hands-on

New Super Mario Bros. Wii

του Νότη "Olorin" Χαλκίδη
η παρουσίαση έγινε σε: Wii
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: platform, PEGI: 3+

Δεν λέω, καλό το StarCraft και το Diablo, όμως ο μικρός Νοτούλης αγάπησε το gaming εξαιτίας ενός μουστακαλή μανιταροφάγου υδραυλικού από το Μπρούκλιν. Δεν χρειάζεται λοιπόν να είναι κάποιος μάντης για να καταλάβει πως το New Super Mario Bros. Wii ήταν από τα παιχνίδια που ήλπιζα να δοκιμάσω ο ίδιος στην gamescom 09 (το ίδιο και το Super Mario Galaxy 2 φυσικά, αλλά δεν μας έκανε την χάρη να μας τιμήσει). Όταν λοιπόν παραβρέθηκα στο περίπτερο της Nintendo επιστράτευσα όλη την ευγένειά μου για να πάρω θέση μπροστά από μια από τις οθόνες που έπαιζαν το παιχνίδι (με αρκούντως άγριο ύφος έδειξα τη δημοσιογραφική ταυτότητά μου στους ανθρώπους της Nintendo και το… ανάστημά μου σε κάτι πιτσιρίκια).

Ευτυχώς δεν φαίνομαι που πάω να στραγγαλίσω το Γερμανάκι που με έσπρωξε στο κενό...

Ευτυχώς δεν κατάφερα να τους διώξω όλους, αφού δεν θα είχε αξία αν έπαιζα το συγκεκριμένο παιχνίδι μόνος μου. Βλέπετε, αν μπείτε στον κόπο να δοκιμάσετε το NSMB χωρίς παρέα, τότε θα απολαύσετε ένα εξαιρετικό μεν, καθόλου πρωτότυπο δε, δισδιάστατο platform παλιάς σχολής.

Για τους μη γνωρίζοντες λοιπόν, το μεγάλο όπλο του παιχνιδιού και το σημαντικότερο γνώρισμά του είναι το multiplayer. Μέχρι και 4 παίκτες μπορούν να παίξουν ταυτόχρονα, κάτι που συμβαίνει για πρώτη φορά στη σειρά (αν εξαιρέσουμε το MarioBros. το οποίο όμως δεν ήταν ακριβώς platform, αλλά περισσότερο ανταγωνιστικό action παιχνίδι). Οι χαρακτήρες που μπορείτε να επιλέξετε είναι ο Mario, o Luigi, ένας μπλε και ένας κίτρινος Toad (δεν ξέρω πώς και “κόπηκε” από το καστ η Princess Peach). Από όσο πρόσεξα δεν υπάρχει κάποια διαφορά –πλην της αισθητικής- μεταξύ των χαρακτήρων, οπότε μην αγχώνεστε για το ποιος θα σας πέσει.

Εδώ ο κόσμος χάνεται και ο Μάριος κάνει σνόουμπορντ με την... κοιλιά του!

Όπως καταλαβαίνετε, ο σκοπός του παιχνιδιού είναι σε πρώτη φάση συνεργατικός, αφού η πρωταρχική σας επιδίωξη είναι να “βγάλετε” την πίστα, με τη συγκέντρωση προσωπικών πόντων να μπαίνει σε δεύτερη μοίρα. Κάθε παίκτης έχει 5 ζωές στην αρχή κάθε επιπέδου, ενώ αν χάσει κάποια από αυτές αιωρείται μέσα στην πίστα μέσα σε μια φούσκα, μέχρι να τη σπάσει κάποιος άλλος. Η συνύπαρξη μέχρι και τεσσάρων παικτών βέβαια στην ίδια οθόνη, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι κάνει την κατάσταση ευκολότερη: Άπειρες φορές θα θελήσετε να σπάσετε το χειριστήριό σας στο κεφάλι του διπλανού σας γιατί έπεσε πάνω σας την ώρα που ετοιμαζόσασταν να πηδήξετε ένα χάσμα, με αποτέλεσμα να πέσετε μέσα ή γιατί σας πήρε μέσα από το στόμα το μανιτάρι που προοριζόταν για εσάς, ενώ ο ίδιος δεν το χρειαζόταν! Αφήστε που πολλές φορές για να προχωρήσει η οθόνη θα πρέπει να περιμένετε υπομονετικά τους αργοπορημένους. Από την άλλη όμως, όλο αυτό το πανηγύρι κάνει την εμπειρία ενός τόσο κλασικού παιχνιδιού αναπάντεχα φρέσκια και διασκεδαστική, αφού μέχρι και εκεί έριξα άφθονο γέλιο παίζοντας παρέα με 2-3 Γερμανούς που δεν τους γνώριζα καν.

Τα περίπου δέκα επίπεδα που περιλάμβανε το demo που έπαιξα, αν και είναι καλοσχεδιασμένα και συνδυάζουν στοιχεία από όλους τους προκατόχους του NSMB Wii, δεν θα έλεγα ότι έχουν να παρουσιάσουν κάτι το ιδιαίτερα καινοτομικό. Πάγοι, λάβα, γρανάζια και περιστρεφόμενες πλατφόρμες είναι στοιχεία που τα έχουμε ξαναδεί. Ωστόσο, οφείλω να βγάλω το καπέλο… του Mario στους ανθρώπους της Nintendo, αφού o σχεδιασμός ήταν αρκετά έξυπνος.

5 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
nitro912gr
22:37 28.08.09 nitro912gr Γιατί όχι καλά γραφικά δηλαδή;
[quote]
Από γραφικής άποψης, μην περιμένετε κάτι περισσότερο από ένα απλό ρετουσάρισμα του NSMB για DS, ίσα-ίσα για να συμβαδίζει με το επίπεδο του Wii. Ειλικρινά όμως, τι παραπάνω χρειάζεται ένα δισδιάστατο Mario;
[/quote]

Γιατί; Και τα platform έχουν ψυχή! Τα γραφικά του Trine που τα βάζεις; Και αυτό δισδιάστατο platform to λες...
Πρέπει να νοιώσουν οι δημιουργοί ότι η σημερινή τεχνολογία εκτός από τα τρομερά 3D τους δίνει και δυνατότητες για τρομερά 2D που δεν είχαν σε εποχές 16μπιτες! Και να τα αξιοποιήσουν!

Olorin
22:49 28.08.09 Olorin RE: Γιατί όχι καλά γραφικά δηλαδή;
Έχεις ένα δίκιο...

Μπορείς όμως να φανταστείς ένα παιχνίδι Mario με γραφικά σαν του Trine; Είναι εντελώς διαφορετικό το στυλ...

//Πάντως για τα τρομερά 2D συμφωνώ και πέρα από το Trine έχουμε και άλλο πολύ πρόσφατο παράδειγμα, το Shadow Complex... να μην αναφέρω και πολλά δισδιάστατα remakes παλιών παιχνιδιών...

TxCForever
07:09 29.08.09 TxCForever Γιατί δύο generic μανιτάρια?
Πως και δεν έβαλε άλλους δύο χαρακτήρες απο τον κόσμο του Μάριο? Wario, Waluigi, Peach, Daisy (τον Yoshi να υποθέσω δεν μπορούσαν να τον βάλουν μιας και αποτελεί ... "mount" του Mario. Σίγουρα οι πρώτοι δύο είναι περισσότερο κακούληδες αλλά απο πότε είχε σενάριο κάποιο παιχνίδι της σειράς για να μας ενοχλήσει τέτοια λεπτομέρεια.

Olorin
16:09 29.08.09 Olorin RE: Γιατί δύο generic μανιτάρια?
Αυτή την απορία και εγώ την είχα...

Υποθέτω πως πριγκίπισσα δεν έβαλε (όπως στο SMB 2) γιατί πιθανότατα θα πρέπει να... τη σώσεις (δεν κάτσαμε να δούμε σενάριο πριν παίξουμε...)

Αλλά οι δυο Toad μου φάνηκαν κι εμένα πολύ απρόσωποι... Άσε που ούτε όνομα δεν θα μπορούν να έχουν... Ο "Κίτρινος" κι ο "Μπλες"??? ;-Ρ

Πιο λογικό θα μου φαινόταν να μπει κανένας Wario...

Dismiss
19:44 29.08.09 Dismiss Άλλο το 2D gameplay, και άλλο τα 2D γραφικά
Τα γραφικά στο Trine, στο Bionic Commando Rearmed και στο Shadow Complex είναι τρισδιάστατα, πολυγωνικά. Απλά το παιχνίδι είναι δισδιάστατο, καθώς χρησιμοποιεί τον τρίτο άξονα μόνο διακοσμητικά. Αλλά ο nitro έχει δίκιο, καθώς τώρα που τα (περισσότερα) συστήματα έχουν δυνατότητες υψηλής ευκρίνειας και αρκετή video RAM, μπορούν να αναβαθμίσουν και τα κλασικά, sprite-based γραφικά. Όπως και έγινε με το πανέμορφο BlazBlue.