Brink
Πέμπτη 02 ΣΕΠ 2010Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: FPS, PEGI: 16+
Δεν είμαι ο τύπος που στον ελεύθερό του χρόνο θα κάτσει να παίξει multiplayer FPS. Αν έχω ένα απόγευμα άδειο θα προτιμήσω κάνα Split/Second, κάνα Red Dead Redemption, καμιά βόλτα, άντε και κάναν ύπνο. Όχι πάντως να βάλω να παίξω multiplayer FPS. Γι’ αυτό και το review του MAG (αυτό είναι… συγγενής βέβαια καθ’ ότι MMO FPS) κατέληξε στον Χρήστο. Κι όμως με το Brink, έζησα κατά τη διάρκεια της gamescom μία από τις πιο δυνατές multiplayer εμπειρίες που έχω ζήσει ποτέ…
Δημιούργημα της Splash Damage, το Brink είναι ένα FPS το οποίο εστιάζει στο multiplayer μέσω μιας σειράς αποστολών. Ο κόσμος του περιορίζεται στην Arc, μία πόλη που επιπλέει στην πλημμυρισμένη Γη και η οποία βρίσκεται στα πρόθυρα του εμφυλίου. Στην Κολωνία βέβαια δεν επικεντρωθήκαμε στο story του παιχνιδιού αλλά στο gameplay του: διαθέτει δύο παρατάξεις, τη Resistance και τη Security («κλέφτες κι αστυνόμοι» κανείς;) ενώ υποστηρίζει παιχνίδι με τη συμμετοχή έως και οκτώ παικτών σε co-op mode. Αυτό το τελευταίο (στο περίπου) ήταν και το στοιχείο που μας έδειξαν οι άνθρωποι της Splash Damage, που λέτε.

Έξι άτομα μπήκαμε σε ένα δωμάτιο, κάναμε έναν κύκλο, πιάσαμε τα χειριστήρια ανά χείρας και… στρωθήκαμε στη δουλειά! Κατ’ αρχάς, αφού επιλέξαμε μεταξύ των τεσσάρων κλάσεων που προσφέρονται (soldier, engineer, medic και operative) είχαμε τη δυνατότητα να παραμετροποιήσουμε πλήρως τους χαρακτήρες μας, πειράζοντας πολλά στοιχεία από την εμφάνισή τους. Αφού έκανα λοιπόν το «μπατσόνι» μου σωστό Callaghan (για κάθε αλλαγή που εφάρμοζα, μπορούσα να δω πως θα φαινόταν ο αντίστοιχος χαρακτήρας του αντίπαλου faction) και χάζεψα ένα εντυπωσιακό αν μη τι άλλο cut-scene, το παιχνίδι ξεκίνησε. Έχοντας επιλέξει medic (τον… healer και buffer της παρέας και συνάμα αυτόν που είχε τη δυνατότητα να κάνει revive άμεσα τους παίκτες που έπεσαν στο πεδίο της μάχης), ανέλαβα δευτερεύοντα ρόλο, υποστηρίζοντας τα παλικάρια που ρίχτηκαν στη μάχη ενάντια στα κακά bots –μπορούσα να αλλάξω κλάση κατά τη διάρκεια της αποστολής παρεμπιπτόντως αν το επιθυμούσα.
Το gameplay του Brink βασίζεται πολύ στα quests και τα objectives: μπορεί το team να πρέπει να φέρει εις πέρας μία συγκεκριμένη αποστολή, ωστόσο οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να ολοκληρώσουν και άλλες δευτερευούσης σημασίας που μεταβάλλονται διαρκώς όπως για παράδειγμα να βοηθήσουν κάποιον συμπαίκτη τους, να καταφέρουν συγκεκριμένα πλήγματα στους αντιπάλους κλπ. Όλα αυτά μάλιστα παρουσιάζονται μέσα από ένα εύχρηστο, κυκλικό μενού, οπότε ως εκ τούτου, με το πάτημα δυο-τριών κουμπιών μπορείτε ανά πάσα στιγμή να καθορίσετε το τρέχον –δευτερεύον- objective σας προσδοκώντας σε περισσότερα XP στο φινάλε της αποστολής.





γίνε μέλος για να σχολιάσεις