reviewsvideogames

Tom Clancy’s EndWar

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: PS3 • επίσης διαθέσιμο για: X360, PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: strategy, PEGI: 16+

Ένα από τα είδη παιχνιδιών που κατά την ταπεινή γνώμη του γράφοντα δε θα μπορούσε ποτέ (ασχολίαστο…) να μεταφερθεί από τους υπολογιστές στις κονσόλες, είναι (ή μάλλον ήταν) τα strategies. Όντως, για σκεφτείτε πώς διάολο θα καταφέρει να χωρέσει κανείς τις λειτουργίες των 104 κουμπιών του πληκτρολογίου και των 3 του ποντικιού σε ένα ρημάδι gamepad που πόσα πλήκτρα να ‘χει πια; Με χαρά σας ανακοινώνω λοιπόν ότι η Ubisoft έχει την απάντηση σε όλες μου τις απορίες, διαψεύδοντας και βγάζοντάς με πανηγυρικά λάθος σε ό,τι υποστήριζα.

Ο λόγος είναι το Tom Clancy’s EndWar, ένα real time strategy το οποίο κυκλοφορεί και για κονσόλες και συνδυάζει τα κλασσικά στοιχεία του gameplay ενός RTS με πληθώρα καινούριων, καινοτόμων, συνθέτοντας ένα απίστευτο και από κάθε άποψη κορυφαίο αποτέλεσμα.

Οι μάχες είναι αρκετά φαντασμαγορικές και η συμμετοχή αρκετών μονάδων εγγυάται για το εντυπωσιακό οπτικό αποτέλεσμα.

RTS; Με gamepad; Μα πώς;

Το στοιχείο που θα ξενίσει αρκετό κόσμο στο EndWar είναι ο τρόπος με τον οποίο καταφέρνει να προσφέρει χρησιμοποιώντας ένα gamepad όσα άλλα RTS επιτυγχάνουν κάνοντας χρήση του μισού πληκτρολογίου και του mouse. Για τον λόγο αυτό, οι άνθρωποι της Ubisoft Shanghai –που επωμίστηκε την ευθύνη της ανάπτυξης του τίτλου- ενσωμάτωσαν στο παιχνίδι ένα σύστημα αναγνώρισης φωνητικών εντολών τις οποίες δίνει ο παίκτης με τη χρήση ενός headset. Μη φανταστείτε βέβαια ότι μπορείτε να ανοίξετε διάλογο με τις μονάδες σας, ωστόσο υποστηρίζεται πληθώρα οδηγιών και εντολών που σε συνδυασμό με ελάχιστα πλήκτρα ενός gamepad αρκούν για να σας προσφέρουν ό,τι θα μπορούσατε να ζητήσετε από πλευράς χειρισμού.

Το όλο σύστημα φαίνεται να δουλεύει αρκετά καλά, αφού η ανταπόκριση των στρατευμάτων στις οδηγίες σας είναι μια χαρά ενώ συν τοις άλλοις δε χρειάζεται να έχετε χαρακτηριστική προφορά γιάνκη ή λόρδου προκειμένου τα όσα λέτε να γίνουν αντιληπτά από την A.I. Ορισμένες φορές βέβαια χρειάστηκε να επαναλάβω κάποια συγκεκριμένη εντολή ή το όνομα της ομάδας στην οποία απευθυνόμουν ενώ σε κάθε περίπτωση φροντίστε ώστε στον χώρο που βρίσκεστε να επικρατεί όσο το δυνατόν περισσότερη ησυχία. Σημαντικό ρόλο επίσης στη λειτουργικότητα του εν λόγω μηχανισμού παίζει και το headset που θα χρησιμοποιήσετε με αυτό του PLAYSTATION 3 να υπερέχει έναντι εκείνου του Xbox360 ελέω ανώτερης ποιότητας κατασκευής και μεθόδου επικοινωνίας με την κονσόλα –οι κάτοχοι υπολογιστή δε θα αντιμετωπίσουν προφανώς τέτοια προβλήματα έχοντας τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ κορυφαίων headset.

Προελαύνοντας προς τη νίκη.

Εκτός των φωνητικών εντολών, μεταξύ των καινοτόμων στοιχείων που εισάγει το EndWar περιλαμβάνεται και το στυλ της κάμερας η οποία πλέον δεν προσφέρει μια γενική εικόνα του πεδίου της μάχης όντας πάνω από αυτό αλλά διεισδύει κυριολεκτικά μέσα του, ακολουθώντας τις μονάδες σας έχοντας φυσικά τη δυνατότητα εναλλαγής της εικόνας (ανάλογα το επιλεγμένο unit) κατά βούληση, κάτι που γίνεται εξάλλου πανεύκολα με τη βοήθεια της σχετικής φωνητικής εντολής –κι αν σε κάποια περίπτωση… χάσετε τα λόγια σας, υπάρχει το σχετικό μενού για να σας θυμίσει τι πρέπει να πείτε για την ενεργοποίηση κάποιας εντολής. Το λεγόμενο fog of war ισχύει και εδώ καθώς επί της ουσίας το οπτικό σας πεδίο είναι αυτό των μονάδων σας! Για τους φίλους της κλασσικής «satellite» προβολής, υπάρχει αντίστοιχη επιλογή που ωστόσο διαθέτει περισσότερο βοηθητικό χαρακτήρα.

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις