reviewsvideogames

SmackDown vs Raw 2010

του Έκτορα "TxCForever" Ττόφα
η παρουσίαση έγινε σε: X360, reviewsvideogames

SmackDown vs Raw 2010

του Έκτορα "TxCForever" Ττόφα

Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: sports, beat 'em up , PEGI: 16+

Σίγουρα όσοι ασχολούνται με το WWE, θα αγόρασαν ή δοκίμασαν έστω ένα Smackdown vs Raw. Όσοι το έψαξαν λίγο περισσότερο ή δοκίμασαν περισσότερα από ένα της σειράς, πολύ πιθανόν να πρόσεξαν ότι οι τελευταίες τέσσερις εκδόσεις μάλλον δεν είχαν και πολλές διαφορές μεταξύ τους, πλην μερικών προσθαφαιρέσεων στο ρόστερ, κάνοντας την αγορά της νέας κυκλοφορίας κάθε χρονιά λιγότερο επιβεβλημένη, συγκριτικά με άλλα παιχνίδια του ίδιου χώρου. Όμως η φετινή προσθήκη φαίνεται να προσφέρει αρκετές νέες επιλογές ώστε να αξίζει την προσοχή κάθε φαν του “αθλήματος” και όχι μόνο.

Ετοιμαστείτε να ξοδέψετε ώρες στην συγγραφή της δικής σας επικής ιστορίας.

Επιλογές πολλές, πάρα πολλές....

Σχεδόν τα πάντα στο παιχνίδι φαίνεται να έχουν ρετουσαριστεί, γλιτώνοντάς το από τα προβλήματα των προηγούμενων χρόνων. Για αρχή, πλέον η επιλογή «Road to Wrestlemania» προσφέρει την επιλογή να χρησιμοποιήσουμε τον δικό μας χαρακτήρα μέσα από ένα πολύ διασκεδαστικό σενάριο. Δεν θα ρίξω πολλά spoilers, αλλά όλα ξεκινούν όταν ο Santino Marella προκαλεί έναν από το κοινό να δοκιμάσει να του πάρει το διηπειρωτικό πρωτάθλημα (intercontinental για όσους ασχολούνται). Σχεδόν κάθε αγώνας που έχουμε να δώσουμε επίσης μας προσφέρει προαιρετικά objectives, τα οποία αν εκπληρώσουμε, ξεκλειδώνονται νέοι χαρακτήρες ή νέα κοστούμια για μερικούς άλλους. Εκτός του δικού μας χαρακτήρα μπορούμε να επιλέξουμε ακόμα έξι από τα μεγαλύτερα αστέρια του WWE με εντελώς διαφορετική ιστορία για τον καθένα. Μάλιστα στα δικά τους σενάρια υπάρχουν και επιλογές που πρέπει να πάρουμε κατά την διάρκειά τους, που αλλάζουν κάπως την εξέλιξη της ιστορίας.

Οι επιλογές στην δημιουργία χαρακτήρα είναι άπειρες, αν δεν και έχουν πάντα και το καλύτερο αποτέλεσμα.

Αυτό που κλέβει την παράσταση φέτος όμως, είναι η δημιουργία της δικής μας ιστορίας. Για πρώτη φορά μπορούμε να το παίξουμε σκηνοθέτης/σεναριογράφος και να δημιουργήσουμε τα δικά μας σενάρια, όσο παράλογα και υπερβολικά και αν είναι αυτά. Έρμαια των ορέξεών μας, όλοι οι παλαιστές και οι ντίβες (για όσους δεν ξέρουν, σκεφτείτε κουνελάκια του playboy να δέρνονται και θα έχετε μια πλήρη εικόνα στο μυαλό σας), τους οποίους μπορούμε να βάλουμε σε όποια κατάσταση θέλουμε, είτε πρόκειται για ιστορία εκδίκησης, είτε χαμένου έρωτα, είτε χαμένου… σάντουιτς - τα πάντα είναι πιθανά. Όμως δεν είναι όλα ρόδινα. Για κάποιο μυστήριο λόγο, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε έναν χαρακτήρα που δημιουργήσαμε μόνο δέκα φορές. Αυτό αποτρέπει ουσιαστικά να γίνει ο δικός μας ήρωας, πρωταθλητής ή έστω πρωταγωνιστής σε ένα μακρύ σενάριο που σκεφτήκαμε. Είναι κρίμα γιατί νομίζω οι περισσότεροι με αυτή την επιλογή, αυτό θα ήθελαν να κάνουν. Να δημιουργήσουν μια ιστορία όπου ο χαρακτήρας τους κατακτά το WWE, με όλες τις ντίβες να τρέχουν ξωπίσω του και τους υπόλοιπους παλαιστές να τον προσκυνούν. Το περίεργο είναι ότι, δεν βλέπω να υπάρχει κάποιος λόγος για αυτόν τον περιορισμό. Στα θετικά, η υποστήριξη USB πληκτρολογίου ώστε η συγγραφή διαλόγων να μην καταντά κουραστική και χρονοβόρα. Όχι μόνο αυτό αλλά μπορούμε να κατεβάσουμε ιστορίες που δημιούργησαν άλλοι παίκτες εκτοξεύοντας πολύ ψηλά την αντοχή του τίτλου στον χρόνο!

Ωραίο το σόου, τόσο κατά την διάρκεια του αγώνα, όσο και πριν και μετά!

Όταν τελειώσουμε με όλα αυτά (λογικά περίπου τέτοιο καιρό, του χρόνου), μπορούμε να ασχοληθούμε με το career mode. Βασικά επιλέγουμε έναν χαρακτήρα, κατά προτίμηση τον δικό μας, με σκοπό να κερδίσουμε όλα τα διαθέσιμα πρωταθλήματα. Εδώ δεν υπάρχουν ούτε τραβηγμένες από τα μαλλιά ιστορίες, ούτε υπερβολικές ομιλίες από τους παλαιστές, μόνο αγώνες μέχρι να μπορούμε να προκαλέσουμε τον πρωταθλητή. Αυτή είναι και η πιο βαρετή επιλογή αλλά αν θέλουμε να δυναμώσουμε στα μέγιστα τον δικό μας παλαιστή, τότε είναι αναγκαίο κακό. Μάλιστα φέτος το παιχνίδι ακολουθεί μια πιο rpgoειδή μέθοδο, δίνοντάς μας μετά από κάθε αγώνα πόντους για να ξοδέψουμε στους τομείς που είχαμε level up (πέρσι οι διάφοροι τομείς ανέβαιναν αυτόματα).

κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις