reviewsvideogames

Alpha Protocol

του Νότη "Olorin" Χαλκίδη
η παρουσίαση έγινε σε: X360 • επίσης διαθέσιμο για: PS3, PC
Επίσημη ιστοσελίδα
Eίδος: RPG, action, PEGI: 18+

Όπως έχω ξαναναφέρει σε 1315 άλλα άρθρα, δεν τρελαίνομαι ιδιαίτερα για διαστημικά, sci-fi περιβάλλοντα. Αυτός είναι και ο βασικός λόγος που απέφυγα να ασχοληθώ ιδιαίτερα και με το –πολύ καλό, κατά τ’άλλα- Mass Effect, παρόλο που οι μηχανισμοί του gameplay του μου φαινόντουσαν άκρως ελκυστικοί, έτσι όπως συνδύαζαν στοιχεία από ένα third-person shooter, με ένα σύγχρονου τύπου RPG. Ήλπιζα λοιπόν –ειδικά μετά την τεράστια επιτυχία του- πως θα ερχόταν σύντομα η ώρα όπου κάποιος θα έμπαινε στον κόπο να φτιάξει ένα παρόμοιο παιχνίδι, αλλά με διαφορετικό περιτύλιγμα. Και να που ο κλήρος έπεσε στην Obsidian, μια εταιρεία που μας είχε δώσει ένα από τα κορυφαία Action-RPGs όλων των εποχών, το KotOR II.

Αντί λοιπόν για το διαστημικό περιβάλλον του ΜΕ, εδώ έχουμε να κάνουμε με τον κόσμο της σύγχρονης κατασκοπείας, όπως τουλάχιστον τον έχουμε μάθει μέσα από τις κινηματογραφικές ταινίες και τις τηλεοπτικές σειρές που παρακολουθούμε. Στο hands-on που είχε προηγηθεί πριν από λίγες εβδομάδες, σας είχα δώσει κάποιες βασικές λεπτομέρειες γύρω από το σενάριο και η αλήθεια είναι πως δεν θέλω να αποκαλύψω πολλά περισσότερα, γιατί έτσι θα έπρεπε να καταφύγω σε spoilers. Ο Michael Thornton, πράκτορας των αμερικάνικων μυστικών υπηρεσιών, ξυπνά σε ένα ιατρείο χωρίς να γνωρίζει γιατί βρίσκεται εκεί, για να καταλάβει σύντομα πως βρίσκεται στο αρχηγείο της υπηρεσίας του, έχοντας υποστεί μερική αμνησία (πόοοσες φορές ακόμα θα το υποστούμε αυτό!). Αφού του λύνονται οι βασικές απορίες, ο διευθυντής της υπηρεσίας τον ξαποστέλνει σε μια σειρά από αποστολές σε μέρη όπως η Σαουδική Αραβία, η Ρώμη, η Μόσχα κ.α. Γενικά πάντως, να περιμένετε αρκετές ανατροπές στην ιστορία και να μην εμπιστεύεστε… ούτε τον κώλο σας.

Μάλλον κάποιος αντάλλαξε την ξυριστική του μηχανή για ένα ζευγάρι μαϊμού Ray-Ban...

Οι αποστολές δεν εκτελούνται με γραμμικό τρόπο, αφού σε κάθε πόλη-hub μπορείτε να επιλέξετε τη σειρά με την οποία θα τις ολοκληρώσετε, ενώ σε καθεμία από αυτές υπάρχει και μια σειρά από δευτερεύοντα objectives. Στο hub τώρα, πέρα από την επιλογή των αποστολών, μπορείτε ακόμα να αλλάξετε ελαφρώς την εμφάνιση του χαρακτήρα σας (μην φανταστείτε τίποτα το ιδιαίτερο, απλώς να… αφήσετε μούσια και να φορέσετε καπέλο και γυαλιά), να επιλέξετε τα όπλα που θα πάρετε μαζί σας (μπορείτε να κουβαλάτε μέχρι δυο ταυτόχρονα), να διαβάσετε τα e-mails σας, να μπείτε στο facebook κ.λπ.

Μάλιστα το τι όπλα θα διαλέξετε και πώς θα τα παραμετροποιήσετε, είναι μια πολύ πιο σημαντική διαδικασία από όσο μπορείτε να φανταστείτε. Ανάλογα με τη φύση της αποστολής, αλλά και τον τρόπο με τον οποίο θέλετε να την προσεγγίσετε, θα πρέπει να ακολουθήσετε και τις αντίστοιχες επιλογές. Βλέπετε κάθε όπλο, αλλά και κάθε εξάρτημα, έχει τα θετικά του, αλλά και τα αρνητικά του. Για παράδειγμα, αν προτιμήσετε να φορέσετε ένα βαρύ προστατευτικό γιλέκο, μπορεί να αυξήσει την αντοχή σας στις σφαίρες των αντιπάλων, αλλά θα σας κάνει πιο… θορυβώδη και θα μπορούν να σας εντοπίσουν πιο εύκολα. Αντίστοιχα, ένας μεγαλύτερος γεμιστήρας θα σας προσφέρει περισσότερες σφαίρες ανά γέμισμα, αλλά θα βαρύνει το όπλο με αποτέλεσμα να μην είναι τόσο σταθερό στη στόχευση.

Παράλληλα, σε κάθε hub υπάρχει και ένα «μαγαζάκι» στο οποίο έχετε τη δυνατότητα να αγοράσετε από νέα όπλα και αξεσουάρ, μέχρι δευτερεύουσες αποστολές!

"Πώς; Ο... γερο-Solid στο παιχνίδι ΜΟΥ; Φυσικά και θα του σπάσω το κεφάλι!"

Στον δρόμο που χάραξε το Mass Effect, το ΑΡ λανσάρει και αυτό ένα μηχανισμό διαλόγου, το DSS (Dialogue Stance System), όπου για κάθε απόκρισή σας θα σας δίνονται μέχρι τέσσερις επιλογές. Φυσικά δεν αποκαλύπτεται ολόκληρη η απάντηση, παρά μόνο μια μονολεκτική περιγραφή της στάσης που θα κρατήσετε. Σύμφωνα με τα λεγόμενα των δημιουργών του παιχνιδιού μάλιστα, οι τρεις βασικές επιλογές σας είναι κοντά στην προσωπικότητα των διασημότερων φανταστικών κατασκόπων ή αλλιώς των τριών JB (James Bond, Jack Bauer, Jason Bourne). Ανάλογα με τις απαντήσεις σας, μπορεί να αλλάζει η σχέση που έχετε με τους τριγύρω σας, να κερδίσετε ΑΡ ή να ξεκλειδώσετε ορισμένα νέα κομμάτια. Η μόνη μου ένσταση στο συγκεκριμένο κομμάτι είναι πως ο χρόνος που απαιτείται για την επιλογή της απάντησης είναι ελάχιστος και το κυριότερο, μέχρι να σας γίνει η ερώτηση και να καταλάβετε για τι πράγμα συζητάτε, το χρονόμετρο έχει σχεδόν μηδενιστεί. Αντί για να τεστάρει δηλαδή το μυαλό σας και τις διαπραγματευτικές σας ικανότητες, καταλήγει να δοκιμάζει τα αντανακλαστικά σας!

Τα ΑΡ (Advancement Points) που ανέφερα πιο πάνω ότι μπορείτε να κερδίσετε (κάτι που γίνεται επίσης και κάθε φορά που ανεβαίνετε level), δεν είναι τίποτα άλλο από πόντους με τους οποίους μπορείτε να βελτιώσετε τις ικανότητες του χαρακτήρα σας σε διαφόρους τομείς. Αρκετά ενδιαφέρον μου φάνηκε πως στις περισσότερες από τις αναβαθμίσεις των «ταλέντων» σας, δεν βελτιώνετε απλώς τα ήδη υπάρχοντα χαρακτηριστικά σας (π.χ. να αυξάνεται η ισχύς των χτυπημάτων σας ή η υγεία σας κ.λπ.), αλλά ξεκλειδώνετε και έξτρα δυνατότητες. Να σημειώσω εδώ, πως στην αρχή του παιχνιδιού, θα κληθείτε να επιλέξετε την class του χαρακτήρα σας (Soldier, Field Agent, Tech Specialist, Freelancer, Recruit κ.λπ.), κάτι που θα επηρεάσει τόσο τα αρχικά σας skills όσο και κάποια τμήματα των διαλόγων.

Η οθόνη όπου φαίνονται οι επιπλέον αμοιβές που κερδίσατε με τη στάση σας σε συγκεκριμένα σημεία της ιστορίας.
5 σχόλια συνδέσου ή
γίνε μέλος για να σχολιάσεις
Nikos1451
15:25 28.05.10 Nikos1451 Χμμμμ
Απο οσα διάβασα μόνο οι διάλογοι με χαλάνε λιγάκι. Κατα τ' άλλα ανυπομονώ να το παίξω!

m3lk0r
16:52 28.05.10 m3lk0r Confused
Tελικά αμα δε παίξεις ένα τίτλο μόνος σου δεν βγάζεις άκρη...... Προσεγμένο AI λέει το ένα review, χάλια AI λέει το άλλο. Αρκετά βαθύ gameplay λέει ο ένας, προβληματικό gameplay λέει ο άλλος.

Τουλάχιστον, στα 3 ελληνικά reviews που διάβασα όλα συμφωνούν για το πολύ καλό roleplay του τίτλου. Θα το τιμήσω καλοκαιράκι μεριά, πολλά (και καλά) games atm. 

yomanation
10:21 23.06.10 yomanation Deus Ex reborn; Μπα...

Τολμώ να πω πως το παιχνίδι δε μου άρεσε καθόλου. Ήταν φιλότιμη προσπάθεια, αλλά δεν... Ένα σοβαρό πρόβλημα είναι πως όλοι οι διάλογοι ήταν scripted και δε μπορούσες να ανοίξεις διάλογο όποτε ήθελες, κάτι που χαλάει πάρα πολύ το "RP" κομμάτι του τίτλου. Επιπλέον, οι αποστολές μου φάνηκαν ΠΟΛΥ γραμμικές σε σύγκριση με οποιδήποτε άλλο μοντέρνο RPG. Θύμιζαν πιο πολύ linear stealth game που ουσιαστικά επιλέγεις αν θα πας από την κύρια είσοδο "guns blazing" ή γύρω-γύρω stealthy. Θα περίμενα να γίνεται να επηρεάσεις NPCs με διάλογο και πολλά ακόμα.

Και γενικά το παιχνίδι ήταν πολύ "half-assed" σε όλους τους τομείς. Πραγματικά αν ήταν να αναφέρω όλα τα αρνητικά του θα έπρεπε να γράψω δικό μου άρθρο, οπότε θα σταματήσω εδώ.


Nikos1451
12:24 23.06.10 Nikos1451 Εξαρτάται
μπορείς να επηρρεάσεις npcs μέσω διαλόγου. Στην ουσία η εξέλιξη του παιχνιδιού εξαρτάται απο τις επιλογές σου κατα τη διάρκεια των διαλόγων.
Συμφωνώ οτι δεν μπορούσες να ανοίξεις διάλογο όποτε ήθελες, αλλα έτσι θα χανόταν σημαντικό κομμάτι απο τον τομέα της αφήγησης. Το μόνο στοιχείο που πραγματικά με ενόχλησε στους διαλόγους ήταν ο χρονικός περιορισμός πριν απο κάθε σου απάντηση.

Nick
16:36 05.11.10 Nick Εμένα μου άρεσε...
αρκετά, είχα φάει κόλλημα με το παιχνίδι... Αλλά γενικά η ΑΙ δεν μου φάνηκε και τόσο προσεγμένη... Δεν έκανε ηλιθιότητες, αλλά δεν μου πετάχτηκε και από το πουθενά... Μετά την Ταϊβάν καταλαβαίνεις εύκολα τις στάνταρ κινήσεις τους και τελειώνεις γρήγορα... Σαν παιχνίδι πάντως καλό! Και το suspence του το είχε, και κόλλησα σε κάποια σημεία μέχρι να προχωρήσω... Δεύτερη φορά πάντως θα αργήσω να το ξαναπαίξω.