FIFA 12 [UEFA Euro 2012 update]
Τετάρτη 25 ΑΠΡ 2012Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: sports, PEGI: 3+
(Σ.Σ. Το κείμενο δημοσιεύεται εκ νέου με την προσθήκη άποψης για το DLC του παιχνιδιού, UEFA Euro 2012. Θα τη βρείτε στην τελευταία σελίδα του review.)
Κάπου στα μέσα της δεκαετίας του ’90, όταν δηλαδή η Electronic Arts πρωτοξεκινούσε την προσπάθειά της με τη σειρά που πλέον είναι και το ισχυρότερό της brand παγκοσμίως, η σκυτάλη στα «ποδοσφαιράκια» μόλις που είχε περάσει στην ανθίζουσα τότε σκηνή του ιαπωνικού development. Μετά από μια πολύχρονη βρετανική κυριαρχία (Kick Off, Sensible Soccer και ξαφνικά... νιώθουμε γέροι), οι Ιάπωνες σχεδιαστές είχαν με κάποιο τρόπο βρει το δρόμο προς την ουσία του ποδοσφαίρου και, με μερικές αράδες κώδικα, μεταφέρει ολόκληρη τη μαγεία του αθλήματος στα εκατοντάδες χιλιάδες pixel των οθονών μας. Απέναντι στο συναρπαστικό gameplay τίτλων όπως το Super Sidekicks της SNK και τα International Super Star Soccer της Konami, ελάχιστα πράγματα μπορούσαν να αντιπαρατάξουν οι δυτικοί δημιουργοί. Η απάντηση δόθηκε σταδιακά μέσα από την έφεση στην τεχνολογία - και φυσικά στο μάρκετινγκ - αλλά επί της ουσίας την ίδια στιγμή που η Konami τελειοποιούσε το timing στο gameplay του ποδοσφαίρου της, οι άνθρωποι της EA συμπλήρωναν λίστες ανούσιων χαρακτηριστικών για να τα... τυπώσουν στο κουτί του δικού τους ποδοσφαιρικού software.

Ο τροχός ωστόσο πάντα γυρίζει. Με το πέρασμα του χρόνου οι Ιάπωνες εγκλωβίστηκαν στα στεγανά της φόρμουλας η οποία τους είχε φέρει στην κορυφή, ενώ οι άνθρωποι της EA είδαν τη σχεδιαστική τους φιλοσοφία να ευθυγραμμίζεται επιτέλους με τα δεδομένα της εποχής που έχουν κάνει την τεχνολογία πρωταρχικό ρυθμιστή των εξελίξεων στο game design. Ανώτερος πρεσβευτής αυτής της φιλοσοφίας, το FIFA 12. Περισσότερο από ποτέ, φέτος το παιχνίδι μοιάζει σχεδιασμένο με βάση... την επιστήμη. Και απέναντι στις στιγμές «PES γκολ» όπως αναφέρει και ο σούπερ-Κηπουρό στο review του τίτλου της Konami, έχει να αντιπαρατάξει σκηνικά σχεδόν αληθινά ποδοσφαιρικά, στηριγμένα σε στατιστικούς δείκτες και ρουτίνες τεχνητής νοημοσύνης, που συγκρούονται μεταξύ τους και μαγειρεύουν... πορίσματα για την έκβαση του παιχνιδιού.

Πρώτα ωστόσο, τα βασικά. Το FIFA 12 έρχεται με μια πληθώρα αλλαγών, μικρών και μεγάλων σε σχέση με το FIFA 11. Για την ακρίβεια, είναι τόσες πολλές οι μικροεπεμβάσεις στο παιχνίδι που σχεδόν μπορείς να δεις μπροστά σου τους ανθρώπους της EA να σβήνουν ένα-ένα τα γραμμένα σε μια λίστα παράπονα των gamers από την προηγούμενη έκδοση. Οι χρόνοι μετάβασης ανάμεσα στα μενού για παράδειγμα (σ.σ. από τα «αγκάθια» του FIFA 11) έχουν μειωθεί σημαντικά αν και εξακολουθούν να επιδέχονται βελτίωσης. Το Career mode συνεχίζει να εμπλουτίζεται με μικρές πινελιές, όπως είναι ο δραματοποιημένος τόνος που έχει δοθεί στη λήξης της περιόδου των μεταγραφών, όπου ένας μετρητής μετρά αντίστροφα και οι ομάδες προβαίνουν σε ολοένα και πιο επιθετικές κινήσεις λίγο πριν το τέλος της προθεσμίας. Οι αγώνες μεταξύ διαδικτυακών φίλων έχουν πλέον τη δική τους κατηγορία, τα «φιλικά» (χα, το πιάσατε;), με στατιστικά για τη μεταξύ τους πορεία. Έπειτα είναι και το ΕΑ Sports Club, η πρόταση της EA στο ρεύμα των social media που σαρώνει όλες τις πλατφόρμες ψηφιακής επικοινωνίας. Μέσω ενός UI που δίνει συνεχώς το παρών στην οθόνη, ενημερώνει για τις εξελίξεις της ομάδας που υποστηρίζει ο παίκτης, παρουσιάζει εβδομαδιαία challenges βασισμένα σε πραγματικά ποδοσφαιρικά γεγονότα, έτσι για να έχεις με κάτι να ασχοληθείς ανάμεσα στα διαλείμματα από τους διαδικτυακούς αγώνες, ενώ ο συνδετικός κρίκος όλων των δραστηριοτήτων του παίκτη είναι τα experience points. Ό,τι κάνεις στο FIFA 12 επιβραβεύεται με πόντους εμπειρίας, οι οποίοι προστίθενται στην ομάδα που έχεις επιλέξει να υποστηρίζεις.

-
13:24 27.09.11 theboxtheory Συμφωνώ (εν μέρει )Από όσο έπαιξα το demo.Ειναι άκρως ρεαλιστικό.Ίσως και να είναι το πρώτο ρεαλιστικό ποδοσφαιράκι που έχει βγει μέχρι στιγμής.Στο legendary mode δεν σου χαρίζεται για κανένα λόγο,ακόμη και semi-pro "ίδρωσα" για 1-0.Βέβαια έχει χοντρά προβλήματα...
Με την Αti 5770 που έχω τρώει άκυρα freeze κατα καιρούς(ελπίζω να το έχουν διορθώσει στην τελική),αφου βαλει κάποιος γκολ πρέπει θες δεν θες να κάτσεις να τους δεις να αγκαλιαζονται,χορευουν φιλιούνται κλπ.(Στο demo τουλαχιστον δεν μπορεις να κόψεις τα after goal cutscenes,ελεος).
Το πιο σπαστικό από όλα είναι ότι η EA νομίζει οτι ο καθένας πρέπει να έχει ένα logitech gamepad ή γενικά gamepad.Ρε δεν γουστάρω να πάρω,όχι I'm pissed off και δεν θελω.Αυτό έχει αποτέλεσμα ο χειρισμός απο keyboard να είναι hideous,τρισάθλιος,ελεινός κλπ.Αφου έκατσα και τα έκανα ένα-ένα rebind,έγινε κάπως playable(για να καταλάβατε είχε το σουτ στο "space" ,το finesse για το σουτ στο "num0" και το τρέξιμο/ντριμπλάρισμα στο "leftctrl".Κράμπα έπαθε το pinky finger.Επίσης αυτό εμπλέκει και το gameplay μιας και υπάρχουν κινησείς
ειδικές για το "analog stick" που δεν παιζει να το βγάλεις με το keyboard.Και το menu είχει επίσης gamepad icons,με αποτέλεσμα στην αρχή να έψαχνα να βρώ πιο σκατά ειναι το x και το LB .EΛΕΟΣ.Σορρυ για το μακρύ του comment αλλά δεν αντέχετε αυτό το πράγμα με τα gamepad σε ports. -
13:32 27.09.11 skerzos RE: Συμφωνώ (εν μέρει )ενταξει μιλαμε καθαρα για ενα παιχνιδι κονσολων... αν θυμασαι τα προηγουμενα χρονια τα ΦΙΦΑ στο πισι ηταν αστα-να-πανε-ακλαυτα... Φετος εχουμε την ιδια εκδοση με τις κονσολες και αυτο με ευχαριστει πολυ... Τωρα οσον αφορα το keyboard δες το αλλιως... Ποσο "αβολα" παιζεις ενα FPS σε κονσολα ή ενα strategy ή mmo? Ειναι παιχνιδια φτιαγμενα για πισι... Ετσι και τα fifa, pes, γενικως τα αθλητικα παιχνιδια, τα racing κτλ ειναι φτιαγμενα για τις κονσολες... Μπορεις να φερεις το παιχνιδι σου σε μια μορφη κονσολας παιρνοντας ενα gamepad... Αν δεν θες να δωσεις πολλα, βρισκεις μαιμουδες των 10 ευρω... Ψαξου... -
13:48 27.09.11 TxCForever RE: RE: Συμφωνώ (εν μέρει )Ναι όμως μπορείς να παίξεις FPS σε κονσόλα χωρίς κανένα πρόβλημα, φτάνει να συνηθίσεις (όχι δεν λέω πως μπορείς να κοντράρεις στα ίσα κάποιον με mouse/keyboard),ακόμα και κάποιο RTS έστω και ζόρικα.
Ποδοσφαιράκι όμως πλέον είναι σχεδόν αδύνατο να παίξεις με keyboard μιας και χρειάζεσαι τρία χέρια για να μπορείς να κάνεις τα ίδια που θα έκανες με κάποιο gamepad.
Ντριπλάρισμα (το οποίο χρειάζεσαι δύο πλήκτρα για να το καταφέρεις), το κουμπί για πλασά μαζί με αυτό του σουτ, μαζί με αυτό για το τρέξιμο, και όλα αυτά με μόνο το αριστερό χέρι.
Πως μπορεί η ΕΑ να μεταφράσει όλα αυτά πάνω σε ενα πληκτρολόγιο; -
13:51 27.09.11 rex RE: RE: Συμφωνώ (εν μέρει )Και εγώ συγκλίνω με την άποψη ότι, σε αυτό το σημείο που έχουν φτάσει τα ποδοσφαιράκια, απλώς δεν είναι εφικτό να προσαρμόσεις το μοντέλο χειρισμού ώστε να παίζεται με πληκτρολόγιο. Δεν μπορείς να «εξομοιώσεις» όλες τις τιμές που μπορεί να έχει μία δράση με τον αναλογικό μοχλό ή την αναλογική σκανδάλη προκειμένου να είναι εφικτές με «ψηφιακό» input (βλ. πληκτρολόγιο). Θα έπρεπε να κουτσουρέψουν, κυριολεκτικά, το μοντέλο χειρισμού. Οπότε δε θα μιλούσαμε για το ίδιο παιχνίδι μετά.
Χ.Κ. -
14:08 27.09.11 theboxtheory RE: RE: Συμφωνώ (εν μέρει )Εννοείτε και είναι ήταν και θα είναι console game.Δεν έχω πρόβλημα με αυτό.Ισώς και είναι και ο πιο σωστός τρόπος να παίξεις ένα τέτοιο game.To πρόβλημα έρχεται από την εταιρία (EA στην περίπτωση),είναι απλά λάθος και politically incorrect προς τον καταναλωτή να μου λέει ότι αυτό το game υπάρχει για PC αλλά για να το παίξεις σωστά-ολοκληρωμένα πρέπει να έχεις gamepad.Δεν ειναι θέμα χρημάτων με ένα απλό search βρίσκεις http://bit.ly/p3c68L .Είναι απλά λάθος και "ασέβεια" αν,θες προς τον τύπο που θα αγοράσει το game για PC. Ίσως να είμαι και ο μόνος που έχω μείνει χωρίς gamepad και αυτά να είναι ψιλα γραμματα :P -
14:18 27.09.11 rex RE: RE: RE: Συμφωνώ (εν μέρει )Αυτό είναι το θέμα: ο χειρισμός του FIFA δεν γίνεται να υπάρχει μέσω πληκτρολογίου. Οπότε η επιλογή ήταν είτε «FIFA με gamepad σε PC», είτε «εκείνο το μέχρι πριν τρία χρόνια κάτι-σαν-FIFA». Είτε να μην το έβγαζαν καθόλου :)
Χ.Κ. -
14:59 27.09.11 Nikos1451 RE: Συμφωνώ (εν μέρει )Μα καλά, παρατηρούνται κολλήματα ακόμα και σε 5770; Την παλεύουν εκεί στην ΕΑ; -
15:38 27.09.11 theboxtheory RE: RE: Συμφωνώ (εν μέρει )Μάλλον κάποιο bug πρέπει να είναι για τις Αti γενικώς...το game τρέχει μια χαρά.Μάλιστα αν ανοίξεις τα setting στο λέει στεγνά οτι υπάρχει bug και εχει και ένα Ati micro stuttering που μπορει να διορθωσει το bug,αν και δεν μου κανει τιποτα εμενά...Ολα αυτα ΜΟΝΟ στο demo.(Στην τελική μαλλον θα το έχουν διορθώσει,ελπίζω παντως γιατι ειναι πολυ καλο το game ) -
-
14:42 27.09.11 ektelion Να αγιάσει το στόμα σου.Να 'σαι καλά Μουστάκη. Μέχρι να διαβάσω το review σου είχα αρχίσει να πιστεύω ότι είχα παραισθήσεις ή ότι ήμουν τρελός. Συμφωνώ και επαυξάνω στα παρακάτω σημεία:
- Καλή η Impact Engine (που λέει ο λόγος δηλαδή, μετριότατη είναι), αλλά χωρίς άψογη ΑΙ συμβαίνουν διάφορα τραγελαφικά στον αγωνιστικό χώρο. Τα οποία μάλιστα μερικές φορές μπορεί να αποβούν και μοιραία. Μία κίνηση προς τη σωστή κατεύθυνση από την ΕΑ, η οποία όμως θέλει πολύ ραφινάρισμα ακόμη για να γίνει λειτουργική. Εμένα πάντως είχε μαλλιάσει η γλώσσα μου να το λέω στα σχόλια για το FIFA 11 και στα νέα για το FIFA 12: Κοιτάξτε να φτιάξετε πρώτα την ΑΙ κι ύστερα ασχολήστε με τις σάλτσες.
- Το Tactical Defending τα σπάει, αλλά θέλει αυτοσυγκέντρωση επιπέδου σάο λιν για να βγουν οι αλληλοκαλύψεις. Πλέον με μία απροσεξία η άμυνα εκτίθεται ανεπανόρθωτα αν συνυπολογίσουμε και το ότι οι τερματοφύλακες είναι πολύ πιο ρουφήχτρες από ό,τι ήταν στο 11, ενώ και οι σέντρες/κεφαλιές βγαίνουν πολύ πιο εύκολα (πρέπει να έχουν κάτι εναντίον των στόπερ τα τζιμάνια της ΕΑ, δεν εξηγείται που με κάθε FIFA τους κάνουν όλο και πιο ανήμπορους). That said, προσωπικά τις λίγες φορές που κατάφερα να βγάλω τόσο καλή άμυνα ώστε να αναγκάσω τον αντίπαλο να κάνει γκέλα χωρίς άμεση δική μου επέμβαση (καθαρά και μόνο με τις αλληλοκαλύψεις δηλαδή), ένιωθα εξίσου καλά με όταν σκόραρα.
- Παίζω σε World Class, αλλά εικάζω ότι η παρακάτω παρατήρηση ισχύει και για το Legendary: Στα επίπεδα αυτά, η ΑΙ σε κλέβει ΣΤΕΓΝΑ. Δεν πάει να στήσεις γραμμή μαζινό έξω από την περιοχή; Ξαφνικά τα χαφ και τα εξτρέμ π.χ. της Ντόρτμουντ παθαίνουν αμόκ κι αρχίζουν κι αλλάζουν πάσες με μαεστρία που ούτε να ονειρευτούν δεν θα μπορούσαν οι τσάβι/μέσι/ινιέστα/βίγια/φάμπρεγκας και σία. Συν του ότι οι στόπερ σου κρύβονται επιμελώς πίσω από τους παίκτες που υποτίθεται ότι μαρκάρουν, συν του ότι ο Μπάριος θα περάσει μέσα από τους δύο αμυντικούς σου (ακόμη κι αν τον μαρκάρεις εκ του ασφαλούς με RΒ και A για contain). Ε, εκεί παίζει αυτόματα ALT + F4 συνοδευόμενο από επικλήσεις στους Μεγάλους Παλαιούς. Πάλι καλά που ασχολούμαι μόνο με το online.
Τα παραπάνω τα έχω παρατηρήσει μετά από 50 περίπου εξάλεπτα που έχω παίξει στο DEMO του παιχνιδιού, αυστηρά σε World Class επίπεδο και αυστηρά και μόνο Ολιμπίκ Μαρσέιγ εναντίον Μπορούσια του Ντόρτμουντ (εγώ παίρνω τη Μαρσέιγ).
Α, και φυσικά εννοείται ότι και φέτος το FIFA παίζει χωρίς αντίπαλο και ότι θα λιώσω στο online. Το ότι το παιχνίδι δεν είναι τέλειο δεν σημαίνει ότι δεν είναι άκρως εθιστικό και διασκεδαστικό. Κλείνω δίνοντας τα εύσημα στους προγραμματιστές για το απείρως πιο fluid gameplay (ομαλότερα κοντρόλ, γρήγορα βολέ τερματοφύλακα, άμεση εκτέλεση πλαγίων κλπ). -
14:47 27.09.11 skerzos RE: Να αγιάσει το στόμα σου.πλακα θα χει οι της Ντορτμουντ αυριο να κανουν αυτα που περιγραφεις... θα βγω να σε κατηγορισω δημοσια οτι δυσφημεις την αληθοφανεια στο παιχνιδι της ΕΑ... -
14:53 27.09.11 ektelion RE: RE: Να αγιάσει το στόμα σου.ΧΑΧΑ, φίλε μου, πίστεψέ με, αν δω τον Μπάριος να κάνει αυτά που κάνει στο FIFA, θα δώσω μόνος μου στην ΕΑ ό,τι μου αφήσει ο Βενιζέλος. -
15:04 27.09.11 GandalfST RE: Να αγιάσει το στόμα σου.Να σου πω μόνο πως ένα από τα χόμπι μου στο FIFA είναι να ξεκινώ τουρνουά (multi co-op με φίλους) με Ελλάδα. Στο Legendary, με αυτή την Ελλάδα και με τις αλλαγές σε άμυνα και επίθεση, βιώνουμε ενάντιον του υπολογιστή, στιγμιότυπα σαδομαζοχιστικά. Με μια μέτρια ομάδα απλά είσαι ανυπεράσπιστος απέναντι στις ορέξεις της ΑΙ. -
14:46 27.09.11 Sir Pretender Στην αρχή......είχα θέμα με το tactical defending. Θεωρούσα ότι με τη χρησιμοποίησή του είχα περισσότερα να χάσω απ' ότι να κερδίσω. Εν τέλει αποδείχθηκε πως έκανα λάθος αφού με σωστές και μελετημένες κινήσεις (και όχι button mashing), ήμουν σε θέση να αποσπώ ευκολότερα τη μπάλα από τους αντιπάλους. Επίσης σε αυτό το FIFA, με μια πρώτη ματιά, έχει δοθεί περισσότερη βαρύτητα στο κομμάτι της ντρίμπλας. Οι παίκτες που αρέσκονται στα τσαλιμάκια και τις «ποδιές», νομίζω ότι θα έχουν σαφές προβάδισμα έναντι των υπολοίπων αφού πλέον τα «ένας εναντίον ενός» θα 'ναι δικά τους... -
14:50 27.09.11 ektelion RE: Στην αρχή...Βίοι παράλληλοι. Κι εγώ μια από τα ίδια στην αρχή, με το χέρι κολλημένο στο RΒ. Δεν γίνεται δουλειά έτσι όμως. Συμφωνώ και σε αυτό που λες για το ένας εναντίον ενός. Εγώ τα έχω βρει μπαστούνια που είχα ανάγει το passing game σε επιστήμη. Και πάλι μπορείς να φέρεις την μπάλα στο σέντερ φορ με αρκετή υπομονή, αλλά σπάνια θα τον βγάλεις στην πλάτη της άμυνας. Εκέι θα πρέπει να επιδείξεις ψυχραιμία για να μπορέσεις να δώσεις στον αντίπαλο στόπερ τη σακούλα για τα χόρτα. -
16:01 27.09.11 Sir Pretender RE: RE: Στην αρχή...Νομίιιιιιιιζω, νομίζω λέω πως για κάποιον που αρέσκεται στις μπαλιές-τρύπες στην πλάτη της άμυνας, το PES φέτος ίσως να έχει να προσφέρει πολλά περισσότερα... -
16:34 27.09.11 TxCForever RE: RE: RE: Στην αρχή...Καλά στο PES και πέρσι οι κάθετες πάσες ήταν μονόδρομος αν ήθελες να σκοράρεις. Μάλιστα αν έπαιρνες και καμιά από τις «άδικες» ομάδες όπως η Real ή η Barcelona τότε μπορούσες να κάνεις κάθετες πάσες από τον κεντρικό αμυντικό και να βγάλεις τον επιθετικό σου μόνο του.
Άσε που πολλές φορές οι αμυντικοί "πάγωναν" σε τέτοιου είδους πάσες αφού σε ουκ ολίγες περιπτώσεις αρνιούνταν πεισματικά να πάρουν την μπάλα ακόμα και αν περνούσε από δίπλα τους μέχρι αυτή να πάει σε αντίπαλο επιθετικό. Ελπίζω να το έφτιαξαν φέτος. -
17:36 27.09.11 ektelion RE: RE: RE: Στην αρχή...Σωστά, αλλά το θέμα δεν είναι να διαλέγουμε το ποδοσφαιράκι που μας βολεύει καλύτερα. Το θέμα είναι να βγει ένα ποδοσφαιράκι στο οποίο να μπορούμε να εφαρμόσουμε το στιλ παιχνιδιού μας, όποιο κι αν είναι αυτό. Συν τοις άλλοις, κατ' εμέ το PES υστερεί και σε πολλούς άλλους τομείς του FIFA (πλέον). Οπότε η επιλογή είναι και πάλι λίγο προφανής (για εμένα).
Μόλις σκέφτηκα ότι με το Tactical Defending το FIFA πήρε και μία άτυπη ρεβάνς από το PES. Όταν ξεκίνησε η προσπάθεια "αντεπίθεσης" της ΕΑ με το πρώτο "next gen" FIFA, αναγκάστηκαν να αποδεχτούν ότι οι περισσότεροι gamers είχαν πλέον εξοικειωθεί με το control scheme του PES, οπότε αναγκάστηκαν να το συμπεριλάβουν στις επιλογές τους ως "New Alternate". Τώρα αν πιάσει το Tactical Defending της ΕΑ ίσως η ΚΟΝΑΜΙ αναγκαστεί να κάνει κάτι αντίστοιχο. -
18:26 27.09.11 TxCForever RE: RE: RE: RE: Στην αρχή...Ακριβώς. Αυτό είναι το ένα πράγμα που μου ξίνιζε εδώ και αρκετά χρόνια κυρίως στην σειρά της Konami. Ακόμη και σήμερα υπάρχουν άτομα που εκμεταλλεύονται τους τερματοφύλακες κάνοντας σουτ με την πρώτη ευκαιρία ελπίζοντας σε ασταθή απόκρουση που θα φέρει την μπάλα σε πόδια επιθετικού τους.
Όταν παίζω κάποιο ποδοσφαιράκι προσπαθώ να παίζω όπως θα έπαιζα στην πραγματικότητα και όχι επιδιώκοντας να εκμεταλλευτώ λάθη στον κώδικα του παιχνιδιού. Δεν κάνω συνεχώς κάθετες πάσες επειδή τρυπάνε πάντα την αντίπαλη άμυνα (PES 2011), δεν κάνω σέντρες επειδή όλες μα όλες οδηγούν σε γκολ (FIFA 2001), δεν σουτάρω από το κέντρο επειδή οι τερματοφύλακες είναι εγκεφαλικά νεκροί (FIFA 97). -
18:32 27.09.11 skerzos RE: RE: RE: RE: RE: Στην αρχή...Η πλακα ειναι οτι τα τελευταια 2 χρονια μαζευομαστε παρεα 3-4 ατομα και ομως ποτε δεν εχουμε παιξει αντιπαλοι (κυριως στο ΠΕΣ βεβαια)... Παιζουμε ολοι συμπαικτες και αυτο που κανουμε ειναι να βγαζουμε ποιοτικο ποδοσφαιρο στο χορταρι... Απιστευτοι πανηγυρισμοι μετα απο μαγικα 1-2 και καθετες που κατεληξαν γκολ, καζουρα μετα απο μαγικες ντριμπλες που κατεληξαν σε τραγικο σουτ κτλ... Η μαγεια δηλαδη κρυβεται στο να παιζεις ανθρωπινο, απλο, ποδοσφαιρο... Κι ας ξερεις οτι ωρες ωρες το πισι τσιταρει...
Α και ξεχασες να αναφερεις το σεντερ-φορ Ρομπερτο Καρλος (με εκνευριζε αφανταστα αυτη η τακτικη) -
19:06 27.09.11 TxCForever RE: RE: RE: RE: RE: RE: Στην αρχή...Χαχα αυτό το έκανα στο ISS Pro Evolution 2 στο Playstation. Αλλά τι περίμενες όταν τα στατιστικά του παίκτη άνηκαν περισσότερο σε επιθετικό παρά σε αριστερό μπακ; ;p -
02:21 28.09.11 mitsosaris gamepadοπως ειπε ο φιλος παραπανω και εγω ειμουν αυστηρος fan του keyboard 8 χρονια παιζω ποδοσφαιρακια με keyboard...αλλα πλεον απο οτι ειδα και επειδη παιζω φανατικα FIFA δεν την παλευεις χωρις gamepad..οποτε εσταξα καποια φραγκα και πηρα το Xbox 360 controler για PC και τεριαζει απολυτως στο παιχνιδι.. -
02:40 28.09.11 other_reality AMYNAρε @#*$&* !!! Ντάξει, ακόμα προσπαθώ να μην ξεφτιλίζομαι στο demo. Είπαμε να μήν είναι πανεύκολη η άμυνα, αλλά εδώ δεν σταυρώνουμε μπάλα. Από τη μία λες ρεαλιστικό, από την άλλη σου σπάνε τα νεύρα. Πάλι καλά που έχει επιλογή για το παλιό. Βασικά μαρκάρεις (μόνος ή με συμπαίκτη) , πιέζεις, σπρώχνεις και λιγάκι, αντί να πατάς ένα σκέτο Χ, αλλά είναι πιό δύσκολο απ ότι ακούγεται. Πολλές φορές μου έσκαγε ο Messi στα καρέ και χόρευε τανγκό, ενώ οι αμυντικοί μου ζειμπέκικο. Όσο για την impact, στο παιχνίδι κάτσανε μερικά σκηνικά, περισσότερα στο training με τον τερματοφύλακα, καλό είναι και φτιάχνει αληθινές φάσεις - μερικές φορές. -
09:22 28.09.11 ektelion RE: AMYNAΑπό ό,τι λένε βέβαια στο online δεν θα μπορείς να επιλέξεις το παλιό σύστημα άμυνας, οπότε καλύτερα να αρχίσουμε όλοι προπόνηση στο καινούργιο. Εγώ έχω ένα headstart ευτυχώς. Κυριακή κοντή γιορτή. Αύριο μου το στέλνει το Amazon κι ελπίζω από τα μέσα της ερχόμενης εβδομάδας να διαπρέπω στα διαδικτυακά γήπεδα του κόσμου. -
13:20 28.09.11 mitsakos23 Αποριες...Γεια κ απο εμενα! Εγω ερχομαι με καποιες γενικες αποριες πανω στο review του παιχνιδιου...
Ρε παιδια, που ειδατε οτι ηταν ευκολο να σκοραρεις με κεφαλια στο προηγουμενο fifa??!! Το παιζουμε αρκετο καιρο στην εκδοση για υπολογιστη με gamepads και σπανια καταφερνουμε να βαλουμε γκολ με κεφαλια... Τοσο σπανια που οταν μπαινει νομιζουμε οτι καναμε κατορθωμα! Το 90% των κεφαλιων πανε αουτ! Κ αρκετα αουτ θα ελεγα! Καταλαβαινω οτι πρεπει να πληρουνται καποιες προυποθεσεις οπως το σωμα στη σωστη θεση κλπ αλλα αυτο ηταν μαρτυριο!!
Επισης αυτο που δεν αναφερθηκε πουθενα στο review ειναι εαν διορθωσαν το προβλημα του offside στο προηγουμενο fifa. Η αμυνα τις περισσοτερες στιγμες δεν καταφερνε να κρατησει την γραμμη στο offise και παντα καποιος αμυντικος μακρυα απο την φαση να τρεχει να μαρκαρει με αποτελεσμα να χαλαει η ευθεια της αμυνας, να βγαινει η κρυφη κ να τρως το γκολακι. Αυτο το εφτιαξαν στο καινουριο fifa?! -
14:13 28.09.11 TxCForever RE: Αποριες...Και εγώ στην έκδοση για 360 δεν μπορώ να πω πως σκοράρω ή δέχομαι γκολ τόσο συχνά από σέντρα/κεφαλιά.
Γενικά υπάρχουν πολλά παράπονα για το περσινό FIFA που δεν βλέπω τόσο συχνά όταν παίζω, όπως για παράδειγμα η ψηλή κάθετη μπαλιά που για μένα δεν είναι τόσο «άδικη» όσο πολλοί υποστηρίζουν, ή για πολλούς κενούς χώρους πίσω στην άμυνα που μπορείς όμως άνετα να καλύψεις (αν και αυτό εξαρτάται και από την ομάδα που ελέγχεις). -
12:14 29.09.11 GandalfST RE: Αποριες...Nομίζω πως το FIFA 11 στους υπολογιστές είχε αρκετές διαφορές σε σχέση με τις εκδόσεις για PS3/XBOX 360, διορθώστε με αν κάνω λάθος. Από την προσωπική μου εμπειρία πάντως με τις εκδόσεις στα δύο συστήματα, οι κεφαλιές - και γενικότερα οι δυνατότητες των ψηλών στον αέρα, σε άμυνα και επίθεση - ήταν από τα στοιχεία που μάθαινες εύκολα και μετά μπορούσες να χρησιμοποιήσεις συνέχεια. Ειδικά σε πιο αδύναμες ομάδες, αρκούσε να έχεις ένα ψηλό μπροστά για να κάνεις τη ζημιά.
Όσο για το offside, δεν είμαι 100% σίγουρος, η άμυνα είναι τόσο διαφορετική φέτος που το τελευταίο που σε απασχολεί είναι αν οι γραμμές σου κρατούν το offside :p. Θα το δω και θα σου πω πάντως... -
18:12 29.09.11 mitsakos23 RE: RE: Αποριες...Μα τι ακριβως ειναι αυτο που πρεπει να μαθεις?! Το μονο που μπορεις να κανεις ειναι να πατησεις το L2 για να παρει λιγο καλυτερη θεση ο παιχτης... Κ αυτο στο κορνερ γιατι σε μια γρηγορη αντεπιθεση ολα γινονται πολυ γρηγορα για να προλαβεις να τα κανεις ολα αυτα! Εκτος κ αν υπαρχει κ καποιο αλλο κολπο που δν ξερω! Αλλα για να το διευκρινισω! Το προβλημα δν ειναι να παρω την κεφαλια! Ειναι το να σκοραρω! Το 90% των κεφαλιων πηγαινουν αουτ! -
04:16 07.10.11 Sir Pretender RE: RE: Αποριες...Πάντως με την άμυνά μου έχω θέμα τις περισσότερες φορές: by default οι παίκτες μου αμύνονται πολύ ψηλά (για τα δεδομένα μου) με αποτέλεσμα να δέχομαι πολλές μπαλιές «στην πλάτη» της άμυνάς μου, κάτι που πρέπει να διορθώσω... :/ -
11:29 08.10.11 Riddick Δεν μου το παιζειΜε την ΑΤΙ Radeon 4870 ουτε το demo ουτο το κανονικο.αν βγει κανα patch καντε μια αναφορα γιατι μπορει να μην το δουμε.... -
13:15 25.04.12 Chill Μάλιστα.....Το Fifa αντιγράφει το Pro, στο θέμα των licenses. Και μόνο γι'αυτό θα προσπεράσω... -
13:24 25.04.12 Sir Pretender RE: Μάλιστα.....Νομίζω πως περισσότερο κι απ' την ίδια την έλλειψη των licenses, με πείραξε και με προσέβαλλε ως καταναλωτή το γεγονός ότι η EA δεν είχε πει κουβέντα για το θέμα μέχρι να το ανακαλύψουν όσοι ασχολήθηκαν με το παιχνίδι (reviewers, κόσμος κλπ)... -
14:02 25.04.12 blackpax χωρίς τίτλοπροφανώς και κάνα τις πάπιες για τις πωλήσεις. Τελικά ερχόμαστε στο αρχικό μας συμπέρασμα. Ευρο 2012 όχι από την ΕΑ για πρώτη φορά. Εντάξει τα υπόλοιπα, πες ότι ένας φανατικός θα τα παραβλέψει,αλλά να μην έχει αδειοδοτημένες τις διοργανώτριες χώρες είναι φιάσκο. -
16:09 25.04.12 skerzos Σιγα τα ωαΑνοιγουμε το ΦΙΦΑ, παταμε Create New Tournament και φτιαχνουμε το δικο μας Γιουρο... Τσακ-μπαμ... Ασε που ψαχνοντας στα σωστα σαιτς (fifa infinity κτλ) βρισκεις ολες τις ομαδες σωστες και ωραιες, ακομα και τα γηπεδα... Γλυτωνεις αρκετο χρημα και τους γραφεις και στα @@ σου... -
01:28 26.04.12 bill kill Νεο μελος!!Kαλησπερα και απο μενα.Θα ηθελα να ρωτησω.Οι νεοι σχολιαστες στο παιχνιδι ειναι οι Clive Tyldesly και Andy Townsend γιατι σε μενα βγαζει ως σχολιαστες τους Martin Tayler και Αlan Smith??Moυ εκανε τρελη εντυπωση καθως χανω μεγαλο μερος της εμπειριας.Κατα αλλα το dlc ουσιαστικα ειναι ενα πετσοκομενο τουρνουα.




γίνε μέλος για να σχολιάσεις