reviewsvideogames

Rayman Origins

του Πέτρου "Sir Pretender" Κηπουρόπουλου
η παρουσίαση έγινε σε: PS3 • επίσης διαθέσιμο για: X360, Wii
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: platform, PEGI: 7+

Διαβάσατε τον υπότιτλο του κειμένου; Αυτό το κειμενάκι της μιας γραμμής μωρέ που μπαίνει κάτω από τον τίτλο στην αρχική σελίδα του site. Αν τον διαβάσατε, τότε έχετε εν τάχει την εικόνα που σχημάτισα για το Rayman Origins παίζοντάς το. Αν όχι, τότε ορίστε ένας πολύ καλός λόγος να επισκεφθείτε για άλλη μια φορά την αρχική σελίδα του byteme!

Το Rayman Origins το είχα δει για πρώτη φορά στη gamescom, όμως μέσα στον χαμό που γινόταν εκεί, δεν του έδωσα ιδιαίτερη σημασία. Ξανασχολήθηκα μαζί του πριν μερικές εβδομάδες, όταν έπεσε στα χέρια μου η preview έκδοσή του. Τότε κατάλαβα ότι είχα να κάνω με ένα μικρό αριστούργημα και πόσο κρίμα κι άδικο ήταν για τον Michel Ancel που το έργο του θα κυκλοφορούσε τον μήνα των… λεόντων, ερχόμενο σε αντιπαράθεση με τόσα blockbusters…

Όλοι οι χαρακτήρες μπορούν να αιωρηθούν στον αέρα για ένα μικρό χρονικό διάστημα. Ο καθένας με τον τρόπο του, φυσικά...

Η νεκρανάσταση του Rayman

Στο άκουσμα της λέξης «Rayman» το μυαλό μου πάει πίσω προς τα 90’s. Όχι κάπου συγκεκριμένα αφού ο ήρωας της Ubisoft ποτέ δεν ήταν στους αγαπημένους μου κι έτσι δεν μπορώ να πω ούτε ότι μου έλειψε όλα αυτά τα χρόνια που η γαλλική εταιρεία έδειχνε να την έχει «βρει» με το Rabbids, ούτε πως κατουρήθηκα όταν έμαθα για την επιστροφή του. Αυτό ωστόσο δεν με εμπόδισε από το να ευχαριστηθώ το Origins μέχρι τελευταίας ρανίδας και να διασκεδάσω μαζί του ενθυμούμενος το ατελείωτο platforming του Mega Drive και του SNES. Γιατί; Διότι όπως υποδηλώνει και ο τίτλος του, το Origins αποτείνει (ή μήπως αποτελεί το ίδιο;) φόρο τιμής στο αγνό platforming, τα θεμέλια και τις αξίες του.

Τα επίπεδα στα οποία καβαλάτε κουνούπια είναι το κάτι άλλο. Εύκολα τα αγαπημένα μου στο παιχνίδι!

Κατ’ αρχάς είναι δύσκολο. Θα σας παιδέψει. Ο Rayman μπορεί να έχει άπειρες ζωές, όμως υπάρχει λόγος: μπορεί να δεχθεί ένα, το πολύ δύο χτυπήματα. Μετά, είτε ξεκινά από το πιο πρόσφατο check point, είτε γίνεται… φούσκα και αιωρείται στην οθόνη μέχρι να τον επαναφέρει κάποιος από τους υπόλοιπους παίκτες. Το παιχνίδι υποστηρίζει τοπικό –μόνο- multiplayer με τη συμμετοχή έως και τεσσάρων παικτών. Οι χαρακτήρες που περιλαμβάνει είναι κάμποσοι με τις διαφορές τους πάντως να περιορίζονται ως επί το πλείστον στο αισθητικό κομμάτι. Ξεκλειδώνονται πάντως με τον καιρό και αποτελούν ένα από τα unlockables/collectibles που είναι διάσπαρτα στο Rayman Origins.

Ο τίτλος της Ubisoft κατορθώνει κάτι πολύ πολύ δύσκολο (για 2D platform) κατά την προσωπική μου άποψη: δεν κάνει ποτέ το platforming να μοιάζει βαρετό, ανιαρό και επαναλαμβανόμενο! Οι πέντε βασικοί κόσμοι του διαφέρουν παρασάγγας μεταξύ τους. Τα δε επίπεδα θα σας προσφέρουν έναν επαρκή αριθμό προκλήσεων, εμπλουτίζοντας διαρκώς το gameplay του Rayman Origins με νέους μηχανισμούς, κινήσεις και ρουτίνες. Ναι, κατά βάση το παιχνίδι είναι ένα τυπικό 2D platform στο οποίο ο ήρωας κινείται από τα αριστερά προς τα δεξιά. Δεν μένει εκεί όμως. Τουναντίον, χρησιμοποιεί την παραπάνω αρχή ως βάση και πάνω σε αυτή χτίζει. Ο Rayman θα βρεθεί στον αέρα, θα κολυμπήσει, θα τρέξει, θα πηδήξει, θα κλωτσήσει, θα κυνηγήσει, μέχρι που θα καβαλήσει κι ένα ιπτάμενο κουνούπι!

Στον συγκεκριμένο κόσμο θα εκτιμήσετε πολύ περισσότερο τους φίλους σας και την παρουσία τους. Ω ναι.
13 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
link012000
12:12 11.11.11 link012000 Μαθαμε γιατι...
δεν βγηκε και στο πισι; Μαμο την ubi μου μεσα...
τουλαχιστον το εχει δοκιμασει κανεις στο wii να μας πει αν ειναι εξισου καλο

Sir Pretender
12:39 11.11.11 Sir Pretender RE: Μαθαμε γιατι...
Στο Wii το παιχνίδι δείχνει εξίσου καλό. Τα γραφικά μπορεί να μην είναι στην HD ανάλυση της «μεγάλης» έκδοσης, όμως οι διαφορές συνοψίζονται απλά και μόνο εκεί: στην ανάλυση. Είναι λεπτομερέστατα και πεντακάθαρα, με στρωτό animation και σταθερό frame-rate. Ίσα-ίσα που μπορώ να πω πως η πολύ καλή δουλειά της Ubisoft στον σχεδιασμό επιπέδων και χαρακτήρων σε συνδυασμό με την ίδια τη φύση του Wii, προσδίδουν έναν ευχάριστο... ρετρό αέρα στο παιχνίδι!

Κάτι άλλο;

link012000
13:46 11.11.11 link012000 RE: RE: Μαθαμε γιατι...
ναι αλλη μια ερωτηση εχω.ο χειρισμος ειναι σαν το donkey kong;

Sir Pretender
23:33 14.11.11 Sir Pretender RE: RE: RE: Μαθαμε γιατι...
Όταν λες «σαν το Donkey Kong»; Μιλάς για τα κουμπιά;

link012000
14:13 15.11.11 link012000 RE: RE: RE: RE: Μαθαμε γιατι...
ε ναι ντε!!!

Sir Pretender
02:07 16.11.11 Sir Pretender RE: RE: RE: RE: RE: Μαθαμε γιατι...
Μπορείς να χρησιμοποιήσεις κατ' αρχάς το Wiimote με το Nunchuk μαζί (η κίνηση γίνεται κατά βάση με το δεύτερο -μοχλός συν Z, C ενώ για την επίθεση μπορείς απλά να κουνάς το Wiimote). Ωστόσο το παιχνίδι είναι συμβατό και με Classic Controller.

cloud
13:41 11.11.11 cloud χωρίς τίτλο
Μαμώ τον ΓΑΠ μου, την κρίση μου, και την τύχη, μου μαμώ!!

Δεν μπορώ να βλέπω τι παιχνίδια χάνω...

Olorin
14:53 11.11.11 Olorin Πέτρο...
...το ότι είναι υψηλού επιπέδου το περίμενα από τότε που το πρωτοείδα στην Ε3. Αυτό που θέλω να σε ρωτήσω είναι αν αξίζει τα λεφτά μιας full-priced τιμής μια που τελικά δεν θα είναι downloadable...

Shinobi
15:05 11.11.11 Shinobi RE: Πέτρο...
Κοίτα, πολλά παιχνίδια δεν αξίζουν 60 ευρώ. Νομίζω όμως ότι από αυτά που διάβασα στο review του Πέτρου αλλά και από αυτό που έπαιξα στο demo, το Rayman αξίζει την αγορά του ακόμα και full-priced, ειδικά για τους φίλους των platform games.

Olorin
15:28 11.11.11 Olorin RE: RE: Πέτρο...
Ποιος μίλησε για 60€, εγώ για τις 35-40 λίρες λέω... ;-Ρ

cloud
13:17 13.11.11 cloud Ερωτήσεις..
Έχω κάποιες ερωτήσεις που έχουν σχέση και με το Donkey Kong Country Returns..
1. Αυτά τα 2 παιχνίδια μοιάζουν τόσο πολύ (Για να μην πω ότι μόνο ο βασικός ήρωας αλλάζει..), ή είναι ιδέα μου;
2. Στο θέμα δυσκολίας, απ' ότι βλέπω στα βίντεο το Rayman πρέπει να είναι πιο δύσκολο από το ήδη αρκετά δύσκολο Donkey Kong. Ή μήπως κάνω λάθος;
3. Ανάμεσα σε αυτά τα 2, πιο φαίνεται να είναι καλύτερο;

Sir Pretender
23:28 14.11.11 Sir Pretender RE: Ερωτήσεις..
Δεν θα έλεγα πως το ένα είναι αντιγραφή του άλλου. Βασικά το ένα αντιγράφει το άλλο όσο μπορείς να πεις ότι ένα 2D platform αντιγράφει ένα άλλο 2D platform.

Από πλευράς δυσκολίας τώρα... χμχμμχμμ... δεν μπορώ να ξεχωρίσω κάποιο από τα δύο. Δύσκολο και το ένα, δύσκολο και το άλλο. Άντε το Donkey Kong να κερδίζει στα σημεία.

Όσο για το καλύτερο, αυτό είναι κάτι καθαρά υποκειμενικό. Κάποιος που μεγάλωσε με τον Donkey Kong, προφανώς θα προτιμήσει το DKCR. Κάποιος που λάτρεψε τον Rayman στα 90s, θα προτιμήσει το RO. Προσωπική μου άποψη είναι πως ο πραγματικός φαν του platforming, δεν θα ξεχωρίσει κανένα απ' τα δύο. Ή μάλλον θα ξεχωρίσει και τα δύο, γι' αυτό και θα τα αγοράσει αμφότερα. :)

cloud
01:13 15.11.11 cloud RE: RE: Ερωτήσεις..
Απ' ότι έχω δει στα βίντεο, θα έλεγα ότι έχουν λίγα περισσότερα κοινά στοιχεία απ' ότι θα είχαν σαν 2 2D platform.. Πχ οι "μαύροι" χαρακτήρες σε ένα σκηνικό δύσης, και το πλοίο που πετάει βόμβες, (Και πάρα πολλά ακόμα.) δεν θα τα έλεγα και τόσο "τυχαία".. ;)
Και ακόμα τυχαία να ήταν, είναι αρκετά μαζεμένα, και μάλλον καταλήγει λίγο ύποπτο.

Τώρα για την δυσκολία, θα έλεγα ότι είναι ευχάριστο αυτό που είπες!
Αν και (Ξανά από τα βίντεο.) μου φαίνεται λίγο πιο δύσκολο από το DKCR, δεν ξέρω πόσο σωστό θα είναι να γίνει κάποιο παιχνίδι ακόμα πιο δύσκολο, ακόμα και ας μην είναι καθόλου εκνευριστική - άδικη η δυσκολία του.