gamescom 11: Ημέρα τρίτη (και φαρμακερή), μέρος δεύτερο
Παρασκευή 19 ΑΥΓ 2011Προηγαίται μέρος α'
Encore από την ΕΑ
Η παρουσία μου στη φετινή gamescom ολοκληρώθηκε με μια… αρμένικη βίζιτα στον business χώρο της EA. Μέχρι και σήμερα το μεσημέρι, το μόνο παιχνίδι της εταιρείας που είχα κατορθώσει να δω στην έκθεση, ήταν το FIFA 12 –όλα κι όλα όμως, αυτού του είχα αφιερώσει σχεδόν ολόκληρο το βράδυ μου στο πάρτι της Microsoft! Ένιγουεϊ, περνώντας έξω από το δωματιάκι του Burnout Crash! είδα φως και μπήκα. Δεν είχα σκοπό να αφιερώσω ιδιαίτερο χρόνο στο spin-off της Criterion, ωστόσο επειδή αυτό δεν έγινε σε καμία περίπτωση, τις εντυπώσεις μου θα τις διαβάσετε σε hands-on από βδομάδα. Να ξέρετε πάντως ότι πέρασα την έξοδο με βαριά καρδιά.

Έστω και με καθυστέρηση λοιπόν, έφτασα στον προορισμό μου που δεν ήταν άλλος από το The Secret World. Σας το ‘χα πει καιρό τώρα άλλωστε πως το παιχνίδι της Funcom ήταν από τους τίτλους που θα επεδίωκα να δω στη gamescom με κάθε κόστος –και τελικά τα κατάφερα. Σε ό,τι έχει να κάνει με τον οπτικό τομέα, το παιχνίδι δεν λέει και πολλά. Αυτό που το καθιστά ξεχωριστό είναι το concept του. Στον σύγχρονο κόσμο του The Secret World, οι πάσης φύσεως θεωρίες συνωμοσίας ισχύουν και παραϊσχύουν. Αυτό είναι γνωστό σε τρεις παρατάξεις, τους Templars (οι παραδοσιακοί με έδρα το Λονδίνο), τους Illuminati (τα «κακά» παιδιά από τη Νέα Υόρκη) και τους Dragon (κάτι μυστηριώδεις τύποι απ’ τη Σεούλ). Ε, και προφανώς η καθεμία απ’ αυτές θέλει να εκμεταλλευτεί τη δύναμη που προσφέρουν τα διάφορα αρχαία μυστικά για πάρτη της.
Το περιεχόμενο του παιχνιδιού είναι τόσο offline όσο και online. Κάθε single player αποστολή έχει τρεις διαφορετικές πλευρές, μία για κάθε παράταξη –ο συνδυασμός τους μας δίνει την πλήρη εκδοχή της εκάστοτε ιστορίας. Οι βασικές τοποθεσίες είναι οι τρεις πόλεις-έδρες των ισάριθμων παρατάξεων του παιχνιδιού, αν και οι παίκτες θα είναι σε θέση να ταξιδεύουν σε διάφορες περιοχές του κόσμου που κρύβουν μυστικά. Στο demo είδαμε το Ελ Ντοράντο (τη χαμένη πόλη του χρυσού), το Στόουνχεντς στην Αγγλία και το χαμένο βασίλειο της Σαμπάλα στα βάθη της Ασίας. Ε, φανταστείτε τα γνωστά μνημεία και έως και 100 άτομα των τριών παρατάξεων να παίζουν φάπες γύρω-γύρω! Όποια «φατρία» κατορθώσει να υπερισχύσει των υπολοίπων και συν τοις άλλοις να φέρει εις πέρας και τα τέσσερα objectives, ελέγχει και την εκάστοτε περιοχή με τα μέλη της να boostάρονται σχετικά.

Μιλώντας με τους ανθρώπους της Funcom, έμαθα ότι η χώρα μας είναι ανάμεσα σε αυτές που θα μπουν στο παιχνίδι μέσα σε επόμενα updates (σαν ένα… battleground). Μάλιστα μου είπαν ότι σκέφτονταν κάτι σχετικό με την Ακρόπολη –όταν με ρώτησαν τι θα μπορούσε να είναι το… αντικείμενο πόθου, τους πρότεινα ελληνικά ομόλογα που μέχρι τότε θα είναι συλλεκτικά :P Στο παιχνίδι η εμφάνιση των χαρακτήρων δεν προδίδει την κλάση τους ενώ μου άρεσε που οι κλάσεις και τα levels έχουν αντικατασταθεί από τα faction ranks. Όσο ανεβαίνει ο χαρακτήρας σας, τόσο μεγαλύτερο κύρος και στάτους αποκτά στις τάξεις της παράταξής του, «τσιμπώντας» skill points (άκουσα κάτι για περισσότερα από 500 skills), νέα quests και άλλα τέτοια όμορφα. Ψήνομαι ήδη…




γίνε μέλος για να σχολιάσεις