House of the Dead: Overkill – Extended Cut, The
Δευτέρα 07 ΝΟΕ 2011Τις πρώτες σκέψεις μου για το The House of Dead: Overkill – Extended Cut, το HD remake του αρχικού The House of Dead: Overkill του Wii, στο PS3, τις έγραφα σχεδόν δύο μήνες πριν, όταν στα χέρια μου έπεσε ο preview κώδικας του παιχνιδιού. Έχοντας λοιπόν πλέον περισσότερο χρόνο στη διάθεσή μου, έκατσα και «έλιωσα» με την ησυχία μου στην campaign του παιχνιδιού ώστε να είμαι σε θέση να σας πω δυο-τρία πραγματάκια για την πάρτη του.
Κατ’ αρχάς τα γραφικά έχουν περάσει στην HD εποχή, κάτι που σημαίνει λεπτομερέστερα περιβάλλοντα, πιο προσεγμένα μοντέλα ζόμπι, λιγότερο χοντροκομμένα textures και άλλα τέτοια ωραία. Για κάποιον που δεν έχει παίξει το παιχνίδι στο Wii και άρα δεν έχει μέτρο σύγκρισης, ΟΚ, μην περιμένετε γραφικά επιπέδου Uncharted 3, ξέρω ‘γω, αλλά μια φορά δυσαρεστημένοι, τηρουμένων των αναλογιών, δεν πρόκειται να μείνετε –να έχετε κατά νου πως μιλάμε για ένα on-rails first-person shooter. Υποστηρίζεται επίσης και 3D το οποίο κατά μία έννοια μπορείτε να ζήσετε ακόμα κι αν δεν έχετε 3D TV αφού το gameplay έχει εμπλουτιστεί με διάφορα… «τρισδιάστατα» (σφαίρες να έρχονται προς το μέρος σας, εχθροί που ορμάνε στο πρόσωπό σας και άλλα τέτοια) εφέ.

Το gameplay είναι όπως ακριβώς θα το περιμένατε: προοπτική πρώτου προσώπου και on-rails δράση που σημαίνει ότι εσείς θα ασχολείστε με το «κατέβασμα» οτιδήποτε υπάρχει στην οθόνη σας –το περπάτημα το αφήνετε στο ίδιο το παιχνίδι. Υπάρχουν διάφορα collectibles αλλά και power-ups για να μαζέψετε στην πορεία ενώ ανάλογα με το σερί των επιτυχημένων βολών σας, θα πραγματοποιείτε και τα αντίστοιχα combos που θα ανεβάσουν το σκορ σας στον Θεό! To The House of the Dead: Overkill – Extended Cut βασίζεται, βλέπετε, στη βαθμοθηρία προκειμένου να σας κρατήσει προσκολλημένους σ’ αυτό για όσο το δυνατόν περισσότερο: παίζετε και ξαναπαίζετε προσπαθώντας να βελτιώσετε το high-score σας. Α, και άπαξ το τερματίσετε αποκτάτε πρόσβαση και στη Director’s Cut έκδοση της campaign του.
Η δε δυσκολία του δεν θα σας προβληματίσει. Σε ένα τετραωράκι θα ‘χετε ξεμπερδέψει με την campaign, χρόνος που περνά ακόμα πιο γρήγορα αν πλάι σας έχετε έναν φίλο και παίζετε παρέα. Εξ’ άλλου, σε σχέση με την έκδοση του Wii, έχουν προστεθεί ακόμα δύο επίπεδα στα οποία πρωταγωνιστούν δύο τύπισσες, η Varla Guns και μια στριπτιζέζ ονόματι Candy. Παρ’ ότι από ουσιαστικό βάθος στο gameplay δεν προσθέτουν κάτι, εν τούτοις τα εν λόγω levels θα σας χαρίσουν άπειρα upskirts και θα αυξήσουν ακόμα περισσότερο τον αριθμό που ακούγεται η λέξη «fuck» ή κάποιο παράγωγό της στο παιχνίδι!

Στο hands-on έγραφα ότι με δυσκόλεψε το Move, όσον αφορά τον χειρισμό. Έχοντας περισσότερο χρόνο μπροστά μου, τώρα, έκατσα και το… ξεψείρισα. Τελικά δεν ήταν τόσο κακό όσο νόμιζα. Το lag είχε εξαλειφθεί (τουλάχιστον δεν υπήρχε στον βαθμό που έπαιζε στην preview έκδοση) ενώ άπαξ και το συνήθιζες, μετά τα πρώτα δέκα λεπτά δηλαδή, δεν είχες κανένα πρόβλημα στην πορεία. Α, και το σχετικό αξεσουάρ-όπλο βοηθά τα μάλα.
Εν πάση περιπτώσει, το The House of the Dead: Overkill – Extended Cut δεν είναι κι άσχημο. Για τους λάτρεις των on-rails arcade FPS και νοσταλγούς της εποχής των «ουφάδικων» (και περήφανους κατόχους PS3), θα αποτελέσει μια καλή πρόταση με την οποία θα περάσουν, μόνοι ή με παρέα, μερικά ευχάριστα απογεύματα. Αν πάλι το είχατε παίξει στο Wii, δεν νομίζω πως συντρέχει σοβαρός λόγος να ξοδευτείτε για να το πάρετε και στο PS3. Οι εναλλακτικές σας πάντως σε κάθε περίπτωση είναι λίγες.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις