reviewsvideogames

Final Fantasy XIII-2

του Στέλιου «gandalfst» Μουστάκη
η παρουσίαση έγινε σε: PS3 • επίσης διαθέσιμο για: X360
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: RPG, PEGI: 16+

Τα πρώτα 30 λεπτά του Final Fantasy XIII-2 αρκούν για να πάρεις μια ιδέα για το μπάχαλο που πρέπει να επικρατεί αυτή την περίοδο στα στούντιο της Square Enix. Το παιχνίδι ξεκινάει παραδοσιακά, με μια φαντασμαγορική, επικής κλίμακας εισαγωγική σκηνή. Η Lightning, ηρωίδα του προηγούμενου παιχνιδιού και προστάτιδα της θεότητας Etro και της Valhalla, ενός κόσμου που βρίσκεται στις σχισμές του χωροχρόνου, έρχεται αντιμέτωπη με έναν εχθρό που εμφανίζεται από το πουθενά. Οι δύο τους μάχονται ξεστομίζοντας βαρύγδουπες, κούφιες κουβέντες, σε ένα παρατεταμένο βίντεο όπου μια πόλη ισοπεδώνεται συθέμελα ενώ παράλληλα συγκρούονται δύο στρατοί από τερατώδη πλάσματα. Μετά εμφανίζεται – ξανά από το πουθενά – ένας τύπος εν ονόματι Noel, που στην όψη μοιάζει να έχει φύγει από το Kingdom Hearts για να περάσει μια βόλτα να δει τι γίνεται στα Final Fantasy, ο οποίος έχει κάποια σχέση (λέμε τώρα, τίποτα δεν είναι σίγουρο) με την αδερφή της Lightning. Ξεκινά μια μάχη στα πλαίσια του tutorial η οποία θα δώσει τη θέση της σε ένα σύντομο, εντυπωσιακό και εντελώς ανούσιο QTE. Στο τέλος η Lightning αποφασίζει να στείλει το Noel σε μια πύλη στο χωροχρόνο για να βρει την αδερφή της τη Serah, οπότε οι δυο τους να αλλάξουν πράγματα στο χωροχρόνο για να σώσουν την Valhalla και τον κόσμο ολόκληρο. Λίγο μετά, αναλαμβάνεις το ρόλο της Serah η οποία είναι ο κεντρικός χαρακτήρας του παιχνιδιού, την ώρα που στη δική της διάσταση συντελείται μια εισβολή από μυστηριώδη τέρατα. Ένας πρώτος γύρος δοκιμαστικών μαχών ξεκινά, υπό τον ενοχλητικό άκουσμα μιας ψευτό-ροκ μουσικής υπόκρουσης, μέχρι που έρχεσαι αντιμέτωπος με τον πρώτο αρχηγό το παιχνιδιού.

Μωβ μπαντάνες, φτερά και πούπουλα. Όχι πως τα Final Fantasy δεν στηρίζονταν ποτέ στο στυλ τους, το FF XII 2 ωστόσο μοιάζει ως μια απέλπιδα, αποτυχημένη προσπάθεια για να ξαναβρεί η Square Enix την ουσία.

Αν δοκιμάσατε το Final Fantasy XIII-2 και όλα αυτά σας φάνηκαν ενδιαφέροντα, τότε μάλλον εγώ έχω αρχίσει να γερνάω επικίνδυνα. Προσωπικά μου φάνηκαν σαν να... προσπαθεί να παρουσιάσει μια όπερα ένας μαθητής Λυκείου που γνωρίζει μόνο το Glee και το Twilight (και αν δεν τα ξέρετε εσείς, μπράβο, ακόμη καλύτερα για σας) – μισή ώρα με φανταχτερές ατάκες, πολύχρωμα κοστούμια και ελάχιστο νόημα. Στα δικά μου τα νιάτα, οπότε και το όνομα της Square Enix ήταν αυτομάτως συνώνυμο του ποιοτικού ιαπωνικού RPG, οι ιστορίες των Final Fantasy ήταν μεν εξεζητημένες, διέθεταν όμως στην πλειοψηφία τους ένα μπούσουλα, μια νοηματική συνέχεια και γοητευτικούς χαρακτήρες με τις δικές τους, ξεχωριστές ιστορίες. Θυμάμαι δύο αδέλφια πρίγκιπες να παίζουν το θρόνο κορώνα–γράμματα εξαιτίας της απροθυμίας του ενός να αναλάβει τις ευθύνες του, έναν ιππότη να πασχίζει να εκδικηθεί τη δηλητηριασμένη οικογένειά του και να συμβιβάζεται τελικά με ένα πικρό αποχαιρετισμό πάνω σε ένα τρένο φάντασμα, και έναν περίεργο μισθοφόρο–νίντζα με γουστόζικο Λάιτ-μοτίφ, που εμφανιζόταν διάσπαρτα στις αποστολές, εξυπηρετώντας τα συμφέροντα του. Αντιθέτως, στο XIII-2, η βασική πρωταγωνίστρια είναι ένα χαζοχαρούμενο κοριτσόπουλο που σέρνει μαζί της έναν τύπο ο οποίος απλά έχει ξεπηδήσει από ένα άλλο, παιδικό franchise. Καράβι σέρνει...

Το ευθύγραμμο... τούνελ του κόσμου έχει αντικατασταθεί από περιοχές με πολλαπλά μονοπάτια προς εξερεύνηση. Ένας ακόμη πόντος υπέρ του Final Fantasy XIII-2.

Ας αφήσουμε ωστόσο την ανάγκη να συγκρίνουμε τα πάντα με το «ένδοξο παρελθόν». Ούτως ή άλλως, το XIII-2 έχει δημιουργηθεί για να σβήσει τα αμέτρητα κακώς κείμενα που προέκυψαν από το σχετικά πρόσφατο Final Fantasy XIII, εξού και η τόσο μικρή χρονική απόσταση μεταξύ δύο τίτλων αλλά και η περίεργη αρίθμηση... πάνω στην ήδη υπάρχουσα αρίθμηση της σειράς (παγκόσμια πρωτοτυπία το Final Fantasy 13, μέρος 2ο). Η αλήθεια είναι πως έστω και λίγο να έχεις ασχοληθεί με τον προηγούμενο τίτλο, μπορείς εύκολα να διακρίνεις πως οι σχεδιαστές αφιέρωσαν σχεδόν όλη την ενέργειά τους στο να στρίψουν το «καράβι» του Final Fantasy μακριά από τον καταστροφικό ύφαλο στον οποίο κατευθυνόταν το δέκατο τρίτο μέρος. Έτσι, κάποιες από τις αλλαγές έχουν ευπρόσδεκτα αποτελέσματα και φέρνουν μαζί την υπόνοια πως η Square Enix γνωρίζει πώς μπορεί να βελτιώσει το franchise της. Ο εκνευριστικά γραμμικός κόσμος του προηγούμενου τίτλου έχει αντικατασταθεί από πολλές περιοχές που παρουσιάζουν διακλαδώσεις και μπορούν να εξερευνηθούν, προσφέροντας κρυμμένα αντικείμενα και διάφορα δευτερεύοντα quest, ενώ αυτή τη φορά υπάρχουν και μπόλικες πόλεις για να περιδιαβούν οι πρωταγωνιστές. Οι περιοχές είναι συνδεδεμένες μεταξύ τους με ένα σύστημα που αντικαθιστά τον παραδοσιακό «χάρτη» και σας βάζει να επιλέγετε πού και πότε θέλετε να ταξιδέψετε στον χωροχρόνο, για να αλλάξετε τα γεγονότα της ιστορίας. Υπάρχουν περιοχές που είναι βασικές για το σενάριο και άλλες που είναι απαραίτητες μόνο στο πλαίσιο των δευτερευόντων αποστολών, οπότε μπορεί και να μην χρειαστεί να τις δείτε ποτέ. Το συγκεκριμένο μοντέλο θυμίζει παλαιότερα RPG της εταιρείας που προσέφεραν ανάλογα περιθώρια ελευθερίας επιλογών και φέρνει μια φρεσκάδα στον τίτλο. Έχει ωστόσο ένα τυπικό μειονέκτημα, την έλλειψη ενός ενιαίου, εξερευνήσιμου κόσμου που διαθέτουν όλα τα Final Fantasy.

Πολλές από τις περιοχές σου υπενθυμίζουν πως τουλάχιστον σε επίπεδο οπτικού σχεδιασμού, ελάχιστα στούντιο έχουν ανάλογο ταλέντο με την Square Enix. Τα γραφικά ωστόσο παρουσιάζουν μεταπτώσεις στην ποιότητα, μάλλον λόγω του περιορισμένου χρόνου ανάπτυξης του παιχνιδιού.
12 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Getta Robo
12:31 17.02.12 Getta Robo Καποιος επιτελους επρεπε να τα πει ολα αυτα
Εξαιρετικη παρουσιαση, καυστικη και απολαυστικη. Θα πρεπει να καταλαβει καποια στιγμη η "square-enix" οτι το υπερτετριμενο μοτιβο εκρηξεις-φανταχτερα χρωματα-εκτυπωσιακα θηλυκα,εχει κουρασει τους καποτε φιλους της σειρας. Αυτο ομως δεν απασχολει τις ορδες των "αφοσιωμενων" πελατων της, που θα τρεξουν να προμηθευτουν οτιδηποτε αναφερει το ονομα final fantaster, απο μετρια παιχνιδια οπως το παρων, εως και.. potion αναψυκτικα.
Μια προσθεση για το αρθρο: Η ιδεα/μηχανισμος για τα τερατα, ειναι κατι που ειδαμε πρωτο και καλυτερο στη σειρα megami tensei, απο της atlus, εταιρια και σειρα οπου η "square-enix" φροντιζει να "δανειζετε" τακτικα στοιχεια για τα παιχνιδια της.

tsab
13:12 17.02.12 tsab "Final" Fantasy
Ετσι οπως παει η Squenix καποια στιγμη πραγματικα το "Final" στο Final Fantasy θα σημαινει το τελευταίο.
smh

TxCForever
13:23 17.02.12 TxCForever χωρίς τίτλο
Το XIII δεν είναι το πρώτο FF που απέκτησε sequel, τα πρωτεία τα κατέχει το X.

Τώρα για τον ενιαίο εξερευνήσιμο κόσμο που αναφέρεις Στέλιο, μπορεί να κάνω λάθος αλλά έχει αρκετό καιρό να δούμε σε κάποιο παιχνίδι της σειράς, τουλάχιστον με την έννοια που πιστεύω ότι το εννοείς (όπως τα κλασσικά FF για τις πλατφόρμες της Nintendo).

Dismiss
14:39 17.02.12 Dismiss Όσο για την αρίθμηση...
...ίσως να είχε κάτι να σου πει και ο Marc Dorcel.

rex
14:48 17.02.12 rex RE: Όσο για την αρίθμηση...
Xaxaxaxaxaxaxa oh noes :P

X.K.

vegeta13
17:25 17.02.12 vegeta13 χωρίς τίτλο
Το τελειωσα προχθες τα ξημερωματα, με απογοητευσε στα περισσοτερα θεματα του αλλα πιστευω οτι ενα 6,5 αξιζε, δεν ειναι και τοσο ασχημο (το τελευταιο καλο ff που ειχα παιξει ηταν το xii στο ps2)!

inboygr
20:44 17.02.12 inboygr χωρίς τίτλο
Όπως η Square-Enix έχει χάσει το FF έτσι και η nintendo με το Zelda. Άντε να το δώσει στην Retro Studios μπας και δούμε προκοπή.

EDIT: Στις τελευταίες δύο εικόνες έχετε μπερδέψει τα σχόλια.

rex
12:11 18.02.12 rex RE: χωρίς τίτλο
@inboygr: ευχαριστώ ;)

Χ.Κ.

cloud
19:51 19.02.12 cloud Ήρθε το τέλος!
Επάνω που ερχόμουν όλο χαρά να "την πω" για την αρίθμηση, είδα ότι με πρόλαβε ο TxCForever....
Αν και με το χάλι που είχε το FFX-2 είναι λογικό να θέλει κάποιος να το ξεχάσει! :Ρ

Τώρα για το παιχνίδι (Η μάλλον για την σειρά.) τι αν πω..; Πραγματικά λυπάμαι για την κατάντια της..
Και το τραγικό με την υπόθεση είναι ότι πολλά από τα "λάθη" είναι τόσο τραγικά που λες "μα πως είναι δυνατόν να σκέφτηκαν να το φτιάξουν έτσι;".
Δηλαδή τι είχαν στο μυαλό τους όταν σε αυτό έβαλαν μόνο 2 χαρακτήρες;

Δυστυχώς για ακόμα μία φορά φαίνεται ότι τα FF μαζί με τα JRPG και την Ελλάδα (Άσχετο..) έχουν πεθάνει... Κρίμα... :(

Shinobi
16:05 20.02.12 Shinobi RE: Ήρθε το τέλος!
Καμία σειρά δεν κινδυνεύει. Ακόμα και όταν βαδίζει σε τέτοια μονοπάτια. Το πρόβλημα εντοπίζεται στο γεγονός ότι η SE δεν ξέρει τι ακριβώς θέλει να κάνει με την σειρά FF. Ούτε με τα KH ξέρει. Γι'αυτό και βλέπουμε να αναλώνεται σε δεκάδες project που ούτε η ίδια δείχνει να εμπιστεύεται (πχ. τα FFXIII, XIII-2, Versus, Agito). Για τα υπόλοιπα, συμφωνώ 100% με την παρουσίαση του Στέλιου.

Τα JRPG δεν πέθαναν. Για το 2013 έχουμε το Ni No Kuni για το PS3 ;-) .

cloud
22:13 20.02.12 cloud RE: RE: Ήρθε το τέλος!
Το ότι θα υπάρχουν κάποια παιχνίδια που θα έχουν απλά 2 λέξεις στον τίτλο δεν με καλύπτει..
Παιχνίδια σαν τα 6 ως 10 και οριακά στο 12 θα ξαναδούμε;

Όπως και το θα ξαναδούμε τον καταιγισμό κορυφαίων JRPG που είχαμε στο SNES και το PS1;
Και ΟΚ, δεν λέω, καλά τα Lost Odyssey, Blue Dragon, Xenoblade, The Last Story, η ακόμα και το Final Fantasy XIII. Όμως σαν τα Final Fantasy VII, Chrono Trigger, η Dragon Quest VIII μάλλον δεν είναι κανένα.

Kujy
14:13 23.02.12 Kujy Final ε;
Έχοντας μεγαλώσει με τα final fantasy για σχεδόν 2 δεκαετίες, λυπάμαι πάρα με πάρα πολύ που πλέον ο τίτλος δεν μου λέει απολύτως τίποτα πέρα από συγκινητικές αναμνήσεις που σταμάτησαν κάπου στο 10. Κάπου εκεί σταμάτησε η Square να φτιάχνει καταπληκτικά σενάρια για τον -σήμα κατατεθέν- τίτλο της. Πιο πολύ θα διασκέδαζα ξαναπαίζοντας και τερματίζοντας για νιοστή φορά το Chrono Trigger ή το FF9.