Orcs Must Die!
Τετάρτη 19 ΟΚΤ 2011Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: strategy, PEGI: 12+
Τα τελευταία χρόνια η μόδα προστάζει για τα παιχνίδια tower defence να ενσωματώνουν μερικά στοιχεία δράσης, ίσως σε μια προσπάθεια να προσελκύσουν εκείνους τους παίκτες που υπό κανονικές συνθήκες θα έμεναν μακριά από τίτλους όπως το Plants vs. Zombies ή το Savage Moon, άντε και τα Toy Soldiers και Sanctum στα οποία ναι μεν στήνουμε αμυντικά όπλα σε μια προσπάθεια να αποκρούσουμε τα συνεχή εχθρικά κύματα επιθέσεων, όμως ανά πάσα στιγμή μπορούμε να συμμετέχουμε ενεργά στην μάχη. Σε αυτή την κατηγορία έρχεται να στριμωχτεί για να δοκιμάσει την τύχη του και το Orcs Must Die! της Robot Entertainment, περισσότερο γνωστής από το Halo Wars και το Age of Empires III, η οποία μας υπόσχεται κλασσική tower defense δράση με γερές δόσεις hack 'n slash σε προοπτική τρίτου προσώπου.

Στο παιχνίδι ελέγχουμε τον War Mage, έναν μαθητευόμενο μάγο ο οποίος μετά τον απρόσμενο θάνατο του δασκάλου του (κάτι που παραδόξως όχι μόνο δεν τον σοκάρει, αλλά τον χαροποιεί κιόλας) απομένει μοναδική ελπίδα της Order (της παράταξης των ανθρώπων) για την προστασία των οχυρών της από την επιδρομή των αιμοσταγών ορκ. Στην διάθεσή του ο πρωταγωνιστής μας έχει τη βαλλίστρα και το σπαθί του, αλλά και σωρεία μαγικών δυνάμεων οι οποίες του επιτρέπουν να υλοποιήσει από το πουθενά θανατηφόρες παγίδες κάνοντας τον αγώνα του ενάντια στα ορκ κατά πολύ ευκολότερο.
Οι παγίδες που έχουμε στην διάθεσή μας ποικίλουν. Τείχη που εκτοξεύουν βέλη, λάκκοι με πίσσα που επιβραδύνουν αισθητά την επέλαση των αντιπάλων μας, παλούκια στο έδαφος, εκρηκτικά βαρέλια κ.λπ. Κάθε παγίδα μπορούμε να την τοποθετήσουμε σε όποιο σημείο επιθυμούμε μεταξύ εμάς και της εισόδου στο φρούριο που καλούμαστε να προστατεύσουμε. Ο μόνος παράγοντας που μας εμποδίζει από το να γεμίσουμε κάθε εκατοστό του χάρτη με θανατηφόρες «εκπλήξεις» είναι ότι πρέπει κατ' αρχήν να τις αγοράσουμε, με το παραδάκι πριν από κάθε επίθεση να είναι σχετικά περιορισμένο και να αυξάνεται με κάθε ορκ που εξοντώνουμε. Όπως και να έχει, πάντως, όσο καλά και αν στήσουμε τις άμυνες μας, κάποιες εχθρικές μονάδες στο τέλος θα καταφέρουν να περάσουν από τις παγίδες οπότε δεν θα αποφύγουμε να «λερωθούμε», είτε με την βαλλίστρα μας ή το σπαθί μας, είτε με κάποιο ξόρκι που μαθαίνουμε καθώς προχωράμε στο παιχνίδι.

Αυτό που κάνει τον τίτλο να ξεχωρίζει, πέραν φυσικά της ικανοποίησης από την εξόντωση των ορκ, είναι η μεγάλη γκάμα σε παγίδες που έχουμε στην διάθεσή μας. Κάθε επίπεδο μας δίνει έναν νέο τρόπο για να εξοντώνουμε τους εχθρούς μας και βλέποντάς τους να γίνονται σουρωτήρι από τα βέλη μας, ή να καίγονται και να διαμελίζονται από τις παγίδες που τόσο έντεχνα στήσαμε, είναι κάτι που θα ικανοποιήσει ακόμη και τα πιο «αρρωστημένα» μυαλά.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις