Wildstar: Ταξιδεύοντας στο νέο… αστέρι της NCsoft
Παρασκευή 26 ΑΥΓ 2011Μία από τις εκπλήξεις της φετινής gamescom ήταν και η παρουσίαση του Wildstar, του νέου MMO της Carbine Studios και της NCsoft. Τώρα βέβαια θα αναρωτιέται κανείς τι ρόλο βαράει ακόμα μία πρόταση σε ένα genre που αφ’ ενός οδεύει με μαθηματική ακρίβεια προς τον κορεσμό, και αφ’ ετέρου περιμένει την πιο φιλόδοξη ίσως παραγωγή στα χρονικά, το Star Wars: The Old Republic των BioWare και EA, και εν μέρει θα έχει δίκιο. Στην Carbine ωστόσο δείχνουν να πιστεύουν πολύ το δημιούργημά τους, θεωρώντας πως έχει τα φόντα να γίνει το «next big thing» του χώρου. Αυτή την πίστη είδαν στην MMOμάνα, NCsoft και αποφάσισαν να πάρουν το Wildstar υπό την προστασία τους, δίνοντάς του και την απαραίτητη ώθηση που χρειάζεται κάθε τέτοιος τίτλος στα πρώτα του βήματα.

Όχι (άλλο) ένα WoW-clone
Στην Κολωνία, που λέτε, είχα την ευκαιρία να δω από κάθε άποψη το παιχνίδι. Αρχικά παρακολούθησα την παρουσίαση που μου έγινε από τους Michael Donatelli και Paul Mattson, lead και associate content designer αντίστοιχα, προκειμένου να πάρω μια ιδέα των καινοτομιών που θα προσφέρει το Wildstar. Όπως φρόντισαν λοιπόν να μου ξεκαθαρίσουν εξ’ αρχής οι άνθρωποι της Carbine, για αυτούς το στοιχείο που μετράει περισσότερο είναι το στυλ και εδώ που τα λέμε, ένα τρέιλερ του Wildstar να δείτε, θα το καταλάβετε. Τα γραφικά είναι προσεγμένα, πολύχρωμα και τρόπον τινά καρτουνίστικα σε βαθμό τέτοιο που κάποιος… κακοήθης, θα μπορούσε να πει ότι αποτελούν μια «2011 version» αυτών του WoW. Κι όμως οι δημιουργοί του παιχνιδιού αρνούνται πεισματικά τον τίτλο του WoW-clone…
Tο χαριτωμένο αυτό πάντως στυλάκι, απ’ ότι είδα μπορεί κάλλιστα να υποστηρίξει κάθε είδους cut-scene, από κάτι χιουμοριστικό που παραπέμπει σε Σαββατιάτικο καρτούν της τηλεόρασης, μέχρι κάτι πολύ πιο σοβαρό όπως μια μάχη σε μια χιονισμένη βουνοκορφή με αντιπάλους να επιτίθενται από κάθε κατεύθυνση μέσα από τη χιονοθύελλα. Σε κάθε περίπτωση τα παραπάνω μη σας μπερδεύουν: μιλάμε για ένα παιχνίδι δημιουργημένο για ενηλίκους, με σενάριο, πλοκή και αν μη τι άλλο ενδιαφέροντες –στις εξαγγελίες- μηχανισμούς.

Από πλευράς background τα πάντα διαδραματίζονται στον πλανήτη Nexus, το «σπίτι» των Eldan. Οι τελευταίοι ήταν η ισχυρότερη φυλή στο σύμπαν, ωστόσο κάτι που εμφανίστηκε στον Nexus τους ανάγκασε να τραπούν άτακτα σε φυγή. Πίσω τους άφησαν μαγεία και τεχνολογία όπως επίσης και την απειλή που τους έδιωξε. Έτσι λοιπόν στον Nexus συρρέουν φυλές από όλο το σύμπαν που όπως αντιλαμβάνεστε προσπαθούν να οικειοποιηθούν τον –όχι και τόσο- έρημο πλανήτη για λογαριασμό τους. Τα τρία races που είδαμε στη gamescom ήταν οι Granok, οι Humans και οι Aurin ενώ ισάριθμες ήταν και οι κλάσεις: Warrior, Spellsinger και Esper. Ο πρώτος είναι το κλασσικό τανκ, ο δεύτερος συνδυάζει μαγεία με πιστόλια ενώ η τρίτη είναι η καθαρόαιμη μάγισσα της υπόθεσης –στο demo παίξαμε με έναν Human Spellsinger, πολύ ευέλικτος συνδυασμός που ειδικεύεται σε ranged προσεγγίσεις.
-
13:06 26.08.11 Dismiss Είναι όμορφο όμως...Μου θυμίζει εκείνο το γαλλοϊαπωνικό καρτούν με τον Οδυσσέα. -
13:21 26.08.11 super_mario RE: Είναι όμορφο όμως...me like!!
πω, τι με θύμησες. Με το ρομποτάκι τον Νόνο;; Πόσο θεούλης! -
13:37 26.08.11 Shinobi RE: RE: Είναι όμορφο όμως...Ναι, αλλά το design των χαρακτήρων του παιχνιδιού δε φτάνουν την φανταστικό σχεδιασμό του θρυλικού καρτούν των 80's. Γιατί δε φτιάχνουν ένα παιχνίδι με τον Οδυσσέα ; To concept του αλλά και η υλοποίησή του ήταν 50 χρόνια μπροστά ;-) ! -
19:50 30.08.11 nitro912gr χωρίς τίτλοΕνδιαφέρον, αλλάς το ίδιο είχα πει και για το Rift που το παράτησα στο δίμηνο.
Για να δούμε πως και τι, αφού το WoW το έχω βαρεθεί, τα μόνα ΜΜΟ που μου φαίνονται ενδιαφέρον για μετά το στρατό είναι το Darkfall και το Eve




γίνε μέλος για να σχολιάσεις