εγγραφή | σύνδεση

byteme.gr - το site για εσάς που έχετε κάνει το videogaming τρόπο ζωής! beta v0.7

God of War III (@PS3)

Παρασκευή 13 ΝΟΕ 2009
του Νότη "Olorin" Χαλκίδη

Όπως γνωρίζετε οι περισσότεροι (και αν δεν το γνωρίζετε θα το μάθετε σύντομα, μόλις βρω λίγο χρόνο να ασχοληθώ και με το blog μου), ο λόγος που βρίσκομαι στο Νεόκαστρο είναι για μεταπτυχιακό πάνω στη δημιουργία videogames. Τι σχέση έχει με το GoW; Πολύ απλά, όταν προχθές θελήσαμε να βγάλουμε μια οικογενειακή φωτο-shop-ογραφία, όπου τα κεφάλια μας θα “κόλλαγαν” σε σώματα γνωστών ηρώων από παιχνίδια, όλοι επέμεναν πως “έπρεπε να είμαι ο Kratos, γιατί είμαι Έλληνας και τεράστιος”!

Προσωπικά, δεν με πείραξε ιδιαίτερα, αφού αν και αντι-ήρωας, ο Kratos πρωταγωνιστεί σε μια από τις αγαπημένες μου σειρές των τελευταίων ετών. Βλέπετε, με τα δυο παιχνίδια της στο PS2 το στούντιο της Sony στη Santa Monica, κατόρθωσε όχι μόνο να αναπτύξει ένα απολαυστικότατο τρισδιάστατο action παιχνίδι, αλλά και να κάνει έκτοτε όλες τις εταιρείες που δραστηριοποιούνταν στον τομέα να θέλουν να φτιάξουν “το νέο God of War”.

Τώρα που τον ξαναβλέπω τον Kratos, θα ήταν πρώτης τάξεως προσθήκη στο ρόστερ του Mortal Kombat... "Get over here!"

Για να πάμε στο δια ταύτα τώρα, το κομμάτι του παιχνιδιού που είχα την ευκαιρία να παίξω, δεν ήταν τίποτα παραπάνω από το demo που υπήρχε στην Ε3 και την gamescom πριν από λίγους μήνες. Ωστόσο, είναι απείρως προτιμότερο να το παίζεις στη ζεστασιά του σπιτιού δωματίου της εστίας σου από το να είσαι σε ένα εκθεσιακό κέντρο με ένα μάτσο πιτσιρίκια να περιμένουν τη σειρά τους.

Σεναριακά, το GoW III συνεχίζει από το σημείο που τελείωσε το δεύτερο μέρος: Ο Kratos έχει συνάψει μια ανίερη συμμαχία με τους Τιτάνες στον πόλεμο των τελευταίων εναντίων των Ολύμπιων θεών και προσπαθεί να σκαρφαλώσει στον Όλυμπο για να τους εξοντώσει μια και καλή. Όπως μπορείτε να μαντέψετε όσοι έχετε μια προηγούμενη εμπειρία από τη σειρά, το GoW αντιμετωπίζει την ελληνική μυθολογία με ελάχιστα περισσότερη ευλάβεια από ό,τι ο “Hercules” και η “Xena”…

Όπως και τα δυο πρώτα παιχνίδια, έτσι και το τρίτο σας βάζει στην καρδιά της μάχης κλάσματα του δευτερολέπτου μετά το πάτημα του “Start”. Στο συγκεκριμένο demo, ο Kratos έχει υπό την κατοχή μόνο τα δυο όπλα που έχουν αποκαλυφθεί μέχρι στιγμής: Τις Blades of Athena που αποτελούν πλέον το σήμα-κατατεθέν του και το Cestus που θυμίζει υπερμεγέθη μεταλλικά γάντια του μποξ σε σχήμα λιονταροκεφαλής. Φυσικά κάθε όπλο έχει τις δικές του ειδικές κινήσεις, ενώ εκ πρώτης όψεως, οι Blades χρησιμεύουν για πιο γρήγορα χτυπήματα, ενώ το Cestus για πιο ισχυρά.

"Τι κοιτάς έτσι; Δεν έχεις ξαναδεί άτομο να φορά κεφάλια λιονταριού για γάντια;"

Από τα πρώτα κιόλας χτυπήματά σας, γίνεται φανερό πως το τρίτο μέρος της σειράς έχει σκοπό να γίνει ακόμα πιο βίαιο και αιματηρό από τους προκατόχους του. Ειδικά οι finishing moves είναι εντυπωσιακές και αν κάποιος σας βλέπει την ώρα που παίζετε, τον συμβουλεύουμε να μην τρώει παράλληλα. Θα αποκεφαλισετε εχθρούς, άλλους θα τους λιώσετε το κεφάλι με τη σόλα του σανδαλιού σας, ορισμένους θα τους κόψετε στα δυο και κάποιους απλώς θα τους εκσφενδονίσετε βίαια στον κοντινότερο τοίχο. Και όλα αυτά αφορούν μόνο στους απλούς ταπεινούς στρατιώτες, γιατί οι “μεγάλοι κακοί” ταξιδεύουν ακόμα πιο θεαματικά στον άλλο κόσμο, όμως θα αναφερθώ σε αυτό σε λιγάκι.

ή

4 σχόλια

DismissDismiss

Καθόλου δεν με χαλάει...

Αρκεί να κρατήσουνε και τα puzzles και το πλούσιο platforming. Για μένα, αυτά τα δύο στοιχεία έκαναν τη διαφορά. Αλλιώς, υπάρχουν κι άλλα (ίσως καλύτερα) combat systems.
Nek_FoodNek_Food

Σκούριασες

ΣΚΟΥΡΙΑΣΕΣ!!! Ακούς εκεί έχασε στο demo και του πήρε 30'~40' να το τελειώσει... χρειάζεσαι επειγόντως προπόνηση γιατί όταν θα κυκλοφορήσει, δεν σε βλέπω να ξεριζώνεις πολλά κεφάλια πριν χάσεις το δικό σου. :p Δεν ήταν άσχημο το demo, GoW III με next gen γραφικά, από το οποίο εν αναμονή του πλήρους παιχνιδιού πήραμε μία μικρή ιδέα για τις ποσότητες αίματος που θα γεμίσουν τις οθόνες μας... ακόμα να φύγει αυτός ο λεκές από τον Κύκλωπα στην επάνω δεξιά γωνία της δικιάς μου. :D
OlorinOlorin

RE: Σκούριασες

Ξέχασα να διευκρινίσω πως το μισάωρο βγήκε γιατί κάθε λίγο και λιγάκι πάταγα το "Pause" για να κρατάω σημειώσεις για το hands-on... Πλάκα-πλάκα, περισσότερο χρόνο μου έφαγε το γράψιμο, παρά το παίξιμο... ;-Ρ //Το μάτι του Κύκλωπα ξεχάσατε...
DismissDismiss

Αμ ο κένταυρος;

Αρκετά rendered έντερα και για kokoretsi simulator.