reviewsvideogames

Lucidity

του Έκτορα "TxCForever" Ττόφα
η παρουσίαση έγινε σε: X360 • επίσης διαθέσιμο για: PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: adventure, puzzle, PEGI: 7+

Όσοι απογοητεύτηκαν από τον νέο τίτλο της LucasArts παρακαλούνται να σηκώσουν ψηλά τα χέρια τους. Ήρεμα ρε, ένας-ένας δεν προλαβαίνω να μετρήσω! Θα ήμουν ψεύτης αν έλεγα πως αν με ρωτούσαν πριν μερικούς μήνες ποιό θα ήταν το νέο παιχνίδι της LucasArts, εγώ θα απαντούσα ένα απλοϊκό puzzle platformer. Aς μην κοροϊδευόμαστε, ειδικά μετά την επανακυκλοφορία του πρώτου Monkey Island, οι περισσότεροι έλπιζαν ότι η LucasArts θα κυκλοφορούσε κάποιο sequel από παλαιότερα αγαπημένα franchises, όπως το Full Throttle ή το Grim Fantago. Αντί αυτών, μας έδωσαν το Lucidity. Σίγουρα ακόμα και αν είχαμε να κάνουμε με αριστούργημα, θα το βλέπαμε με μισό μάτι και ίσως με μία δόση προκατάληψης, γιατί σίγουρα περιμέναμε κάτι περισσότερο από την εταιρεία που έγινε διάσημη λόγω των φοβερών adventure τίτλων της (και το άρμεγμα των Star Wars, αλλά αυτό είναι άλλου παπά ευαγγέλιο). Αξίζει το Lucidity τη προσοχή μας ή το προσπερνάμε αδιαφορώντας την ύπαρξη του;

Αν βλέπει τέτοια όνειρα από ένα βιβλίο φανταστείτε τι θα έβλεπε αν έπαιζε κανένα God of War στο PSP!

As simple as it gets

Όπως είπα και πιο πάνω, έχουμε να κάνουμε με ένα ιδιαίτερα απλοϊκό 2D puzzle platformer. Αν και δεν υπάρχει ακριβής επεξήγηση για το τι ακριβώς συμβαίνει, η εισαγωγή αφήνει να εννοηθεί ότι ενώ διαβάζει ένα παραμύθι η ηρωίδα του παιχνιδιού, η μικρή Sofi, αποκοιμάται και όλα όσα επακολουθούν συμβαίνουν στα όνειρά της. Ενώ όμως οι περισσότεροί από εμάς ονειρεύονται πλούτη και μεγαλεία (και φυσικά “μωρά” αν βρισκόμαστε στην ανάλογη ηλικία), η Sofi ονειρεύεται πως βρίσκεται σε δισδιάστατες πλατφόρμες και προχωράει ευθεία χωρίς την δυνατότητα να σταματήσει ακόμα και αν κινδυνεύει η ζωή της (kids these days...). Και εδώ ερχόμαστε εμείς. Αν και δεν έχουμε άμεσο έλεγχο πάνω στην μικρή, μπορούμε να τοποθετούμε μπροστά της διάφορα αντικείμενα με τα οποία αυτή αλληλεπιδρά. Αν βάλουμε σκαλοπάτια αυτή θα τα ανεβεί. Αν βάλουμε μία σφεντόνα, θα εκτιναχθεί μερικά μέτρα μπροστά και πάει λέγοντας. Αυτά τα αντικείμενα έρχονται τελείως τυχαία, με επιλογή όμως να φυλάξουμε ένα για μελλοντική χρήση, και μόνο αυτά είναι που κρατάνε την Sofi ζωντανή σε κάθε επίπεδο. Τα τελευταία είναι κατάμεστα με ιδιαίτερα αιμοδιψή ζωάκια όπως… βατράχια και μέλισσες αλλά και χάσματα. Ένα-δυο κτυπήματα από τα πρώτα είναι αρκετά για να σωριάσουν την Sofi, ενώ αν πέσουμε σε κάποιο γκρεμό τότε χάνουμε ακαριαία και ξαναξεκινάμε από την αρχή. Οι μόνες που δεν θέλουν να την κάνουν με τα κρεμμυδάκια είναι οι πυγολαμπίδες που βρίσκονται διάσπαρτες σε κάθε στάδιο. Αυτές αναπληρώνουν την υγεία της και αν την βοηθήσουμε να μαζέψει αρκετές, ξεκλειδώνονται και μερικά επιπλέον επίπεδα.

Υπάρχουν σημεία στο παιχνίδι που απλά δεν μπορείς να προχωρήσεις χωρίς το σωστό αντικείμενο…
κανένα σχόλιο συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις