StarCraft II: Wings of Liberty
Δευτέρα 02 ΑΥΓ 2010Θα αρχίσω το review εντελώς ανορθόδοξα. Κατ' αρχήν επειδή δεν βρίσκω κανένα λόγο να κάνω την κοινότυπη εισαγωγή με «ιστορικό» για το παιχνίδι που παραμένει στο προσκήνιο του hype από το 2007 έως σήμερα. Αν θέλετε να διαβάσετε «προεόρτια», υπάρχει το hands-on της beta και αν θέλετε κάτι σαν «αναδρομή», υπάρχει το σχετικό Χάσμα. Και, επιπλέον, επειδή όσοι περιμένατε το StarCraft II: Wings of Liberty είτε θα το έχετε ήδη αγοράσει, είτε θα το αγοράσετε έτσι και αλλιώς ανεξαρτήτως του τί θα διαβάσετε σε κριτικές ανά τον ιστό – αφού άλλωστε τα εννιάρια θα πάνε σύννεφο.

//Ακολουθεί ρητορική ερώτηση.
Είναι δυνατό να βγάλει μέτριο παιχνίδι η Blizzard;
Κύριοι, η ζυγαριά είναι μικρή. Χρειάστηκα μικτές δυόμισι μέρες για να ολοκληρώσω το campaign του Wings of Liberty. Σε κάποιες πίστες έβγαλα το άχτι μου και έπαιξα με τις ώρες ανακαλύπτοντας μυστικά, δοκιμάζοντας τακτικές και επεκτείνοντας βάσεις σε μεγάλο μέρος του χάρτη. Σε άλλες που δεν με ενέπνευσαν πολύ, απλώς ολοκλήρωσα τα βασικά (απαραίτητα για την ολοκλήρωση) objectives και τις ξέχασα το ίδιο γρήγορα. Όπως δηλαδή έκανα και στο πρώτο StarCraft. Πολύ χοντρά, στα χέρια ενός μέσου gamer το campaign θα διαρκέσει 20 με 25 ώρες. Στα χέρια ενός αρχάριου περισσότερο, όπως και στα χέρια ενός έμπειρου, βέβαια, ο οποίος θα θέλει να το ξεκοκαλίσει. Αντικειμενικά, η διάρκεια είναι μικρή, αλλά από την άλλη το Wings of Liberty δεν είναι παρά το πρώτο από τα συνολικά τρία επεισόδια που απαρτίζουν το StarCraft II.

Η Blizzard έφτιαξε μία ωραία και εύπεπτη διαστημική ιστορία – η μάλλον συνέχισε μία διαστημική ιστορία – πάνω στην οποία ενέθεσε με πιασάρικο τρόπο το gameplay της. Το Wings of Liberty δεν ακολουθεί την πάγια τακτική των σύγχρονων RTS τα οποία έχοντας ένα τυπικό σενάριο βασίζονται κυριότερα στο να γίνονται δυσκολότερα και πιο περίπλοκα καθώς προχωράμε. Αντίθετα οι πίστες έχουν ξεκάθαρα σχεδιαστεί για να εξυπηρετούν την εξιστόρηση. Την εξιστόρηση στης οποίας την ροή εν μέρει επεμβαίνουμε και εμείς, αφού αρκετές αποστολές βρίσκονται στην δική μας κρίση όσον αφορά το πότε θα αναλάβουμε να τις διεκπεραιώσουμε, αφού στην κυρίως ιστορία του Wings of Liberty μπαίνουν σφήνα συμπληρωματικές ιστορίες οι οποίες έχουν η κάθε μία τις δικές της αποστολές. Μην φοβάστε, όμως, δεν υπάρχει περίπτωση να σας ξεφύγει κάποια σημαντική πτυχή του σεναρίου. Βεβαίως υπάρχουν και δύο-τρία σημεία όπου πρέπει να επιλέξουμε ανάμεσα σε δύο εκδοχές που κατά ένα βαθμό μεταβάλλουν τους ρόλους ορισμένων δευτερευόντων πρωταγωνιστών και ορισμένες μικρολεπτομέρειες στο gameplay, αλλά δεν αγγίζουν ουσιαστικά την εξέλιξη του σεναρίου. Νωρίτερα ή αργότερα θα περάσετε απ' όλες τις κύριες πίστες/αποστολές και πολύ αμφιβάλλω ότι αν ξαναρχίσω το παιχνίδι και επιλέξω διαφορετικό δρόμο, θα δω κάτι πολύ διαφορετικό.

Wings of Casual
Η έως ένα σημείο ακαθόριστη σειρά που θα παίξετε τις αποστολές, λοιπόν, αυτομάτως σημαίνει ότι η δυσκολία είναι λίγο έως πολύ η ίδια καθ' όλη την διάρκεια του παιχνιδιού, γεγονός λογικό αν αναλογιστούμε ότι η στρατηγική στην campaign εξυπηρετεί το σενάριο και όχι το αντίθετο. Βεβαίως μπορείτε να ξεκινήσετε την campaign σε τέσσερα επίπεδα δυσκολίας, αλλά όπως και να έχει δεν θα αισθανθείτε ότι τα πράγματα γίνονται πολύ πιο απαιτητικά καθώς προχωράτε – άντε να χρειαστεί να κάνετε ένα-δύο saves σε ορισμένα σημεία που οι scripted επιθέσεις του υπολογιστή θα σας αποδείξουν ότι έπρεπε να έχετε ακολουθήσει διαφορετική στρατηγική. Ωστόσο, όπως συνέβαινε και στο Brood Wars άλλωστε, το φινάλε είναι εξωπραγματικά δύσκολο σε σχέση με όλο το υπόλοιπο παιχνίδι. Στην τελευταία πίστα χρειάστηκε να αφιερώσω περίπου το 1/5 του χρόνου που επένδυσα στο παιχνίδι συνολικά για να τη βγάλω.
-
13:45 02.08.10 kesnar Εχεις λαθος....Στα υπερ εχεις γραψει campaitgn...δεν χρειαζεται το t :PΩραιο το review...δυστηχως δεν θα παιξω το starcraft 2 για κανα χρονο ακομα(ξερω ιεροσυλια)...αφου εχω 5χρονο υπολογιστη και δεν θελω να παρω καινουργιο ενω θα δινω πανελληνιες...Δεν πειραζει ομως ενας χρονος ειναι αυτος.... -
15:32 02.08.10 rex RE: Εχεις λαθος....Thanx, άτιμο δάχτυλο :ΡΠάντως εγώ έπαιξα το παιχνίδι σε διπύρηνο στα 3GHz με κάρτα γραφικών 9600GT και όλα στο φουλ. Έπαιξε «λάδι».Χ.Κ. -
15:51 02.08.10 MORGOTH RE: RE: Εχεις λαθος....Λιγο βιαστικα το γραψαμε το review (μαλλον για να ξαναρχισουμε να παιζουμε). Και αλλο λαθος 2η σελιδα πρωτη πραγραφος 3η γραμμη απο το τελος ''οι στρατηγικη μας'' :p -
15:57 02.08.10 rex RE: RE: RE: Εχεις λαθος....Χαχα, όχι, δεν ήταν βιασύνη. Ήταν 3 το πρωί. Και μου αρέσει που είπα στον Κηπουρόπουλο να ρίξει και αυτός μία ανάγνωση μήπως και μου ξέφυγε κάτι. Ακούς, Πέτρε;Χ.Κ. -
16:05 02.08.10 Sir Pretender RE: RE: RE: RE: Εχεις λαθος....Ακούω αλλά εγώ το τσέκαρα στις 4 το πρωί :P -
18:29 02.08.10 Tulky Άσχετο...αλλά ξέρατε πως ο Lead Designer του παιχνιδιού, ο κύριος Dustin Browder, ήταν Lead Designer και στα Red Alert 2, και C&C: Generals; Και εντάξει το πρώτο ήταν πολύ καλό το δεύτερο όμως... χμμμμμμμ... -
06:11 03.08.10 nitro912gr ναι μεν, αλλά...Πολλά τα λεφτά για 1 campaign... Σε κάνα 2 χρόνια που θα το έχουν προσφορά 15€ και τα 3 και τα expansion θα το πάρω και εγώ. :P -
18:02 05.08.10 Federal Hey sarge...... why do we have to listen to this sh@t for anyway?
- Cause I'm in charge, that's why!
Προσωπικά δηλώνω εκστασιασμένος με την ύπαρξη jukebox τίγκα
με country τραγούδια, ίσως ως αφιέρωση στο παραπάνω cutscene του SC1.. -
18:18 05.08.10 rex RE: Hey sarge...Χεχε, καλώστονα κι ας άργησε! Αν κάνεις πολλαπλά κλικ σε SCV, λέει «my cousin Lester saw a zergling once». :ΡΧ.Κ. -
17:30 06.03.11 Tomhet χωρίς τίτλοhttp://images2.memegenerator.net/ImageMacro/6071389/SC2-DOWN-UNEMPLOYED.jpg
Ότι λέει η φωτογραφία :P
Απίστευτα εθιστικό.. λίγο χρόνο παραπάνω να είχαμε μόνο..




γίνε μέλος για να σχολιάσεις