hands-on

Dante’s Inferno

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: X360 • επίσης διαθέσιμο για: PS3
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: action, PEGI: 18+

Γουστάρω τα παιχνίδια που προκαλούν τζέρτζελο, που κάνουν τις εφημερίδες και λοιπά media που χρησιμοποιούν παλαιολιθική συλλογιστική να διερωτώνται με πομπώδεις και βαρύγδουπους τίτλους και ρεπορτάζ «τι παίζουν τα παιδιά μας» και «πού πάει η νεολαία». Το Dante’s Inferno είναι αδιαμφισβήτητα ένα από δαύτα αφού κάτι το στυλ του ίδιου του παιχνιδιού και κάτι η marketing στρατηγική που έχει υιοθετήσει ειδικά για την περίπτωσή του η EA έχουν κάνει το μισό internet να μιλάει για την πάρτη του χωρίς να έχει δει καν περί τίνος πρόκειται!

Μετά τα όσα είχα δει και διαβάσει σχετικά, είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω προσωπικά το Dante’s Inferno στο πρόσφατο showcase της EA στο Λονδίνο. Για όσους δεν γνωρίζουν λεπτομέρειες, πρόκειται για ένα third-person action adventure στο οποίο ο παίκτης ελέγχει τον Dante, έναν τουμπανιασμένο πρώην Σταυροφόρο που στην προσπάθειά του να σώσει την ψυχή της αγαπημένης του κυνηγά τον Διάβολο στους 9 κύκλους της Κόλασης αντιμετωπίζοντας εχθρούς, φίλους, θεούς, δαίμονες, αμαρτίες και αναμνήσεις.

Στις περισσότερες περιπτώσεις οι εχθροί που θα έχετε απέναντί σας θα μετρούνται με τα δάχτυλα και των δύο χεριών.

Το παιχνίδι θα αποτελείται εκτός συγκλονιστικού απροόπτου από 10 κεφάλαια (τα 9 Circles of Hell που λέγαμε συν τον πρόλογο), καθένα εκ των οποίων θα κλείνει με μια αναμέτρηση με το εκάστοτε αμάρτημα/boss (Limbo, Πόθος, Λαιμαργία, Απληστία, Θυμός, Αίρεση, Βία, Απάτη και Προδοσία κατά σειρά). Κάθε «κύκλος» αποτελεί και ξεχωριστό κόσμο, διαφέροντας από τους υπόλοιπους σε περιβάλλοντα και χαρακτήρες και όντας όσο πιο κοντά γίνεται στην περιγραφή που του δίνει ο Χρήστος Δάντης στη «Θεία Κωμωδία».

Από τα όσα είδα, το παιχνίδι δίνει μεγάλη βαρύτητα στις μάχες. Ο Dante κρατά ένα τεράστιο δρεπάνι (διαθέτει και έναν Ιερό Σταυρό με πνευματικές δυνάμεις) με το οποίο είναι σε θέση να πραγματοποιεί μακροσκελή και εντυπωσιακά combos «κατεβάζοντας» με χαρακτηριστική ευκολία αντιπάλους. Ορισμένες φορές μάλιστα θα έχει τη δυνατότητα να καβαλάει τέρατα χρησιμοποιώντας τα έτσι σαν mounts. Οι κινήσεις του μου φάνηκαν κομματάκι απότομες σε ορισμένα σημεία βέβαια αλλά φαντάζομαι πως πρόκειται για θέμα που θα διορθωθεί εν καιρώ. Άλλωστε μιλάμε για παιχνίδι που τρέχει στα 60 fps, βασισμένο στην τεχνολογία που χρησιμοποιήθηκε και για το Dead Space. Σε πολλές περιπτώσεις, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να επιλέξει πως θα σκοτώσει ορισμένους αντιπάλους: ακαριαία ή αργά και βασανιστικά. Ανάλογα με την επιλογή του θα κερδίζει righteous ή unholy points τα οποία και θα ξοδεύει σε skills, features και abilities –υπάρχουν δύο trees, ένα για κάθε τύπο πόντων, οπότε ουσιαστικά θα πρέπει να επιλέξετε πως θα διαμορφώσετε τον χαρακτήρα σας.

Ο Dante έχει τελείωμα που θα ζήλευε κι ο Μήτρογλου! Εδώ, καθαρίζοντας μπαμ και κάτω ένα απεχθές ον της κολάσεως.

Πέραν των skills, σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι παίζει και η μαγεία μιας και ο Dante γνωρίζει κι απ’ αυτή! Τα spells που είδα ήταν αρκετά ισχυρά (και βρισκόμουν σχετικά νωρίς στο παιχνίδι) και συμπλήρωναν μάλλον επιτυχημένα τα θανατηφόρα combos του ήρωα. Και πάλι όσο προχωράτε στο Dante’s Inferno θα εμπλουτίζετε προφανώς το spellbook σας με νέα ξόρκια τα οποία ακολουθούν το ίδιο σύστημα με τα skills (righteous – unholy).  Εκτός αυτών, κάτι πήρε το μάτι μου για Collectibles και Relics αλλά αφ’ ενός οι σχετικές καρτέλες ήταν άδειες και αφ’ ετέρου το εν λόγω περιεχόμενο δεν ήταν τμήμα του hands-on (:P). Όπως και να ‘χει, πάει το μυαλό σας περί τίνος περίπου θα πρόκειται.

Το gameplay βέβαια δεν περιλαμβάνει μόνο μάχες αφού σε ορισμένες περιπτώσεις θα κληθείτε να λύσετε puzzles με διακόπτες, μοχλούς κλπ. Οι μάχες με τα bosses είναι κομματάκι ζόρικες αφού θα πρέπει να βάλετε το μυαλό σας να δουλέψει προκειμένου να βρείτε το «κουμπί» τους και μάλιστα σύντομα -στο επίπεδο που έπαιξα, χρειάστηκε αρκετές φορές να αλληλεπιδράσω με μοχλούς ενώ έτσι «έπεσε» και το boss στο τέλος -η τύπισσα που φαίνεται στις screenshots. Πολλά εξαρτώνται βέβαια και από το επίπεδο δυσκολίας που θα επιλέξετε –το παιχνίδι έχει τέσσερα και οι περιγραφές τους είναι όλα τα λεφτά!

Είναι ηλίου φαεινότερον ποιο μέλος του σώματος της γιγαντιαίας τύπισσας πρέπει να χτυπήσετε...

Κλείνοντας με τις πρώτες μου εντυπώσεις από το Dante’s Inferno, θεωρώ πως βάσει των όσων είδα, το παιχνίδι είναι μάλλον υπερεκτιμημένο. Φαντασμαγορικά combos, ανάπτυξη χαρακτήρα που θυμίζει RPG, ορδές αντιπάλων, κάμποση βία, πιασάρικο σενάριο, με άλλα λόγια ότι προσφέρει πάνω-κάτω το Darksiders ή το God of War III που αμφότερα αναμένονται να κυκλοφορήσουν την ίδια, μέσες-άκρες, περίοδο. Τα πάντα βέβαια τη σήμερον ημέρα είναι θέμα hype και στον τομέα αυτόν η ΕΑ βρίσκεται πολύ μπροστά. Επιφυλασσόμεθα για τη συνέχεια…

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις