reviewsvideogames

Gran Turismo 5

του Χάρη Κλάδη
η παρουσίαση έγινε σε: PS3
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: racing, PEGI: 3+

Θα μπορούσα να γράψω πολλά για τα παρασκήνια του Gran Turismo 5, του «μεγάλου κόλπου» με το οποίο ο Kazunori Yamauchi από το 2005 διατηρεί το ίσως μεγαλύτερο hype στην ιστορία των racing games. Αλλά πάλι, ποιος ο λόγος; Όποια ψηφιακή κοτρόνα και να σηκώσετε θα βρείτε από κάτω κάτι που να σχετίζεται με το πόνημα της Polyphony Digital – να, δείτε εδώ. Προσωπικά ομολογώ ότι δεν παρακολούθησα την «σαπουνόπερα» GT5 - «άν είναι νά' βγει θέ να βγεί»... Και βγήκε.

Λοιπόν, το Gran Turismo 5 ξεκινά πολύ πιο εντυπωσιακά απ' ότι περίμενα. Η κινηματογραφική εισαγωγή δεν περιλαμβάνει καγκουραμαξιές, αλλά απεικονίζει την διαδικασία κατασκευής ενός αυτοκινήτου – από την στιγμή της εξόρυξης του χάλυβα μέχρι την στιγμή που βγαίνει ολοκαίνουργιο και καλογυαλισμένο από το εργοστάσιο. Η εισαγωγή είναι τόσο καλά σκηνοθετημένη, τόσο αισθησιακή, που το μόνο που λείπει είναι η φωνή του Jeremy Clarkson να μιλάει χρησιμοποιώντας τις λέξεις «ψυχή», «καμπύλες» και «Βασίλισσα». Από την πρώτη κιόλας στιγμή το Gran Turismo 5 φωνάζει «lifestyle» - ό,τι δηλαδή θα περίμενες από τον Yamauchi.

Στην αρχή πελάγωσα με το μενού του GT5, όμως τελικά αποδείχθηκε λειτουργικό αφού με απλά κλικ σου δίνει πρόσβαση σε όλα τα κύρια τμήματα του παιχνιδιού.

Η ειδυλλιακή εισαγωγή δίνει την θέση της σε ένα πολυφορτωμένο μενού την στιγμή που θα αποφασίσεις να κάνεις κλικ στην λειτουργία GT (α, δεν σας το είπα, το παιχνίδι έχει εξελληνισμένα μενού, +1 από εμένα). Η πλοήγηση στις επιλογές πάντως συνηθίζεται, οπότε η ουσία είναι πως υπάρχουν όλα τα απαραίτητα gaming modes (άδειες, διοργανώσεις, δύο κατηγορίες αγώνων που στην μία αναλαμβάνετε το μανατζάρισμα οδηγών), πωλήσεις νέων και μεταχειρισμένων αυτοκινήτων, μαγαζί με ανταλλακτικά και φαναρτζίδικο για σέρβις. Κάθε ειδική διοργάνωση και κάθε κούρσα της campaign έχουν διαφορετικές απαιτήσεις που εντοπίζονται στο επίπεδο εμπειρίας του παίκτη και στην κατηγορία αυτοκίνητων. Οι κούρσες είναι πολλές προκειμένου να «χωρέσουν» το πιο πολυδιαφημισμένο ατού του GT5, τον εντυπωσιακό αριθμό των χιλίων μοντέλων αυτοκινήτων. Βεβαίως, όπως γίνεται αντιληπτό, δεν είναι όλα διαθέσιμα από την αρχή, αλλά καθώς ο παίκτης εξελίσσεται μέσα από το παιχνίδι, κερδίζοντας πόντους εμπειρίας και χρήμα, μπορεί να ξεκλειδώνει και να αγοράζει ολοένα και περισσότερα τα οποία προστίθενται στο ψηφιακό του γκαράζ. Με αυτό το, όχι πρωτόγνωρο για το είδος, κάτι-σαν-πόκεμον-αλλά-με-αυτοκίνητα RPG/συλλεκτικό στοιχείο, το GT5 δολώνει το αγκίστρι για να ψαρέψει όλους όσους τρέφουν φετιχιστική αγάπη για τα αυτοκίνητα, έστω και αν περιορίζονται απλώς στο να τα χαλβαδιάζουν σε περιοδικά/ίντερνετ. Και, ξέρετε, δεν είναι δύσκολο να μπεις στο τριπάκι, ειδικά εφόσον ξεκινήσεις να σκαλίζεις και τα διάφορα διακοσμητικά στοιχεία που εμπλουτίζουν τον τίτλο (φωτογραφικά άλμπουμ, βιντεοθήκες, πληροφορίες, «πείραγμα» αυτοκινήτων κ.λπ.) τα οποία δεν είναι μεν απαραίτητα, αλλά όλοι ξέρουμε πως πολλές φορές, το κερασάκι κάνει την τούρτα.

Αυτές είναι μερικές ειδικές διοργανώσεις του GT5 που προσθέτουν περισσότερη καλοδεχούμενη ποικιλία.

Βεβαίως ο άντρας ο σωστός ο driver, δεν ξεκινά ποτέ με την «campaign» ενός racing παιχνιδιού, παρά με «σφηνάκια» γρήγορων αγώνων. Στο αντίστοιχο μενού οι τέσσερις επιλογές περιλαμβάνουν τυπικές κούρσες εναντίον οδηγών ΑΙ, κούρσες εναντίον του χρόνου, πλαγιολίσθιση και διπλό για δύο παίκτες με την εικόνα στην τιβί να χωρίζεται στην μέση. Τα επίπεδα δυσκολίας είναι τρία με το πιο εύκολο να απαιτεί ελάχιστη προσπάθεια (τιμόνι και δύο πλήκτρα για γκάζι-φρένο) και με την AI να είναι τόσο ανταγωνιστική όσο της επιτρέπουν οι αδυναμίες του αυτοκινήτου που οδηγείς. Στο δε δυσκολότερο, η AI είναι ομολογουμένως πιο ανταγωνιστική, ενώ στον αρμόδιο πίνακα ρυθμίσεων είναι δυνατό να τεθούν σε λειτουργία τα βοηθήματα που βολεύουν τον καθέναν. Μέχρι το σημείο αυτό, όλα είναι φυσιολογικά – όπως θα τα περίμενε κανείς. Ωστόσο από τον πρώτο κιόλας γρήγορο γύρο, το Gran Turismo 5 αφήνει να φανούν τα ψεγάδια του...

Ορισμένες πίστες δεν είναι παρά ρετουσαρισμένες μεταφορές από παλιότερα Gran Turismo.
7 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
go_scoring_superstar_hero
17:03 30.11.10 go_scoring_superstar_hero Μαλιστα

Ηθελα αλλες 4-5 σελιδες παρουσιασης...Για το b-spec,για τα licenses,για τον ηχο(και για το γελοιο στριγκλισμα των ελαστικων),για τον χειρισμο με τιμονιερα,για τα καιρικα φαινομενα,για την αισθηση οδηγησης με τα διαφορα ηδη οχηματων,για το wrc....

Παντως,περα απο διαφορα χαζα μειονεκτηματα...Το πιο βασικο,οταν παιζεις αγωνα,αν η συμπεριφορα κ η νοημοσυνη των αντιπαλων ειναι τοσο ασχημη,πως δεν πλητει την διασκεδαση του παιχνιδιου?Αν ενα παιχνιδι,σε οδηγει στο να ξημερωσει και ακομα να στριβεις,αν σε κανει να μη θες να ξεκολλησεις,αυτο δεν ειναι το ζητουμενο?Γιατι οχι το απολυτο 10 λοιπον?Γιατι σιγουρα για οποιοδηποτε παιχνιδι που εχει παρει 9 και πανω,ανετα βρισκουμε 100 μειονεκτηματα του αν το βαλουμε κατω.

Ειναι η δεν ειναι η απολυτη οπτικοοδηγικη εμπειρια,και αν ειναι τοτε γιατι δεν εχει τον απολυτο βαθμο?



Dismiss
18:38 30.11.10 Dismiss RE: Μαλιστα
Εμένα πάλι δεν με μπέρδεψε καθόλου το review του Χάρη. Λέει ξεκάθαρα ότι ΔΕΝ είναι απαραίτητα η απόλυτη ηλεκτρονική οδηγική εμπειρία (λόγω των θεμάτων που αναφέρει), αλλά ότι είναι ένα αξεπέραστο προϊόν για τους λάτρεις του αυτοκινήτου, λόγω του περιεχομένου και του τρόπου με τον οποίο σε βάζει στο "τριπάκι" του.

Δεν ξαφνιάζομαι, κάπως έτσι είχα αισθανθεί και με το GT4. Η σειρά της Polyphony ίσως να μην έχει πλέον τους καλύτερους μηχανισμούς gameplay της αγοράς, αλλά είναι αξεπέραστη όσον αφορά τον πλούτο του περιεχομένου, την ποικιλία και την ολοκληρωμένη εμπειρία που προσφέρει στο δισκάκι του.

ReaperX
19:24 30.11.10 ReaperX Η αλήθεια είναι..
ότι αν κάθεσαι να αναλύεις μεμονομένα τον κάθε τεχνικό τομέα του παιχνιδιού ενω παράλληλα είχες και κάποιες προσδοκίες μετά από τις μεγαλειώδεις ανακοινώσεις που γίνονταν τόσα χρόνια,σε πιάνει απογοήτευση.

Όμως όταν βάλεις το παιχνίδι να τρέξει και ασχοληθείς,ως εκ θαύματος εξαφανίζονται όλα αυτά απ' το μυαλό σου και οι ώρες περνάνε τόσο γρήγορα που εύχεσαι η μέρα να μην τελείωνε.

Είναι ένα must-buy για τους λάτρες της αυτοκίνησης,παρόλα τα αρνητικά.

mutos_
01:56 01.12.10 mutos_ Δ ξερω γιατι
Για καποιο λογο μετα απο 4-5 μερες που επαιξα το βαρεθηκα....τα ιδια κ τα ιδια γενικοτερα....gt1-2-3-4-5 !!!!!gta 1-2-3-4 san andreas κτλ metal gear 1-2-3-4 .Οτι τιτλος βγαινει εχει κ τον αριθμο παρεα....games θελουμε φρεσκα οχι αριθμητικη!Τα ιδια κ τα γιδια.....

Tulky
02:18 01.12.10 Tulky Για μισό...
...γιατί δεν κατάλαβα. Δηλαδή στην αρχή το παιχνίδι δεν έχει ούτε καλό AI ούτε damage;; Και όσο προχωράς αυτά "ξεκλειδώνονται";;; γιατί;;; δηλαδή πρέπει να περάσω τις πρώτες ώρες μου με το παιχνίδι βλαστημώντας για τα χρόνια που περίμενα να βγει για να καταφέρω αργότερα να το ευχαριστηθώ; Ή κάτι δεν καταλαβαίνω ή κάτι δεν πάει καλά. Όχι ότι θα παίξω ποτέ racing game εγώ.. άντε λίγο nfs και πολύ μου είναι... απλά αναρωτιέμαι

rex
02:50 01.12.10 rex RE: Για μισό...
Ο Yamauchi ήθελε, λέει, το παιχνίδι να ξεκινά εύκολα για τους αρχάριους και να δυσκολεύει βαθμιαία αλλά και να σε ανταμείβει για την επιμονή σου. Λέει.

Εγώ πλέον εικάζω ότι απλώς επειδή ξεκίνησαν την ανάπτυξη πριν πεντέξι χρόνια, τα αρχικά στάδια του παιχνιδιού είναι φυσιολογικά τα λιγότερο δουλεμένα (αφού άλλωστε και το PS3 δεν είχε καν κυκλοφορήσει). Ε, και έτσι καθώς το παιχνίδι «ωρίμαζε» και τα επόμενα στάδια γίνονταν ολοένα και καλύτερα, οι διαφορές είναι εμφανείς μεταξύ τους. Απλώς επειδή μάλλον δεν υπήρχε και άλλος χρόνος (που ακούγεται σαν αστείο, αλλά τέσπα) για να ξανα-δουλευτούν τα αρχικά στάδια, ο Yamauchi σκαρφίστηκε την πιο πάνω εκδοχή...

Κάπως έτσι φαντάζομαι ότι συνέβη.

Χ.Κ.

Vassilis
00:22 11.12.10 Vassilis Gia sou file
File poli oreo article pantos.. ithela na se rotiso, pos vrikes ta 2 ekatomiria ke ise level 12 ? :/ boris na me voeithisis?