Assassin’s Creed: Brotherhood
Πέμπτη 24 ΦΕΒ 2011«Hands-on στο Assassin’s Creed: Brotherhood, Φλεβάρη μήνα; Καλά ρε Κηπουρόπουλα μας δουλεύεις»; Σαν να ακούω τη φωνή του Μαργέτη να κελαηδάει στα αυτιά μου, όταν θα δει το κειμενάκι στην αρχική σελίδα… Κι όμως, η Ubisoft το ‘κανε και πάλι το θαύμα της και ετοιμάζεται να λανσάρει τον τρίτο core τίτλο στη σειρά των Assassin’s Creed στα PC στις 18 Μαρτίου, ήτοι τέσσερις μήνες αργότερα σε σχέση με τα PS3 και Xbox 360.
Ezio 2.0
O λόγος της καθυστέρησης αυτής ήταν οι διάφορες βελτιώσεις που ήθελε να κάνει στο παιχνίδι η Ubisoft προκειμένου αυτό να αποδίδει ακόμα καλύτερα στα PC συγκριτικά με τις κονσόλες. Από πλευράς σταθερότητας, η preview έκδοση που έπεσε στα χέρια μου δεν παρουσίασε κάποιο ιδιαίτερο πρόβλημα και τολμώ να πω ότι συμπεριφερόταν καλύτερα κι απ’ το «αpatchάριστο» Brotherhood στις κονσόλες. Παίζοντας το tutorial και τις πρώτες αποστολές του παιχνιδιού, ακόμα και στα «δύσκολα» -γι’ αυτό- σημεία, που είτε στην οθόνη γινόταν το σώσε από κόσμο, είτε ο Ezio ανέβαινε σε κάποιο ψηλό σημείο για μια ματιά στη Ρώμη από ψηλά, το Brotherhood δεν «κώλωσε» πουθενά ενώ το tearing ήταν σχεδόν αμελητέο.

Στο σημείο αυτό να πω πως το σύστημά μου είναι ένας Athlon 64 X2 6000+ με 4GB RAM, μία ATi Radeon HD 3870 και Windows XP –εννοείται με όλα τα service packs και τους τελευταίους drivers μέσα. nVidia κάρτα γραφικών δεν διαθέτω οπότε δεν μπορώ να εκφέρω άποψη για το 3D Vision ενώ τη δουλειά μου την έκανα με μία οθόνη (στα 1080p πάντως), άρα δεν έχω την παραμικρή ιδέα πώς συμπεριφέρεται το Eyefinity της ATi –θα πρέπει να λέει αφάνταστα πάντως η πανοραμική άποψη της «Αιώνιας Πόλης» σε δυο-τρεις οθόνες… Οι απαιτήσεις του Brotherhood πάντως κρίνονται λογικές και σε ένα καλό σύστημα, θα έχετε την ευτυχία να απολαύσετε το παιχνίδι σε όλο του το μεγαλείο.
Έχοντας λοιπόν πάρει μια γεύση από την απόδοση του παιχνιδιού, το αμέσως επόμενο στοιχείο που ενδιαφέρει σε αυτή τη μεταφορά του Assassin’s Creed: Brotherhood στα PC είναι ο χειρισμός –κατηγορία στην οποία οι προκάτοχοί του, αναμφισβήτητα χώλαιναν. Κατ’ αρχάς είδα με μεγάλη μου χαρά οι επεξηγήσεις των πλήκτρων να αντιστοιχούν σε κουμπιά του πληκτρολογίου! Τέρμα τα LT, Y και B! Επιτέλους υπάρχει δεξί mouse button, υπάρχει Shift, υπάρχει Space! Αυτά είναι τα καλά νέα.
Τα κακά νέα είναι ότι ο συνδυασμός πληκτρολόγιο/mouse δεν τραβάει. Μπορείτε μεν να προσαρμόσετε τα πλήκτρα στις ανάγκες σας αλλά αυτό απλά θα καλυτερέψει κάπως τα πράγματα και δεν θα διορθώσει τελείως το πρόβλημα. Δεν είναι ότι η Ubisoft έχει κάνει κάτι λάθος, απλά κατά τη γνώμη μου, όπως το Football Manager «χάνει» όταν παίζεται με χειριστήριο, έτσι και το Assassin’s Creed δεν είναι φτιαγμένο για πληκτρολόγιο και ποντίκι -και προφανώς μπορώ να ισχυριστώ κάτι τέτοιο έχοντας παίξει τόσο το παιχνίδι, όσο και τη σειρά γενικότερα και με τους δύο τρόπους. Σε κάθε περίπτωση πάντως μπορείτε να συνδέσετε ένα χειριστήριο και να κάνετε έτσι τη δουλειά σας.

DRM; Ποιο DRM;
Η έκδοση του Brotherhood που έπαιξα δεν ενσωμάτωνε κάποιο σύστημα DRM, ωστόσο στην τελική version του παιχνιδιού θα υπάρχει σύστημα που απλά θα ζητά στους παίκτες να πραγματοποιήσουν ένα online login αρχικά και τίποτα περισσότερο –σε ό,τι αφορά το single player. Το παιχνίδι μάλιστα όπως αναφέραμε και χθες θα κυκλοφορήσει σε τέσσερις διαφορετικές εκδόσεις (κουτάτες και ψηφιακές) ενώ θα περιλαμβάνει και το DLC που έχει διατεθεί σε PSN και Xbox LIVE.
Για να ακονίζετε σιγά-σιγά τις λεπίδες σας λοιπόν. Ο Ezio επιτέλους βρήκε τον δρόμο προς τα PC και έρχεται με φόρα…




γίνε μέλος για να σχολιάσεις