Ο Tom Chilton προβλέπει… κατακλυσμό!
Τετάρτη 01 ΣΕΠ 2010Μπορεί στη φετινή gamescom, η Blizzard να μην είχε StarCraft II αφού μετά από τόοοοοσα χρόνια, ήρθε η ώρα και για το κακόμοιρο RTS της να κυκλοφορήσει, ωστόσο η παρουσία της ήταν κάτι παραπάνω από δυνατή αφού το Diablo III (σταθερή αξία πλέον) συνόδεψε στην Κολωνία και το τρίτο expansion του World of Warcraft, το Cataclysm. Η Blizzard αντιμετωπίζει το Cataclysm σαν να λάνσαρε κανονικό παιχνίδι και εδώ που τα λέμε δεν έχει κι άδικο αφού με τις φωνές που υποστηρίζουν ότι το MMO της έδωσε ό,τι είχε να προσφέρει, λογικό είναι να θέλει να αποδείξει ότι το World of Warcraft έχει ακόμα πολλά ψωμιά να φάει –τόσα ώστε να προλάβει να βγει ο… διάδοχός του!
Στη gamescom λοιπόν συναντήσαμε τον Tom Chilton, lead game designer του World of Warcraft και «PvP γκουρού» της Blizzard και φυσικά δεν θα μπορούσαμε να μην ρωτήσουμε περί Cataclysm, εστιάζοντας ως επί το πλείστον στο PvP κομμάτι του. Αν μη τι άλλο, τέτοιες ευκαιρίες δεν παρουσιάζονται κάθε μέρα…

PvPίζοντας
Πολλοί παίκτες έχουν ενστάσεις σχετικά με το PvP και το πώς έχει διαμορφωθεί αυτό. Τι έχετε κατά νου σχετικά;
TC: Αυτό που προσπαθούμε κατά βάση να κάνουμε, είναι να ισορροπήσουμε τα πράγματα ανάμεσα στα Battlegrounds και Arena γιατί έχουμε παρατηρήσει ότι υπάρχουν αρκετοί φαν του PvP που όμως προτιμούν τα Battlegrounds και όχι την Arena. Ως εκ τούτου λοιπόν, πρωταρχικός μας στόχος είναι όσοι παίζουν Battlegrounds να έχουν τη δυνατότητα απόκτησης των καλύτερων αντικειμένων χωρίς να χρειάζεται να απαρνηθούν το αγαπημένο τους στυλ.
Εκτός αυτού έχουμε και το στοίχημα του War Games το οποίο θα επιτρέπει στους παίκτες να αναμετρηθούν κόντρα σε φίλους τους ή άτομα που θέλουν για κάποιο λόγο να προκαλέσουν σε μονομαχία σε Battlegrounds ή Arena. Η όλη εμπειρία του να παίζεις ένα MMO με φίλους δεν συγκρίνεται με το να τίθεσαι ενάντια σε αγνώστους, και αυτό δεν ισχύει μόνο στο World of Warcraft. Πρόκειται λοιπόν για ένα χαρακτηριστικό που θα διασκεδάσει ιδιαίτερα τους παίκτες και μάλιστα κρατώντας τους σε επαφή με τους «κολλητούς» τους.

Προτίθεστε να κάνετε κάτι σε ό,τι αφορά τον εξοπλισμό από τα Arena και Battlegrounds;
TC: Κατόπιν λαϊκής απαίτησης, τα πάντα έχουν εξισορροπηθεί και πλέον οι παίκτες θα λαμβάνουν ακριβώς τα ίδια πράγματα είτε παίζουν σε Battlegrounds, είτε παίζουν σε Arena. Έτσι, εκείνοι θα μπορούν να αφοσιωθούν στο αγαπημένο τους στυλ ή ακόμα και να τα συνδυάσουν άφοβα αφού ο εξοπλισμός θα είναι ο ίδιος.
Ποιο είναι το πιο καινοτόμο στοιχείο που θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε στο Cataclysm;
TC: Κατ’ αρχάς, προς όλους όσοι υποστηρίζουν πως το παιχνίδι έχει παραγίνει casual, έχουμε προβεί σε μια σειρά διορθωτικών κινήσεων που θα επηρεάσουν τον βαθμό δυσκολίας του gameplay. Τώρα, αν έπρεπε να επιλέξω ένα μόνο χαρακτηριστικό, τότε θα ήταν τα Rated Battlegrounds. Αν τα War Games επιτρέπουν στους παίκτες να ξεχωρίσουν ατομικά, έστω και χωρίς να αποκτήσουν πρόσβαση στα καλύτερα αντικείμενα του παιχνιδιού, τότε τα Rated Battlegrounds θα δώσουν τη δυνατότητα σε κάθε Guild να αποδείξει ότι είναι ανώτερη των υπολοίπων –και πρόκειται για στοιχείο που θα εκτιμηθεί δεόντως, ακόμα και από τις πλέον hardcore! Άλλωστε ξέρουμε ότι υπάρχει κόσμος που θέλει να διοργανώσει τα δικά του τουρνουά, οπότε να η ευκαιρία!
-
16:31 01.09.10 nitro912gr Δεν είναι σαρωτικές;Ολόκληρος κατακλυσμός θα γίνει :P , θα αλλάξουν οι περισσότερες γνωστές περιοχές, θα επανασχεδιαστούν αρκετές ώστε να μπορούμε να τις δούμε από ψηλά με τα flying mounts κτλ κτλ, τι άλλο πρέπει να κάνει δηλαδή για να είναι σαρωτικές οι αλλαγές :P
Και πότε θα βγει god damnit!? Με το σταγονόμετρο μας δίνουν το info!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις