θέματα

E3 2011: Συνέντευξη του Brian Martel

του Νότη "Olorin" Χαλκίδη

Μετά από μια περίοδο 2-3 ετών που τα ίχνη του είχαν χαθεί και όλοι νομίζαμε πως το είχε φάει το Alien η μαρμάγκα, λίγες μέρες πριν την έναρξη της Ε3 η SEGA ανακοίνωσε πως στους τίτλους που θα παρουσιάσει στο Λος Άντζελες θα συμπεριλαμβάνεται και το Aliens: Colonial Marines, το οποίο συνεχίζει να αναπτύσσεται από τη Gearbox Software. Για τους μη γνωρίζοντες, σε αντίθεση με την πλειονότητα των υπόλοιπων τίτλων της σειράς, το ACM δεν είναι ένα απλό first-person shooter, αλλά ένα squad-based FPS, το οποίο όπως μπορείτε να καταλάβετε και από τον τίτλο επικεντρώνεται στις περιπέτειες μιας τετραμελούς ομάδας Colonial Marines, οπότε ξεχάστε τα όνειρά σας να ελέγχετε Aliens, Predators και λοιπές σαρκοβόρες δυνάμεις…

Μπορεί να μην είχα την ευκαιρία να παίξω ο ίδιος το παιχνίδι, αλλά είχα την τύχη να συνομιλήσω με τον Brian Martel, chief creative officer και εκ των ιδρυτών της Gearbox παρέα με τον Randy Pitchford το 1999. Με την κούραση να μας έχει καταβάλλει αμφότερους, αφού η συνέντευξη έλαβε χώρα μόλις μια ώρα πριν το σφύριγμα της λήξης για τη φετινή Ε3, η συνέντευξη κατέληξε να θυμίζει περισσότερο… χαλαρή κουβεντούλα, χωρίς αυτό φυσικά να σημαίνει πως έλειψαν και οι ενδιαφέρουσες στιγμές.

Ρε 'σεις, νομίζω ότι ψιχαλίζει! Μου ήρθε μια σταγόνα!

Καταρχάς, πες μας λίγα λόγια για το πού ακριβώς τοποθετείται το Aliens: Colonial Marines στο σύμπαν των Aliens.

BM: Η ιστορία λαμβάνει χώρα μετά τα γεγονότα του Alien 3 και για εμάς είναι ένα πραγματικό sequel της σειράς, το οποίο πάντα θέλαμε να φτιάξουμε. Πολλοί από εμάς είμαστε φανατικοί του σύμπαντος των Aliens. Ο Cameron έχει φτιάξει έναν εξαιρετικό κόσμο, είναι υπερβολικά cool, η ατμόσφαιρα είναι φανταστική και φυσικά το να πυροβολείς Aliens είναι πάντα διασκεδαστικό, σίγουρα περισσότερο από το να το βλέπεις απλώς! Αλλά αυτό που θέλαμε όλοι ήταν να δούμε περισσότερο τους Colonial Marines σε δράση.

Τι το διαφορετικό έχει σε σχέση με τα υπόλοιπα μέρη της σειράς.

BM: Η μεγαλύτερη διαφορά ανάμεσα σε αυτό το παιχνίδι και σε ένα παιχνίδι που απλώς έχει και τους Colonial Marines μέσα, όπως π.χ. το Aliens vs. Predator, είναι ότι δεν αποτελούν ένα μικρό μέρος του παιχνιδιού, το 1/3 έστω, αλλά από την αρχή μέχρι το τέλος ασχολούμαστε μαζί τους, με την ιστορία τους, τη δομή και την ιεραρχία της συγκεκριμένης οργάνωσης κ.λπ. Αυτό βέβαια δεν σημαίνει πως δεν ασχολούμαστε καθόλου και με τα Aliens, για παράδειγμα. Απλώς τα βλέπουμε από άλλη οπτική.

Κάπως πρέπει να τα κοιτάξουν στα μάτια κι αυτοί... :P

Πώς αποφασίσατε να αφήσετε την επιτυχημένη συνταγή των AvP με το γνώριμο «τριμερές» gameplay και να περιοριστείτε στους Colonial Marines;

BM: Θεωρήσαμε πως είναι προτιμότερο να παραμείνουμε σε συγκεκριμένους χαρακτήρες αντί να πηδάμε από τον έναν στον άλλον, ώστε να τους γνωρίσουμε πραγματικά, τόσο αυτούς όσο και την ιστορία τους, τα όπλα τους, πως μπορούν να τα αναβαθμίσουν κλπ. Προσωπικά, θεωρώ πως είναι το κομμάτι που ούτως ή άλλως ο κόσμος ήθελε να παίξει περισσότερο από τα υπόλοιπα. Άλλωστε προσφέρεται και για ενδιαφέρον co-op mode, έχει περισσότερο νόημα έτσι, αφού ήδη βρίσκεσαι σε μια ομάδα και έχεις πάντα κάποιους τύπους μαζί σου, είτε παίζεις single είτε multiplayer. Αλλιώς πώς θα γινόταν αυτό; Τι θα έλεγες, δηλαδή; «Βγήκαμε τσάρκα εγώ κι οι φίλοι μου, οι Predators»; Δεν κολλάει…

Αυτό δεν σημαίνει πως θα έλεγα όχι σε ένα cool παιχνίδι με Predator, αλλά δεν νομίζω πως θα ταίριαζε να το μπλέξω με το δικό μου παιχνίδι. Πραγματικά όμως, θα ήθελα πολύ να δω ένα AvP βασισμένο στον Predator. Πιστεύω πως θα ήταν μια ακόμα δυνατότερη εμπειρία αφού θα επικεντρωνόταν σε αυτό το κομμάτι.

Μια που ανέφερες το co-op, πόσο βάρος έχετε δώσει στο multiplayer κομμάτι του παιχνιδιού;

BM: Καταρχάς, έχουμε το co-op όπως είπα, όπου μπορείτε να ξαναπαίξετε την campaign, αλλά παρέα με φίλους, είτε άλλον έναν σε split-screen είτε άλλους τρεις online, ενώ είναι drop-in/drop-out. Από εκεί και πέρα θα υπάρχει φυσικά και competitive multiplayer, αλλά δεν έχουμε ανακοινώσει κάτι γύρω από αυτό ακόμα, αλλά θα είναι πάντως ό,τι μπορεί να περιμένει κάποιος από ένα Colonial Marines competitive multiplayer παιχνίδι.

Όταν έλεγαν για squad-based co-op multi 4 παικτών, τους Colonial Marines εννοούσαν ή τα Aliens, τελικά;
3 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Dingo
03:15 21.06.11 Dingo χωρίς τίτλο
"Η ιστορία λαμβάνει χώρα μετά τα γεγονότα του Alien 3... Ο Cameron έχει φτιάξει έναν εξαιρετικό κόσμο..."

Μήπως αναφέρεται στο Alien 2 (ή αλλιώς Aliens - ομότιτλο και με το παιχνίδι); 

Olorin
03:58 21.06.11 Olorin RE: χωρίς τίτλο
Υποθέτω πως αυτές οι δυο προτάσεις δεν πάνε μαζί. Δηλαδή, αρχικά λέει πως χρονολογικά η ιστορία του παιχνιδιού τοποθετείται μετά την τρίτη ταινία, αλλά μετά αναφέρεται γενικότερα στο franchise και στο ότι του άρεσε ο κόσμος που έφτιαξε ο Cameron στη δεύτερη (υποθέτοντας ίσως ότι ο Fincher απλά πάτησε πάνω σε αυτό το σύμπαν για το Alien 3;)

Dingo
19:05 21.06.11 Dingo χωρίς τίτλο
Χμμ, ναι μάλλον ακούγεται πιο λογικό!
Οι συγκεκριμένοι marines όμως δεν είχαν κάνει την εμφάνισή τους στη δεύτερη ταινία; Ακόμα και το δεύτερο screenshot μου θυμίζει την τελευταία σκηνή από το Aliens!
Τέσπα, θα μάθουμε εν καιρώ!