hands-on

Darksiders: Wrath of War

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: X360 • επίσης διαθέσιμο για: PS3, PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: action, PEGI: 18+

Πριν από περίπου ένα μήνα και κάτι ψιλά, το byteme και ο υπογράφων βρέθηκαν στο Λονδίνο προσκεκλημένοι της THQ για να πάρουν μια μυρωδιά από το Darksiders, τον πολυαναμένομενο τίτλο της Vigil Games. Μην κοιτάτε που τότε είχαμε περιοριστεί στη συνέντευξη με τον Creative Director του τίτλου –και γνωστό δημιουργό κόμικς- Joe Madureira, ας όψονται τα άτιμα –και αχρείαστα κατά την προσωπική μου άποψη- εμπάργκο. Τέλος πάντων, στη διάρκεια του event της THQ είχα την ευκαιρία να «λιώσω» (ένα εξάωρο νομίζω πρέπει να είναι εντάξει) το Darksiders, οπότε είμαι σε θέση να σας διηγηθώ τις εμπειρίες μου μαζί του.

Καλημέρα, με λένε «Πόλεμο» και θα είμαι ο ξεναγός σας…

Στο Darksiders, που λέτε, αναλαμβάνετε τον ρόλο του War (aka Πόλεμος :P), ενός εκ των τεσσάρων μυθικών καβαλάρηδων οι οποίοι αναφέρονται στην Αποκάλυψη του Ιωάννη. Ο War ενεργεί για λογαριασμό του Charred Council το οποίο αποτελεί κατά κάποιο τρόπο το όργανο που κρατά την ισορροπία μεταξύ Κόλασης και Παραδείσου. Όταν όμως στέλνεται στη Γη, για κάποιον περίεργο λόγο φέρνει… τη συντέλεια του κόσμου! Έχοντας πέσει θύμα πλεκτάνης λοιπόν, o War επιστρέφει στη Γη (ή τουλάχιστον ότι απέμεινε απ’ αυτή) για να αποκαλύψει τη συνομωσία και να φέρει τους πραγματικούς ενόχους προ των ευθυνών τους.

Όταν μιλάμε για σπαθούγκα εννοούμε μια γκουμούτσα τόση μετά συγχωρήσεως!
Σύμφωνα με την Αποκάλυψη του Ιωάννη, οι τέσσερεις καβαλάρηδες γνωστοί ως Conquest, War, Famine και Death ή ίππος λευκός, πυρρός, μέλας και χλωρός αντίστοιχα στα ελληνικά (τα ονόματα προκύπτουν από τα χρώματα των αλόγων τους) εκλήθησαν από τον Θεό τον ίδιο προκειμένου να προκαλέσουν χάος στον κόσμο. Ο πρώτος έρχεται επάνω σε άσπρο άλογο κρατώντας τόξο, ο δεύτερος σε κόκκινο άλογο με σπαθί, ο τρίτος σε μαύρο άλογο με έναν ζυγό και ο τέταρτος σε πράσινο παλ άλογο κραδαίνοντας δρεπάνι.

Τέλος πάντων, στο παιχνίδι επιστρέφετε στη Γη η οποία δεν θυμίζει σε τίποτα τη Γη που ξέρουμε. Τα πάντα έχουν καταστραφεί, η ανθρωπότητα αποτελεί παρελθόν και οι νέοι… κάτοικοι του πλανήτη είναι άγγελοι και δαίμονες! Ω ναι, η Γη έχει κατακλυστεί από πλάσματα της Κολάσεως και του Παραδείσου κι αν νομίζετε ότι τα πρώτα είναι καλά και τα δεύτερα κακά, τότε κάνετε λάθος μιας και όλοι θα εναντιωθούν στον War και τις προθέσεις του. Ο καβαλάρης μας, βλέπετε, βρίσκεται στη μέση οπότε γι’ αυτόν δεν υπάρχει καλό και κακό, υπάρχουν μονάχα δύο πλευρές ανάμεσα στις οποίες οφείλει να ισορροπεί. Στην περίπτωσή του τώρα βέβαια, το μόνο που τον ενδιαφέρει είναι να βρει τον κακοήθη που του την έσκασε και να τον παραδώσει στους ανωτέρους του. Ανθρώπους είπατε; Ε ναι, θα βρείτε έναν-δυο που και που αλλά ποιος ασχολείται μαζί τους τώρα πια…

Ορίστε ένα απ’ τα bosses του παιχνιδιού. Περισσότερο με μεταλλαγμένη έκδοση του Brain μοιάζει βέβαια…

Διαβόλοι και τριβόλοι

Το Darksiders δεν είναι ένας action τίτλος στον οποίο απλά σφάζετε κόσμο μέχρι κάποια στιγμή να τον τερματίσετε. Πέραν του ξύλου που θα ρίξετε, θα κληθείτε να βρείτε και λύση σε διάφορους γρίφους που βασίζονται στη σωστή αντίληψη του περιβάλλοντος γύρω σας. Όλα τα λεφτά βεβαίως είναι ο κεντρικός ήρωας και η ανάπτυξή του κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μιας και ο War μπορεί να μαθαίνει νέες abilities, να κρατά επιπλέον όπλα και γενικώς να σπέρνει αποτελεσματικότερα την καταστροφή στο πέρασμά του. Παρέα θα έχετε τον Watcher ο οποίος θα σας εποπτεύει για λογαριασμό του Charred Council δίνοντάς σας παράλληλα χρήσιμα tips [τη φωνή του δανείζει ο Mark Hamill (Batman: Arkham Asylum)] ενώ τα διάφορα πρόσθετα θα τα βρίσκετε από τον Vulgrim, έναν δαίμονα που έχοντας κάνει το deal της ζωής του με τους ανώτερούς σας εμφανίζεται συχνά-πυκνά και σας προμηθεύει με διάφορα καλούδια. Εσείς ως αντάλλαγμα του δίνετε τις ψυχές που μαζεύετε από σεντούκια, εχθρούς και οτιδήποτε διαλύεται στο παιχνίδι –οι ψυχές αποτελούν και τη νομισματική μονάδα του Darksiders άλλωστε.

5 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Dismiss
15:53 07.12.09 Dismiss Αν δεν κάνουν κάποια τρελλή... ανωμαλία με το God of War III...
...δεν το βλέπω να έχει ανταγωνισμό. Εκτός και αν αποφασίσουν να κόψουν το platforming και να επικεντρωθούν στη μάχη (έγκλημα κατά τη γνώμη μου). Το Bayonetta το έχω παίξει αρκετούτσικα και είναι πολύ καλό, αλλά έχει αυτό το κακό των ιαπωνικών hack and slash, όπου επιβραβεύεται μεν το skill, αλλά όχι τόσο η τακτική. Πολύ κοντά στο DMC, δηλαδή.

Olorin
16:31 07.12.09 Olorin Final-Four...
Το ότι τα third-person action αυτού του τύπου είναι από τα αγαπημένα μου είδη παιχνιδιών, είναι κάτι που το έχω ξαναδηλώσει, οπότε νιώθω πως οφείλω να αναφέρω την άποψη που έχω σχηματίσει μέχρι στιγμής γύρω από τους τέσσερις διεκδικητές του στέμματος της Ευρωλίγκ... εεε, λάθος άρθρο...

Βέβαια, σε αντίθεση με τον Κηπουρόπουλο, οφείλω να παραδεχτώ πως δεν έχω παίξει και τα τέσσερα προαναφερόμενα παιχνίδια, αφού ουδέποτε είχα κάποια άμεση επαφή με το Darksiders (...προς το παρόν). Έπαιξα όμως αρκετά τα υπόλοιπα τρία ώστε να μπορώ να έχω μια πρώτη άποψη...

Για το God of War III έχω και αναλυτικότατο hands-on (http://www.byteme.gr/gaming-articles/hands-on/God_of_War_III). Μεταξύ μας, είναι εξαιρετικό, ατμοσφαιρικό, έχει πλούσια δράση κ.λπ. αλλά... το έχω ήδη ξαναπαίξει άλλες δυο φορές, οπότε έχει ένα μειονέκτημα σε σχέση με τα υπόλοιπα τρία...

Για το Dante's Inferno, μάλλον θα συμφωνήσω με τον Πέτρο ότι πιο πολύ θα το θυμόμαστε για το marketing και το αμφιλεγόμενο περιεχόμενό του, παρά για το ίδιο το παιχνίδι. Όχι ότι είναι κακό, κάθε άλλο... Απλώς όταν συμπίπτει με άλλα τρία παιχνίδια παρόμοιου στυλ, τα οποία είναι ακόμα καλύτερα, ε, κάπου χάνεται... Μάλλον λάθος εποχή διάλεξε για να βγει...

Οπότε, προσωπικά μάλλον πάω για Bayonetta, το οποίο ήταν και αυτό από τα τρία που δοκίμασα που πραγματικά μου άφησε ένα αίσθημα ενθουσιασμού όταν άφησα το χειριστήριο. Άλλωστε σε αντίθεση με τον Πέτρο, εμένα δεν με ενοχλεί καθόλου το ιαπωνογενές στήσιμο και η ατμόσφαιρά του (αν και σε αυτό που λέει ο ΦΧ πιο πάνω δεν έχει άδικο)

TxCForever
17:30 07.12.09 TxCForever Γιατί να κάνουμε διακρίσεις?
Κατά 99.99% θα τα πάρω και τα 4 άρα δεν με ενδιαφέρει ποιό θα κάνει τις περισσότερες πωλήσεις. Τώρα για το ιαπωνέζικο στυλ όσο πιο έντονο τόσο το καλύτερο αν με ρωτάτε. Bayonetta FTW!

Dismiss
17:53 07.12.09 Dismiss RE: Γιατί να κάνουμε διακρίσεις?
Έλα μου ντε...

Τα GoW III και Bayonetta τα έχω ήδη σίγουρα. Αν βγουν καλά και τα άλλα, εννοείται ότι θα τα πάρω και αυτά, γιατί λατρεύω το είδος. Το Darksiders με έχει ψιλοπείσει ήδη, αν και είναι το μόνο που δεν έχω παίξει καθόλου.

Olorin
18:22 07.12.09 Olorin RE: Γιατί να κάνουμε διακρίσεις?
Εγώ πάλι ΠΡΕΠΕΙ να τις κάνω τις διακρίσεις, γιατί οι ώρες που ξοδεύω κάθε βδομάδα για να παίξω games συγκρίνονται σε αριθμό με τις γκόμενες που έχει βγάλει ο Κηπουρόπουλος εδώ και 2,5 χρόνια στο Newcastle... (εχμ... μια δεν ήταν Πέτρο???)

(εξαιρείται το DS στις περιπτώσεις που έχουμε ταξίδια 6-7 ωρών με τους Wildcats στην άλλη άκρη της Αγγλίας...)

//Αν και τώρα που το αποφάσ... εεε... σκέφτομαι, μάλλον εγώ θα τα κάνω review και τα 4, οπότε δεν υπάρχει πρόβλημα... ;-Ρ