Η… αποκάλυψη στα Resident Evil δεν αργεί!
Πέμπτη 01 ΣΕΠ 2011Μία από τις… κάμποσες επισκέψεις μου στο business area της Capcom κατά τη διάρκεια της gamescom αφορούσε το Resident Evil Revelations, τον επερχόμενο τίτλο της εταιρείας για το 3DS. Θα σας πω την αλήθεια: ο συνδυασμός Resident Evil – 3DS με… τρόμαζε. Η αιτία δεν ήταν άλλη από την πρόσφατη κυκλοφορία του Resident Evil: The Mercenaries 3D το οποίο ήταν επιεικώς απαράδεκτο –και όχι επειδή έτσι είπε ο γιγάντιος Στέλιος Μουστάκης, αλλά επειδή είχα την ατυχία να δοκιμάσω (και ευτυχώς ουχί να αγοράσω) το παιχνίδι ο ίδιος. Εν πάση περιπτώσει, προσήλθα την προκαθορισμένη ώρα χωρίς φόβο και πάθος στον χώρο της Capcom όπου και αρχικά άραξα, πίνοντας τον νιοστό εσπρέσο μου για εκείνη τη μέρα και αφιερώνοντας κάνα μισάωρο στο παιχνίδι.

Και; Πώς σου φάνηκε τεράστιε Κηπουρόπουλε;
Καθόλου άσχημο, ίσα-ίσα που μ’ άρεσε κιόλας! Δεν ξέρω αλλά για κάποιο λόγο, αισθάνθηκα ότι έπαιζα Resident Evil, πραγματικό Resident Evil. Ένιωσα το ίδιο συναίσθημα –αν και όχι στον ίδιο βαθμό- που μου είχε προκαλέσει το Resident Evil 3: Nemesis. Οι μετέπειτα κυκλοφορίες του franchise, ασχέτως format, απέτυχαν παταγωδώς σε αυτό και έτσι πολύ απλά δεν μου «είπαν» τίποτα. Το demo ξεκίνησε με τον Chris Redfield και τη Bibi-bo φίλη του, Jessica, να έχουν πάρει τα όρη και τα άγρια βουνά. Δεν πέρασε πολλή ώρα και τσουπ, να ‘σου ένα αεροπλάνο που πέρασε ξυστά πάνω απ’ τα κεφάλια τους, πριν συντριβεί λίγα μέτρα παρακάτω! Το δίδυμο έσπευσε προς τον τόπο του δυστυχήματος.
Μετά από την απαραίτητη εξερεύνηση των συντριμμιών με χρήση του bio scanner, ενός νέου gadget, ειδικά σχεδιασμένο για το 3DS, ήρθε η ώρα και για λίγη δράση. Πέρασα σε ένα όχι και τόσο εγκαταλελειμμένο ορυχείο το οποίο ήταν η φωλιά διάφορων μεταλλαγμένων λύκων που μάλιστα είχαν την τάση να επιτίθενται και σε ομάδες –οι σκασμένοι! Όταν πέφτει πιστολίδι το παιχνίδι υιοθετεί μία over-the-shoulder προοπτική με το Y να αντιπροσωπεύει το τράβηγμα της σκανδάλης. Παρ’ ότι το παιχνίδι οπτικά είναι εντυπωσιακό και χωρίς το 3D, το τελευταίο προσθέτει το χαρακτηριστικό βάθος στην εικόνα χωρίς όμως να ρίχνει τα fps –τουλάχιστον στο playthrough μου δεν αντιλήφθηκα κάτι τέτοιο, αν και το επιβεβαίωσα και αργότερα.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού είναι καθαρά story-driven και ως εκ τούτου ο παίκτης δεν έχει και πολλές επιλογές κατά τη διάρκεια του gameplay. Για την ακρίβεια, το επίπεδο που δοκίμασα μου φάνηκε τελείως «one-way», με άλλα λόγια μονόδρομος: ναι μεν μπορούσα να εξερευνήσω δεξιά κι αριστερά αλλά όταν έπρεπε να προχωρήσω υπήρχε μόνο ένας δρόμος, άντε δύο που και πάλι οδηγούσαν στο ίδιο σημείο σε ελάχιστες περιπτώσεις.
Αυτό ήταν δηλαδή; Μετά πήγες για μπύρες;
Όχι βέβαια! Με το που σπάτσαρα με το demo του Resident Evil Revelations, πέρασα σε ένα από τα… δωματιάκια του business area της Capcom. Εκεί βρήκα να με περιμένει ο Masachika Kawata, παραγωγός του παιχνιδιού όπως και αρκετών ακόμα τίτλων του franchise (Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 4 και Resident Evil 5) για μια εφ’ όλης της ύλης συνέντευξη σχετικά με το παιχνίδι.
Και για να λύσω μια απορία μου που πιθανώς να έχουν κι άλλοι, ναι, οι φωτογραφίες δεν λένε ψέματα: και από κοντά, ο Kawata είναι φτυστός η Μαρία Δαμανάκη!
Υπήρξε κάποιο Resident Evil στο οποίο να βασιστήκατε περισσότερο κατά την ανάπτυξη του Revelations;
MK: Όχι, δεν ξεχωρίσαμε σε τέτοιο βαθμό κάποιο. Από την πρώτη στιγμή όμως είχαμε ένα πράγμα στο μυαλό μας: να επαναφέρουμε τη σειρά στον ίσιο για αυτή δρόμο, να επιστρέψει στις ρίζες της. Γνωρίζοντας φυσικά τα πλεονεκτήματα που προσφέρει η φύση του 3DS, προσπαθήσαμε να τα εκμεταλλευτούμε στον μέγιστο δυνατό βαθμό. Έτσι είμαστε βέβαιοι πως οι παίκτες θα αισθανθούν αυτή την οικεία κλειστοφοβία, ακόμα κι όταν βρεθούν σε εξωτερικούς χώρους, σε ένα παιχνίδι που δίνει πολύ μικρότερη βαρύτητα στη δράση σε σχέση με τους προκατόχους του.

-
11:30 01.09.11 Shinobi Ζζζζ...όμπι !Είμαι σίγουρος ότι το RE για το 3DS θα είναι καλό. Για μένα καλό παιχνίδι ήταν και το RE5. Απλά η σειρά έχει χάσει τον προσανατολισμό της εξαιτίας της χαζοχαρούμενης ιστορίας, των κακοσχεδιασμένων χαρακτήρων (όπως αυτοί που παρουσιάζονται στο trailer του παιχνιδιού) και της έλλειψης ατμόσφαιρας. Το RE δεν έχει ανάγκη από τέρατα που θα ταίριαζαν περισσότερο στο Devil May Cry, oύτε από 100 όπλα. Λίγες σφαίρες, μερικά ζόμπι και μία έπαυλή που σου προκαλεί κατάθλιψη είναι υπεραρκετά. Εύχομαι το RER να είναι τόσο καλό όσο δείχνει. -
12:54 01.09.11 skerzos χωρίς τίτλο"Τ' αεροπλάνο έπεσε, τ' αεροπλάνο πάει, ΕΛΑ ΕΛΑ Τ' ΑΕΡΟΠΛΑΝΟ ΠΑΕΙ!!!"
Εμαθα οτι ο Εμινεμ εχει χασει την εμπνευση του, πηγαινε βοηθα... -
13:08 01.09.11 Teras Όλα τα λεφτάΤου βγάζω το καπέλο του Δαμανακ..Kawata.
Τα είπε όλα εδώ.
"MK: Όχι, δεν ξεχωρίσαμε σε τέτοιο βαθμό κάποιο. Από την πρώτη στιγμή όμως είχαμε ένα πράγμα στο μυαλό μας: να επαναφέρουμε τη σειρά στον ίσιο για αυτή δρόμο, να επιστρέψει στις ρίζες της."
Τα καλύτερα resi ήταν τα 1,2,3 και αν και διαφορετικό το 4.
Το resi 5 oυσιαστικά ήταν το dead space. -
15:33 01.09.11 paokman RE: Όλα τα λεφτάΤα καλλίτερα ήταν το 1 (ειδικά στο GameCube), το 4 και το 0 κατ'εμέ. Τα άλλα δεν με πολυσυγκίνησαν...




γίνε μέλος για να σχολιάσεις