θέματα

gamescom 09: ημέρα 2η

του Νότη "Olorin" Χαλκίδη

Τι ωραία που ήταν η ατμόσφαιρα στην gamescom 09 την Τετάρτη! Όλη η έκθεση ήταν ανοιχτή μόνο για επαγγελματίες και δημοσιογράφους, οπότε αν ήθελες να δοκιμάσεις ένα παιχνίδι αρκούσε απλώς να κατευθυνθείς στο σχετικό booth. Από σήμερα όμως, πλάκωσαν οι ακρίδες! Το κάθε πικραμένο Γερμανάκι ήρθε να δει από τώρα τα παιχνίδια που θα παίξει του χρόνου. Να φύγετε κύριοι, να πάτε αλλού! Κι εμείς ήμασταν καμένοι gamers, αλλά δεν κάναμε έτσι! (γιατί στην Ελλάδα φυσικά ουδέποτε γινόταν κάτι τέτοιο, αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία…)

Προς τι αυτό το ξεσπάθωμα; Γιατί προχθές δεν πρόφτασα να δω το Diablo III και ήλπιζα ο άμοιρος να το δω χθες. Έλα όμως που η ουρά ήταν ελαφρώς… μεγαλούτσικη! Πόσο; Ας πούμε, κάτι παραπάνω από 4 ωρίτσες αναμονής! Δεν με πιστεύετε; Ε, πάρτε τότε και τη φωτογραφία για να πειστείτε! Πού θα μου πάει όμως, την ώρα που θα διαβάζετε αυτές τις γραμμές, ο στόχος θα έχει επιτευχθεί!

Δεν νομίζω να θέλετε και μετάφραση από τα Γερμανικά. Σκεφτείτε απλώς πως αν ήταν λίγο μεγαλύτερη η ουρά, θα το αγκάλιαζε όλο το περίπτερο της Blizzard!

Namco Bandai

Αφού έπρεπε να ξεχάσω μάλλον τα ανοιχτά περίπτερα για χθες, είπα να αφοσιωθώ στα ραντεβού που είχα κλείσει. Το πρόγραμμα λοιπόν ξεκινούσε με τους νέους τίτλους της Namco Bandai.

Το πρώτο παιχνίδι της ιαπωνικής εταιρείας που παρακολούθησα, ήταν το νέο Dragon Βall, με υπότιτλο Raging Blast. Αρχικά ο Ryo Mito, μας έδειξε την έκδοση του Wii, από την οποία θα ήμουν ψεύτης αν έλεγα ότι με ενθουσίασε. Ένα απλούστατο ψευδοτρισδιάστατο side-scrolling action ήταν, με τα γραφικά απλώς των χαρακτήρων να είναι cel-shaded και να θυμίζουν αρκετά το anime. Εντελώς μεταξύ μας, το ερασιτεχνικό Castle Crashers του XBLA πιο άρτιο μου φάνηκε. Η έκδοση για PS3 από την άλλη (βγαίνει και για Χ360), βαδίζει σε άλλο δρόμο και θα τραβήξει κατά πάσα πιθανότητα τους οπαδούς τόσο των προηγούμενων παιχνιδιών όσο και γενικότερα του σύμπαντος του Dragon Ball. Φυσικά πρόκειται για ένα τρισδιάστατο 1-on-1 fighting game, με μεγάλες (αν και κάπως μονότονες) πίστες και όμορφα σχεδιασμένους καρτουνίστικους χαρακτήρες. Αν μάλιστα συμπεριλάβουμε και τις μεταμορφώσεις τους, ο συνολικός αριθμός ξεπερνά τους 70! Οι ειδικές κινήσεις είναι εντυπωσιακές και μοιάζουν απευθείας βγαλμένες από το anime, ενώ μπορείτε να μεταμορφωθείτε και κατά τη διάρκεια της μάχης, εφόσον έχετε επιλέξει από πριν το είδος της μεταμόρφωσής σας.

Σειρά είχε το Dead to Rights: Retribution, η συνέχεια ενός μάλλον ξεχασμένου franchise, αφού το πρώτο μέρος είχε κυκλοφορήσει το μακρινό 2002! Ως παιχνίδι, θυμίζει μια μίξη ανάμεσα σε FPS και third-person action, αφού πέρα από τα όπλα, ο πρωταγωνιστής Jack Slate θα καταφύγει ουκ ολίγες φορές και σε μάχες σώμα με σώμα. Το σημαντικότερο ωστόσο “όπλο” του, δεν είναι άλλο από τον Shadow, το πιστό σκυλί του ο οποίος βάζει σοβαρή υποψηφιότητα για να μπει στη λίστα με τους κορυφαίους συντρόφους πρωταγωνιστών video games. Δεν είναι μόνο ότι μπορεί να σας βοηθήσει με το να επιτίθεται σε εχθρούς ή να ακολουθεί εντολές σας και να σας φέρνει όπλα και αντικείμενα σαν να ήταν… παντόφλες, αλλά πολλές φορές παίρνει από μόνο του πρωτοβουλίες επιδεικνύοντας την υψηλή του ΑΙ. Αρκετά προσαρμόσιμη στις συνθήκες πάντως, φάνηκε και η ΑΙ των αντιπάλων, όμως ο Jack έχει και άλλους άσους στο μανίκι του, όπως η –περιορισμένη, πάντως- bullet-time, η δυνατότητα να καλύπτεται και τα ενδιαφέροντα finishing moves.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις