Naughty Bear
Πέμπτη 01 ΙΟΥΛ 2010Την πρώτη φορά που είχα δει το Naughty Bear, σε ένα event της 505 Games στο Λονδίνο πριν από μερικούς μήνες, είχα ενθουσιαστεί. Το concept μου είχε φανεί έξυπνο, το στυλ εμετικά χαριτωμένο, η βία δίχως όρια (παρότι το παιχνίδι έχει PEGI 12, αν και αυτό είναι μια άλλη ιστορία) και γενικώς, το παιχνίδι είχε όλα τα φόντα να αποτελέσει μια εξαιρετικότατη καλοκαιρινή αγορά για τις ώρες εκείνες που στην παραλία δεν βρίσκεις ούτε τετραγωνικό εκατοστό ελεύθερο και στο Island «τρως πόρτα» απ’ το parking και φτάνεις στη Βάρκιζα για να αφήσεις το εργαλείο. Η φουλ έκδοση του παιχνιδιού βέβαια έβγαλε στη φόρα όλα εκείνα τα στοιχεία που το demo απέκρυπτε εντέχνως, αποδεικνύοντας πως οι άνθρωποι της Artificial Mind and Movement απλά δεν προσπάθησαν όσο θα έπρεπε.

Helloooooo Νότη!
Κατ’ αρχάς δεν υπάρχει η παραμικρή συγγένεια μεταξύ Naughty Bear και Naughty Χαλκίδη. Απλή συνωνυμία, που λένε. Έλα όμως που λόγω αυτής της συνωνυμίας, τα αρκουδάκια του Perfection Island που ζουν τα teddy bears έχουν τον Naughty (τον Bear, όχι τον Χαλκίδη) στην απ’ έξω. Τον σνομπάρουν, τον κοροϊδεύουν, δεν τον παίζουν και βασικά… θέλουν να τον σκοτώσουν! Ο Naughty λοιπόν μοιραία κάποια στιγμή «τα παίρνει» άσχημα και αποφασίζει να πάρει την εκδίκησή του η οποία θα είναι γεμάτη με αίμα αυτό που γεμίζουν τα αρκουδάκια τελοσπάντωνε! Ο παίκτης ελέγχει τον Naughty Bear ο οποίος για να πετύχει τον σκοπό του (να μείνει μόνος στο νησί :P) μπορεί να χρησιμοποιήσει μια αρκετά μεγάλη γκάμα όπλων, από ρόπαλα του μπέιζμπολ, uzi και μπούτια από κοτόπουλο μέχρι πριόνια, χατζάρες και φυσικά τις γροθιές του.
Κατά βάση πρέπει να τιμωρήσει τα άλλα αρκούδια και τιμωρία για τον Naughty σημαίνει θάνατος. Αυτό μπορεί να γίνει είτε με έναν συμβατικό τρόπο (aka βρίσκετε ένα αρκουδάκι, το αρχίζετε στις γρήγορες και το «ξαπλώνετε» οσονούπω) είτε με κάποιον πιο… «naughty» (σκανδαλιάρικος ελληνιστί). Ο απώτερος στόχος σας θα είναι να οδηγήσετε τα άλλα αρκούδια στην παράνοια και ει δυνατόν να τα φέρετε σε τέτοιο βαθμό ώστε να αυτοκτονήσουν! Μπορείτε για παράδειγμα να στήσετε ένα δόκανο και να παρασύρετε σε αυτό έναν αστυνομικό. Όταν αυτός παγιδευτεί, δεν χρειάζεται να τον σκοτώσετε (κάθε όπλο έχει και μία χαρακτηριστική finishing move) σώνει και καλά. Αντίθετα, αν υπάρχουν και άλλα αρκουδάκια στη σκηνή, μπορείτε να τρομάξετε τον αρκουδομπάτσο και να σπείρετε τον τρόμο στους μάρτυρες αφού θα δουν πως ακόμα και το όργανο του νόμου είναι ανίκανο να δαμάσει τη ζούρλα σας.

Ο Naughty μπορεί να αλληλεπιδράσει με πολλά αντικείμενα στο περιβάλλον γύρω του. Ηλεκτρικοί πίνακες, τηλέφωνα, αυτοκίνητα, αγάλματα, μπάρμπεκιου και κάθε λογής αντικείμενα μπορούν είτε να σαμποταριστούν είτε να καταστραφούν εντελώς. Τα teddy bears έχουν τη συνήθεια να επισκευάζουν οτιδήποτε χαλασμένο βλέπουν, οπότε εσείς μπορείτε να τους επιτεθείτε από πίσω όσο εκείνα μαστορεύουν και είτε να τα τρομάξετε είτε να τα σκοτώσετε –εννοείται πως για το κάθε αντικείμενο υπάρχει και διαφορετικό ρεπερτόριο κινήσεων. Σε περίπτωση που τα πράγματα σκουρύνουν για ‘σας, μπορείτε να βρείτε καταφύγιο στους θάμνους (ορισμένοι χαρακτήρες μπορούν πάντως να σας ακολουθήσουν κι εκεί) που υπάρχουν τριγύρω ενώ όπως και να ‘χει, δώστε προσοχή στα τηλέφωνα καθώς με αυτόν τον τρόπο, τα αρκουδάκια μπορούν να καλέσουν ενισχύσεις -ναι μεν δυσκολεύει το πράγμα, ωστόσο θα 'χετε τη δυνατότητα να κερδίσετε περισσότερους πόντους.
Κάποιοι χαρακτήρες μάλιστα, αν δουν τα σκούρα (το αγαπημένο μου ήταν όταν ανάγκαζα δυο-τρία αρκούδια να κλειδαμπαρωθούν σε ένα σπίτι και εγώ γύρναγα γύρω-γύρω απ’ έξω σπάζοντας τα παράθυρα και οδηγώντας τα στην παράκρουση!) θα αποπειραθούν να δραπετεύσουν κάνοντας χρήση του αυτοκινήτου ή/και του σκάφους που υπάρχει τριγύρω. Εννοείται πως μπορείτε να τα αχρηστεύσετε αμφότερα προκειμένου να βεβαιωθείτε πως όποιος φύγει απ’ τον χάρτη, θα το κάνει μόνο για να πάει να συναντήσει τον δημιουργό του… Στο παιχνίδι παίζετε για το σκορ και τη βαθμολογία. Στο πάνω μέρος της οθόνης σας υπάρχει ένας πολλαπλασιαστής ο οποίος όσο πιο άτακτοι είστε, τόσο πιο πολύ ανεβαίνει (φτάνει μέχρι και το 100x) ενώ για όσο διάστημα παραμένετε άπραγοι θα πέφτει σταδιακά. Δεν χρειάζεται να σας πω πως στόχος σας είναι να διατηρήσετε τον πολλαπλασιαστή αυτό όσο το δυνατόν ψηλότερα για να αυξήσετε τη βαθμολογία σας.

-
-
19:14 01.07.10 Olorin RE: What?Για αυτό δεν μου αρέσουν οι ελληνοποιήσεις κάθε όρου με το ζόρι (παρά μόνο όταν το κάνω ειρωνικά για περιπαικτικό σκοπό)...Αυτό που ήθελε να πει ο Πέτρος ήταν το "save routine", προφανώς... Πες κι εσύ ρε Πετράν απουσία save ή έστω "συστήματος αποθήκευσης" και άσε τη ρουτίνα για τις νοικοκυρές...//Ελπίζω να μην το πάρουν χαμπάρι οι συμπαίκτες μου στους Wildcats γιατί θα με τρελάνουν στο δούλεμα. Άλλωστε πέρα από την ομοηχία "Naughty = Νότη", το παρατσούκλι που μου είχαν βγάλει ήταν το "The Bear"... -
-
19:27 01.07.10 rex ΛΟΛΠοιος χρησιμοποιεί την λέξη «ρουτίνα» / «routine» στις μέρες μας μωρέ; Τι φταίνε τα Ελληνικά;:ΡΧ.Κ. -
-
21:11 01.07.10 Olorin RE: ΛΟΛΔεν είπε κανείς ότι φταίνε τα Ελληνικά, αλλά αυτοί που τα χρησιμοποιούν... ;-ΡΕίναι σαν το μαχαίρι. Άλλος το χρησιμοποιεί για να αλείφει τυρί Philadelphia στις φρυγανιές σικάλεως του και άλλος για να σφάζει χαριτωμένα κουταβάκια. Το μαχαίρι το ίδιο μένει και προφανώς δεν είναι αυτό που φέρει την ευθύνη...//Τεσπα, νομίζω πως έχουμε δει πολύ χειρότερα κατά καιρούς, αλλά ήταν μια καλή ευκαιρία να κράξω λίγο τον Πετράκη για να αλλάξει λίγο η διάθεσή μου... ;-Ρ -
20:24 04.07.10 Bad Sector Νέο σχόλιοΕνδιαφέρον φαίνεται, αν ποτέ βρω το πιθάρι με το χρυσό δίπλα στο ουράνιο τόξο και πάρω κανένα XBox360 ή βγει PC/Mac έκδοση θα το δοκιμάσω :-)




γίνε μέλος για να σχολιάσεις