reviewsvideogames

SBK 2011

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: PS3 • επίσης διαθέσιμο για: X360, PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: simulation, racing, PEGI: 3+

Έχοντας αναλάβει να φέρω εις πέρας το review του MotoGP 10/11 πριν μερικές εβδομάδες και με δεδομένο ότι είχα ασχοληθεί και με το περυσινό SBK (όχι φανατικά πάντως, μιας και τόσο από πλευράς franchise όσο και από πλευράς gameplay, ψηφίζω δαγκωτό MotoGP), μοιραία ήταν βέβαιο ότι πάλι εγώ θα ‘μουν αυτός που θα «καβαλούσε» τη μηχανή του SBK 2011, «ανοίγοντάς» τη στις ευθείες, τσεκάροντας τα κρατήματά της και συγκρίνοντας τις επιδόσεις της με αυτές του ανταγωνισμού. Οφείλω να ομολογήσω βέβαια πως το πρώτο πράγμα που μου έκανε εντύπωση στο παιχνίδι δεν ήταν άλλο από την ημερομηνία λανσαρίσματός του: σχεδόν ένα τρίμηνο και τέσσερις αγώνες μετά την έναρξη της νέας σεζόν. Βλέποντας κανείς λίγο παραδίπλα το MotoGP που εμφανίστηκε στην αγορά δύο μόλις μέρες πριν τον πρώτο αγώνα της σεζόν, ε, όσο να ‘ναι θα αντιλαμβάνεται πως το timing της Black Bean δεν ήταν και το καλύτερο δυνατόν…

Πάλι καλά που για τις σαβούρες οι άνθρωποι της Milestone δεν βασίστηκαν σε κάναν «πουπουλένιο» τύπου Rossi -ευτυχώς αυτός είναι από άλλο ανέκδοτο...

Μαρσάροντας το «έργαλο»…

Το SBK κατατάσσεται στην ευρύτερη κατηγορία των ετήσιων παιχνιδιών. Μαζί του έχει τίτλους από σχεδόν όλα τα είδη: FIFA, NBA 2K, Top Spin, Call of Duty, Need for Speed, Assassin’s Creed, όλα τους είναι παιχνίδια που τα τελευταία χρόνια μας έχουν συνηθίσει σε μία κυκλοφορία –τουλάχιστον- ανά έτος. Αυτό από τη μία σημαίνει ότι είναι ιδιαίτερα κερδοφόρα, από την άλλη όμως δημιουργεί πονοκεφάλους στους δημιουργούς τους οι οποίοι καλούνται να παράγουν διαρκώς νέες ιδέες και να βελτιώνουν τις αδυναμίες της τελευταίας έκδοσης του τίτλου τους, προκειμένου οι πωλήσεις της σειράς να παραμείνουν σε υψηλά επίπεδα. Ως εκ τούτου λοιπόν, η Milestone που βρίσκεται για άλλη μια χρονιά πίσω απ’ την ανάπτυξη του SBK είχε δύσκολο έργο, μιας και το περυσινό SBK X δεν ήταν διόλου άσχημο.

Η αλήθεια είναι πως τα γραφικά είναι βελτιωμένα σε σχέση με πέρυσι, ωστόσο όσο πιο ψηλό είναι το επίπεδο δυσκολίας που θα επιλέξετε, τόσο λιγότερο θα τα προσέξετε.

Με δεδομένο λοιπόν ότι υπερβολικά ουσιαστικές βελτιώσεις δύσκολα μπορούσε να κάνει, επέλεξε την πεπατημένη όπως και οι ανταγωνιστές της στην Capcom: βασίστηκε δηλαδή στο τελευταίο SBK και αναλώθηκε σε μικροπροσθήκες σε όλους τους τομείς, άλλες περισσότερο και άλλες λιγότερο σημαντικές. Ξεκαθαρίζω εξ αρχής πάντως πως το gameplay τείνει προς το simulation. Το SBK 2011 σας προσφέρει τρία διαφορετικά επίπεδα εξομοίωσης τη στιγμή που μπορείτε να ρυθμίσετε και τις βοήθειες που θα έχετε παίζοντας και έχουν να κάνουν με την κατανομή του βάρους του αναβάτη και το φρενάρισμα της μηχανής. Εννοείται βέβαια πως όσο πιο πολύ πλησιάζετε προς το sim άκρο στον έλεγχο, τόσο πιο απαιτητικό θα γίνεται το παιχνίδι από εσάς, τόσο περισσότερα θα είναι τα κουμπιά που θα χρησιμοποιείτε και τόσο λιγότερα θα είναι τα λάθη που θα σας συγχωρούνται. Ακόμα και στο τέρμα arcade τα πράγματα δεν είναι ρόδινα, αν και εκεί τουλάχιστον θα ‘χετε σύμμαχο και τις μέτριες επιδόσεις της A.I. Ο χειρισμός πάντως δεν έχει αλλάξει σε σχέση με πέρυσι, αν και παρατήρησα διαφοροποιήσεις στη συμπεριφορά των μοτοσυκλετών οι οποίες είναι πλέον πιο… φιλικές προς τον αναβάτη –«μαζεύονται» πιο εύκολα μετά από στροφές ενώ και η υπερστροφή δεν είναι τόσο συχνό φαινόμενο.

Οι μηχανές έχουν μια χαρά συμπεριφορά με εξαίρεση ίσως τις συγκρούσεις που χάνουν κομματάκι...
2 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
jesE
17:46 17.05.11 jesE Simulation
Ωραίο review, αυτό που με ψήνει πέρα από το simulation κομμάτι, είναι το SBK Legends mode!

Sir Pretender
18:32 17.05.11 Sir Pretender RE: Simulation
Αν ασχολείσαι με το SBK, τότε αδιαμφισβήτητα τα ονόματα που περιλαμβάνονται στο Legends είναι όλα ένα κι ένα (ακόμα κι εγώ που δεν είμαι «ακόλουθος» του franchise, γνώριζα τρία-τέσσερα). Όσο για το simulation, αν θες ένα απαιτητικό racing sim με μοτοσυκλέτες, δεν νομίζω ότι θα βρεις κάποιο πιο απαιτητικό από το SBK 2011 -ίσως το SBK X.