θέματα

Ε3 2011: Συνέντευξη Τύπου Nintendo

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου

Η μέρα μπορεί να φεύγει σιγά-σιγά εδώ, στην Ελλάδα, στη Δυτική Ακτή των ΗΠΑ και το Λος Άντζελες ωστόσο μόλις ξεκίνησε! Η πρώτη μέρα της E3 άρχισε με τη συνέντευξη Τύπου της Nintendo, εκεί όπου βρέθηκε ο Νότης για να παρακολουθήσει από κοντά τις εξαγγελίες του ιαπωνικού γίγαντα. Το κείμενο βέβαια δεν είναι δικό του κι αυτό διότι αμέσως μετά τη λήξη της συνέντευξης Τύπου της Ninty, προβλέπεται να γίνει μάχη για ένα hands-on με το νέο σύστημά της και βέβαια ας μην ξεχνάμε ότι ανοίγουν και οι πόρτες της E3 –ραντεβού, hands-on, παιχνίδια και πάει λέγοντας.

Τι εκπλήξεις επιφύλασσε για ‘μας όμως η Nintendo στην παρουσίασή της;

Το ξεκίνημα της συνέντευξης Τύπου της Nintendo ήταν αν μη τι άλλο εντυπωσιακό με την ορχήστρα αργότερα να δέχεται «παραγγελιές» από τον ίδιο τον Miyamoto!

25 χρόνια Zelda

Η συνέντευξη Τύπου της Nintendo λοιπόν ξεκίνησε με έναν αν μη τι άλλο πρωτότυπο τρόπο αφού μια συμφωνική ορχήστρα έπαιξε κομμάτια από τα παιχνίδια της σειράς με τον Shigeru Miyamoto που ανέβηκε κατόπιν στη σκηνή να το διασκεδάζει. Στο διά ταύτα, τα σχέδια της Nintendo για το franchise περιλαμβάνουν από ένα παιχνίδι για κάθε format. Το The Legend of Zelda: Link’s Awakening θα διατίθεται από σήμερα στο 3DS eShop (το πρώτο παιχνίδι του Game Boy Color που προστίθεται στην υπηρεσία) ενώ τον Σεπτέμβριο θα κάνει την εμφάνισή του στο DSiWare το The Legend of Zelda: Four Swords δωρεάν. Το Ocarina of Time 3D θα κυκλοφορήσει δε από βδομάδα για το 3DS ενώ στο Wii αναμένεται πάντα το Skyward Sword.

Επίσης ανακοινώθηκε η κυκλοφορία ενός διπλού CD με τα χαρακτηριστικότερα κομμάτια των soundtracks της σειράς το οποίο θα διατεθεί πάντως ως δώρο στα μέλη του Club Nintendo –και αφού κάνουν register τον Zelda τίτλο τους. Τις αναφορές της Ninty στα Zelda έκλεισαν τα The Legend of Zelda 25th Anniversary Concerts, μια σειρά παραστάσεων συμφωνικών ορχηστρών εμπνευσμένων από τη σειρά που θα λάβουν χώρα σε όλες τις ηπείρους του πλανήτη –καλά, όχι ότι θα πρέπει να τρέφουμε ελπίδες για Ελλάδα αλλά λέμε τώρα…

Τουλάχιστον ο Miyamoto χρησιμοποιούσε διερμηνέα και δεν παρίστανε τον αγγλομαθή όπως κάποιο άλλο, υψηλόβαθμο στέλεχος της Ninty που «βάφτισε» τον Reggie Fils-Aime «Ρέτζι Φύσαμε» και τον John Riccitiello «Τζον Ρικατέλο»!

Ε, ρε παιχνίδι και κακό

Έχοντας τελειώσει με τα του Zelda, στη σκηνή ανέβηκε ο Satoru Iwata για να προλογίσει τη νέα κονσόλα της εταιρείας, κάνοντας λόγο για μια βαθύτερη και ευρύτερη εμπειρία που θα έχουμε τη δυνατότητα να ζήσουμε από του χρόνου. Δεν έγινε ωστόσο πιο σαφής και έδωσε τη θέση του στον Reggie Fils-Aime που έσκασε μύτη την ώρα που έπαιζε απ’ τα μεγάφωνα το Ruby των Kaiser Chiefs! Ο Reggie αναφέρθηκε στα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν τους επόμενους μήνες στο 3DS (δεν ασχολήθηκε με τα υπόλοιπα formats) και εδώ που τα λέμε δεν ήταν και λίγα.

Τούμπανο το line-up των first-party τίτλων της Nintendo για το 3DS...
11 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
super_mario
22:21 07.06.11 super_mario χωρίς τίτλο
ρε παιδιά, στο καινούριο Mario δε σας φαίνεται ότι ο Mario πηγαίνει αρκετά αργά;;; το Mario kart φαίνεται δυνατό(normal δηλαδή), κι έχω να παίξω απ'το Mario Kart double dash.

και ναι, επίτηδες βάζω πολλές φορές τη λέξη Mario.

Dismiss
00:49 08.06.11 Dismiss RE: χωρίς τίτλο
Το Mario μου φάνηκε υπέροχο. Αρκεί βέβαια να το φανταστείς σε 3D :-p

cloud
10:38 08.06.11 cloud RE: χωρίς τίτλο
Ακριβώς αυτό!!
Και εκτός από αργό, μου φάνηκε και πολύ "χοντροκομμένο"..

Ezio
06:06 08.06.11 Ezio Zelda!
Παιδιά είναι ιδέα μου ή το gameplay teaser trailer του νέου Zelda για WiiU είναι πιο...mature και harcore από ποτε, θυμίζοντας συγχρονα hack n slash RPG και Action παιχνίδια για ενήλικους σε PS3 και XBox360 (μέχρι Assassins Creed και God Of War, τηρουμένων των αναλογιών πάντα, μου έφερε στο μυαλο);; Είδα στα πεταχτά χθές σε Live Camera από την έκθεση να παίζουν την boss fight με την αράχνη που έδειχνε στο τέλος του trailer του WiiU από την press conferance και έπαθα ψιλοσόκ! Μέχρι και ο Link πιο σοβαρός και macho από ποτέ φαινόταν. ΟΚ, έγινε ξεκάθαρο από τα όσα είπαν και έδειξαν ότι η Ninty πάει για πρώτη φορά τόσο δυνατά να χτυπήσει το mature και hardcore κοινό (μερικά λεπτά από τα trailer είχαν τόσο αίμα όσο δεν έχει τρέξει σε ολόκληρη την ιστορία της Nintendo, σε όλα τα games που έχουν κυκλοφορήσει σε όλα τα συστήματα της μαζί) αλλά αν δω να πετυχαίνει κάτι τέτοιο με το μεγαλύτερο franchise της μετά τον μυστακοφόρο υδραυλικό (και πιο αγαπημένο μου ever, ίσως και το μονάδικο που πάλευα την τόσο χαζοχαρούμενη ατμόσφαιρα των ninty-games) και μάλιστα πάνω στα 25ά γενέθλια της σειράς, τότε το παραδέχομαι οτι θα τιμήσω κονσόλα της εταιρίας για πρώτη φορά μετά το Ν64, έχοντας στην κατοχή μου όλες τις προηγούμενες ως το 96-97, από GameWatch μέχρι.....Virtual Boy! Αλλά μόνο και μόνο για ΤΕΤΟΙΟ νέο Zelda, αξίζει τον....παλιμπαιδισμο! Κατά τα άλλα πολλά μα πολλά, ΜΑ ΠΟΛΛΑ, sequels, καμία νέα κυκλοφορία και το WiiU δεν μπορώ να πω οτι με τρέλλανε, καλά τα super χειριστήρια με τα τρελά features, αλλά κατ' ουσίαν δεν μου λένε κάτι, όλα αυτα είναι gimmicks και όπως και τα kinetic και move και δεν συμμαζεύεται δεν πρόκειται ποτέ να με ταρακουνήσουν ιδιαίτερα. Ίσως συγκίνηθώ αν δώ χειρισμό και 3D απεικόνηση τύπου Minority Report, ή μια αληθινή δημιουργία Cyberspace περιβάλλοντoς (Ripper, adventure του 96 στο PC κανέις;), επειδή όμως στα δικά μας χρόνια δύσκολα να δούμε κάτι τέτοιο θα συνεχίσω να προτιμώ την υπολογιστική δύναμη και τις εντυπωσιακές υλοποιήσεις (οπτικοακουστικά). Προσωπικά μετά το πέρας των Press Conferences, η Sony με το PSVita είναι η νικήτρια των εντυπώσεων. Time Will Tell....

paokman
09:38 08.06.11 paokman Μμμ....
Σχολιάζοντας τους επερχόμενους τίτλους και μόνο, δηλώνω ότι ανυπομονώ για τα νέα Mario και Zelda. Για τα υπόλοιπα, επιφυλάσσομαι...

other_reality
13:37 08.06.11 other_reality Imagine...
Skyrim, αληθινά 1080p, inventory και spells με άγγιγμα και drag'n'drop στην οθόνη του controller και flip mode με interactive 3d χάρτη...Και όλα αυτά σε ένα άσπρο Nintendo ! 

nakata
13:41 08.06.11 nakata RE: Imagine...
me likes :)

TxCForever
14:00 08.06.11 TxCForever RE: RE: Imagine...
Imagine να πιάνονται τα χέρια σου μετά από λίγη ώρα παιχνιδιού λόγω του μεγάλου μεγέθους του, να μην μπορείς να παίξεις κάποιο FPS επειδή δεν μπορείς να πυροβολάς και να χειρίζεσαι τα δύο analog ταυτόχρονα, imagine να σπάσει ο διάβολος το ποδάρι του, να χαλάσει και να μην μπορείς να αγοράσεις άλλο... μόνο εγώ βλέπω τα αρνητίκά πέρα από τα θετικά του Wii-U;

nakata
14:04 08.06.11 nakata RE: RE: RE: Imagine...
Tα 2 πρώτα πως τα συμπέρανες; Τα hands on λένε για εργονομία και χαμηλό βάρος. To τρίτο είναι εν δυνάμει θέμα, αλλά μεχρι κυκλοφορία βλέπουμε.
Υ.Γ. FPS=pointer controls :P

TxCForever
15:21 08.06.11 TxCForever RE: RE: RE: RE: Imagine...
Tα hands on (αυτά που είδα τουλάχιστον) όμως το κρατούσαν με το ένα χέρι και χειρίζονταν την οθόνη αφής με το άλλο. Δεν είδα ούτε καν βίντεο από πλευράς Nintendo που να παρουσιάζει ένα άτομο έστω και στο προσποιητό να παίζει κάτι που να κάνει χρήση και των δύο αναλογικών μοχλών. Η άλλη μου ένσταση βρίσκεται περισσότερο στο σχήμα και την μεγάλη απόσταση μεταξύ των χεριών παρά το βάρος.

nakata
15:28 08.06.11 nakata χωρίς τίτλο
Δεν μπορώ να το λινκάρω για ευνόητους λόγους, όμως σε άλλη ελληνική σελίδα υπάρχει βίντεο με αυτο που περιγράφεις.
Άλλωστε σίγουρα θα μας το πει και ο Olorin από πρώτο χέρι :)
H απόσταση μεταξυ χεριών δεν είναι εργονομικά αρνητικό btw.