E3 2011: Συνέντευξη Τύπου Microsoft
Δευτέρα 06 ΙΟΥΝ 2011Η συνέντευξη Τύπου της Microsoft ήταν αυτή που μέχρι και πριν λίγες ώρες μας «προβλημάτιζε» περισσότερο. Η Sony κι η Nintendo γνωρίζαμε λίγο-πολύ τι θα έδειχναν αλλά η Microsoft; Ήταν αδιαμφισβήτητα ο «άγνωστος X» της E3 αφού δίχως να έχει κάποια κονσόλα στα σκαριά, θα «έπαιζε μπάλα αποκλειστικά με το software και τις νέες υπηρεσίες που θα λάνσαρε σε Kinect και Xbox LIVE. Άρα για να μην απογοητεύσει Τύπο και κοινό, η Microsoft θα έπρεπε να δείξει κάτι πραγματικά «unpaiktable» που λέει κι ο Κηπουρόπουλος.
Ε, guess what… Τα κατάφερε!

Kinect και φωνή. Φτάνουν!
Όπως ήταν αναμενόμενο η Microsoft φρόντισε να δώσει βάρος κατά την παρουσίαση των παιχνιδιών στη συνέντευξη Τύπου της στην υποστήριξη Kinect και φωνητικών εντολών με το τελευταίο στοιχείο φυσικά να είναι κάτι το καινούργιο. Την αρχή έκανε το Modern Warfare 3 με ένα μεγαλούτσικο και εντυπωσιακό ομολογουμένως gameplay session που «έκλεισε» με την ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού, την 8η Νοεμβρίου.
Τη σκυτάλη στα καπάκια πήρε η Crystal Dynamics με το Tomb Raider και τη νέα Lara, και λέμε νέα Lara διότι η 21χρονη κοπελίτσα που είδαμε στις οθόνες μας δεν έχει καμία σχέση με την πληθωρική αρχαιολόγο που είχαμε συνηθίσει όλα αυτά τα χρόνια. Εγώ προσπαθούσα να καταλάβω πώς προχωράει η όλη δράση, ο Κηπουρόπουλος στοιχημάτιζε ότι αν έκλεινε την εικόνα θα ‘ταν σαν να ‘παιζε τσόντα ενώ ο Κλάδης θυμήθηκε μια εξίσου «ταλαιπωρημένη» πρώην του. Γεγονός πάντως είναι πως η Lara έδειχνε να προσπαθεί να επιβιώσει, στριγκλίζοντας και ουρλιάζοντας κάθε φορά που παρουσιαζόταν κίνδυνος, κίνδυνος τον οποίο το παιχνίδι αντιμετώπιζε ως επί το πλείστον με QTE.

Εν συνεχεία στη σκηνή του Galen Centre ανέβηκε ο Peter Moore για να τον ακολουθήσει o Ray Muzyka, «cow funder» της BioWare ο οποίος και παρουσίασε το Mass Effect 3 το οποίο πράγματι θα υποστηρίζει Kinect αλλά και φωνητικές εντολές, μέσω των οποίων ο παίκτης θα είναι σε θέση να δίνει οδηγίες στα μέλη της ομάδας του Shepard εν ώρα μάχης κιόλας. Tο demo που παρακολουθήσαμε ήταν ενδιαφέρον, ωστόσο ακούγοντας κανείς για την υποστήριξη Kinect, δεν θα μπορούσε να μην πάει ο νους του στα… γκομενικά του παιχνιδιού! Λέω εγώ τώρα…
Ο τίτλος που έκλεισε την πρώτη ενότητα της συνέντευξης Τύπου της Microsoft ήταν το Ghost Recon: Future Soldier που για να ‘μαι ειλικρινής ήρθε από ‘κει που δεν το περιμέναμε. Το παιχνίδι, όπως και τα προηγούμενα δύο θα υποστηρίζει Kinect και φωνητικές εντολές και ο συνδυασμός αυτός θα είναι σε θέση να αποδώσει εντυπωσιακά αποτελέσματα. Έγινε ζωντανή παρουσίαση του GunSmith, ενός in-game εργαλείου που επιτρέπει στον παίκτη να δημιουργήσει το δικό του όπλο κομμάτι-κομμάτι (πάνω από 200 εκατ. συνδυασμοί) ενώ εντύπωση προκάλεσε το ότι ο παίκτης θα ‘ναι σε θέση να επιλέξει τον τύπο όπλου ή το κομμάτι που επιθυμεί απλά και μόνο φωνάζοντάς το. O Guillemot έκανε λόγο για επανάσταση («γεβολούσιον») και εδώ που τα λέμε δεν είχε κι άδικο αφού η όλη διαδικασία ήταν συναρπαστική. Να σημειώσουμε πως όλα τα παιχνίδια της σειράς Ghost Recon από τούδε και στο εξής θα κυκλοφορούν και στο Kinect.
-
22:41 06.06.11 cmakos χμ.....Εξαιρώντας τα 2 halo(combat evolved remastered και το teaser του 4) και το kinnect voice control του ME3, ψιλοαπογοητεύτηκα.... -
-
-
23:21 06.06.11 Sir Pretender RE: Φίλε Νότη...Λυπηθείτε τον τον άνθρωπο, κάνει LA Downtown tour σε 6 ώρες :P -
-
23:33 06.06.11 nilo Guess what!Τα κατάφερε;;; Από που και ως που τα κατάφερε;;; Για πεντάχρονα ήταν μια χαρά τα όσα παρουσίασε, αλλά γενικά ήταν κάτω του μετρίου. -
23:38 06.06.11 Volrath Ενδιαφέρουσα press conferenceΕμένα προσωπικά μου άρεσε η παρουσίαση της Microsoft. Είδαμε τίτλους "τούμπανα" και για πρώτη φορά είπα από μέσα μου "τελικά δεν είναι κακό το kinect". By the way, ό,τι είπα για το νέο Tomb Raider το παίρνω πίσω: ΠΛΕΟΝ ΤΟ ΛΑΤΡΕΥΩ!!! :-) -
-
00:26 07.06.11 Sir Pretender Kinect powerΠαίζει δυνατά το Kinect, έχει παιχνίδια για όλους. Αυτό που με προβλημάτισε είναι το on-rails στοιχείο που είδα σε πολλά από τα αναμενόμενα εξ' αυτών (Kinect Star Wars, Fable: The Journey και ποιος ξέρει τι άλλο ακόμα...). -
00:37 07.06.11 DukeM χωρίς τίτλοKinectίαση.....προσωπικά εξακολουθεί να μου φαίνεται "περίεργη" η όλη φάση του Kinect. Το βρίσκω λίγο γελοίο να παίζω κάτι και να κοπανιέμαι σαν εσώκλειστος Δαφνί χωρίς τίποτα στα χέρια ή να μιλάω μοναχός μου και να δίνω φωνητικές εντολές.
ΥΓ: Πετράν με τον όρο on-rails τι εννοείς; -
01:03 07.06.11 Sir Pretender RE: χωρίς τίτλοΕννοώ ότι δεν ελέγχεις το πού κινείσαι. Το gameplay είναι σαν σε ράγες (εξ ου και το on-rails) με το παιχνίδι να σε πηγαίνει όπου θέλει, να σε σταματάει όπου θέλει και εσύ απλά να παίζεις sequences στην ουσία. -
01:40 07.06.11 willow χωρίς τίτλοκαθολου ασχημα!Πολυ μου αρεσαν οι εφαρμογες και η υποστηριξη του kinnect,ισως τελικα το innovation του να μην ειναι τοσο ασχημο! Ενα πραγμα με ξενιζει λιγο μονο:κανα νεο ip ρε παιδια? -
02:17 07.06.11 RooF Kinect, kinect, kinect....Οκ ρε παιδια, καταλαβαινω οτι πρεπει να βγαλουν παιχνιδια για το Kinect, καταλαβαινω οτι θελουν να ριξουν λιγο βαρος εκει. Αλλα εδω μιλαμε οτι η MS μονοπωλησε την παρουσιαση με rail games για παιδια και 1,2 mature kinect features σε τιτλους που δεν μπορω να πω οτι θα προσφερει κατι.... οκ, σαν τεχνολογια το βλεπω το kinect με καλο ματι, αλλα ολη η εκθεση;
Ξαφνικα τα Wii Casual games δεν ειναι τοσο casual... τουλ σε πολλα απο αυτα κανεις κατι και δεν τα κανει ολα το παιχνιδι για εσενα. Το τρελο ειναι να βλεπω σε διαφορα site ατομα που λενε τα Mario παιδικα να πανηγυριζουν με το Disneyland του Kinect. -
-
10:16 07.06.11 keftes RE: RE: Kinect, kinect, kinect....το wii με περισσότερα παιχνίδια και δυνατότερο hardware = τρελή επιτυχία ? -
-
11:14 07.06.11 m3lk0r RE: Αδιάφορη...Όντως και για μένα ψιλοαδιάφορη ήταν. Η καλύτερη στιγμή μακράν όταν έδειξε βίντεο από το νέο Tomb Raider. Φοβερά ανανεωμένη και με ωραία προσέγγιση επανέρχεται.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις