Dungeon Siege III
Παρασκευή 17 ΙΟΥΝ 2011Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: action, RPG, PEGI: 16+
Παίρνοντας την τελική έκδοση του Dungeon Siege III στα χέρια μου ήξερα λίγο-πολύ τι να περιμένω. Άλλωστε είχα ήδη γράψει όχι ένα αλλά δύο hands-on για το παιχνίδι, οπότε μια καλή ιδέα για δαύτο την είχα πριν καν το PS3 μου «καταπιεί» το δισκάκι. Η τελική έκδοση όμως πάντοτε διαφέρει αφού εκεί περιθώρια για διορθώσεις δεν υπάρχουν, ο reviewer παύει να είναι ελαστικός και φορώντας το σοβαροφανές του προσωπείο είναι έτοιμος να στήσει στα πέντε βήματα το παιχνίδι που έχει στην κατοχή του και να του ‘ξηγηθεί αλμυρό φιστίκι.
Δεν ξέρω πόσοι από ‘σας έχουν παίξει τα προηγούμενα Dungeon Siege, όπως επίσης δεν ξέρω πόσοι έχουν κατατάξει τη σειρά στο είδος των RPG. Σε περίπτωση που η απάντηση στο δεύτερο σκέλος (το πρώτο δεν μας απασχολεί ιδιαίτερα) της προηγούμενης πρότασης-ερώτησης είναι θετική, τότε θα σας παρακαλούσα να αναθεωρήσετε. Όχι τίποτα άλλο αλλά για να μην απογοητευτείτε. Το παιχνίδι είναι ένα καθαρά hack & slash action dungeon crawler με στοιχεία παραμετροποίησης χαρακτήρων (character customisation). Role playing δεν υπάρχει, απλά για τις ανάγκες του σεναρίου, θα το κατατάξουμε στην υποκατηγορία action RPG και θα συνεχίσουμε τις ζωές μας σαν να μην έγινε τίποτα.

Role playing; Shopping καλύτερα!
Το Dungeon Siege III λοιπόν ξεκινά όπως κάθε action RPG: με ένα σενάριο τίγκα στα κλισέ. Η 10th Legion, ένα σώμα επίλεκτων που είχε ορκιστεί πίστη στον βασιλιά του Ehb κατηγορείται τα τελευταία τριάντα χρόνια για τον φόνο του τελευταίου. Με μπροστάρισσα τη Jeyne Kassynder, ο λαός του Ehb αρχίζει να καθαρίζει με γοργούς ρυθμούς τα μέλη της 10th Legion, μόνο που μαζί με αυτά χάνεται και η σταθερότητα στο βασίλειο. Τα τελευταία μέλη της Legion καλούνται πλέον να ανασυνταχθούν, να βάλουν τέλος στα σχέδια της Kassynder, να ενώσουν και πάλι το Ehb και φυσικά να αποκαλύψουν ποιος βρίσκεται πίσω από τον φόνο του βασιλιά.
Καλά, μετά από τριάντα χρόνια, στο Ehb τα… πλημμελήματα δεν παραγράφονται;

Εν πάση περιπτώσει, τόσο το σενάριο όσο και η πλοκή, περιορίζονται σε δευτερεύοντα ρόλο στο παιχνίδι. Καθένας από τους χαρακτήρες που θα έχετε τη δυνατότητα να ελέγξετε, έχει τη δικιά του προσωπικότητα, μόνο που αυτό δεν είδα να αποτυπώνεται στη συμπεριφορά του με τους NPC. Μιλώντας για NPC, υπάρχουν αυτοί που σας δίνουν quests και αυτοί που σας επιτίθενται (δηλαδή οι αντίπαλοι). Υπάρχουν και ορισμένοι ακόμα αλλά είναι «γλάστρες». Τα δε quests, είτε τα παίρνετε, είτε όχι, και όλα είναι στη νοοτροπία ενός MMO, δηλαδή σας ζητούν είτε να κάνετε ή να φέρετε κάτι για λογαριασμό του quest giver, είτε να σκοτώσετε κάποιον συγκεκριμένο. Είπαμε, το Dungeon Siege III δεν είναι τόσο RPG όσο action με στοιχεία παραμετροποίησης χαρακτήρα, οπότε κάντε μια προσπάθεια μαζί μου και ας το αντιμετωπίσουμε ως τέτοιο.
Αφού ξεκαθαρίσαμε ότι από role playing… δεν, πάμε να δούμε το στοιχείο που διαφοροποιεί το Dungeon Siege III από ένα καθαρό action παιχνίδι, και το οποίο δεν είναι άλλο από το τρίπτυχο «looting-inventory-εξοπλισμός». Οι ψόφιοι αντίπαλοί σας θα σας δίνουν λεφτά και αντικείμενα τα οποία θα μπορείτε είτε να φοράτε, είτε να πουλάτε στους εμπόρους που θα συναντάτε στον δρόμο σας για να ‘κονομάτε ακόμα περισσότερα λεφτά και έτσι να βελτιώσετε τον εξοπλισμό σας. Το καλό είναι πως υπάρχουν συγκεκριμένα αντικείμενα για κάθε χαρακτήρα κι έτσι ακόμα κι όταν παίζετε παρέα με κάποιον (θα έρθω σε αυτό σε λιγάκι), δεν θα γίνεται μάχη για τον εξοπλισμό. Γενικότερα η όλη διαδικασία ήταν ιδιαίτερα αποδοτική –όσο να ‘ναι, βλέποντας τον χαρακτήρα σου να «τουμπανιάζει», μια ηθική ικανοποίηση την παίρνεις- και στην περίπτωσή μου ικανή να με κάνει να θέλω να παίξω «λίγο ακόμα για να πάρω το πιστόλι που ‘χω βάλει στο μάτι».
Για μισό όμως…

-
12:06 17.06.11 Kujitenga Έπαιξα το demoαλλά απογοητεύτηκα.Καμία σχέση με τα προηγούμενα,είναι ένα απλό μέτριο hack n slash game. -
12:21 17.06.11 Sir Pretender RE: Έπαιξα το demoΙσχύει. Το γράφω και προσπαθώ να το ξεκαθαρίσω: όποιος πηγαίνει για RPG όπως τα προηγούμενα Dungeon Siege (ή άλλα RPG που κυκλοφορούν επί των ημερών μας), θα απογοητευτεί και θα 'ναι κρίμα. Το Dungeon Siege III δεν είναι σε καμία περίπτωση RPG -ούτε καν action RPG δεν είναι αλλά εμπίπτει σε αυτή την κατηγορία ελλείψει άλλης.Είναι ένα κονσολοποιημένο hack & slash dungeon crawler action με στοιχεία character customisation. Όσο πιο γρήγορα το συνειδητοποιήσει κανείς αυτό όμως, τόσο πιο καλά θα περάσει μαζί του. Γιατί μπορεί να προσφέρει ψυχαγωγία και διασκέδαση, φτάνει να το αφήσει κανείς. -
12:28 17.06.11 Dismiss RE: RE: Έπαιξα το demoΕ, όχι και RPG το πρώτο DS. Μάλλον rolling demo :P. Για τo 2 δεν ξέρω. Το 3 μου φαίνεται πολύ ενδιαφέρον, μόλις αγχωθώ ότι δεν έχω games να παίξω co-op θα το τσιμπήσω. -
12:43 17.06.11 Benny Boy RE: Έπαιξα το demoπριν διαβάσω το σχολιο του kujitenga ημουν έτοιμος να γραψω ακριβώς το ιδιο!! δεν μπορώ να καταλάβω τι σκέφτονται οταν πουλούν το game αυτο για 40 εουρος.η ποιότητα του είναι αυτή ενός μέτριου indie των 10 ευρω...έχει καταντισει αηδία πλεον αυτο που συμβαίνει με τα ''RPG" παιχνίδια και το τραγικό marketing που τα βαπτίζει έτσι. το συγκεκριμένο game όπως επίσης και το daggerdale, και το hunted είναι τόσο rpg όσο και το king arthur της capcom και από gameplay αναμάσημα του παλιού καλού gauntlet -
12:51 17.06.11 Benny Boy RE: RE: Έπαιξα το demoεπίσεις να πω ότι τουλάχιστον στο pc τρέχωντας το με όλα στο φουλ τα γραφικά μου φάνηκαν τουλαχιστον μέτρια και αυτό που με ενόχλησε πολύ ήταν το animation των χαρακτήρων οποίο ήταν επιπέδου 5ετίας.κατα τα άλλα το game ως action καλό είναι δε λέω απλά η τιμή του είναι απαράδεκτη όταν για παράδειγμα υπάρχει το μάτζικα με 10 ευρωπουλα -
13:30 17.06.11 Dismiss RE: RE: RE: Έπαιξα το demo...ή όσο RPG ήταν και το Diablo, μην ξεχνιόμαστε. Props για το King Arthur της Capcom, πάντως, το μόνο brawler που είχε block. -
13:37 17.06.11 Kujitenga RE: RE: RE: RE: Έπαιξα το demoΚαλά δεν ήταν κανα φοβερό rpg το DS1,diablo clones είναι τέτοιου είδους games,απλά έχουμε συνιθήσει να τα λέμε action rpg,λόγω κάποιων στοιχείων τους που ήταν βασικά για εκείνης της εποχής τα rpg,δημιουργία χαρακτήρων,άπειρο loot,στατιστικά κ.λ.π -
12:46 17.06.11 Nikos1451 Βρείτετις διαφορές αυτού του κατ' ευφημισμού sequel(ελπίζω να στέκει ως έκφραση) με το Dungeons And Dragons Daggerdale σας παρακαλώ· και μετά δικαιολογήστε την διαφορετική αντιμετώπιση που είχαν οι τίτλοι.
Δεν τα γράφω κακοπροαίρετα αυτά απλά έχω αυτή την ειλικρινή απορία. Δοκίμασα καί τα δυο παιχνίδια και μου φάνηκαν παρόμοια. -
13:09 17.06.11 Sir Pretender RE: ΒρείτεΘεωρητικά ναι, στο ίδιο υποείδος κατατάσσονται αμφότερα. Το Dungeon Siege III κατά τη γνώμη μου ωστόσο είχε μακράν ανώτερο σύστημα μάχης -αν έχεις παίξει και τα δύο παιχνίδια, το καταλαβαίνεις εύκολα. Ο τίτλος της Obsidian υπερτερεί στο leveling και το character customisation, έχει πολύ καλύτερα γραφικά και βέβαια στερείται τα bugs του Daggerdale. Α, και δεν -λέει πως- είναι D&D!Αυτά εν τάχει. ;-) -
13:29 17.06.11 Nikos1451 Διαφωνώγια το σύστημα μάχης. Μάλιστα ο χειρισμός του Dungeon Siege 3 με πληκτρολόγιο και ποντίκι είναι κάκιστος. Στο interface ίσως να υπερτερεί.
Τα γραφικά είναι καθαρά υποκειμενική υπόθεση. Bugs σοβαρά δεν συνάντησα σε κανένα από τα δυο παιχνίδια αν και το Dungeon Siege 3 τρέχει πιο αργά, μάλλον λόγω της μηχανής γραφικών του.
Επίσης θέλω να αντιγράψω μερικά από τα αρνητικά που διάβασα στο review του Daggerdale.- ανεπαρκής μηχανισμός δημιουργίας/εξέλιξης χαρακτήρα
- ανύπαρκτο role playing
action gameplay, a robust RPG system featuring a large selection of
abilities, an extensive multiplayer component and the depth of story
Square Enix and Obsidian Entertainment are known for creating.")- αδιάφορο σενάριο και πλοκή
- επαναλαμβανόμενο gameplay
Πρόσεξε δεν ισχυρίζομαι ότι το Daggerdale είναι η παιχνιδάρα που αδικήθηκε. Απλά αδυνατώ να εντοπίσω τη τόσο μεγάλη διαφορά στη ποιότητα των δυο παιχνιδιών, διαφορά που αφήνεται να φανεί μέσα από την ανάγνωση των reviews. -
13:53 17.06.11 Sir Pretender RE: ΔιαφωνώΓια τον χειρισμό με πληκτρολόγιο δεν μπορώ να εκφέρω άποψη μιας και το έπαιξα σε PS3. Τον βρήκα πάντως λειτουργικό και βολικό.Τα γραφικά όντως είναι κάτι υποκειμενικό, αν και στα μάτια μου αυτά του DS3 είναι κατά πολύ ανώτερα αυτών του DDD. Η δε ποικιλία προσεγμένων αντιπάλων αλλά και τοποθεσιών στο DS3 έχω την αίσθηση ότι καθυστερεί/ελαττώνει αυτό το συναίσθημα επανάληψης.Τώρα, απ' ότι βλέπω διαφωνούμε στο leveling και το character advancement τα οποία με ικανοποίησαν σε πολύ μεγαλύτερο βαθμό στο DS3, αλλά αυτό είναι κάτι θεμιτό.(οι απαντήσεις είναι λίγο «τρέχοντας» γιατί working hours + Παρασκευή = συνδυασμός που σκοτώνει... :/)




γίνε μέλος για να σχολιάσεις