας σε ουρές.

Να μη σας τα πολυλογώ, τις δυόμισι από τις τρεις ώρες του πάρτι έπαιζα FIFA 12. Πεντάλεπτα παιχνίδια με οκτώ ομάδες: Μπάγερν Μονάχου, Μάντσεστερ Σίτι, Μπορούσια Ντόρτμουντ, Μαρσέιγ, Άρσεναλ, Ρεάλ Μαδρίτης, Μπαρτσελόνα και Μίλαν.

Η Impact Engine παίζει τεράστιο ρόλο στη διαμόρφωση του gameplay. Όση ώρα κι αν έπαιξα FIFA 12 ωστόσο, δεν είδα ούτε έναν τραυματισμό...

Οι πρώτες εντυπώσεις που μου άφησε το παιχνίδι δεν ήταν απλώς καλές αλλά… τρίκαλες! Από τα πρώτα κιόλας λεπτά του πρώτου αγώνα που έδωσα, ο αντίκτυπος της περίφημης Impact Engine στο gameplay ήταν εμφανέστατος. Ακόμα και τα τζαρτζαρίσματα όταν δύο παίκτες έτρεχαν πλάι-πλάι προς τη μπάλα επηρέαζαν την ταχύτητα και την πορεία τους, κάνοντας τις διεκδικήσεις ζόρικη υπόθεση. Για κάποιον λόγο που δεν κατόρθωσα να προσδιορίσω, μου δημιουργήθηκε η εντύπωση πως το παιχνίδι μου έδινε περισσότερη ελευθερία κινήσεων σε σχέση με τον προκάτοχό του. Πώς να σας το πω… Ένιωθα ότι δεν υπήρχε ο παραμικρός περιορισμός στα όσα μπορούσα και ήθελα να κάνω μέσα στο γήπεδο.

Έλα μωρή αρρώστια Γιόνας! Μα να μην έχει Νιούκαστλ στο demo; Αίσχος! Σκάνδαλο!

Αυτό που με δυσκόλεψε πολύ περισσότερο εν συγκρίσει με το FIFA 11 ήταν το μαρκάρισμα. Στο περυσινό παιχνίδι της σειράς, μπορούσα να μαρκάρω αποτελεσματικά κρατώντας πατημένα απλά το τετράγωνο (κύκλος για ορισμένους) και το Χ. Ε, φέτος τα πράγματα είναι αρκετά διαφορετικά αφού προκειμένου να μαρκάρετε επιτυχώς, χρειάζεται μια αρκετά πιο ρεαλιστική προσέγγιση (κοινώς δεν ακολουθείτε τον παίκτη που έχει τη μπάλα πατώντας ένα-δυο κουμπιά). Αυτό που θα προσπαθείτε να κάνετε στο FIFA 12, είναι να «παγιδεύσετε» τους επιτιθέμενους, να τους κόψετε τον δρόμο προς το τέρμα σας και με το κατάλληλο μαρκάρισμα την κατάλληλη στιγμή, να τους αποσπάσετε τη μπάλα. Σουτ από μακριά δεν είδα να κάνουν οι αντίπαλοι (για την A.I. μιλάω πάντα) αν και οι ντρίπλες και τα τσαλιμάκια διαδέχονταν το ένα το άλλο.

Οι τερματοφύλακες είναι φέτος πιο αποτελεσματικοί στα τετ-α-τετ. Πάνε οι εποχές που με πλασεδάκι, το γκολ ήταν βέβαιο...
9 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
ektelion
12:56 22.08.11 ektelion AI?
Το βασικό πρόβλημα του FIFA 11 ήταν οι κινήσεις των παικτών της ομάδας μας που ελέγχει η ΑΙ. Αυτό που έχω παρατηρήσει προσωπικά εγώ είναι ότι στο 95% των περιπτώσεων ακόμη κι αν η μπάλα περνάει δίπλα τους ή πάει καταπάνω τους, κάθονται και την κοιτάνε σαν χαζοί αν δεν έχουν το τριγωνάκι στο κεφάλι. Χρειαζόταν δηλαδή πολλή δουλειά ακόμη ο τρόπος που αντιδράει η ΑΙ στα δρώμενα εντός του αγωνιστικού χώρου. Για να μην αρχίσω να κράζω για την απαράδεκτη αδράνεια των στόπερ που αντί να πάνε να μαρκάρουν τον φουνταριστό που προελαύνει μόνος του επιμένουν να μαρκάρουν το αριστερό εξτρέμ που έχει ξεμείνει 20 μέτρα πίσω.
Το άλλο πρόβλημα ήταν ότι αν επέλεγες παίκτη τη στιγμή που αυτός έτρεχε προς την μπάλα, αυτός σταμάταγε ή έκοβε ταχύτητα, χάνοντας πολύτιμα δευτερόλεπτα. Νομίζω είπαν ότι θα το διόρθωναν αυτό στο 12. Τι παρατήρησες αναφορικά με τα παραπάνω;

Sir Pretender
13:07 22.08.11 Sir Pretender RE: AI?
Λοιπόν, κατ' αρχάς όσον αφορά την A.I. των συμπαικτών μας: στην άμυνα είχαν θέματα. Δηλαδή όταν καλούσα και δεύτερο παίκτη να μαρκάρει τον κάτοχο της μπάλας, δεν ήταν τόσο αποτελεσματικός όσο στο FIFA 11. Βέβαια έχει αλλάξει η όλη φιλοσοφία του αμύνεσθαι, οπότε διατηρώ τις επιφυλάξεις μου γι' αυτό. Κατά τα άλλα δεν διαπίστωσα κάποιο πρόβλημα στη συμπεριφορά των συμπαικτών μου. Ίσα-ίσα που κινούνταν καλά στον χώρο και άνοιγαν διαδρόμους -δεν είχα την ευκαιρία να «παίξω» με τακτικές για να δω πώς αντιδρούν σε διαφορετικά συστήματα και οδηγίες.

Για το δεύτερο που αναφέρεις, το απότομο σταμάτημα ή κόψιμο (ταχύτητας) του ποδοσφαιριστή δηλαδή όταν τον επέλεγε ο παίκτης, δεν παρατήρησα κάτι.

ektelion
14:28 22.08.11 ektelion RE: RE: AI?
Γκουτ. Βέβαια ούτως ή άλλως το FIFA είναι μονόδρομος πια, αλλά να ξέρουμε τι θα μας περιμένει...

TxCForever
02:25 23.08.11 TxCForever RE: AI?
E καλά αν βλέπεις τόσο μεγάλο πρόβλημα με το FIFA 11 με την συμπεριφορά των αμυντικών, τότε φοβάμαι να ακούσω την γνώμη σου για το PES 2011 αφού εκεί η κατάσταση είναι πολλές φορές τραγική.

ektelion
09:21 23.08.11 ektelion RE: RE: AI?
Με PES έχω να ασχοληθώ από το 2008, νομίζω από τότε που έπεσε στα χέρια μου το Euro 2008. Από το 2009 και μετά, μόνο FIFA, οπότε δεν ξέρω τι καπνό φουμάρει το PES, αν και δεν έχω ακούσει και τα καλύτερα. Το FIFA είναι πολύ καλό (το καλύτερο) "ποδοσφαιράκι", αλλά εξομοιωτής ποδοσφαίρου it is not. Χωρίς αυτό να σημαίνει ότι δεν είναι απίστευτα διασκεδαστικό βέβαια. Χαίρομαι πάντως που κάθε χρόνο οι της ΕΑ καταφέρνουν να εισάγουν ΟΥΣΙΑΣΤΙΚΕΣ καινοτομίες στο προϊόν τους. Ίσως έτσι κάποτε να καταφέρουν να φτιάξουν ένα FIFA που να ικανοποιεί απόλυτα ακόμη κι εμένα, χαχαχα.

Olorin
13:35 22.08.11 Olorin Κλάσικος Jonas...
...μόνος του είναι ο Ameobi δίπλα, αυτός πάει να περάσει και... το δοκάρι και το παιδί που είναι στο μπαρ για να κρατά τα reservations για τις μπύρες του ημιχρόνου... Μα, αφού... There's only one Ameoooobiii!!! (βασικά, τώρα δυο είναι... κατεβαίνει κι ο αδερφός του ο Sammy...)

Επίσης, τι τραγική είναι η φετινή εμφάνιση!!! Ευτυχώς έχω την προπέρσινη...

Πάλι καλά που ο Taylor (ο Ryan, όχι ο Brian... εεε...ο Steve) δεν ξέρει να βαράει φάουλ και αντί για σέντρα έβαλε γκολ και κερδίσαμε τις μαυρόγατες, γιατί αλλιώς γκολ ούτε με αίτηση τώρα που έφυγε ο Nolan...

//Εννοείται πως το κείμενο δεν έχω προλάβει καν να το διαβάσω, αλλά είδα Jonas και σκίρτησε ο Geordie-ς μέσα μου... ;-Ρ

Sir Pretender
13:38 22.08.11 Sir Pretender RE: Κλάσικος Jonas...
«Jonas, ven a Olympiacos»! Αυτό φώναζα κάθε φορά που ερχόταν να εκτελέσει πλάγιο, φάουλ ή κόρνερ απ' την πλευρά μας :P Τσάμπα πήγαν τα ισπανικά μέχρι στιγμής... =D

pandelisgreen13
12:50 24.08.11 pandelisgreen13 PC game
θα είναι ίδια η έκδοση του υπολογιστή με τις κονσόλες;

Sir Pretender
13:06 24.08.11 Sir Pretender RE: PC game
Ναι.