Diablo III beta
Παρασκευή 23 ΣΕΠ 2011Το πως βρέθηκα στα καλά καθούμενα να ξημεροβραδιάζομαι στην κλειστή beta του Diablo III μόνο ένας Θεός το ξέρει. Ή μάλλον ο άγιος Πέτρος... Κηπουρόπουλος! Βλέπετε η έναρξη της beta έσκασε μύτη σε μία στιγμή που η αφεντιά του ετοιμαζόταν για σύντομο (ΤΕΛΙΚΑ ΟΧΙ ΚΑΙ ΤΟΣΟ ΣΥΝΤΟΜΟ, Ο ΠΑΛΙΟ-ΛΟΥΦΑΤΖΗΣ – Χ.Κ.) ταξιδάκι στα ξένα. Έτσι το βάρος του hands-on έπεσε στους μόνιμα κουρασμένους ώμους μου. Αχ τι τραβάω...
Η Blizzard μέσω της beta μας έδωσε την ευκαιρία να παίξουμε το πρώτο Act του παιχνιδιού με όποια από τις πέντε διαθέσιμες κλάσεις επιθυμούμε, κάτι που στα μάτια μου περισσότερο φαντάζει ως ένα χορταστικό demo για σκοπούς προβολής παρά για πραγματική εξόρμηση για τεστάρισμα και διόρθωμα λαθών. Ποιος νοιάζεται, θα μου πείτε, και το ίδιο σκέφτηκα και εγώ, οπότε ξεχύθηκα στον σκοτεινό κόσμο του Diablo III. Μόνος μου. Και αυτό διότι, παρότι στη beta υπάρχει δυνατότητα για online co-op παιχνίδι για μέχρι τέσσερα άτομα (το versus δεν είναι διαθέσιμο στην beta), για την παρθενική μου εμφάνιση προτίμησα να αποφάσισα να εξερευνήσω με την ησυχία μου τις περιοχές γύρω από το New Tristram χωρίς να έχω κάποιον ενοχλητικό από δίπλα που θα μου χαλάει τις πρώτες σημαντικές εμπειρίες.

Οι πρώτες μου εντυπώσεις πρέπει να ομολογήσω πως είναι ανάμεικτες. Το παιχνίδι έχει απλοποιηθεί αρκετά ώστε να γίνεται προσιτό στο σημερινό κοινό, το οποίο ενδεχομένως να μην είχε επαφή με τους παλαιότερους τίτλους της σειράς και τους μηχανισμούς τους εν γένει. Ως εκ τούτου, δεν μπορούμε να μοιράσουμε τα στατιστικά μας όπως θέλουμε εμείς, αλλά ανεβαίνουν αυτόματα με κάθε level. Δεν υπάρχουν skill trees, το crafting ουσιαστικά αποτελείται από τον συνδυασμό δύο μόλις υλικών που παίρνουμε αποσυναρμολογώντας τα όπλα που δεν χρειαζόμαστε (μην περιμένετε κυνήγι πρώτων υλών όπως ας πούμε στο World of Warcraft). Οι δε επιθέσεις που ξεκλειδώνουμε είναι δεκάδες, αλλά αυτές που μπορούμε να έχουμε ανά πάσα στιγμή στην διάθεσή μας περιορίζονται σε μόλις έξι. Γιατί κύριε με επιβραβεύεις συνεχώς με νέες «γαμάουα» κινήσεις για τον Barbarian μου όπως το Cleave Attack, το Stomp ή το Hammer of Ancients από την στιγμή που δεν θα μου επιτρέψεις να τις χρησιμοποιήσω όποτε γουστάρω - ή τουλάχιστον χωρίς να χρειάζεται να τις αλλάζω συνεχώς από το σχετικό μενού;
Όλα αυτά με κάνουν να υποψιάζομαι πως ο γενικότερος μηχανισμός είναι αποτέλεσμα της προσπάθειας της Blizzard να κάνει το Diablo III όσο πιο «φιλικό» προς τις κονσόλες γίνεται πριν το ρίξει στην αγορά, στρώνοντας το μονοπάτι για κυκλοφορία του τίτλου σε αυτές (φαίνεται ότι μελέτησαν αρκετά τη μέθοδο «Dragon Age» και τους κάνει). Πέραν αυτών πάντως, το Diablo III δεν κρύβει οποιεσδήποτε άλλες εκπλήξεις με το gameplay να είναι ακριβώς όπως το συναντούμε σε άλλους τίτλους του είδους: ασταμάτητο κλικάρισμα μέχρι το mouse (ή τα δάκτυλά σας) να «πετάξει» λευκή πετσέτα.

Οι δε κλάσεις στο Diablo III είναι οι ήδη γνωστές πέντε: Barbarian, Demon Hunter, Monk, Witchdoctor και Mage. Δεν υπάρχουν ιδιαίτερότητες όσον αφορά στους πέντε αυτούς χαρακτήρες, καθώς από την beta δεν φαίνεται να ξεφεύγουν από τα καθιερωμένα πρότυπα. Ο πρώτος είναι το κλασσικό tank, ο δεύτερος προτιμά τις αναμετρήσεις εξ αποστάσεως με τα βέλη του, ο τρίτος είναι ο καρατέκα της παρέας αφού προτιμάει να επιτίθεται με τις γροθιές του παρά με όπλα ενώ έχει στο οπλοστάσιό του και αρκετά buffs, ενώ οι δύο τελευταίοι είναι κλασικοί casters, ο μεν Witchdoctor με έμφαση στις μυστικιστικές πρακτικές και ο δε Mage με τις elemental. Παρότι ολοκλήρωσα το διαθέσιμο Act και με τις πέντε κλάσεις, προσωπικά συμπάθησα τον Demon Hunter αφού μπορεί να ξεπαστρέψει δεκάδες mobs πριν καν αυτά προλάβουν να τον πλησιάσουν ενώ και η ζημιά που σηκώνει βάζει γυαλιά σε όλες τις κλάσεις πλην φυσικά αυτής του Barbarian.
-
13:24 23.09.11 Shinobi DiabolikoΗ απλοποίηση που αναφέρεις με προβλημάτιζει έντονα. Δεν το κρύβω ότι μου άρεσε ιδιαίτερα η ανάπτυξη των χαρακτήρων στο DII. Ελπίζω να το σκεφτούν και για τις κονσόλες. Σε κάθε περίπτωση είναι από τους τίτλους που περιμένω με ανοικτές αγκάλες !!! -
13:48 23.09.11 Kujitenga Έχω δειάπειρα βιντεάκια από τη beta και έχω πωρωθεί τρελά.Ναι,μπορεί να έχει απλοποιηθεί σε κάποιους τομείς(αυτό με τα skills μάλλον έγινε έχοντας το χειριστήριο κατα νου)αλλά το gameplay παραμένει εξαιρετικό και εθιστικό,αυτό είναι που έχει σημασία.Ελπίζω στη Blizzcon να μάθουμε ημερομηνία κυκλοφορίας. -
-
-
-
16:10 23.09.11 Sir Pretender RE: Θέλω κι έγωΠωλείται Diablo III beta key ή ανταλλάσσεται με οικόπεδο εντός σχεδίου στην Πολιτεία. -
16:14 23.09.11 Ravenworld RE: Θέλω κι έγωπαρέχω συμβουλές για αρχάριους στο league of legends με αντάλλαγμα beta key. Πρόσεχε γιατί κοντοζυγώνει και dota 2 και ίσως πέσεις στην ανάγκη μου! (πάντως χτες έπαιξα μια monk στο d3 και έχω ήδη ψηθεί...) -
16:18 23.09.11 TxCForever RE: RE: Θέλω κι έγωΤι σύμπτωση και εγώ έχω ένα account με πρόσβαση στην beta του Diablo. Το ανταλλάζω και με μισό οικόπεδο. Οι ενδιαφερόμενοι γρήγορα όμως πριν ο ιδιοκτήτης του αλλάξει κωδ... εμ πριν αλλάξω γνώμη. :P -
18:08 23.09.11 Ravenworld RE: Θέλω κι έγωχαχα! πιστεύω πως πρέπει να λάβουμε δραστικά μέτρα, ώστε να μην ανακτήσει το ιδιοκτήτης τον κωδ... εεε να αλλάξεις γνώμη. -
18:24 23.09.11 Koopaling χωρίς τίτλοΕιδα αρκετα βιντεο της beta τις τελευταιες μερες (γκρρρ θελω να παιξω κι εγω) και καταλαβα οτι αντικατεστησαν τα skill trees με τα 6 skill slots οχι για λογους απλοποιησης, αλλα για να επιτρεπουν στους παικτες να αλλαζουν τα skill τους αναλογα με την περισταση. Το respec θα ηταν κουραστικο, και το να μενουμε με τα ιδια skill για παντα θα ηταν ανοητο.
Αλλα θετικα: το inventory δε γεμιζει καθε τρεις και λιγο, και ο χαρτης ειναι πολυ συμμαζεμενος, καμια σχεση με τα προηγουμενα παιχνιδια που τον ειχες συνεχεια ανοιχτο στη μεση της οθονης. Επισης καταργουνται τα scroll of town portal που τα καναμε μεσα στη μεση της μαχης για να κατεβασουμε τον duriel. Και η μαχη με τον *δε λεω ποιον για να μη σποιλαρω την ιστορια* φαινεται πολυ πιο ευχαριστη απο τα παλιοτερα boss που σε κοβανε με 2 χτυπηματα και επρεπε να πας πισω στην πολη για να αναστησεις τον hireling ανοιγοντας time portal. -
20:19 23.09.11 buddyjesus χωρίς τίτλοΤο θέμα είναι να έχει διάρκεια το παιχνίδι και να μην τελειώσει σε 2 εβδομάδες gameplay. Όσοι θυμούνται το D2 μπορούν να καταλάβουν τις ατελείωτες ώρες που χάρισε και πόσοε απίστευτα χρονοβόρο ήταν να κατέβεις στο hell με οποιοδήποτε hero στο singleplayer. Σε ό,τι αφορά τα skills είναι όντως λυπηρό διότι αν και όντως παίζαμε μόνο με 4-5 κάθε φορά ωστόσο ο κάθε hero είχε πάρα πολλά διαφορετικά builds και οι συζητήσεις που γινόντουσαν στα forums ήταν ατελείωτες. Ότι και να γίνει θα το αγοράσω κιόλας (όσο και να πάει το αφορολόγητο :P). -
09:24 24.09.11 Kujitenga RE: χωρίς τίτλοΔεν ανησυχώ για τη διάρκεια.Σίγουρα θα πάρει αρκετό καιρό μέχρι να τερματίσεις,μετά είτε έχεις φτάσει top lvl είτε όχι θα θες να το ξαναρχίσεις με τον ίδιο χαρακτήρα για νέα αντικείμενα κ.λ.π,υπάρχει και το insane mode,μπορείς να αρχίσεις με άλλο χαρακτήρα,υπάρχει το pvp,έχει δλδ αρκετό πράμα. -
-
02:44 24.09.11 buddyjesus RE: χωρίς τίτλοΜάλλον - Γιατι από αυτά που λέγονται στην beta φαίνεται πως θα είναι game of the year από νωρίς. -
-
-
16:17 24.09.11 buddyjesus RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΑν δεν άλλαζαν ποιος ο λόγος να λέγεται D(III)? Θα το κράζανε όλοι σαν ένα remake του 2 με καλύτερα γραφικά. -
16:39 24.09.11 nitro912gr RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΠροφανώς το πρόβλημα δεν είναι η αλλαγή, αλλά το ότι δεν είναι καλή αλλαγή.
Και όχι η απλοποίηση επί απλοποιήσεως δεν είναι καλή αλλαγή.
Καρμπόν το 2 γιατί να είναι; Δε μπορεί δηλαδή να κρατήσει την ιδέα και να προχωρήσει την ιστορία μερικούς αιώνες, να ανανεώσει τα γραφικά και προσθέσει (και όχι να αφαιρέσει) καμιά επιπλέον ιδέα που να εμπλουτίζει το gameplay?
Δε λέω να το κάνει DnD με κανόνες 3 (ή όποιο νούμερο είναι η τελευταία έκδοση που δεν άρχισε την απλοποίηση), αλλά πριν ήταν dummy game, αν τώρα το απλοποίησαν και άλλο προσωπικά δε μου αρέσει.
Στο τέλος θα πατάς ένα μόνο κουμπί (το play...) και θα παρακολουθείς τι γίνεται.
Δεν είμαι ρετρολάτρης, ούτε μπορώ να αντέξω τα περισσότερα παλιά παιχνίδια να τα παίξω σήμερα, αλλά αντί να βλέπω να κρατάνε τα καλά στοιχεία από τα παλιά παιχνίδια, βλέπω να τα παίρνει όλα ο διάολος για χάρη της απλοποίησης, να μπορεί να παίξει η γιαγιά μου...
Σόρρυ, αλλά κοντεύει να χαθεί το challenge στα παιχνίδια, σε λίγο θα είναι ταινίες... -
20:01 24.09.11 Sir Pretender RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΚοίτα, μετά από αρκετή σκέψη, κατέληξα στο εξής συμπέρασμα: η τέταρτη έκδοση του D&D (σε αυτή έχει φτάσει) είναι ίσως ό,τι πρέπει για videogame. Είναι τόσο "βιντεογκεϊμοποιημένη" που τελικά παρότι σαν pen and paper δεν λέει κατ´ εμέ πλέον μία, σαν videogame είναι αν μη τι άλλο promising. Τώρα, σχετικά με το Diablo III ναι, είναι κονσολοποιημένο σε ο,τι έχει να κάνει με το gameplay του. Ίσως και αχρείαστα, αν ζητάτε τη γνώμη μου, αφού ήταν ήδη πολύ απλοϊκό. Το θέμα είναι βέβαια η όλη εμπειρία: άπαξ και τα καταφέρνει εκεί και τελικά είμαστε όλοι ευχαριστημένοι, όλα τα άλλα είναι βερεσέ. -
22:09 24.09.11 Kujitenga RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΟ nitro έχει δίκιο στο οτι τα games άλλαξαν αλλά διάλεξε το χειρότερο παράδειγμα.Το gameplay και η βασική ιδέα του D3 παρέμειναν ίδιες,ακριβώς το ίδιο ισχύει και για το SC2,γενικότερα ισχύει αλλά όχι για τα games της Blizzard. -
09:01 25.09.11 nitro912gr RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοίσως προτρέχω, αλλά όλο και περισσότερο βλέπω να κάνει βήματα προς την απλοποίηση η εταιρία. -
18:13 24.09.11 buddyjesus χωρίς τίτλοΑν εξαιρέσουμε τα skill trees που ξηλωθηκαν τι ακριβώς απλοποιήθηκε; Μιλάς λίγο αοριστα και σε χάνω. -
-
18:55 24.09.11 buddyjesus RE: RE: χωρίς τίτλοcan't argue with that can we
πάντως dragon age 2 δεν πρόκειται να καταλήξει -
19:14 24.09.11 nitro912gr RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΚαλά, μην παίρνεις και όρκο ε; Ένα ένα μας τα ξεφουρνίζουν.
Ποιος ξέρει τι άλλο θα κόψουν χάρη casualοποίησης;
Στο WoW πάντως μια χαρά το έκαναν casual καταστρέφοντας την θαλπωρή του vanilla. -
19:23 24.09.11 buddyjesus RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΤο Molten Bore ήταν θαλπωρή? Το cp farming για 15ωρα κάθε μέρα ήταν θαλπωρή? Μην μπούμε σε τέτοια συζήτηση :)
Άλλο πράγμα να κάνουν το παιχνίδι φιλικό προς τους casuals κι άλλο πράγμα να το κάνουν φιλικό προς τους έχοντες a life ;) -
19:27 24.09.11 nitro912gr RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΔεν χρειάζεται όλα τα παιχνίδια να είναι για όλους. Αυτό είναι το θέμα. -
20:53 24.09.11 rex RE: RE: RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΗ Blizzard όμως πάντα φτιάχνει παιχνίδια που είναι για όλους. Τόσο που θα τα χαρακτήριζες ξεδιάντροπα. Έκανε ποπ τα παιχνίδια στρατηγικής, ποπ τα RPG, ποπ τα ΜΜΟ... Αν κάτσεις και σκεφτείς πόσοι gamers δεν έχουν καμία μα καμία σχέση με τέτοια παιχνίδια αλλά παίζουν μόνο αυτά της Blizzard, έ, είναι λίγο ανεκδοτικό :Ρ
Χ.Κ.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις