Yakuza 4
Τρίτη 15 ΜΑΡ 2011Δύσκολα τα πράγματα για το Yakuza 4. Από την μία έχουμε το γεγονός ότι, σαν παιχνίδι, παραείναι «γιαπωνέζικο», χωρίς βέβαια αυτό να είναι αρνητικό. Απλώς σαν εμπειρία είναι λιγότερο εύπεπτο για τον Έλληνα gamer απ' ότι ένα μαφιόζικο action game με πιο οικείες παραστάσεις. Βεβαία, το ίδιο συνέβαινε και με το Yakuza 3, έναν χρόνο πριν, οπότε προσωπικά δεν θα παραπονεθώ. Από την άλλη όμως, έχουμε το γεγονός ότι το Yakuza 4 παραείναι... Yakuza 3! Παίζεται ακριβώς με τον ίδιο τρόπο, δείχνει ακριβώς το ίδιο και, δυστυχώς, είναι πολύ πιο αδύναμο όσον αφορά στην ιστορία του...

Killer... 4
Η μεγάλη διαφοροποίηση του Yakuza 4 σε σχέση με όλα τα προηγούμενα της σειράς είναι πως η ιστορία δεν περιστρέφεται αποκλειστικά γύρω από τον Kiryu Kazuma – ή έστω όχι εκ πρώτης (ή δεύτερης, τρίτης...) όψεως. Υπάρχουν ακόμη τρεις πρωταγωνιστές, οι ιστορίες των οποίων, όπως είναι αναμενόμενο, σχετίζονται. Ένας τοκογλύφος που στην πραγματικότητα είναι καλός-Σαμαρείτης (ναι, ειδικά το Yakuza 4 έχει πολύ ριζοσπαστικές ιδέες ως προς την παρουσίαση «φαινομενικά-κακών-ανθρώπων-που-δεν-είναι-και-τόσο-κακοί-τελικά»), ένας πρώην κατάδικος και ένας νεαρός μπάτσος-σταυροφόρος με μία δική του άποψη περί «δικαιοσύνης» ολοκληρώνουν το καστ. Ευτυχώς η μόδα που προστάζει κοστούμι με μπάνικο πουκάμισο με μακρύ γιακά, ξεκούμπωτο τουλάχιστον τρία κουμπιά για να φαίνεται η καδένα, κολλημένο μαλλί και χρυσό ρολόι δεν είναι μονόδρομος, αφού ο αστυνομικός έχει πιο νεανικό στυλ και ο κατάδικος διατηρεί χύμα ντύσιμο. Τι κάνουν οι τέσσερις αυτοί χαρακτήρες; Τα ίδια ακριβώς πράγματα! Τριγυρίζουν πέρα δώθε ακολουθώντας κυρίως τις κατευθύνσεις του σεναρίου, μιλώντας στον κόσμο ή πλακώνοντάς τον. Η σεναριακή εξέλιξη εμπλουτίζεται με άπειρες cutscenes οι οποίες είναι στην πλειοψηφία τους πολύ όμορφα στημένες και αφηγηματικές. Ωστόσο, όπως συνέβαινε και με το Yakuza 3, οι διάλογοι είναι αυτοί που έχουν κυρίαρχο ρόλο στην ροή του gameplay, καθώς εκτός από βοηθήματα για την εξιστόρηση αποτελούν και τις βασικές πηγές εμπειριών μέσα από τις οποίες οι χαρακτήρες αναπτύσσονται με έναν καθόλα «ιαπωνίζοντα» RPG τρόπο.

Κάν'το όπως ο Καζ
Το σύστημα μάχης του Yakuza 4 έχει παραμείνει αναλλοίωτο. Τόσο πολύ που δεν υπάρχει κανένας λόγος να τα ξαναγράφω, μπορείτε να τα διαβάσετε εδώ. Παρά την ύπαρξη τεσσάρων διαφορετικών χαρακτήρων, ο τρόπος που παλεύουν είναι όμοιος, με τις εξαιρέσεις μόνο ελάχιστων ειδικών κινήσεων. Βεβαίως οι τέσσερις πρωταγωνιστές δεν παίρνουν ταυτόχρονα μέρος στις ίδιες μάχες, αφού δεν είναι «ομάδα», όπως θα γινόταν σε ένα τυπικό RPG. Οπότε από αυτήν την άποψη, ενδεχομένως κάποιος να μην νοιαζόταν ιδιαίτερα για τις ομοιότητες μεταξύ τους. Ωστόσο από την στιγμή που το παιχνίδι σε βάζει να κάνεις συνεχώς τα ίδια και τα ίδια, λίγη διαφορετικότητα θα ήταν καλοδεχούμενη.

-
19:20 15.03.11 Sir Pretender ΖόμπιΤο Yakuza Of the End θα έχει ζόμπι.Που προφανώς δημιουργήθηκαν από κάποιο ιό που θα 'χει να κάνει με πυρηνικά και μεταλλάξεις.Στο Τόκιο.Τυχαίο;Δεν νομίζω Τάκη :P




γίνε μέλος για να σχολιάσεις