Diablo III
Τετάρτη 26 ΑΥΓ 2009“Καλά και πώς στο καλό θα μπορέσω να γράψω hands-on σε 15 λεπτά παιχνιδιού;”, “Και ποιον χαρακτήρα από τους τέσσερις να διαλέξω;”, “Μήπως τον Monk που είναι ο καινούριος;”, “Ναι, αλλά θέλω να δω και τους υπόλοιπους…”, “Χμ… μούμπλε-μούμπλε… αν δεν με καθυστερήσουν τα fanboys που θα τρέχουν σαν τρελά να πιάσουν θέση και δεν με σηκώσουν από τους πρώτους οι Blizzard-αίοι, τότε θα έχω στη διάθεσή μου 3’45” για καθέναν από τους τέσσερις χαρακτήρες!”
Αυτές και άλλες παρόμοιες σκέψεις τριβέλιζαν το μυαλό τις πρώτες τρεις μέρες της gamescom 09, αφού οι Πετροχάρηδες δεν μου είχαν αφήσει επιλογή: “Μην μπεις καν στον κόπο να γυρίσεις αν δεν πας στης Blizzard να παίξεις Diablo III και StarCraft II”. Έλα όμως που ακόμα και για εμάς τους δημοσιογράφους το να μπούμε στον ειδικό χώρο της Blizzard δεν ήταν από τις ευκολότερες αποστολές. Άσε που ο χρόνος παιχνιδιού ήταν αυστηρά περιορισμένος στα 15 λεπτά, ακόμα και για τους συναδέλφους που προέρχονταν από τα μεγάλα ονόματα του διεθνούς χώρου! Αν όμως “σε θέλει”, τότε είναι πιθανό να συμβούν ορισμένες “διαβολικές” συμπτώσεις…
Γνωρίζοντας λοιπόν ότι ο χρόνος που θα είχα στη διάθεσή μου ήταν άπλετος –όσο και αν δυσκολευόμουν να το πιστέψω-, αποφάσισα να πάρω όλους τους χαρακτήρες από την αρχή…

Πριν όμως αρχίσω να αναλύω έναν-έναν τους χαρακτήρες του Diablo III, οφείλω να αναφέρω ορισμένες γενικότερες πληροφορίες για το παιχνίδι.
Καταρχάς, όπως φαντάζομαι γνωρίζετε οι περισσότεροι (και όπως άλλωστε ισχύει και στο άλλο διάσημο franchise της Blizzard που είδα στην Κολωνία, το StarCraft II), το ύφος και η βασική υλοποίηση του gameplay παραμένει ίδια και απαράλλαχτη με τους προκατόχους του. Ίσως μάλιστα θα λέγαμε ότι… παραείναι προσκολλημένο στο παρελθόν αν αναλογιστούμε ότι έχουμε διανύσει σχεδόν μια δεκαετία από το δεύτερο μέρος, όμως αυτό είναι σίγουρα κάτι που θα ικανοποιήσει αν μη τι άλλο τα fanboys της Blizzard. Κλικάρετε σαν μανιακοί πάνω στους δεκάδες εχθρούς που σας περικυκλώνουν (άντε και για κανένα health potion), τους σκοτώνετε, συλλέγετε τα αντικείμενα που αφήνουν πίσω τους και προχωράτε μέχρι να σας εμφανιστεί το νέο γκρουπάκι.
Άλλο ένα σημείο όπου ισχύει η… επιστροφή στο παρελθόν είναι και ο οπτικός τομέας: Μπορεί τα γραφικά να είναι πλέον τρισδιάστατα, όμως η οπτική είναι η κλασική ισομετρική που είχαμε συνηθίσει με ό,τι καλό (ήταν ορατό μεγάλο μέρος του χάρτη) ή κακό (πολλές φορές αντικείμενα έμπαιναν μπροστά μας) γνωρίζαμε. Πάντως, όσοι τρομάξατε με τα πολύχρωμα, σχεδόν καρτουνίστικα, WoW-ειδή γραφικά των πρώτων εικόνων που εμφανίστηκαν πέρσι, ίσως δεν πρέπει να ανησυχείτε τόσο και να αρχίσετε να υπογράφετε ξανά petitions. Δεν ξέρω, ίσως έφταιγε και το περιβάλλον του επιπέδου που έπαιξα (ήταν μια αμμώδης έρημος), αλλά μου φάνηκε να πλησιάζει λίγο περισσότερο το παλιό-καλό στυλ του Diablo, έστω και αν ήταν εμφανές πως δεν ήταν πλέον τόσο σκοτεινό. (κρίμα που οι Blizzard-αίοι δεν με άφησαν να βγάλω φωτογραφίες)
Αντίστοιχα παραδοσιακό φαινόταν και το inventory με το κλασικό grid να καταλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος της οθόνης. Μια ευπρόσδεκτη προσθήκη που παρατήρησα, ήταν το ότι με mouse-over πάνω από ένα από τα αντικείμενα που δεν χρησιμοποιούσατε, σας εμφάνιζε πέρα από τα δικά του χαρακτηριστικά και ένα συγκριτικό με τα χαρακτηριστικά του αντίστοιχου αντικειμένου που “φοράτε” τη συγκεκριμένη στιγμή.

Κάθε χαρακτήρας φυσικά έχει μια διαφορετική επίθεση στο αριστερό και στο δεξί κλικ. Αυτή του αριστερού είναι προκαθορισμένη, ενώ η δευτερεύουσα επίθεση του δεξιού κουμπιού αλλάζει με το πάτημα του tab. Παράλληλα, με τους αριθμούς 1, 2, 3,… ν, χρησιμοποιείτε τα spells και τα επιπλέον skills που διαθέτει ο χαρακτήρας σας, τα οποία μάλιστα έχουν διάφορα ranks, ενώ για κάθε class χωρίζονται σε τρεις διαφορετικές κατηγορίες.
Ας περάσουμε όμως να δούμε πιο αναλυτικά τις διαφορές μεταξύ των τεσσάρων classes του ας-το-πούμε action-RPG της Blizzard:
Barbarian: Ο μοναδικός από τους παλιόφιλους των προηγούμενων παιχνιδιών που επιστρέφει στο τρίτο μέρος της σειράς. Όπως καταλαβαίνετε, προσφέρεται κυρίως για άμυαλο… click mashing και για τους παίκτες που δεν τους ενδιαφέρουν ιδιαίτερα spells και λοιπά αχρείαστα(;) μπλεξίματα. Μάλιστα τα όπλα που κραδαίνει (προσωπικά δοκίμασα ρόπαλα και τσεκούρια) καταλαμβάνουν συνήθως αμφότερες τις χούφτες του Conan-wannabe. Ο Barbarian, είναι ο μόνος χαρακτήρας ο οποίος δεν διαθέτει mana, αλλά τρία Fury Orbs, τα οποία καταναλώνονται σε κάθε χρήση κάποιων από τις ειδικές κινήσεις του χαρακτήρα. Προς το παρόν, αυτές που είχαμε στη διάθεσή μας ήταν το Ground Stomp, το οποίο “ζάλιζε” τους τριγύρω αντιπάλους και το Battle Cry, με το οποίο αυξάνεται για λίγη ώρα η πανοπλία σας, καθώς και των κοντινών συμμάχων σας αν υπάρχουν. Οι κινήσεις του είναι συνήθως απλές melee επιθέσεις, αν και δοκίμασα και το Cleave, το οποίο απλώς αύξανε ποσοστιαία (ανάλογα με το level) τη δύναμη του όπλου σας για λίγα χτυπήματα.
-
23:32 26.08.09 Sir Pretender Τσκ τσκ τσκ...Άκου εκεί, το "έγκλημα" του Save & Exit... Εσύ κι ο... άντε μην πω τώρα :P -
14:10 15.10.09 solaufein RE:Τι Τσκ τσκ τσκ?Αφού έχει δίκιο Sir! Είναι έγκλημα, όχι κακούργημα ... αλλά έστω πλημμέλημα! :D -
14:44 27.08.09 eLeCtRoNiOs ΟεοοΕΟοΕοΕΟΡε παιδιά.... δεν λέμε τέτοια πράγματα στον κόσμο πριν από εξεταστικές. Ξεμυαλιζόμαστε... -
14:56 27.08.09 stelios21 ολεεεεεεΜια χαρά το save and exit ρε σεις..Τι,σαν κάτι άλλα παιχνίδια που κάνεις save κάθε 5 λεπτά για να μη χάσεις την πρόοδο??
Κατά τ' άλλα,καλά τα λέει ο electronios..
Αναμένουμε και άλλες λεπτομέρειες :) -
21:37 29.08.09 skilos_triskataratos αντέ ρε παλικάρια της blizzard,κυκλοφορήστε το!Το τιμημένο!Ανυπομονώ να κυκλοφορήσει!Έχει να πέσει πολύ κάψιμο!!! -




γίνε μέλος για να σχολιάσεις