reviewsvideogames

Crysis 2

του Έκτορα "TxCForever" Ττόφα
η παρουσίαση έγινε σε: X360 • επίσης διαθέσιμο για: PS3, PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: FPS, PEGI: 16+

Το Crysis είναι το αγαπημένο μου FPS της τελευταίας δεκαετίας μαζί με το πρώτο Halo. Και δεν με κέρδισε απλώς με τα γραφικά, αλλά πολύ περισσότερο με τον «ανοιχτό» του χαρακτήρα, κατά τον οποίο μπορούσα να αντιμετωπίσω την ίδια κατάσταση με εντελώς διαφορετικές τακτικές. Βέβαια πολλοί ήταν αυτοί που έκριναν το gameplay ως αργό και βαρετό και τα γραφικά επαναλαμβανόμενα, κολλώντας στον τίτλο την «ετικέτα» του benchmark που απλώς έσπρωχνε στα όρια τις κάρτες γραφικών. Τις φωνές αυτών φαίνεται πως αφουγκράστηκε η Crytek, η οποία προχώρησε σε δραστικές αλλαγές στο νέο παιχνίδι με το σκηνικό να μεταφέρεται πλέον στη Νέα Υόρκη και τη δράση να είναι πιο σφιχτή και δεμένη.

Η αποστολή ανεύρεσης του Δρ. Nathan Gould δεν είναι εύκολη υπόθεση για τον Alcatraz, αφού ανάμεσά τους βρίσκονται όχι μόνο οι εξωγήινοι εισβολείς, αλλά και τα μέλη της C.E.L.L..

Καλωσορίσατε στη Νέα Υόρκη

Το Crysis 2 εξελίσσεται τρία χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού και του expansion Warhead. H πόλη της Νέας Υόρκης έχει χτυπηθεί από έναν θανατηφόρο μεταδοτικό ιό, αναγκάζοντας τους περισσότερους κατοίκους της να την εγκαταλείψουν, την στιγμή που η C.E.L.L., μία παραστρατιωτική ομάδα υπό της οδηγίες της Crynet, προσπαθεί να ελέγξει την κατάσταση. Εμείς αναλαμβάνουμε τον ρόλο του Alcatraz, μέλους μίας μονάδας πεζοναυτών με αποστολή να βρει και να φυγαδεύσει από την πόλη τον Nathan Gould, ένα γιατρό ο οποίος γνωρίζει τι κρύβεται πίσω απ' όλα αυτά, ενώ στο καπάκι γίνεται και μία εξωγήινη εισβολή. Ο Alcatraz βρίσκεται να φορά τη Nanosuit και το Crysis 2 ξεκινά μέσα από την ελαφρώς άτσαλη αφήγηση μίας κατά τ' άλλα ενδιαφέρουσας ιστορίας.

Μαζεύοντας DNA από τους εξωγήινους μπορούμε να αναβαθμίσουμε την στολή μας κάνοντας το έργο μας ελαφρώς ευκολότερο.

Αυτό που με είχε κάνει να λατρέψω το Crysis (και προηγουμένως το Far Cry), ήταν ο ανοιχτός κόσμος του που άφηνε στον παίκτη την επιλογή του πώς θα προσεγγίσει κάθε αποστολή, ένα χαρακτηριστικό που δεν θα συγχωρούσα με τίποτα αν έλειπε από τον διάδοχό του. Ευτυχώς όμως, η Crytek κατάφερε σε γενικές γραμμές να δώσει ελευθερία κινήσεων. Όχι την ίδια ελευθερία όπως στο πρώτο παιχνίδι, αλλά αρκετή ώστε το Crysis 2 να μην είναι military-fps κλώνος. Φτάνοντας σε μια νέα περιοχή, η στολή μας πληροφορεί μέσω του HUD για τις διαφορετικές τακτικές που μπορούμε να ακολουθήσουμε για να τη βγάλουμε «καθαρή». Μπορούμε για παράδειγμα να προσπεράσουμε τους εχθρούς μας διακριτικά χωρίς να χρειαστεί να σπαταλήσουμε ούτε σφαίρα, να επιλέξουμε ένα βολικό μακρινό σημείο και αφού «κατασκηνώσουμε» να ξεκινήσουμε να σκοτώνουμε τους πάντες από απόσταση ασφαλείας, ή να πάμε... «ντουγρού» στ' αμπέλι. Ευτυχώς μετά από τόσα FPS τα οποία είναι από την αρχή μέχρι το τέλος γραμμικά με μόνη διαφορετική στρατηγική το να μπορείς να αλλάξεις... όπλο, έρχεται επιτέλους ένα που να μας επιτρέπει να παίξουμε με τον τρόπο και τον ρυθμό που θέλουμε εμείς.

Όμως το μεγάλο «ατού» είναι η βελτιωμένη Nanosuit. Η χρήση της είναι πολύ πιο βολική από ότι στο πρώτο παιχνίδι μιας και οι περισσότερες λειτουργίες της ενεργοποιούνται άμεσα με το πάτημα ενός κουμπιού. Για παράδειγμα, αν θέλουμε να εκτελέσουμε ένα μεγαλύτερο άλμα δεν χρειάζεται να ενεργοποιήσουμε το «Maximum Power», όπως γινόταν στο πρώτο Crysis, αφού πλέον μπορούμε να το κάνουμε απλά έχοντας πατημένο για λίγη περισσότερη ώρα το αντίστοιχο κουμπί. Βεβαίως αυτά δεν αλλάζουν άρδην τον τρόπο που παίζουμε, αλλά έτσι τα πράγματα γίνονται πολύ πιο άμεσα και μειώνονται οι πιθανότητες να επιλέξουμε τη λάθος λειτουργία της στολής πάνω στην ένταση της μάχης. Επιπλέον, συλλέγοντας DNA από τους εξωγήινους εισβολείς μπορούμε να αναβαθμίζουμε την στολή με νέες λειτουργίες, όπως αθόρυβο περπάτημα, δυνατότητα προβολής της τροχιάς των εχθρικών πυροβολισμών, ταχύτερη επαναφόρτιση της ενέργειάς μας κ.ο.κ.

Η κατά μέτωπο επίθεση μόνο καλή ιδέα δεν είναι μιας και οι εχθροί πάντα έχουν σαφέστατο αριθμητικό πλεονέκτημα εναντίον σας. Ζυγίστε τις πιθανότητες επιτυχίας από μακριά και μετά αποφασίστε αν σας «παίρνει».
8 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Nikos1451
13:46 25.03.11 Nikos1451 Οι ένδεκα ώρες
διάρκειας single player ανταποκρίνονται στη πραγματικότητα;

TxCForever
13:59 25.03.11 TxCForever RE: Οι ένδεκα ώρες
Κοίτα, εγώ, σύμφωνα πάντα με το παιχνίδι, τελείωσα την ιστορία στις 8 ώρες, χωρίς όμως να υπολογίζονται οι ώρες που ξόδεψα σε re-loads επειδή έχανα. Αρα σίγουρα μπορείς να φτάσεις τις έντεκα ώρες, αν αποφασίσεις να παίξεις τουλάχιστον από το normal και πάνω.

Nikos1451
14:19 25.03.11 Nikos1451 Οκ ,
ευχαριστώ.

Mallibu
16:34 25.03.11 Mallibu χωρίς τίτλο
Thanks για το review.Καλογραμμένο και κατατοπιστικό. (Smileys για χειροκρότημα δεν έχει δω μέσα? αλητεία :P)
"Παρόλα αυτά όμως, πλην μερικών σημείων όπου αργούσαν να φορτωθούν τα textures στο πλέον έξι ετών «βλαστάρι» της Microsoft, ο τίτλος είναι πανέμορφος και σίγουρα διεκδικεί με αξιώσεις τα πρωτεία στην κονσόλα"
Μοναδική ένσταση σε αυτό το σημείο αφού όποιος έχει τη δυνατότητα να διαλέξει σε ποια πλατφόρμα να το παίξει ας διαλέξει PC αφου έχει αισθητά καλύτερα φωτισμούς/textures και γενικότερη καλύτερη ποιότητα σε γραφικά.

TxCForever
20:27 25.03.11 TxCForever RE: χωρίς τίτλο
«Αν πριν πάρετε στα χέρια σας την έκδοση για το Xbox 360 ρίξετε μια ματιά
στην αντίστοιχη για PC, τότε θα διαπιστώσετε αρκετές διαφορές μεταξύ
τους».

Το ξεκαθάρισα και στο άρθρο για να μην υπάρξουν παρεξηγήσεις, αφού μιλώ καθαρά για την έκδοση για 360.

Nikos1451
17:15 25.03.11 Nikos1451 Βέβαια
για να γίνει αντιληπτή η διαφορά ποιότητας θα πρέπει να υπάρχει το απαιτούμενο υλισμικό.

Mallibu
20:04 25.03.11 Mallibu RE: Βέβαια
Μπα ευτυχώς είναι αρκετά πιο optimised & ελαφρύ απο τον προκάτοχο του,οπότε στα ψηλότερα quality settings είναι playable και με medium-range κάρτες.

anonymous
11:08 30.03.11 anonymous Placebo

Επιτέλους για μία φορά είδαμε ένα PC game που οι προγραμματιστές βάλανε τον κώλο τους κάτω και δούλεψαν. Ειλικρινά δεν καταλαβαίνω γιατί ο κόσμος διαμαρτύρεται γιατί το Crysis 2 δεν γονατίζει τα high end συστήματα όπως το πρώτο Crysis. Δηλαδή είμαστε τόσο μπαμπουίνοι σαν καταναλωτές. Έχω την εντύπωση ότι το παιχνίδι όπως ακριβώς δείχνει σήμερα άμα ήταν κακοπρογραματισμένο και σέρνοταν στις medium κάρτες αλλά πέταγε στις high end τα ίδια fanboys θα λέγανε ότι έχει απίστευτα graphics, best game ever κ.λπ. Μιλάμε για τον ορισμό του Placebo effect.

Επικροτούν οι πωρωμένοι το πρώτο Crysis που πρέπει να είναι ένα από τα πιο κακοπρογραμματισμένα παιχνίδια ever και "κράζουν" το 2 γιατί οι προγραμματιστές κατάφεραν να πάρουν το maxium από κάθε σύστημα... Τι να πω... Κατά την γνώμη του το παιχνίδι ακόμα και στην high (που είναι η πιο light) επιλογή (η ταπεινή μου 4870 μέχρι εκεί φτάνει) δείχνει υπέροχο. Γιατί κυκλοφορούν πολλά games που αν τα παίξεις με low settings μοιάζουν με το original Doom οπότε τα βάζεις στο ράφι και τα παίζεις στην επόμενη αναβάθμιση... Στο Crysis 2 ακόμα και στη χαμηλότερη επιλογή το παιχνίδι είναι εκπληκτικό οπτικά. Το scaling και το optimizing είναι καταπληκτικά της νέας CryEngine.

Σαν game είναι πολύ κάλο, όχι αριστούργημα αλλά πολύ καλό. Και μόνο το γεγονός ότι ήδη έχω επενδύσει πάνω του 6-7 ώρες είναι αρκετό για μένα με δεδομένο ότι τα υπόλοιπα παιχνίδια της Crytek τα παρατούσα σε 1-2 ώρες.

Crytek στα γραφικά / tech και Valve στην αφήγηση / σχεδιασμό χαρακτήρων θα ήταν match in heaven.