Hard Reset
Δευτέρα 26 ΣΕΠ 2011Σχεδόν τα πάντα στην δημιουργία του Hard Reset είχαν προκαθοριστεί από το 2009 όταν πάρθηκε η απόφαση για την δημιουργία ενός παιχνιδιού με τιμή κοντά στη ζώνη των budget, από την Flying Wild Hog. Μία νέα εταιρία που απαρτίζεται από παλιές «καραβάνες» που μας έδωσαν στο απρελθόν παιχνίδια όπως το Painkiller –οκ, το ξέρω δεν εντυπωσιαστήκατε…
Το Hard Reset κυκλοφόρησε μόλις πριν μερικές μέρες στο Steam. Προσφέρει μία ιδέα από cyberpunk στα (σχετικά φτηνιάρικα, στυλ κόμικ) ενδιάμεσα «κινηματογραφικά» που συνδέουν τα levels και υποτίθεται ότι προωθούν το story. Στην πράξη πρέπει να ξεχάστε κάθε σχέση με William Gibson, Neal Stephenson ή Philip K. Dick και να συμβιβαστείτε με ένα gameplay με ολίγον από Serious Sam, Painkiler και άλλα παλιομοδίτικα arcade FPS όπου διάφορα αντικείμενα ανατινάζονται ενώ μάχεστε με ρομπότ και cyborg.

Υποτίθεται ότι στο μέλλον οι μηχανές κοντεύουν να κυριαρχήσουν παντού και θα δώσετε την καθοριστική μάχη στην μόνη πόλη που ελέγχουν ακόμα οι άνθρωποι εναντίον μερικών από τους σημαντικότερους εχθρούς της ανθρωπότητας. Και πάλι η πράξη απέχει από την θεωρία: τα ρομπότ εναντίον των οποίων μάχεστε δεν έχουν καμία cyberpunk μορφή και στο μεγαλύτερο ποσοστό τους τα περιγράφει άνετα η λέξη …τενεκές. Ούτε ιδιαίτερη ποικιλία διαθέτουν, ούτε έμπνευση ούτε ξεχωριστές ιδιότητες, μετατρέποντας έτσι το σημαντικότερο στοιχείο του gameplay ως το πιο αδύναμο στοιχείο του παιχνιδιού.
Ευτυχώς, υπάρχουν αρκετά όπλα μερικά από τα οποία είναι σχεδόν υποχρεωτικό να τα πάρετε αφού διευκολύνουν την πρόοδό σας στο παιχνίδι, ενώ αλλά είναι απλά θέμα γούστου. Διαλύοντας τα αντίπαλα ρομπότ και βρίσκοντας τα κατάλληλα αντικείμενα έχετε τη δυνατότητα για upgrade του εξοπλισμού σας. Σε ειδικά μηχανήματα μπορείτε να πάρετε νέα όπλα, να αυξήσετε την ισχύ όσων έχετε ήδη ή να αποκτήστε επιπλέον αμυντικές και επιθετικές δυνάμεις που καλό θα ήταν να προσαρμόσετε στον τρόπο παιχνιδιού σας.

Καθ’ όλη τη διάρκεια του game υπάρχει μία πολλά υποσχόμενη δόση sandbox στη δράση συνδυάζοντας όπλα και αντικείμενα του χώρου. Τα περισσότερα από τα αντικείμενα που υπάρχουν γύρω σας μπορείτε να τα ανατινάξετε και αυτά στη συνέχεια κάνουν ζημιά σε ότι υπάρχει δίπλα τους. Αυτό σημαίνει ότι τα αντικείμενα που ανατινάζονται πρέπει είναι μέρος της στρατηγικής σας για να επιβιώσετε.
Σε κάποιους παίκτες πιθανόν δεν θα αρέσει ότι τα μυστικά αντικείμενα βρίσκονται πολύ εύκολα, ή ότι τα επίπεδα είναι γραμμικά. Άλλοι βέβαια μπορεί αυτό να το βρουν απλά ξεκούραστο. Οι μάχες συνοδεύονται από δυναμική μουσική και αυτός είναι ένας εύκολος τρόπος να καταλάβετε πότε θα γεμίσει ο τόπος με αντιπάλους. Με τη δυσκολία του παιχνιδιού να έχει μειωθεί αισθητά μετά από το πρώτο patch μόνο κάποιοι τελικοί κακοί αποτελούν πλέον πραγματική πρόκληση.
Πολύ καλό στοιχείο (της μηχανής γραφικών μάλλον, παρά του σχεδιασμού των επιπέδων) είναι ότι στις μάχες δεν υπάρχει ασφαλές σημείο για τον παίκτη. Τα ρομπότ θα σας βρουν, οι βολές τους θα περάσουν από τα ακάλυπτα σημεία του χώρου, θα χρησιμοποιήσουν τα ειδικά τους όπλα για να σας βομβαρδίσουν από ψηλά και γενικά θα σας ξετρυπώσουν. Τα διάφορα αντικείμενα και οι κρυψώνες μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο για να πάρετε μία ανάσα πριν περάσετε πάλι στην επίθεση. Ευτυχώς πυρομαχικά και ζωές υπάρχουν παντού, διάσπαρτα στο έδαφος ή πέφτουν από τους διαλυμένους αντιπάλους σας.

-
11:27 26.09.11 ektelion HonestΣυμφωνώ απόλυτα με το review. Από τα πιο "τίμια" και straight forward παιχνίδια της εποχής, αλλά χωρίς κάτι το πραγματικά καινούργιο. Απευθύνεται αυστηρά σε φίλους των παλιών καλών arcade shooters. Όντως, τα 28 ευρώ είναι πολλά για τέτοιο τίτλο πλέον. Αν έκανε από 20 και κάτω το συζητάγαμε.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις