gamescom 09: μια πρώτη ματιά στο Assassin’s Creed II
Παρασκευή 21 ΑΥΓ 2009Ένας από τους τίτλους που έδωσαν το «παρών» έστω και για… περιορισμένο αριθμό εμφανίσεων στη gamescom, ήταν και το Assassin’s Creed II, το sequel του πρώτου παιχνιδιού της Ubisoft το οποίο και δίχασε κοινό και ειδικό Τύπο.
Η Ubisoft έχει ανοίξει κάποια από τα χαρτιά της αναφορικά με το παιχνίδι και στο παρελθόν, ωστόσο μήνα με το μήνα μαθαίνουμε όλο και περισσότερα στοιχεία από τις νέες περιπέτειες του Altair Ezio Auditore di Firenze (Ezio ο ακροατής από τη Φλωρεντία!) και η gamescom ήταν μια καλή ευκαιρία για να πλουτίσουμε τις γνώσεις μας.

Salto mortale
Στο Assassin’s Creed II λοιπόν ο παίκτης ελέγχει τον νεαρό Ezio ο οποίος ψάχνει να πάρει εκδίκηση για τον φόνο του πατέρα του και όπως και ο Altair στο πρώτο παιχνίδι της σειράς, έτσι κι αυτός είναι πρόγονος του Desmond Miles, του κακομοίρη μπάρμαν ο οποίος έχει πέσει θύμα απαγωγής της Abstergo. Το παιχνίδι θα εξελίσσεται αυτή τη φορά στην Ιταλία (έχουν αναφερθεί μέχρι στιγμής η Φλωρεντία, η Βενετία και η Ρώμη –η Νάπολη;) κατά την περίοδο της Αναγέννησης, περίπου 300 χρόνια έπειτα από τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού με τον παίκτη να μπορεί αφ’ ενός να χρησιμοποιεί περισσότερα όπλα (όπως για παράδειγμα μουσκέτα) και αφ’ ετέρου να συναντήσει διάσημα, ιστορικά πρόσωπα όπως τον Da Vinci, τον de Medici και τον Machiavelli.
Προσωπικά, το όλο concept του Assassin’s Creed II μου αρέσει πολύ περισσότερο από αυτό του πρώτου τίτλου και αν δοθεί η δέουσα προσοχή στα του σεναρίου και κυρίως της πλοκής, τότε το παιχνίδι μπορεί να διαπρέψει στον τομέα αυτό, κάτι που δε θα έλεγα ότι κατάφεραν τα σάλτα του Altair.

O tempora, o mores!
Τι αλλαγές θα υπάρξουν όμως στο Assassin’s Creed II; Η Καναδέζα Patrice Desilets, Creative Director του παιχνιδιού ξεχώρισε τη νέα αρχιτεκτονική που επιτρέπει την ενσωμάτωση περισσότερων αποστολών, τα ακροβατικά που θυμίζουν parkour και θα δώσουν άλλο ύφος στις καταδιώξεις του Ezio, την αλληλεπίδραση με τους NPC χαρακτήρες και φυσικά τη μηχανή γραφικών Anvil η οποία και υπόσχεται να κάνει τα γραφικά του Crysis να μοιάζουν… retro!
Ειδικά πάνω στο τελευταίο, το Assassin’s Creed II περιλαμβάνει πλήρη κύκλο ημέρας/νύχτας, μεγαλύτερο εύρος οπτικού πεδίου έτσι ώστε όταν βρίσκεστε σε ανοιχτούς χώρους να βλέπετε μακρύτερα, την ίδια τεχνολογία βλάστησης με το Far Cry 2 για άψογα, οπτικά, αποτελέσματα, πλήθος βελτιώσεων στον φωτισμό, τις σκιάσεις και τα διάφορα ειδικά εφέ και νέο σύστημα ελέγχου ένδυσης των χαρακτήρων για ακόμα πιο ρεαλιστικές αντιδράσεις του ιματισμού στις κινήσεις των ανθρώπων.
Όπως είπαμε, στο Assassin’s Creed II θα έχετε την ευκαιρία να επισκεφτείτε διάσημες πόλεις της ιταλικής επικράτειας με τους δημιουργούς του τίτλου να έχουν ξοδέψει άπειρες ώρες προκειμένου να αναπαραστήσουν λόγου χάρη τη Φλωρεντία και τη Βενετία του 15ου αιώνα –προσοχή: όχι μόνο τις πόλεις αλλά καθετί που τις καθιστούσε ξεχωριστές. Στη Φλωρεντία για παράδειγμα υπάρχουν πανέμορφες εκκλησίες και αναγεννησιακά μνημεία όπως το Duomo, το Palazzo Vecchio, η Santa Croce, το Ponte Vecchio κ.α. –πωωω, θέλω Ιταλία ΤΩΡΑ ΟΜΩΣ!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις