Tekken 6
Παρασκευή 30 ΟΚΤ 2009Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: beat 'em up , PEGI: 16+
Στις αρχές της δεκαετίας του ’90 το 1 vs 1 / fighting είδος υπήρξε κυρίαρχο με παιχνίδια όπως το Street Fighter ΙΙ της Capcom και το Mortal Kombat της Midway. Στην αρένα βρίσκονταν επίσης τα Samurai Shodown και King of Fighters της SNK, διεκδικώντας με αξιώσεις κομματάκια στην πίτα, αλλά εκεί που διαφαινόταν πως την έκπληξη θα έκανε η SEGA με το Virtua Fighter, η Namco έκλεψε τις εντυπώσεις φέρνοντάς μας το Tekken!
Ακόμα και οι πλέον φανατικοί του Street Fighter II ζηλεύαμε στα coin-op τα γραφικά του Tekken, το οποίο έτρεχε σε ένα arcade μηχάνημα με RISC επεξεργαστή και 360.000 πολύγωνα το δευτερόλεπτο…

Στα 15 χρόνια που πέρασαν, τα 3D γραφικά έγιναν καθημερινότητα και με τα τόσα αξιόλογα παιχνίδια του είδους που εμφανίστηκαν (Soul Calibur, Dead or Alive και αρκετά ακόμη), οπότε το Tekken έπρεπε να προσπαθήσει λίγο περισσότερο στον τομέα του gameplay για να ξεχωρίσει. Και φαίνεται ότι η Namco Bandai τα κατάφερε για μία ακόμα φορά, καθώς το νέο «επεισόδιο» της σειράς είναι μια υπερπαραγωγή που δεν απογοητεύει τους φανατικούς οπαδούς του είδους, ενώ ταυτόχρονα αποτελεί ιδανική αγορά για κάθε νέο παίκτη που θέλει να μπει στον κόσμο των fighting games.
Η έκδοση 6 είναι σίγουρα πλήρης με το πρώτο πράγμα που προσέχει κανείς - και μάλλον το σημαντικότερο για το gameplay- να είναι οι 40 playable χαρακτήρες. Εκτός από τους παλιούς, έχουν προστεθεί και 8 καινούριοι, μεταξύ των οποίων και ένας τελικός κακός με το όνομα Azazel, τον οποίο δεν μπορούμε να επιλέξουμε για να παίξουμε με αυτόν.

Τόσο πολύ ξύλο, τόσο λίγος χρόνος…
Τα βασικά modes παιχνιδιού είναι τα αναμενόμενα. Παραδοσιακό Arcade Battle με αγώνες εναντίον της ΑΙ σε πέντε επίπεδα δυσκολίας. VS Battle όπου θα χρειαστεί να δελεάσετε κάποιον καψερό φίλο σας για να πάρει το δεύτερο joypad και να παίξει εναντίον σας. Time Attack όπου πρέπει να καθαρίσετε τους πάντες όσο πιο γρήγορα γίνεται. Team Battle όπου διαλέγετε μέχρι 6 χαρακτήρες και παίζετε μέχρι να μην μείνει όρθιος κανείς από εσάς ή από τους άλλους. Survival όπου δέρνετε όσο περισσότερους αντίπαλους μπορείτε μέχρι να χάσετε όλη σας την ενέργεια και, φυσικά, το Practice όπου επιλέγετε αρένα και αντίπαλο –που δεν αντιστέκεται- και εξασκείστε στις κινήσεις μέχρι να γίνετε τέλειοι.
Άφησα τελευταίο το Ghost Mode διότι το βρήκα πιο ενδιαφέρον: κατεβάζετε από το Xbox Live μέχρι 100 χαρακτήρες άλλων παικτών που έχουν παίξει online, και παίζετε εναντίον τους. Υποτίθεται ότι η ΑΙ σε κάθε έναν χαρακτήρα έχει προσαρμοστεί στο στυλ του παίκτη-κατόχου του, οπότε οι μάχες είναι αυξημένης δυσκολίας – ή έστω λιγότερο προβλέψιμες απ’ ότι απέναντι στην τυπική τεχνητή νοημοσύνη του παιχνιδιού.

Επίσης υπάρχει και ένα Scenario Campaign κατά το οποίο ο παίκτης παίζει το σενάριο του παιχνιδιού αλλά όχι πλέον με την μορφή των αναμετρήσεων στην αρένα, παρά προχωρώντας μέσα στο παιχνίδι, όπως θα γινόταν σε ένα τυπικό (αν και περιορισμένο) beat’em up, δέρνοντας τους πάντες. Αυτή η προσθήκη είναι καλοδεχούμενη καθώς προσφέρει ποικιλία, όμως σαν αποτέλεσμα είναι κατώτερο του αναμενόμενου. Είναι προφανές ότι οι σχεδιαστές του παιχνιδιού απλώς το «πέταξαν» δίπλα στο κυρίως πιάτο σαν γαρνιτούρα, χωρίς όμως να νοιάζονται ιδιαίτερα για το αποτέλεσμα (και, μεταξύ μας, ούτε εμείς νοιαστήκαμε). Έτσι υπάρχει πρόβλημα στον χειρισμό, η κίνηση στο χώρο δεν επιτυγχάνεται με ακρίβεια και δεν μπορείς πάντα να χτυπήσεις τον αντίπαλο που θες, τη στιγμή που το θες. Για να μην απογοητευθούμε πολύ, υπάρχει και εδώ μία αρένα (έκπληξη!) όπου μάχεστε με μερικούς γνώριμους αντιπάλους και στο τέλος καταλήγετε στον Azazel, έναν αρχαίο αιγυπτιακό δράκο-δαίμονα (!) με χαρακτηριστικά σπουδαίου τελικού κακού: είναι εντυπωσιακός, τεράστιος, πολύ δύσκολος και μεγάλος απατεώνας, τόσο μεγάλος που τον μίσησα μέχρι να τον νικήσω!
Ενδιαφέρον στοιχείο του Scenario Campaign είναι πως δεν μάχεστε μόνοι, αλλά συνοδεύεστε –εκτός αρένας- από την γυναικεία ρομποτική ύπαρξη Alisa η οποία διαθέτει ενδιαφέρουσα τεχνητή νοημοσύνη, αλλά δυστυχώς δεν υπάρχει δυνατότητα να την ελέγχει δεύτερος παίκτης.
Πάντως από όλα τα modes παιχνιδιού, η κύρια απασχόληση για κάθε gamer που σέβεται τον εαυτό του θα είναι το…





γίνε μέλος για να σχολιάσεις