Sonic Generations
Τετάρτη 09 ΝΟΕ 2011Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: platform, PEGI: 7+
Σαν να φαίνεται ότι ο Sonic της δεκαετίας του 90 επανέρχεται. Μία πρώτη ένδειξη ήταν το Sonic 4 Episode 1, το οποίο παρά τα όποια προβλήματά του έδειξε ότι η Sonic Team το κατέχει ακόμη το άθλημα δημιουργίας αξιόλογων platformer. Μετά ήρθε το Sonic Colours, το οποίο επιχείρησε να συνδυάσει για πρώτη φορά τα καλά στοιχεία των κλασσικών 2D τίτλων της σειράς και των 3D, κάτι που κατάφερε σε αρκετά μεγάλο βαθμό, αλλά από την άλλη επειδή κυκλοφόρησε μόνο σε Wii και DS δεν έλαβε την προβολή που του άξιζε. Και κάπως έτσι φτάσαμε στο Sonic Generations το οποίο αποπειράται και πάλι να γεφυρώσει τις δισδιάστατες και τρισδιάστατες περιπέτειες του μπλε σκαντζόχοιρου, σε ένα πακέτο που στοχεύει να ικανοποιήσει τόσο τους παλιούς φαν όσο και τους νεώτερους.

Επιστροφή στο... παρελθόν
Παρότι τα platform games δεν φημίζονται για τα σενάριά τους, η SEGA από την εποχή του Mega Drive κιόλας προσπαθούσε να βάλει κάποια ιστορία πίσω από τα παιχνίδια Sonic και το Generations δεν αποτελεί εξαίρεση. Που λέτε, κατά την διάρκεια του πάρτι των 20ων γενεθλίων του Sonic ένα γιγαντιαίο τερατόμορφο πλάσμα ονόματι Time Eater απαγάγει τους φίλους του πρωταγωνιστή μας και τους μεταφέρει σε μία διάσταση μεταξύ παρελθόντος και παρόντος, σκορπίζοντας τους παράλληλα σε τοποθεσίες βγαλμένες από τις αναμνήσεις του. Ο ήρωας μας φυσικά δεν θα μπορούσε να αφήσει έτσι τα πράγματα και παίρνει στο κατόπι τον Time Eater. Στην περίεργη αυτή διάσταση συναντά και την... νεαρότερη εκδοχή του εαυτού με την οποία ενώνει της δυνάμεις του ώστε να σώσουν για άλλη μια φορά τον κόσμο από τον κίνδυνο που απειλεί να καταστρέψει το ίδιο το φάσμα του χρόνου (έτσι, ο Sonic και ο Prince o Persia – Χ.Κ.). Η ιστορία δεν είναι και τίποτα σπουδαίο, αλλά αφενός δικαιολογεί την ύπαρξη των δύο εκδοχών του Sonic και αφετέρου δεν χαλάει την ροή του παιχνιδιού με τα (σύντομα σε διάρκεια) cutscenes να αφορούν την ολοκλήρωση κάποιου επιπέδου και τη διάσωση κάποιου χαρακτήρα.

Δύο κομμάτια στην τιμή του ενός
Το gameplay στο Sonic Generations χωρίζεται ουσιαστικά σε δύο είδη, το «κλασσικό« και το «μοντέρνο», με το κάθε ένα από τα εννιά επίπεδα του τίτλου να χωρίζεται σε δύο act, ένα για κάθε είδος παιχνιδιού. Στο πρώτο ελέγχουμε τον νεαρό Sonic και το gameplay θυμίζει τους 16μπιτους τίτλους της σειράς, με τον ήρωα να κινείται μόνο στις δύο διαστάσεις. Σε αυτά τα επίπεδα η δράση εστιάζει περισσότερο στο προσεκτικό platforming χωρίς αυτό βέβαια να σημαίνει πως απουσιάζει η ταχύτητα που έκανε διάσημη την μασκότ της SEGA. Οι ικανότητες του χαρακτήρα είναι αυτές με τις οποίες τον αφήσαμε στο δεύτερο τίτλο της σειράς, αφού πέραν του στριφογυρίσματος σήμα κατατεθέν του, δεν έχει κάποια άλλη κίνηση με αποτέλεσμα να χρειάζεται ιδιαίτερη προσοχή όταν αντιμετωπίζει τους εχθρούς του.
Στο δεύτερο ελέγχουμε τον ενήλικα Sonic (εικοσάρισε πλέον) με το gameplay να θυμίζει περισσότερο το Sonic Colours και με την δράση να μεταβάλλεται μεταξύ δύο και τριών διαστάσεων. Και εδώ θα χρειαστεί ουκ ολίγες φορές να προχωρήσουμε σε πιο προσεκτικούς χειρισμούς, ειδικότερα στα επίπεδα που η ταχύτητα έχει πρώτο ρόλο με τον ήρωα να τρέχει σαν σίφουνας, αποφεύγοντας εμπόδια και κινδύνους με όσο το δυνατόν λιγότερες χρονοτριβές, αλλά σε αντίθεση με τον νεαρότερο εαυτό του, ο μεγάλος Sonic είναι ταχύτερος, δυνατότερος, και με περισσότερες κινήσεις στο ρεπερτόριό του (αν και παραδόξως δεν μπορεί να στριφογυρίσει, ίσως σε μία προσπάθεια από πλευράς SEGA να διαχωρίσει αισθητά τις δύο εκδοχές του μπλε σκαντζόχοιρου).
Ως επιπρόσθετη βοήθεια, οι δύο ήρωες μπορούν να αποκτήσουν νέες ικανότητες χρησιμοποιώντας πόντους που αποκτούμε καθώς παίζουμε, όπως ασπίδες που μας επιτρέπουν να αναπνέουμε κάτω από το νερό, ή μία επιπλέον ευκαιρία όταν χάσουμε όλες μας τις ζωές. Γενικά όμως, αν και αρκετά χρήσιμες δεν αλλάζουν δραματικά τον τρόπο που παίζουμε και οι περισσότεροι μάλλον θα ξεχάσουν την ύπαρξή τους μετά τα πρώτα τους λεπτά στο παιχνίδι.

-
13:11 09.11.11 m3lk0r χωρίς τίτλοΚάπου ανάμεσα στα riddles του Arkham City και την αναμονή για το Skyrim, δοκίμασα προχθές το τίτλο και έπαθα παράκρουση. Δεν περίμενα με τίποτα να με κερδίσει τόσο ο τίτλος, spot-on το σχόλιο του review για συνύπαρξη των καλύτερων στοιχείων 2d και 3d. Στο 6ο Act βρίσκομαι, έχω πάθει πλάκα με την ομορφιά και το level design των επιπέδων και των challenges και δεν θέλω να τελειώσει.
Θεϊκές στιγμές στο παιχνίδι η cut-scene με τον old Sonic να χαϊδεύει τη μπυροκοιλιά του και η μάχη με τον Metal Sonic. H μουσική είναι απόλαυση. Μου αρέσει πολύ και ο τρόπος που ενσωματώνονται στα challenges οι υπόλοιποι χαρακτήρες, δίνοντας ποικιλία στο gameplay. Τι να πω, με έχει καταπλήξει ο τίτλος. -
14:36 09.11.11 Shinobi Όλα καλά.Σε δύο επίπεδα :
1) Χαίρομαι που ο τίτλος στην παρουσίαση αντιμετωπίστηκε δίκαια γι'αυτό που είναι και όχι για κάτι που δεν είναι. Τα τελευταία χρόνια ο μπλέ σκατζόχοιρος είχε άσχημη αντιμετώπιση από τον Ειδικό Τύπο στο εξωτερικό, με αποτέλεσμα ο κάθε πικραμένος να βγάζει τα απωθημένα του στους τίτλους του Sonic. Και δε μιλάω για το έκτρωμα του Sonic 2006 ή για μέτριους τίτλους όπως το Black Knight και το Sonic Unleashed που άξιζαν την αρνητική κριτική και την αδιαφορία από τοην πλευρά των gamers. Χαίρομαι γιατί έχουμε περάσει σε μία εποχή όπου επιτρέπεται - και - ο Sonic (εκτός του Mario) να πρωταγωνιστεί σε καλά παιχνίδια.
2) Το Sonic Generations αφήνει πάρα πολλές υποσχέσεις. Και το κυριότερο είναι ότι η SEGA δεν άφησε το σχεδόν αριστουργηματικό Sonic Colours (Wii) να αποτελέσει ένα άλλο πυροτέχνημα. Αυτή τη στιγμή ο Sonic μπορεί να πιάσει τα υψηλά στάνταρ του Mario με λίγη προσπάθεια. Δεν ξέρω όμως αν η Sonic Team μπορεί να ανταποκριθεί πλέον σ'αυτό το έργο, παρά τις υπερφιλότιμες προσπάθειες - που σίγουρα αξίζουν συγχαρητήρια. -
20:19 09.11.11 cloud χωρίς τίτλοΑν είχα PS360 (Και λεφτά..:P), θα ήταν σίγουρη αγορά!
Και για την SEGA χαίρομαι με 2 πράγματα με αυτόν τον τίτλο..
Πρώτον ότι έδειξε ότι μετά το Colors φαίνεται ότι επιτέλους βρήκε ξανά την συνταγή της επιτυχίας του Sonic. Και δεύτερον, είναι αν όχι το καλύτερο, από τα καλύτερα "καθαρά" επετειακά παιχνίδια που έχουν βγει στην αγορά. -
20:38 09.11.11 Shinobi RE: χωρίς τίτλοTo μέλλον του Sonic βρίσκεται στο Colours : με μερικές βελτιώσεις στον χειρισμό, με την προσθήκη εντυπωσιακών boss battles (όπως στα παλιά Sonic) και κρατώντας όλα τα στοιχεία του τίτλου για το Wii, η SEGA θα έχει στα χέρια της το δικό της Mario Galaxy, τον system seller Sonic.
Tην γνώμη μου για το παιχνίδι θα την γράψω στο φόρουμ. Όπως και να'χει είναι ένα θαυμάσιο και πρωτότυπο επετειακό παιχνίδι. Κάτι μου λέει όμως ότι και το Zelda θα έχει ένα παιχνίδι αντάξιο των 25 χρόνων της σειράς ;-) . -
20:56 09.11.11 cloud RE: RE: χωρίς τίτλοΓια το Zelda (Καθαρά!) προσωπικά έχω μόνο μία ένσταση για τα γραφικά.. Δεν μου αρέσουν ούτε τεχνικά, αλλά ούτε και αισθητικά.. Το ΤΡ το βάζω πολλούς "ορόφους" πιο πάνω από το SS.
Όμως σε όλα τα άλλα πιστεύω ότι ίσως θα μιλάμε για το καλύτερο Zelda που έχει βγει ως τώρα.
Τώρα στο θέμα "επετειακό", το Sonic είναι καθαρά επετειακό παιχνίδι, που έχει καθαρές αναφορές στο παρελθόν της σειράς, και δεν είναι απλά ένα παιχνίδι που βγαίνει επάνω σε μία επέτειο. Και γιαυτό τα ξεχωρίζω λίγο από το Zelda.. ;) -
23:04 09.11.11 Shinobi RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΣυμφωνώ σε όλα εκτός από το θέμα των γραφικών. Τι παραπάνω να δώσει το Wii ;
Ελπίζω πολλές εταιρίες να ακολουθήσουν το παράδειγμα του Sonic Generations ώς προς τον επετειακό του χαρακτήρα. Όχι remake ή επανακυκλοφορία αλλά κάτι νέο ειδικά φτιαγμένο για την περίσταση. -
00:43 10.11.11 cloud RE: RE: RE: RE: χωρίς τίτλοΠρος θεού, δεν είπα ότι περίμενα κανένα Skyrim! :Ρ
Μιλάω για τα cel-shaded γραφικά, και γενικά το art direction του τίτλου..
Μετά την σκοτεινή ατμόσφαιρά του TP, αυτά τα πολύχρωμα και φωτεινά γραφικά μου φαίνονται σαν πισωγύρισμα σε μία παιδική ηλικία..
Μετά οι χαρακτήρες σαν σχεδιασμός δεν μου αρέσουν ΚΑΘΟΛΟΥ! Ακόμα και του Wind Waker μπορώ να πω ότι μου άρεσαν πολύ περισσότερο..
Και τέλος, μου φαίνονται κάπως θολά, ή μάλλον μονότονα..
Όμως αυτά είναι καθαρά προσωπικά μου γούστα!
Απλά το παιχνίδι είναι πολύ μακριά από την αισθητική μου..
Τώρα για το θέμα μας, βλέποντας το εκπληκτικό Sonic Generations, σκέφτομαι πόσο θάψιμο έφαγε ο Mario με το Super Mario All Stars... Δεν μπήκαν ούτε καν στον κόπο να βγάλουν την συλλογή με γραφικά Wii!!
Καλύτερα να παρουσίαζαν σαν επετειακό το New Super Mario Bros Wii, παρά το ότι μας πλάσαραν μία rom του SNES!
Επάνω σε αυτό το θέμα η Nintendo ήταν απαράδεκτη!
Υ.Γ.: Μόλις έβλεπα βίντεο από τα 2 Zelda, και ναι.. Το ΤΡ το βρήκα πολύ ανώτερο αισθητικά και σχεδιαστικά από το SS..
Μάλλον η Nintendo θα έπρεπε να τα είχε βγάλει με διαφορετική σειρά..
Και το SS θα ταίριαζε καλύτερα στον κύβο. Και θα έδενε καλύτερα σαν συνέχεια του WW. Και το ΤΡ θα ήταν αρκετά καλύτερο στο Wii. -
15:24 11.11.11 nitro912gr χωρίς τίτλοΠανέμορφο! Ίσως το τιμήσω στο PC, για να δω αν το έχει στο steam γιορτές έρχονται :P -
22:24 22.11.11 skrapas4ever χωρίς τίτλοΠαιδιά το παιχνίδι είναι φοβερό,παρόλα αυτά θα ήθελα πολύ να ξαναδώ ενα παιχνίδι sonic 3d σαν το sonic adventure 2 ή το sonic heroes!




γίνε μέλος για να σχολιάσεις