Resident Evil: Code Veronica X
Παρασκευή 30 ΣΕΠ 2011Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: action, adventure, PEGI: 16+
Όταν «φόρτωσε» για πρώτη φορά το Resident Evil Code: Veronica X στο PS3 η εντύπωση που κατέγραψε ο εγκέφαλος ήταν ένα αίσθημα αμηχανίας απέναντι στο προβαλλόμενο θέαμα. Γιατί αμηχανία θα πείτε; Από το πρωτότυπο Resident Evil Code: Veronica είχα συγκεκριμένες, αν και θολές πλέον, αναμνήσεις. Το πέρασμα της σειράς για πρώτη φορά σε hardware νέας γενιάς, η «απελευθέρωση» από το στατικό περιβάλλον των προηγούμενων επεισοδίων, ο ενθουσιασμός για τα εντυπωσιακά τρισδιάστατα γραφικά... Η πρωτότυπη έκδοση του Code: Veronica είχε αναστατώσει κόσμο την εποχή που κυκλοφόρησε στο Dreamcast, ακόμη και αν η ουσιαστική πρόοδος για το franchise σημειώθηκε στην πραγματικότητα, μερικά χρόνια αργότερα. Σε αντίθεση με όλες αυτές τις θετικές αναμνήσεις, το Resident Evil Code: Veronica X προκάλεσε απλά μια αίσθηση... μιζέριας. Συνήθως δεν είναι δύσκολο για ένα gamer να ασχοληθεί με παιχνίδια του μακρινού παρελθόντος του. Λίγο ο διαχρονικός σχεδιασμός που επισκιάζει τις τεχνολογικές «σκουριές», λίγο τα νοσταλγικά συναισθήματα για τις εμπειρίες περασμένων, πιο αθώων εποχών και δε θέλει και πολύ να πιάσεις ξανά ένα videogame που πρωτο-ξεκίνησες την προηγούμενη δεκαετία. Μόνο που στην περίπτωση του Resident Evil Code: Veronica X, ό,τι καθιστούσε τότε το παιχνίδι ένα επίδοξο αριστούργημα, έχει ξεθωριάσει σε βαθμό που το καθιστά δυστυχώς, σχεδόν αγνώριστο.

Το αποτυχημένο μπότοξ της Βερόνικας
Σε ότι αφορά τις αλλαγές, η Capcom προτάσσει την επανόρθωση των γραφικών με το upscale των textures σε υψηλές αναλύσεις. Στην πραγματικότητα, οι σχεδιαστές που το ανέλαβαν ασχολήθηκαν λίγο παραπάνω: τα πρόσωπα σε πολλούς από τους βασικούς χαρακτήρες έχουν ανανεωθεί με μάλλον καινούρια textures, η σκιά της πρωταγωνίστριας έχει ξαναφτιαχτεί και είναι δυναμική, συμπληρώνοντας και τα δυναμικά εφέ φωτισμού που απουσίαζαν από την παλιά έκδοση. Α, και όλα τα μενού του παιχνιδιού απεικονίζονται σε γυαλιστερή HD ανάλυση. Κάπου εδώ σταματάει και η λίστα της αναπαλαίωσης για το Resident Evil Code: Veronica X. Άλλωστε η ιαπωνική εταιρεία δε διαφημίζει την κυκλοφορία ως remake – θα χρέωνε πολύ περισσότερο για κάτι τέτοιο άλλωστε - αλλά ως μια έκδοση «συμβατή» με τις κονσόλες αυτής της γενιάς, κάτι σαν ένα remaster του αγαπημένου σας βινιλίου σε CD. Αυτές οι αλλαγές θα αρκούσαν σε πολλές περιπτώσεις για να αναζωογονήσουν κάποιο κλασικό τίτλο, ωστόσο το πέρασμα του χρόνου μάλλον στάθηκε αμείλικτο απέναντι στο παιχνίδι της Capcom.

Όταν πρωτοεμφανίστηκε το Code: Veronica έτυχε σε μια μεταβατική περίοδο για τη βιομηχανία. Οι developers μεταπηδούσαν διστακτικά από τις υστερούσες μηχανές γραφικών της γενιάς του Playstation στα νέα δεδομένα των ολοκαίνουριων συστημάτων. Τότε, αρκούσε το γεγονός πως το περιβάλλον του Resident Evil «ξαναγεννήθηκε» σε πραγματικό 3D, ακόμη και αν ο τίτλος συνέχιζε με τη λογική της φιξαρισμένης οπτικής της κάμερας. Σήμερα, τα κακοφορμισμένα ζόμπι και το απλοϊκό πολυγωνικό περιβάλλον προβάλλουν σαν μια κακή ανάμνηση από την εποχή που αρκούσε ένα videogame να... προσπαθεί να είναι τρισδιάστατο για να κερδίσει την αποδοχή του κοινού.
Το Code: Veronica συνέχιζε επίσης ακάθεκτα με τη φόρμουλα των προηγούμενων επεισοδίων της σειράς σε επίπεδο gameplay, προωθώντας ελάχιστες αλλαγές και αφαιρώντας μάλιστα και κάποιες από τις ιδέες που είχαν δοκιμαστεί στο Resident Evil Nemesis. Μετά από τόσα χρόνια, είναι ειρωνικό το γεγονός πως μεγάλη μερίδα οπαδών της σειράς ενοχλήθηκε από τις ριζοσπαστικές αλλαγές που έφερε μαζί του το Resident Evil 4, όταν είναι πλέον οφθαλμοφανές με το Code: Veronica πως ο γενικότερος σχεδιασμός των Resident Evil χρειαζόταν το δραστικό «ταρακούνημα» για να επιβιώσει στην εποχή των 3D shooter.

-
14:24 30.09.11 Nikos1451 Συνεχίζεινα αρμέγει τη zombified αγελάδα της η Capcom. Θα διαφωνήσω πάντως με την αναγκαιότητα της αλλαγής κατευθύνσεως για την σειρά.
Αν δεν απατώμαι το Resident Evil εμπνεύστηκε από το Alone in the Dark. Action/Adventure ήταν στο πυρήνα του και αν εξαιρέσουμε κάποια spin offs ποτέ δεν ήταν shooter.
Δυστυχώς οι παράλογοι γρίφοι είναι στοιχείο που συναντάς στα 9 από τα 10 adventures που θα παίξεις. Δεν καταλαβαίνω γιατί πρέπει να ψέγεται ένα παιχνίδι μόνο για την αδυναμία ενός ολόκληρου είδους.
Μια χαρά μπορούσαν να το εξελίξουν ως action/adventure, δεν το έκαναν όμως για να φάνε από την πίτα των shooters κι αυτοί(είχαν βαρεθεί φαίνεται να βουτάνε τα ξερά τους παξιμάδια στο φλιτζάνι με τα adventures). -
14:54 30.09.11 GandalfST RE: ΣυνεχίζειΣωστά, ήταν action/adventure, όχι απλά adventure. Το κομμάτι του action δε θα μπορούσε να προχωρήσει αν δε γινόταν αυτή η ραγδαία αλλαγή στο σχεδιασμό. Γενικότερα νομίζω το Resident Evil έπασχε από παρωχημένο design, το οποίο χρόνο με το χρόνο γινόταν όλο και πιο εμφανές.
Το ότι το Resident Evil 4 έκανε στροφή προς τα shooter από κάποιο σημείο και το 5 έκανε τα πράγματα "χειρότερα" δε σημαίνει πως δεν ήταν επιβεβλημένες οι αλλαγές, πάντα κατά την προσωπική μου άποψη.
Όσο για τους γρίφους, δεν έχουν όλα τα adventure παράλογους γρίφους, αλλά ειδικά σε μερικά Resident Evil, η λογική πίσω από τη λύση κάποιων γρίφων ήταν απλά αστεία... -
15:47 30.09.11 Nikos1451 RE: RE: ΣυνεχίζειΚαλά έκαναν και εξέλιξαν το action κομμάτι. Όμως εξαφάνισαν εντελώς κάθε ίχνος "adventuring". Δεν πιστεύω ότι το τελευταίο είναι τυχαίο. -
-
16:45 30.09.11 Teras Εγω το πήραγια δυο λόγους:
1) δεν το έχω παίξει ποτέ (σοκαριστικό, ξέρω).
2) Το έδιναν 10 ευρώ σε όσους είχαν ήδη το RE4.
Σαν fan των κλασικών RE με όλες τις αναποδιές τους δε με χαλάει καθόλου! -
18:48 30.09.11 bourdoulas Το τελευταίο...... καλό, κλασσικό Resident Evil. Τα υπόλοιπα, ειδικά το 5, με απογοήτευσαν πλήρως και με έκαναν να μην ασχοληθώ ξανά με τη σειρά.
Προτιμώ να το παίξω ξανά στο Dreamcast παρά να γίνω σπόνσορας της Capcom. -
03:02 01.10.11 ViL RE: Το τελευταίο...εδώ θα συμφωνήσω. το τελευταίο και για εμένα και καλύτερο Resident Evil. το 4 και 5 έγιναν υπερβολικά ανοιχτά και έχασες το κλειστοφοβικό συναίσθημα. -
03:12 01.10.11 TxCForever RE: RE: Το τελευταίο...Και εγώ προτιμώ να το παίζω στο αγαπημένο μου Dreamcast και σε παλιά CRT τηλεόραση. Μπορεί η δράση να φαντάζει σε μερικούς παρωχημένη, όμως δεν ήταν το στοιχείο που έκανε τον τίτλο να ξεχωρίζει. Η ατμόσφαιρα, η εξερεύνηση, η επίλυση γρίφων είναι αυτά που με κάνουν να αγαπώ τα πρώτα RE τόσο πολύ.
Και το RE4 είναι ένας εξαιρετικός τίτλος δεν λέω, όμως θα μπορούσε κάλλιστα να ονομαζόταν House of the Dead και να μην άλλαζε τίποτα. Για το 5ο ούτε λόγος, ντροπή για το βαρύ όνομα που κουβαλάει. -
11:27 03.10.11 paokman Κρίμα...Είμαι φαν της σειράς και το Code Veronica είναι το μοναδικό που δεν έχω παίξει. Το είχα δει απλά παλαιά σε GameCube και μου είχε αρέσει. Αλλά, η παρουσίασή σας με έβαλε σε σκέψεις... -
15:58 03.10.11 Teras RE: Κρίμα...Μην το σκέφτεσαι, πάρτο. Αν σου αρέσουν πολύ τα 1,2,3 θα σου αρέσει πολύ κι αυτό! -
16:46 04.10.11 paokman RE: RE: Κρίμα...Αυτό θα κάνω! Δε μπορεί να λείπει από τη συλλογή μου. Τα αγαπημένα μου ήταν το 1 (στο Saturn το είχα παίξει και μετά στο GameCube) και το 0 (στο GameCube). -
16:55 04.10.11 Shinobi RE: RE: RE: Κρίμα...Κι εγώ αυτό πρόκειται να κάνω. Κι ας ξέρω ότι η Capcom δε με πολυσέβεται ως καταναλωτή. Το RE1 το έχω στα Saturn, Gamecube (Rebirth), DS και PSN. Το RE2 στα PSOne και GC, το RE3 στα PSOne και GC, το 4RE στα GC και PSN, το RE0 στο GC, και το Code Veronica στα DC, GC, και από το βράδυ στο PSN. Τελικά τη σειρά ή έμας αρμέγει η Capcom :-P ;;; -
14:29 06.10.11 paokman RE: RE: RE: RE: Κρίμα...Χα χα! Και τα δύο!Το έχουν ρίξει στο άρμεγμα!
Το RE1 το είχα πρωτοπαίξει στο Saturn ενός φίλου. Μετά το 2 και το 3 στο PC μου. Μετά αγόρασα το GameCube, στο οποίο αγόρασα το Remake και το 0, που τα καταευχαριστήθηκα. Μετά ήρθε η σειρά του 4 στο GameCube, που το λάτρεψα κι ας ήταν διαφορετικό. Αγόρασα το 1 στο DS έτσι για να το έχω, αλλά δεν το έπαιξα ποτέ! Και μετά αγόρασα το 5, το οποίο με ξενέρωσε... Δράση, αλλά όχι RE...
Μου έχουν πει ότι ότι το DLC είναι πολύ καλό,αλλά δεν έτυχε να το παίξω ακόμη.
Ελπίζω το 6 (ή όπως θα λέγεται) να επιστρἐψει στην ατμόσφαιρα των παλαιών RE (και να μη βγει μόνον για 3DS, γιατί δεν το έχω αγοράσει και δεν προτίθεμαι ακόμη...) -
16:02 03.10.11 Shinobi RE: Κρίμα...Διαφωνώ για τον απλούστατο λόγο ότι το Code Veronica είναι ένα παιχνίδι το οποίο κρίθηκε από την ιστορία και τους gamers. Είναι λάθος να πηγαίνουμε πίσω και να κρίνουμε ένα παιχνίδι που βγήκε πριν από 11 χρόνια, με τα σημερινά δεδομένα. Είναι ένα από τα πλέον αγαπημένα επεισόδια της σειράς, απόλυτα διασκεδαστικό και το πλέον χορταστικό σε διάρκεια. Ο τίτλος του Dreamcast έχει κερδίσει με την αξία την αναγνώριση που του αξίζει από τους φίλους της σειράς.
Το μόνο που μπορεί να κατηγορήσει κανείς την Capcom είναι η μεταφορά του τίτλου και η τιμή που ζητάει. Όχι όμως για την αξία του παιχνιδιού. -
13:57 06.10.11 Teras Σκεφτείτενα πάρετε το RE4 πρώτα αν δεν το έχετε πάρει γιατί μετά παίρνετε το code veronica με 10 ευρώ. Δηλαδή με 30 ευρώ έχετε δύο εξαιρετικά παιχνίδια.
Επίσης όσον αφορά τα controls του code veronica, καλύτερα να χρησιμοποιήσετε το d-pad. Είναι πολύ πιο εύκολο.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις